多媒体技术及应用

多媒体技术及应用
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作者:
2010-10
版次: 1
ISBN: 9787111314202
定价: 26.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 230页
正文语种: 简体中文
  • 《多媒体技术及应用》从实际应用角度出发,结合多媒体产品开发的环节和流程,循序渐进地介绍了多媒体技术的概念和原理,多媒体元素的种类和特点,通过最新的软件平台讲解多媒体产品中音频、视频、图像、动画的设计及制作方法,并通过Director软件讲解和介绍了多媒体产品的详细制作过程和方法。全书各章教学目标明确、重点突出,书后配有相关习题和实训内容,有利于教学和自学。
    《多媒体技术及应用》可作为高职高专院校计算机类专业“多媒体制作”课程的教材,也可作为多媒体制作培训及其他相关培训用书,还可供相关工程人员学习使用。 出版说明
    前言
    第1章多媒体技术概述
    1.1多媒体技术的定义和特点
    1.1.1多媒体技术定义
    1.1.2多媒体技术的特点
    1.2多媒体系统
    1.2.1多媒体计算机的硬件
    1.2.2多媒体计算机的软件
    1.3多媒体技术的应用领域
    1.4多媒体关键技术
    1.4.1数据压缩与解压缩
    1.4.2媒体同步
    1.4.3多媒体网络
    1.4.4超媒体
    1.5多媒体技术的发展趋势
    1.6习题与实训

    第2章多媒体元素
    2.1多媒体元素概要
    2.2文本
    2.2.1文本概念及分类
    2.2.2文本的编辑
    2.2.3文本编辑器
    2.3图像与图形
    2.3.1图像
    2.3.2图像的属性
    2.3.3图像属性修改实例
    2.3.4图形
    2.4动画
    2.4.1动画基础
    2.4.2动画分类
    2.4.3计算机动画的格式
    2.4.4动画制作过程
    2.4.5简单动画制作实例
    2.5音频
    2.5.1音频概述
    2.5.2数字音频信息的获取技术
    2.5.3声音的录制
    2.6视频
    2.6.1视频概述
    2.6.2视频格式
    2.6.3视频采集
    2.7习题与实训

    第3章多媒体硬件及相关技术
    3.1音频设备
    3.1.l声卡
    3.1.2音乐合成及MIDI创作系统
    3.1.3音箱
    3.2视频设备
    3.2.1显卡
    3.2.2视频采集卡
    3.2.3显示器
    3.2.4投影仪
    3.3多媒体存储设备
    3.3.1光盘
    33.2光盘驱动器
    3.3.3内存及内存卡
    3.4多媒体输入/输出设备
    3.4.1手写笔
    3.4.2扫描仪
    3.4.3触摸屏
    3.5习题与实训

    第4章数字音频处理技术
    4.1数字音频处理基础
    4.1.1数字音频概述
    4.1.2音频媒体的处理
    4.2音频处理软件AdobeAudition
    基础
    4.2.1AdobeAudkion介绍
    4.2.2AdobeAudition使用环境
    4.2.3AdobeAuditon的典型工作
    流程
    4.3AdobeAudition应用
    4.3.1声音获取及录制
    4.3.2波形的查看与编辑
    4.4AdobeAudition高级应用
    4.4.1声音波形优化
    4.4.2声音特效设置
    4.4.3多音轨控制
    4.5习题与实训

    第5章数字图像处理技术
    5.1数字图像处理基础
    5.1.1数字图像处理概述
    5.1.2数字图像处理软件
    5.2AdobePhotoshop基础
    5.2.1AdobePhotoshop工作环境
    5.2.2Photoshop基木使用
    5.2,3常用工具的使用
    5.3AdobePhotoshop应用
    5.3.1图层的调整和应用
    5.3.2滤镜的使用
    5.4图像处理制作实例
    5.4.1促销海报设计
    5.4.2制作城市宣传海报实例
    5.5习题与实训

    第6章动画设计及制作
    6.1Flash的基本使用
    6.1.1文件的基本管理
    6.1.2常用工具的使用
    6.1.3素材的制作与导入
    6.1.4元件及库的应用
    6.2F1ash动画制作
    6.2.1基本图形绘制
    6.2.2颜色编辑管理
    62.3文本编辑
    6.2.4帧操作及帧动画制作
    6.2.5特效动画制作
    6.3Flash动画的优化与发布
    6.3.1动画的优化
    6.3.2动画的发布
    6.4Flash动画制作实例
    6.5习题与实训

    第7章视频编辑技术
    7.1视频编缉技术基础知识
    7.I.1视频编辑概述
    7.1.2数字视频编辑
    7.2视频编辑软件会声会影X2的基础
    7.2.1会声会影X2介绍
    7.2.2会声会影X2使用环境
    7.2.3会声会影X2的典型工作流程
    7.3会声会影X2的基础应用
    7.3.1视频素材的添加
    7.3.2文字标题的添加
    7.3.3添加背景音乐
    7.4会声会影X2的高级应用
    7.4.1添加转场效果
    7.4.2视频的覆叠
    7.4.3保存并分享影片
    7.5习题与实训

    第8章Director基本使用
    8.1Director工作环境
    8-2电影编辑基本方法
    8.2.1查看舞台属性
    8.2.2参考线及网格属性设置
    8.3通道种类及其效果
    8.3.1帧标记通道
    8.3.2帧速率通道
    8.3.3调色板通道
    8.3.4过渡效果通道
    8.3.5声音通道
    8.4导入多媒体元素
    8.4.1导入图像文件
    8.4.2导入音频/视频文件
    8.5创建剧组成员
    8.5.1创建及编辑位图元素
    8.5.2创建及编辑文本元素
    8.5.3创建及编辑矢量图元素
    8.5.4插入及编辑控件
    8.6插入媒体元素
    8.7管理剧组成员
    8.8习题与实训

    第9章Director动画编辑
    9.1精灵效果编辑
    9.1.1墨水效果编辑
    9.1.2颜色效果
    9.1.3旋转与倾斜效果
    9.1.4移动效果
    9.1.5位置编辑
    9-2基本动画制作方法
    9.2.1关键帧动画
    9.2.2帧连接动画
    9.2.3即时录制动画
    9.3洋葱皮效果
    9.4电影循环动画
    9.5习题与实训

    第10章Director高级应用
    10.1行为
    10.1.1行为控制面板
    10.1.2行为实例制作
    102行为库
    10.2.1行为库介绍
    10.2.2行为库分类
    10.2.3行为库应用实例
    103Lingo语言
    10.3.1Lingo语言基础
    103.2Lingo语句
    10.3.3Lingo的高级应用
    10.4习题与实训

    第11章多媒体作品设计与制作
    l1.1多媒体制作概述
    11.2主题确定
    11.3素材加工
    11.3.1外部素材的制作
    11.3.2内部素材制作
    11.4界面设计
    11.5系统制作
    11.6习题与实训
    参考文献
  • 内容简介:
    《多媒体技术及应用》从实际应用角度出发,结合多媒体产品开发的环节和流程,循序渐进地介绍了多媒体技术的概念和原理,多媒体元素的种类和特点,通过最新的软件平台讲解多媒体产品中音频、视频、图像、动画的设计及制作方法,并通过Director软件讲解和介绍了多媒体产品的详细制作过程和方法。全书各章教学目标明确、重点突出,书后配有相关习题和实训内容,有利于教学和自学。
    《多媒体技术及应用》可作为高职高专院校计算机类专业“多媒体制作”课程的教材,也可作为多媒体制作培训及其他相关培训用书,还可供相关工程人员学习使用。
  • 目录:
    出版说明
    前言
    第1章多媒体技术概述
    1.1多媒体技术的定义和特点
    1.1.1多媒体技术定义
    1.1.2多媒体技术的特点
    1.2多媒体系统
    1.2.1多媒体计算机的硬件
    1.2.2多媒体计算机的软件
    1.3多媒体技术的应用领域
    1.4多媒体关键技术
    1.4.1数据压缩与解压缩
    1.4.2媒体同步
    1.4.3多媒体网络
    1.4.4超媒体
    1.5多媒体技术的发展趋势
    1.6习题与实训

    第2章多媒体元素
    2.1多媒体元素概要
    2.2文本
    2.2.1文本概念及分类
    2.2.2文本的编辑
    2.2.3文本编辑器
    2.3图像与图形
    2.3.1图像
    2.3.2图像的属性
    2.3.3图像属性修改实例
    2.3.4图形
    2.4动画
    2.4.1动画基础
    2.4.2动画分类
    2.4.3计算机动画的格式
    2.4.4动画制作过程
    2.4.5简单动画制作实例
    2.5音频
    2.5.1音频概述
    2.5.2数字音频信息的获取技术
    2.5.3声音的录制
    2.6视频
    2.6.1视频概述
    2.6.2视频格式
    2.6.3视频采集
    2.7习题与实训

    第3章多媒体硬件及相关技术
    3.1音频设备
    3.1.l声卡
    3.1.2音乐合成及MIDI创作系统
    3.1.3音箱
    3.2视频设备
    3.2.1显卡
    3.2.2视频采集卡
    3.2.3显示器
    3.2.4投影仪
    3.3多媒体存储设备
    3.3.1光盘
    33.2光盘驱动器
    3.3.3内存及内存卡
    3.4多媒体输入/输出设备
    3.4.1手写笔
    3.4.2扫描仪
    3.4.3触摸屏
    3.5习题与实训

    第4章数字音频处理技术
    4.1数字音频处理基础
    4.1.1数字音频概述
    4.1.2音频媒体的处理
    4.2音频处理软件AdobeAudition
    基础
    4.2.1AdobeAudkion介绍
    4.2.2AdobeAudition使用环境
    4.2.3AdobeAuditon的典型工作
    流程
    4.3AdobeAudition应用
    4.3.1声音获取及录制
    4.3.2波形的查看与编辑
    4.4AdobeAudition高级应用
    4.4.1声音波形优化
    4.4.2声音特效设置
    4.4.3多音轨控制
    4.5习题与实训

    第5章数字图像处理技术
    5.1数字图像处理基础
    5.1.1数字图像处理概述
    5.1.2数字图像处理软件
    5.2AdobePhotoshop基础
    5.2.1AdobePhotoshop工作环境
    5.2.2Photoshop基木使用
    5.2,3常用工具的使用
    5.3AdobePhotoshop应用
    5.3.1图层的调整和应用
    5.3.2滤镜的使用
    5.4图像处理制作实例
    5.4.1促销海报设计
    5.4.2制作城市宣传海报实例
    5.5习题与实训

    第6章动画设计及制作
    6.1Flash的基本使用
    6.1.1文件的基本管理
    6.1.2常用工具的使用
    6.1.3素材的制作与导入
    6.1.4元件及库的应用
    6.2F1ash动画制作
    6.2.1基本图形绘制
    6.2.2颜色编辑管理
    62.3文本编辑
    6.2.4帧操作及帧动画制作
    6.2.5特效动画制作
    6.3Flash动画的优化与发布
    6.3.1动画的优化
    6.3.2动画的发布
    6.4Flash动画制作实例
    6.5习题与实训

    第7章视频编辑技术
    7.1视频编缉技术基础知识
    7.I.1视频编辑概述
    7.1.2数字视频编辑
    7.2视频编辑软件会声会影X2的基础
    7.2.1会声会影X2介绍
    7.2.2会声会影X2使用环境
    7.2.3会声会影X2的典型工作流程
    7.3会声会影X2的基础应用
    7.3.1视频素材的添加
    7.3.2文字标题的添加
    7.3.3添加背景音乐
    7.4会声会影X2的高级应用
    7.4.1添加转场效果
    7.4.2视频的覆叠
    7.4.3保存并分享影片
    7.5习题与实训

    第8章Director基本使用
    8.1Director工作环境
    8-2电影编辑基本方法
    8.2.1查看舞台属性
    8.2.2参考线及网格属性设置
    8.3通道种类及其效果
    8.3.1帧标记通道
    8.3.2帧速率通道
    8.3.3调色板通道
    8.3.4过渡效果通道
    8.3.5声音通道
    8.4导入多媒体元素
    8.4.1导入图像文件
    8.4.2导入音频/视频文件
    8.5创建剧组成员
    8.5.1创建及编辑位图元素
    8.5.2创建及编辑文本元素
    8.5.3创建及编辑矢量图元素
    8.5.4插入及编辑控件
    8.6插入媒体元素
    8.7管理剧组成员
    8.8习题与实训

    第9章Director动画编辑
    9.1精灵效果编辑
    9.1.1墨水效果编辑
    9.1.2颜色效果
    9.1.3旋转与倾斜效果
    9.1.4移动效果
    9.1.5位置编辑
    9-2基本动画制作方法
    9.2.1关键帧动画
    9.2.2帧连接动画
    9.2.3即时录制动画
    9.3洋葱皮效果
    9.4电影循环动画
    9.5习题与实训

    第10章Director高级应用
    10.1行为
    10.1.1行为控制面板
    10.1.2行为实例制作
    102行为库
    10.2.1行为库介绍
    10.2.2行为库分类
    10.2.3行为库应用实例
    103Lingo语言
    10.3.1Lingo语言基础
    103.2Lingo语句
    10.3.3Lingo的高级应用
    10.4习题与实训

    第11章多媒体作品设计与制作
    l1.1多媒体制作概述
    11.2主题确定
    11.3素材加工
    11.3.1外部素材的制作
    11.3.2内部素材制作
    11.4界面设计
    11.5系统制作
    11.6习题与实训
    参考文献
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