高职高专“十一五”规划教材:Flash 8动漫设计实例教程

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作者: ,
2007-08
版次: 1
ISBN: 9787122010216
定价: 29.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 162页
字数: 274千字
  • 《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》按照职业教育的特点,强化学生的操作技能,根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与编辑应用的结合,让读者快速理解和掌握使用Flash8进行动画制作的各种实用功能和编辑技巧,轻松提高学习效率,以具备优秀的网络动画制作能力。
    《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》共分十章,主要内容包括F1ash基础知识、Flash应用基础、绘制静态卡通图片、基本动画制作原理、引导线动画、遮照动画、交互动画、音效与视频、组件应用和一个动画片综合实例。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》采用较多的实例,并配有大量的模拟实训,为加强学习效果,建议学习者多做练习。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》具有针对性强、实用的特点。
    《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的教材,同时还可作为Flash爱好者自学用书。 第1章Flash基础知识
    1.1Flash功能简介
    1.2Flash8的工作界面
    1.3经验总结
    1.4模拟实训

    第2章Flash应用基础
    2.1色彩基础
    2.2Flash的色彩应用
    2.3Flash应用领域
    2.4经验总结
    2.5模拟实训

    第3章绘制静态卡通图片
    3.1绘图工具箱
    3.2图层
    3.3实战练习--绘图
    3.4经验总结
    3.5模拟实训

    第4章探密Flash动画制作原理
    4.1逐帧动画
    4.2形状渐变动画
    4.3元件与库的概念
    4.4运动渐变动画
    4.5运动渐变动画综合实例--水波字效果
    4.6制作简单动画
    4.7经验总结
    4.8模拟实训

    第5章引导线动画
    5.1引导层的概念
    5.2引导层的概念
    5.3经验总结
    5.4模拟实训

    第6章遮照动画
    6.1揭开遮照的面纱
    6.2遮照实例
    6.3影片夹
    6.4影片剪辑与遮照的结合
    6.5经验总结
    6.6模拟实训

    第7章交互动画
    7.1动作脚本语言简介
    7.2事件
    7.3互动按钮
    7.4简单交互实例
    7.5经验总结
    7.6模拟实训

    第8章音效与视频
    8.1使用声音
    8.2编辑声音
    8.3编辑视频
    8.4实例应用
    8.5经验总结
    8.6模拟实训

    第9章组件应用
    9.1组件基本操作
    9.2组件应用实例
    9.3经验总结
    9.4模拟实训

    第10章综合实例
    10.1猫和老鼠动画片片段
    10.2导出与发布设置
    10.3经验总结
    10.4模拟实训
    参考文献
  • 内容简介:
    《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》按照职业教育的特点,强化学生的操作技能,根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与编辑应用的结合,让读者快速理解和掌握使用Flash8进行动画制作的各种实用功能和编辑技巧,轻松提高学习效率,以具备优秀的网络动画制作能力。
    《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》共分十章,主要内容包括F1ash基础知识、Flash应用基础、绘制静态卡通图片、基本动画制作原理、引导线动画、遮照动画、交互动画、音效与视频、组件应用和一个动画片综合实例。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》采用较多的实例,并配有大量的模拟实训,为加强学习效果,建议学习者多做练习。《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》具有针对性强、实用的特点。
    《高职高专“十一五”规划教材:Flash8动漫设计实例教程》可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的教材,同时还可作为Flash爱好者自学用书。
  • 目录:
    第1章Flash基础知识
    1.1Flash功能简介
    1.2Flash8的工作界面
    1.3经验总结
    1.4模拟实训

    第2章Flash应用基础
    2.1色彩基础
    2.2Flash的色彩应用
    2.3Flash应用领域
    2.4经验总结
    2.5模拟实训

    第3章绘制静态卡通图片
    3.1绘图工具箱
    3.2图层
    3.3实战练习--绘图
    3.4经验总结
    3.5模拟实训

    第4章探密Flash动画制作原理
    4.1逐帧动画
    4.2形状渐变动画
    4.3元件与库的概念
    4.4运动渐变动画
    4.5运动渐变动画综合实例--水波字效果
    4.6制作简单动画
    4.7经验总结
    4.8模拟实训

    第5章引导线动画
    5.1引导层的概念
    5.2引导层的概念
    5.3经验总结
    5.4模拟实训

    第6章遮照动画
    6.1揭开遮照的面纱
    6.2遮照实例
    6.3影片夹
    6.4影片剪辑与遮照的结合
    6.5经验总结
    6.6模拟实训

    第7章交互动画
    7.1动作脚本语言简介
    7.2事件
    7.3互动按钮
    7.4简单交互实例
    7.5经验总结
    7.6模拟实训

    第8章音效与视频
    8.1使用声音
    8.2编辑声音
    8.3编辑视频
    8.4实例应用
    8.5经验总结
    8.6模拟实训

    第9章组件应用
    9.1组件基本操作
    9.2组件应用实例
    9.3经验总结
    9.4模拟实训

    第10章综合实例
    10.1猫和老鼠动画片片段
    10.2导出与发布设置
    10.3经验总结
    10.4模拟实训
    参考文献
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