Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手

Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手
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2022-08
版次: 1
ISBN: 9787302610137
定价: 99.90
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
3人买过
  • 《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的编写目的是让读者尽可能全面地掌握Premiere?Pro?2022的使用方法。书中深入浅出地分析了软件的主要功能和命令的使用方法,同时针对全景VR视频的剪辑和特效制作也做了详细的讲解。《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的实例部分由易到难、由浅入深,而且步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作工作者和爱好者阅读、练习。本书配有的视频教学资料分为两部分:第一部分为基础教学视频,主要讲解与Premiere Pro?2022相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主,讲解Premiere?Pro?2022的进阶应用方法。本书赠送的资源中还收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》讲解深入、细致,具有很强的针对性和实用性,可以作为高等院校相关专业的教材和培训学校的培训教材,也可以作为广大视频剪辑爱好者或从业人员的自学教程和参考书。 沈洁

    上海工程技术大学副教授,硕士生导师,同济大学上海国际设计创新研究院高级研究员。

    铁钟

    上海戏剧学院副教授,硕士生导师,上海市多媒体演艺虚拟空间合成重点实验室主任。

    王芳源

    上海工程技术大学硕士研究生。 第1章 Premiere Pro概述

    1.1 Premiere Pro 2022的新功能 \\001

    1.1.1 加快关键编辑工作流程 \\001

    1.1.2 “语音到文本”功能 \\001

    1.1.3 充分利用CPU的性能  \\001

    1.1.4 音频的“重新混合” \\002

    1.1.5 快速完成语音到文本转录 \\002

    1.2 Premiere Pro 视频编辑概述 \\002

    1.2.1 视频编辑的硬件要求 \\002

    1.2.2 非线性编辑的概念 \\004

    1.2.3 常用名词与术语介绍 \\004

    1.2.4 文件格式 \\005

    1.3 Premiere Pro 2022 工作界面 \\006

    1.3.1 工作界面 \\006

    1.3.2 自定义工作区 \\007

    1.3.3 设置首选项 \\011

    1.3.4 快捷键设置 \\012

    第2章 Premiere Pro 2022基础操作

    2.1 创建和配置项目 \\016

    2.1.1 项目设置 \\016

    2.1.2 创建并设置序列 \\017

    2.2 保存和打开项目文件 \\019

    2.2.1 保存项目文件 \\020

    2.2.2 打开项目文件 \\020

    2.3 导入素材 \\020

    2.3.1 导入通用素材 \\020

    2.3.2 导入PSD文件 \\021

    2.3.3 导入AE工程文件 \\022

    2.4 管理素材 \\023

    2.4.1 “项目”面板 \\023

    2.4.2 “媒体浏览器”面板 \\024

    2.4.3 “效果”面板 \\024

    2.4.4 素材的查找和预览 \\024

    2.4.5 查看素材信息 \\024

    2.4.6 分类管理素材 \\025

    2.4.7 重命名素材    \\025

    2.4.8 设置代理素材 \\025

    2.5 工作流程 \\026

    2.5.1 创建项目文件 \\026

    2.5.2 添加素材 \\027

    2.5.3 编辑素材 \\028

    2.5.4 创建字幕 \\029

    2.5.5 编辑字幕动画 \\030

    2.5.6 编辑音频素材 \\032

    2.5.7 项目打包 \\033

    2.5.8 输出视频 \\033

    第3章 视频后期编辑

    3.1 认识剪辑 \\035

    3.1.1 剪辑的概念 \\035

    3.1.2 蒙太奇的概念 \\035

    3.1.3 景别的概念 \\035

    3.1.4 剪辑的节奏 \\036

    3.2 素材剪辑的基本操作 \\037

    3.2.1 在“源监视器”面板中预览素材 \\037

    3.2.2 子剪辑设置 \\038

    3.2.3 “工具”面板 \\039

    3.2.4 “时间线”面板 \\040

    3.2.5 缩放时间线轨道 \\041

    3.2.6 添加与删除轨道 \\041

    3.2.7 剪辑素材文件 \\042

    3.2.8 设置标记点 \\043

    3.2.9 调整素材的播放速度 \\044

    3.2.10 实例:为素材设置标记 \\044

    3.3 分离素材 \\047

    3.3.1 切割素材 \\047

    3.3.2 插入和覆盖编辑 \\047

    3.3.3 提升和提取编辑 \\048

    3.3.4 分离和链接素材 \\049

    3.3.5 实例:在素材中间插入新的素材 \\049

    3.4 创建Premiere Pro背景元素 \\051

    3.4.1 通用倒计时片头 \\051

    3.4.2 彩条和黑场 \\052

    3.4.3 颜色遮罩 \\052

    3.4.4 透明视频 \\054

    3.4.5 实例:制作倒计时片头 \\054

    3.5 认识关键帧 \\057

    3.5.1 什么是关键帧 \\057

    3.5.2 “效果控件”面板 \\057

    3.5.3 实例:为素材设置关键帧动画 \\058

    3.6 创建关键帧 \\059

    3.6.1 利用“切换动画”按钮添加关键帧 \\059

    3.6.2 利用“添加/移除关键帧”按钮添加关

              键帧 \\060

    3.6.3 在“节目监视器”面板中添加关键帧 \\060

    3.7 移动关键帧 \\061

    3.7.1 移动单个关键帧 \\061

    3.7.2 移动多个关键帧 \\062

    3.8 删除关键帧 \\063

    3.8.1 使用快捷键快速删除关键帧 \\063

    3.8.2 利用“添加/移除关键帧”按钮删除关

              键帧 \\064

    3.8.3 利用快捷菜单清除关键帧 \\064

    3.9 复制关键帧 \\065

    3.9.1 在快捷菜单中复制 \\065

    3.9.2 复制关键帧到另一个素材 \\065

    3.10 关键帧插值 \\066

    3.10.1 临时插值 \\067

    3.10.2 空间插值 \\069

    3.11 制作关键帧动画 \\070

    第4章 视频字幕

    4.1 文本与字幕的基本类型 \\073

    4.1.1 片头文本 \\074

    4.1.2 说明字幕 \\074

    4.1.3 手工添加字幕 \\074

    4.2 旧版字幕与图形 \\074

    4.2.1 实例:沿路径创建文字 \\078

    4.2.2 对齐与分布 \\078

    4.2.3 打开和保存字幕 \\079

    4.2.4 绘制图形 \\079

    4.2.5 贝塞尔曲线工具 \\080

    4.2.6 创建标志 \\081

    4.2.7 字幕属性 \\081

    4.2.8 设置文本属性 \\082

    4.2.9 字幕的填充效果 \\082

    4.2.10 字幕的描边 \\083

    4.2.11 字幕的阴影效果 \\084

    4.2.12 字幕样式 \\084

    4.2.13 创建字幕的流程 \\086

    4.2.14 基于现有的字幕创建字幕 \\087

    4.3 字幕与动态图形 \\088

    4.3.1 “基本图形”面板 \\088

    4.3.2 创建文本图层 \\088

    4.3.3 创建形状图形 \\089

    4.3.4 创建剪辑图层 \\089

    4.3.5 创建蒙版图层 \\089

    4.3.6 操作图形图层 \\089

    4.3.7 创建样式 \\090

    4.3.8 将图形导出为动态图形模板 \\090

    4.4 动态图形模板 \\090

    4.4.1 安装和管理字幕模板 \\090

    4.4.2 使用动态模板 \\091

    4.5 使用字幕 \\092

    4.5.1 字幕工作区 \\092

    4.5.2 添加字幕 \\093

    4.5.3 风格化字幕 \\094

    4.5.4 语音转录文字 \\094

    4.6 实例:基本图形的运用 \\096

    第5章 视频效果

    5.1 认识视频效果 \\099

    5.1.1 什么是视频效果 \\099

    5.1.2 使用视频效果 \\099

    5.1.3 实例:为视频素材添加视频效果 \\099

    5.2 变换效果 \\101

    5.2.1 垂直翻转 \\101

    5.2.2 水平翻转 \\101

    5.2.3 羽化边缘 \\101

    5.2.4 自动重构 \\101

    5.2.5 裁剪 \\102

    5.3 扭曲效果 \\102

    5.3.1 偏移 \\102

    5.3.2 变形稳定器 \\103

    5.3.3 变换 \\103

    5.3.4 放大 \\103

    5.3.5 旋转扭曲 \\104

    5.3.6 果冻效应修复 \\104

    5.3.7 波形变形 \\105

    5.3.8 湍流置换 \\105

    5.3.9 球面化 \\106

    5.3.10 边角定位 \\106

    5.3.11 镜像 \\106

    5.3.12 镜头扭曲 \\107

    5.4 透视效果 \\107

    5.4.1 基本3D \\108

    5.4.2 径向阴影 \\108

    5.4.3 投影 \\108

    5.4.4 斜面Alpha \\108

    5.4.5 边缘斜面 \\109

    5.5 实例:变形类视频特效 \\109

    5.6 杂色与颗粒效果 \\110

    5.6.1 中间值 \\110

    5.6.2 杂色 \\110

    5.6.3 杂色Alpha \\111

    5.6.4 杂色HLS \\111

    5.6.5 杂色HLS自动 \\111

    5.6.6 蒙尘与划痕 \\111

    5.7 模糊与锐化效果 \\112

    5.7.1 减少交错闪烁 \\112

    5.7.2 复合模糊 \\112

    5.7.3 方向模糊 \\112

    5.7.4 相机模糊 \\112

    5.7.5 通道模糊 \\113

    5.7.6 钝化蒙版 \\113

    5.7.7 锐化 \\113

    5.7.8 高斯模糊 \\113

    5.8 实例:画面质量类视频特效 \\113

    5.9 风格化效果 \\115

    5.9.1 Alpha发光 \\115

    5.9.2 复制 \\115

    5.9.3 彩色浮雕 \\115

    5.9.4 曝光过度 \\115

    5.9.5 查找边缘 \\116

    5.9.6 浮雕 \\116

    5.9.7 画笔描边 \\116

    5.9.8 粗糙边缘 \\116

    5.9.9 纹理 \\117

    5.9.10 色调分离 \\117

    5.9.11 闪光灯 \\117

    5.9.12 阈值 \\117

    5.9.13 马赛克 \\117

    5.10 生成效果 \\118

    5.10.1 书写 \\118

    5.10.2 单元格图案 \\118

    5.10.3 吸管填充 \\119

    5.10.4 四色渐变 \\119

    5.10.5 圆形 \\119

    5.10.6  棋盘 \\120

    5.10.7 椭圆 \\120

    5.10.8 油漆桶 \\120

    5.10.9 渐变 \\121

    5.10.10 网格 \\121

    5.10.11 镜头光晕 \\121

    5.10.12 闪电 \\121

    5.11 实例:光照类视频特效 \\122

    5.12 时间效果 \\124

    5.12.1 残影 \\124

    5.12.2 色调分离时间 \\124

    5.13 实用程序效果 \\124

    5.14 沉浸式视频 \\125

    5.14.1 VR分形杂色 \\125

    5.14.2 VR发光 \\125

    5.14.3 VR平面到球面 \\125

    5.14.4 VR投影 \\125

    5.14.5 VR数字故障 \\126

    5.14.6 VR旋转球面 \\126

    5.14.7 VR模糊 \\126

    5.14.8 VR色差 \\126

    5.14.9 VR锐化 \\126

    5.14.10 VR降噪 \\126

    5.14.11 VR颜色渐变 \\126

    5.15 视频效果 \\127

    5.15.1 SDR遵从情况 \\127

    5.15.2 剪辑名称 \\127

    5.15.3 时间码 \\127

    5.15.4 简单文本 \\127

    5.16 转场特效 \\127

    5.16.1 块溶解 \\128

    5.16.2 径向擦除 \\128

    5.16.3 渐变擦除 \\128

    5.16.4 百叶窗 \\128

    5.16.5 线性擦除 \\128

    5.17 调整效果 \\128

    5.17.1 ProeAmp \\129

    5.17.2 光照效果 \\129

    5.17.3 卷积内核 \\129

    5.17.4 提取 \\129

    5.17.5 色阶 \\130

    5.18 通道效果 \\130

    5.18.1 反转 \\130

    5.18.2 复合运算 \\130

    5.18.3 混合 \\130

    5.18.4 算术 \\131

    5.18.5 纯色合成 \\131

    5.18.6 计算 \\131

    5.18.7 设置遮罩 \\131

    5.19 实例:为视频素材添加视频效果 \\132

    5.20 综合实例:文字雨 \\133

    第6章 视频过渡

    6.1 认识视频过渡 \\136

    6.1.1 使用转场特效 \\136

    6.1.2 调整转场特效的参数 \\137

    6.2 3D运动类转场特效 \\138

    6.2.1 立方体旋转 \\139

    6.2.2 翻转 \\139

    6.3 划像类转场特效 \\139

    6.3.1 交叉划像 \\139

    6.3.2 圆划像 \\139

    6.3.3 盒形划像 \\140

    6.3.4 菱形划像 \\140

    6.3.5 实例:“划像”转场 \\140

    6.4 擦除类视频转场特效 \\142

    6.4.1 划出 \\142

    6.4.2 双侧平推门 \\142

    6.4.3 带状擦除 \\142

    6.4.4 径向擦除 \\142

    6.4.5 插入 \\143

    6.4.6 时钟式擦除 \\143

    6.4.7 棋盘 \\143

    6.4.8 棋盘擦除 \\143

    6.4.9 楔形擦除 \\144

    6.4.10 水波块 \\144

    6.4.11 油漆飞溅 \\144

    6.4.12 渐变擦除 \\144

    6.4.13 百叶窗 \\145

    6.4.14 螺旋框 \\145

    6.4.15 随机块 \\145

    6.4.16 随机擦除 \\145

    6.4.17 风车 \\146

    6.4.18 实例:擦除类视频转场 \\146

    6.5 溶解类转场特效 \\147

    6.5.1 Morphcut \\147

    6.5.2 交叉溶解 \\148

    6.5.3 叠加溶解 \\148

    6.5.4 白场过渡 \\148

    6.5.5 胶片溶解 \\148

    6.5.6 非叠加溶解 \\149

    6.5.7 黑场过渡 \\149

    6.5.8 实例:MorphCut转场 \\149

    6.6 内滑类视频转场特效 \\150

    6.6.1 中心切入 \\150

    6.6.2 内滑 \\151

    6.6.3 带状内滑 \\151

    6.6.4 急摇 \\151

    6.6.5 拆分 \\152

    6.6.6 推 \\152

    6.6.7 实例:“中心切入”转场特效 \\152

    6.7 缩放类视频转场特效 \\153

    6.7.1 交叉缩放 \\153

    6.7.2 实例:“交叉缩放”转场特效 \\154

    6.8 页面剥落类转场特效 \\155

    6.8.1 翻页  \\155

    6.8.2 页面剥落  \\155

    6.8.3 实例:“翻页”转场特效 \\156

    6.9 沉浸式视频类转场特效 \\157

    6.9.1 VR光圈擦除  \\157

    6.9.2 VR光线  \\157

    6.9.3 VR渐变擦除 \\158

    6.9.4 VR漏光 \\158

    6.9.5 VR球形模糊 \\158

    6.9.6 VR色度泄露 \\158

    6.9.7 VR随机块 \\158

    6.9.8 VR默比乌斯缩放 \\159

    6.9.9 实例:“VR光圈擦除”特效 \\159

    第7章 调色的应用

    7.1 调色前的准备工作 \\161

    7.1.1 调色关键词 \\161

    7.1.2 调色的目的 \\162

    7.1.3 实例:视频调色流程 \\163

    7.2 图像控制类视频调色效果 \\164

    7.2.1 灰度系数校正 \\165

    7.2.2 颜色平衡(RGB) \\165

    7.2.3 颜色替换 \\165

    7.2.4 实例:使用颜色替换效果制作视

               频特效 \\166

    7.2.5 颜色过滤 \\167

    7.2.6 黑白 \\167

    7.3 过时类视频效果 \\168

    7.3.1 RGB曲线 \\168

    7.3.2 RGB颜色校正器 \\168

    7.3.3 三向颜色校正器 \\169

    7.3.4 高度曲线 \\169

    7.3.5 亮度校正器 \\170

    7.3.6 快速颜色校正器 \\171

    7.3.7 自动对比度 \\171

    7.3.8 自动色阶 \\172

    7.3.9 自动颜色 \\172

    7.3.10 视频限幅器 \\173

    7.3.11 阴影/高光 \\173

    7.4 颜色校正效果 \\173

    7.4.1 ASC CDL \\174

    7.4.2 Lumetri颜色 \\174

    7.4.3 亮度与对比度 \\175

    7.4.4 保留颜色 \\175

    7.4.5 均衡 \\175

    7.4.6 更改为颜色 \\175

    7.4.7 更改颜色 \\176

    7.4.8 色彩 \\176

    7.4.9 视频限制器 \\176

    7.4.10 通道混合器 \\177

    7.4.11 颜色平衡 \\177

    7.4.12 颜色平衡(HLS) \\178

    7.5 综合实例:水墨画效果 \\178

    第8章 音频效果的应用

    8.1 关于音频效果 \\180

    8.1.1 Premiere Pro对音频效果的处理方式 \\180

    8.1.2 Premiere Pro处理音频的流程 \\180

    8.1.3 实例:调节影片的音频 \\181

    8.2 音频基础知识 \\182

    8.2.1 音频轨道 \\182

    8.2.2 调整音频的持续时间和速度 \\183

    8.2.3 音量的调节与关键帧技术 \\183

    8.2.4 实例:更改音频的增益与速度 \\184

    8.3 使用音轨混合器 \\185

    8.3.1 认识“音轨混合器”面板 \\186

    8.3.2 设置“音轨混合器”面板 \\186

    8.4 振幅与压限效果 \\187

    8.4.1 动态效果 \\187

    8.4.2 动态处理效果 \\187

    8.4.3 单频段压缩器效果 \\188

    8.4.4 增幅效果 \\188

    8.4.5 多频段压缩器效果 \\189

    8.4.6 强制限幅效果 \\189

    8.4.7 消除齿音效果 \\190

    8.4.8 电子管建模压缩器效果 \\190

    8.4.9 通道混合器效果 \\191

    8.4.10 通道音量效果 \\191

    8.5 延迟与回声效果 \\191

    8.5.1 多功能延迟效果 \\191

    8.5.2 延迟效果 \\192

    8.5.3 模拟延迟效果 \\192

    8.5.4 实例:实现余音绕梁的效果 \\193

    8.6 滤波器和EQ \\194

    8.6.1 FFT滤波器效果 \\194

    8.6.2 低通效果 \\194

    8.6.3 低音效果 \\195

    8.6.4 参数均衡器效果 \\195

    8.6.5 图形均衡器(10段)效果 \\195

    8.6.6 图形均衡器(20段)效果 \\196

    8.6.7 图形均衡器(30段)效果 \\196

    8.6.8 带通效果 \\197

    8.6.9 科学滤波器效果 \\197

    8.6.10 简单的参数均衡效果 \\197

    8.6.11 简单的陷波滤波器效果 \\198

    8.6.12 陷波滤波器效果 \\198

    8.6.13 高通效果 \\199

    8.6.14 高音效果 \\199

    8.7 调制 \\199

    8.7.1 和声/镶边效果 \\199

    8.7.2 移相器效果 \\200

    8.7.3 镶边效果 \\200

    8.8 降杂/恢复 \\201

    8.8.1 减少混响效果 \\201

    8.8.2 消除嗡嗡声效果 \\202

    8.8.3 自动咔嗒声移除效果 \\202

    8.8.4 降噪效果 \\202

    8.9 混响 \\203

    8.9.1 卷积混响效果 \\203

    8.9.2 室内混响效果 \\203

    8.9.3 环绕声混响效果 \\204

    8.10 特殊效果 \\205

    8.10.1 Binauralizer-Ambisonics效果 \\205

    8.10.2 Panner-Ambisonics效果 \\205

    8.10.3 互换声道效果 \\205

    8.10.4 人声增强效果 \\205

    8.10.5 反相效果 \\206

    8.10.6 吉他套件效果 \\206

    8.10.7 响度计效果 \\206

    8.10.8 扭曲效果 \\207

    8.10.9 母带处理效果 \\207

    8.10.10 用右侧填充左侧效果 \\208

    8.10.11 用左侧填充右侧效果 \\208

    8.11 其他音频效果 \\209

    8.11.1 立体声扩展器效果 \\209

    8.11.2 音高换档器效果 \\209

    8.11.3 静音效果 \\209

    8.11.4 音量效果 \\210

    8.12 音频转场特效 \\210

    8.12.1 交叉淡化效果 \\210

    8.12.2 实例:实现音频的淡入淡出效果 \\212

    8.12.3  实例:制作踩点视频 \\213

    第9章 遮罩与抠像

    9.1 遮罩与抠像 \\216

    9.1.1 抠像的概念 \\216

    9.1.2 抠像前拍摄的注意事项 \\216

    9.1.3 键控遮罩 \\217

    9.1.4 显示键控效果 \\217

    9.1.5 实例:应用键控特效 \\217

    9.2 差异类遮罩效果 \\218

    9.2.1 Alpha调整 \\218

    9.2.2 亮度键 \\219

    9.2.3 图像遮罩键 \\219

    9.2.4 差值遮罩 \\219

    9.2.5 轨道遮罩键 \\220

    9.3 颜色类遮罩效果 \\220

    9.3.1 非红色键 \\221

    9.3.2 颜色键 \\221

    9.3.3 移除遮罩 \\221

    9.3.4 超级键 \\222

    9.4 实例:画面亮度抠像效果 \\222

    第10章 影片项目的渲染输出

    10.1 基本概念 \\225

    10.1.1 码率 \\225

    10.1.2 比特率 \\225

    10.1.3 码流  \\225

    10.1.4 采样率 \\226

    10.1.5 帧速率 \\226

    10.1.6 分辨率  \\226

    10.2 用Premiere Pro输出影片 \\226

    10.2.1 输出类型 \\226

    10.2.2 基本工作界面 \\227

    10.3 视频预览  \\227

    10.3.1 源视图 \\227

    10.3.2 输出视图 \\227

    10.3.3 时间线和时间显示 \\228

    10.4 导出设置 \\229

    10.4.1 封装格式 \\230

    10.4.2 编码格式 \\230

    10.4.3 设置位置与名称 \\231

    10.5 效果设置 \\231

    10.5.1 Lumetri Look/LUT \\232

    10.5.2 SDR遵从情况 \\232

    10.5.3 图像叠加 \\232

    10.5.4 名称叠加 \\233

    10.5.5 时间码叠加 \\233

    10.5.6 时间协调器 \\234

    10.5.7 视频限幅器 \\234

    10.6 视频设置 \\234

    10.6.1 基本视频设置 \\235

    10.6.2 编码设置 \\235

    10.6.3 管理显示色域体积 \\236

    10.6.4 比特率设置 \\236

    10.6.5 高级设置 \\236

    10.6.6 VR视频 \\236

    10.7 音频设置 \\237

    10.7.1 音频格式设置 \\237

    10.7.2 基本音频设置 \\237

    10.7.3 比特率设置 \\237

    10.8 其他设置 \\238

    10.8.1 多路复用器 \\238

    10.8.2 字幕 \\238

    10.8.3 发布 \\238

    10.8.4 渲染和时间插值设置 \\238

    10.9 用Adobe Media Encoder输出影片 \\239

    10.9.1 Adobe Media Encoder界面 \\239

    10.9.2 对影片进行编辑 \\240

    10.10 导出Bilibili网站标准格式视频 \\241

    第11章 综合实例

    11.1 动态图形模板图形替换功能 \\243

    11.2 分屏特效 \\248

    11.3 文字遮罩片头 \\252

    11.4 高级轨道遮罩片头 \\256

    11.5 综合案例 \\263

    11.6 VR视频 \\279
  • 内容简介:
    《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的编写目的是让读者尽可能全面地掌握Premiere?Pro?2022的使用方法。书中深入浅出地分析了软件的主要功能和命令的使用方法,同时针对全景VR视频的剪辑和特效制作也做了详细的讲解。《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的实例部分由易到难、由浅入深,而且步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作工作者和爱好者阅读、练习。本书配有的视频教学资料分为两部分:第一部分为基础教学视频,主要讲解与Premiere Pro?2022相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主,讲解Premiere?Pro?2022的进阶应用方法。本书赠送的资源中还收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》讲解深入、细致,具有很强的针对性和实用性,可以作为高等院校相关专业的教材和培训学校的培训教材,也可以作为广大视频剪辑爱好者或从业人员的自学教程和参考书。
  • 作者简介:
    沈洁

    上海工程技术大学副教授,硕士生导师,同济大学上海国际设计创新研究院高级研究员。

    铁钟

    上海戏剧学院副教授,硕士生导师,上海市多媒体演艺虚拟空间合成重点实验室主任。

    王芳源

    上海工程技术大学硕士研究生。
  • 目录:
    第1章 Premiere Pro概述

    1.1 Premiere Pro 2022的新功能 \\001

    1.1.1 加快关键编辑工作流程 \\001

    1.1.2 “语音到文本”功能 \\001

    1.1.3 充分利用CPU的性能  \\001

    1.1.4 音频的“重新混合” \\002

    1.1.5 快速完成语音到文本转录 \\002

    1.2 Premiere Pro 视频编辑概述 \\002

    1.2.1 视频编辑的硬件要求 \\002

    1.2.2 非线性编辑的概念 \\004

    1.2.3 常用名词与术语介绍 \\004

    1.2.4 文件格式 \\005

    1.3 Premiere Pro 2022 工作界面 \\006

    1.3.1 工作界面 \\006

    1.3.2 自定义工作区 \\007

    1.3.3 设置首选项 \\011

    1.3.4 快捷键设置 \\012

    第2章 Premiere Pro 2022基础操作

    2.1 创建和配置项目 \\016

    2.1.1 项目设置 \\016

    2.1.2 创建并设置序列 \\017

    2.2 保存和打开项目文件 \\019

    2.2.1 保存项目文件 \\020

    2.2.2 打开项目文件 \\020

    2.3 导入素材 \\020

    2.3.1 导入通用素材 \\020

    2.3.2 导入PSD文件 \\021

    2.3.3 导入AE工程文件 \\022

    2.4 管理素材 \\023

    2.4.1 “项目”面板 \\023

    2.4.2 “媒体浏览器”面板 \\024

    2.4.3 “效果”面板 \\024

    2.4.4 素材的查找和预览 \\024

    2.4.5 查看素材信息 \\024

    2.4.6 分类管理素材 \\025

    2.4.7 重命名素材    \\025

    2.4.8 设置代理素材 \\025

    2.5 工作流程 \\026

    2.5.1 创建项目文件 \\026

    2.5.2 添加素材 \\027

    2.5.3 编辑素材 \\028

    2.5.4 创建字幕 \\029

    2.5.5 编辑字幕动画 \\030

    2.5.6 编辑音频素材 \\032

    2.5.7 项目打包 \\033

    2.5.8 输出视频 \\033

    第3章 视频后期编辑

    3.1 认识剪辑 \\035

    3.1.1 剪辑的概念 \\035

    3.1.2 蒙太奇的概念 \\035

    3.1.3 景别的概念 \\035

    3.1.4 剪辑的节奏 \\036

    3.2 素材剪辑的基本操作 \\037

    3.2.1 在“源监视器”面板中预览素材 \\037

    3.2.2 子剪辑设置 \\038

    3.2.3 “工具”面板 \\039

    3.2.4 “时间线”面板 \\040

    3.2.5 缩放时间线轨道 \\041

    3.2.6 添加与删除轨道 \\041

    3.2.7 剪辑素材文件 \\042

    3.2.8 设置标记点 \\043

    3.2.9 调整素材的播放速度 \\044

    3.2.10 实例:为素材设置标记 \\044

    3.3 分离素材 \\047

    3.3.1 切割素材 \\047

    3.3.2 插入和覆盖编辑 \\047

    3.3.3 提升和提取编辑 \\048

    3.3.4 分离和链接素材 \\049

    3.3.5 实例:在素材中间插入新的素材 \\049

    3.4 创建Premiere Pro背景元素 \\051

    3.4.1 通用倒计时片头 \\051

    3.4.2 彩条和黑场 \\052

    3.4.3 颜色遮罩 \\052

    3.4.4 透明视频 \\054

    3.4.5 实例:制作倒计时片头 \\054

    3.5 认识关键帧 \\057

    3.5.1 什么是关键帧 \\057

    3.5.2 “效果控件”面板 \\057

    3.5.3 实例:为素材设置关键帧动画 \\058

    3.6 创建关键帧 \\059

    3.6.1 利用“切换动画”按钮添加关键帧 \\059

    3.6.2 利用“添加/移除关键帧”按钮添加关

              键帧 \\060

    3.6.3 在“节目监视器”面板中添加关键帧 \\060

    3.7 移动关键帧 \\061

    3.7.1 移动单个关键帧 \\061

    3.7.2 移动多个关键帧 \\062

    3.8 删除关键帧 \\063

    3.8.1 使用快捷键快速删除关键帧 \\063

    3.8.2 利用“添加/移除关键帧”按钮删除关

              键帧 \\064

    3.8.3 利用快捷菜单清除关键帧 \\064

    3.9 复制关键帧 \\065

    3.9.1 在快捷菜单中复制 \\065

    3.9.2 复制关键帧到另一个素材 \\065

    3.10 关键帧插值 \\066

    3.10.1 临时插值 \\067

    3.10.2 空间插值 \\069

    3.11 制作关键帧动画 \\070

    第4章 视频字幕

    4.1 文本与字幕的基本类型 \\073

    4.1.1 片头文本 \\074

    4.1.2 说明字幕 \\074

    4.1.3 手工添加字幕 \\074

    4.2 旧版字幕与图形 \\074

    4.2.1 实例:沿路径创建文字 \\078

    4.2.2 对齐与分布 \\078

    4.2.3 打开和保存字幕 \\079

    4.2.4 绘制图形 \\079

    4.2.5 贝塞尔曲线工具 \\080

    4.2.6 创建标志 \\081

    4.2.7 字幕属性 \\081

    4.2.8 设置文本属性 \\082

    4.2.9 字幕的填充效果 \\082

    4.2.10 字幕的描边 \\083

    4.2.11 字幕的阴影效果 \\084

    4.2.12 字幕样式 \\084

    4.2.13 创建字幕的流程 \\086

    4.2.14 基于现有的字幕创建字幕 \\087

    4.3 字幕与动态图形 \\088

    4.3.1 “基本图形”面板 \\088

    4.3.2 创建文本图层 \\088

    4.3.3 创建形状图形 \\089

    4.3.4 创建剪辑图层 \\089

    4.3.5 创建蒙版图层 \\089

    4.3.6 操作图形图层 \\089

    4.3.7 创建样式 \\090

    4.3.8 将图形导出为动态图形模板 \\090

    4.4 动态图形模板 \\090

    4.4.1 安装和管理字幕模板 \\090

    4.4.2 使用动态模板 \\091

    4.5 使用字幕 \\092

    4.5.1 字幕工作区 \\092

    4.5.2 添加字幕 \\093

    4.5.3 风格化字幕 \\094

    4.5.4 语音转录文字 \\094

    4.6 实例:基本图形的运用 \\096

    第5章 视频效果

    5.1 认识视频效果 \\099

    5.1.1 什么是视频效果 \\099

    5.1.2 使用视频效果 \\099

    5.1.3 实例:为视频素材添加视频效果 \\099

    5.2 变换效果 \\101

    5.2.1 垂直翻转 \\101

    5.2.2 水平翻转 \\101

    5.2.3 羽化边缘 \\101

    5.2.4 自动重构 \\101

    5.2.5 裁剪 \\102

    5.3 扭曲效果 \\102

    5.3.1 偏移 \\102

    5.3.2 变形稳定器 \\103

    5.3.3 变换 \\103

    5.3.4 放大 \\103

    5.3.5 旋转扭曲 \\104

    5.3.6 果冻效应修复 \\104

    5.3.7 波形变形 \\105

    5.3.8 湍流置换 \\105

    5.3.9 球面化 \\106

    5.3.10 边角定位 \\106

    5.3.11 镜像 \\106

    5.3.12 镜头扭曲 \\107

    5.4 透视效果 \\107

    5.4.1 基本3D \\108

    5.4.2 径向阴影 \\108

    5.4.3 投影 \\108

    5.4.4 斜面Alpha \\108

    5.4.5 边缘斜面 \\109

    5.5 实例:变形类视频特效 \\109

    5.6 杂色与颗粒效果 \\110

    5.6.1 中间值 \\110

    5.6.2 杂色 \\110

    5.6.3 杂色Alpha \\111

    5.6.4 杂色HLS \\111

    5.6.5 杂色HLS自动 \\111

    5.6.6 蒙尘与划痕 \\111

    5.7 模糊与锐化效果 \\112

    5.7.1 减少交错闪烁 \\112

    5.7.2 复合模糊 \\112

    5.7.3 方向模糊 \\112

    5.7.4 相机模糊 \\112

    5.7.5 通道模糊 \\113

    5.7.6 钝化蒙版 \\113

    5.7.7 锐化 \\113

    5.7.8 高斯模糊 \\113

    5.8 实例:画面质量类视频特效 \\113

    5.9 风格化效果 \\115

    5.9.1 Alpha发光 \\115

    5.9.2 复制 \\115

    5.9.3 彩色浮雕 \\115

    5.9.4 曝光过度 \\115

    5.9.5 查找边缘 \\116

    5.9.6 浮雕 \\116

    5.9.7 画笔描边 \\116

    5.9.8 粗糙边缘 \\116

    5.9.9 纹理 \\117

    5.9.10 色调分离 \\117

    5.9.11 闪光灯 \\117

    5.9.12 阈值 \\117

    5.9.13 马赛克 \\117

    5.10 生成效果 \\118

    5.10.1 书写 \\118

    5.10.2 单元格图案 \\118

    5.10.3 吸管填充 \\119

    5.10.4 四色渐变 \\119

    5.10.5 圆形 \\119

    5.10.6  棋盘 \\120

    5.10.7 椭圆 \\120

    5.10.8 油漆桶 \\120

    5.10.9 渐变 \\121

    5.10.10 网格 \\121

    5.10.11 镜头光晕 \\121

    5.10.12 闪电 \\121

    5.11 实例:光照类视频特效 \\122

    5.12 时间效果 \\124

    5.12.1 残影 \\124

    5.12.2 色调分离时间 \\124

    5.13 实用程序效果 \\124

    5.14 沉浸式视频 \\125

    5.14.1 VR分形杂色 \\125

    5.14.2 VR发光 \\125

    5.14.3 VR平面到球面 \\125

    5.14.4 VR投影 \\125

    5.14.5 VR数字故障 \\126

    5.14.6 VR旋转球面 \\126

    5.14.7 VR模糊 \\126

    5.14.8 VR色差 \\126

    5.14.9 VR锐化 \\126

    5.14.10 VR降噪 \\126

    5.14.11 VR颜色渐变 \\126

    5.15 视频效果 \\127

    5.15.1 SDR遵从情况 \\127

    5.15.2 剪辑名称 \\127

    5.15.3 时间码 \\127

    5.15.4 简单文本 \\127

    5.16 转场特效 \\127

    5.16.1 块溶解 \\128

    5.16.2 径向擦除 \\128

    5.16.3 渐变擦除 \\128

    5.16.4 百叶窗 \\128

    5.16.5 线性擦除 \\128

    5.17 调整效果 \\128

    5.17.1 ProeAmp \\129

    5.17.2 光照效果 \\129

    5.17.3 卷积内核 \\129

    5.17.4 提取 \\129

    5.17.5 色阶 \\130

    5.18 通道效果 \\130

    5.18.1 反转 \\130

    5.18.2 复合运算 \\130

    5.18.3 混合 \\130

    5.18.4 算术 \\131

    5.18.5 纯色合成 \\131

    5.18.6 计算 \\131

    5.18.7 设置遮罩 \\131

    5.19 实例:为视频素材添加视频效果 \\132

    5.20 综合实例:文字雨 \\133

    第6章 视频过渡

    6.1 认识视频过渡 \\136

    6.1.1 使用转场特效 \\136

    6.1.2 调整转场特效的参数 \\137

    6.2 3D运动类转场特效 \\138

    6.2.1 立方体旋转 \\139

    6.2.2 翻转 \\139

    6.3 划像类转场特效 \\139

    6.3.1 交叉划像 \\139

    6.3.2 圆划像 \\139

    6.3.3 盒形划像 \\140

    6.3.4 菱形划像 \\140

    6.3.5 实例:“划像”转场 \\140

    6.4 擦除类视频转场特效 \\142

    6.4.1 划出 \\142

    6.4.2 双侧平推门 \\142

    6.4.3 带状擦除 \\142

    6.4.4 径向擦除 \\142

    6.4.5 插入 \\143

    6.4.6 时钟式擦除 \\143

    6.4.7 棋盘 \\143

    6.4.8 棋盘擦除 \\143

    6.4.9 楔形擦除 \\144

    6.4.10 水波块 \\144

    6.4.11 油漆飞溅 \\144

    6.4.12 渐变擦除 \\144

    6.4.13 百叶窗 \\145

    6.4.14 螺旋框 \\145

    6.4.15 随机块 \\145

    6.4.16 随机擦除 \\145

    6.4.17 风车 \\146

    6.4.18 实例:擦除类视频转场 \\146

    6.5 溶解类转场特效 \\147

    6.5.1 Morphcut \\147

    6.5.2 交叉溶解 \\148

    6.5.3 叠加溶解 \\148

    6.5.4 白场过渡 \\148

    6.5.5 胶片溶解 \\148

    6.5.6 非叠加溶解 \\149

    6.5.7 黑场过渡 \\149

    6.5.8 实例:MorphCut转场 \\149

    6.6 内滑类视频转场特效 \\150

    6.6.1 中心切入 \\150

    6.6.2 内滑 \\151

    6.6.3 带状内滑 \\151

    6.6.4 急摇 \\151

    6.6.5 拆分 \\152

    6.6.6 推 \\152

    6.6.7 实例:“中心切入”转场特效 \\152

    6.7 缩放类视频转场特效 \\153

    6.7.1 交叉缩放 \\153

    6.7.2 实例:“交叉缩放”转场特效 \\154

    6.8 页面剥落类转场特效 \\155

    6.8.1 翻页  \\155

    6.8.2 页面剥落  \\155

    6.8.3 实例:“翻页”转场特效 \\156

    6.9 沉浸式视频类转场特效 \\157

    6.9.1 VR光圈擦除  \\157

    6.9.2 VR光线  \\157

    6.9.3 VR渐变擦除 \\158

    6.9.4 VR漏光 \\158

    6.9.5 VR球形模糊 \\158

    6.9.6 VR色度泄露 \\158

    6.9.7 VR随机块 \\158

    6.9.8 VR默比乌斯缩放 \\159

    6.9.9 实例:“VR光圈擦除”特效 \\159

    第7章 调色的应用

    7.1 调色前的准备工作 \\161

    7.1.1 调色关键词 \\161

    7.1.2 调色的目的 \\162

    7.1.3 实例:视频调色流程 \\163

    7.2 图像控制类视频调色效果 \\164

    7.2.1 灰度系数校正 \\165

    7.2.2 颜色平衡(RGB) \\165

    7.2.3 颜色替换 \\165

    7.2.4 实例:使用颜色替换效果制作视

               频特效 \\166

    7.2.5 颜色过滤 \\167

    7.2.6 黑白 \\167

    7.3 过时类视频效果 \\168

    7.3.1 RGB曲线 \\168

    7.3.2 RGB颜色校正器 \\168

    7.3.3 三向颜色校正器 \\169

    7.3.4 高度曲线 \\169

    7.3.5 亮度校正器 \\170

    7.3.6 快速颜色校正器 \\171

    7.3.7 自动对比度 \\171

    7.3.8 自动色阶 \\172

    7.3.9 自动颜色 \\172

    7.3.10 视频限幅器 \\173

    7.3.11 阴影/高光 \\173

    7.4 颜色校正效果 \\173

    7.4.1 ASC CDL \\174

    7.4.2 Lumetri颜色 \\174

    7.4.3 亮度与对比度 \\175

    7.4.4 保留颜色 \\175

    7.4.5 均衡 \\175

    7.4.6 更改为颜色 \\175

    7.4.7 更改颜色 \\176

    7.4.8 色彩 \\176

    7.4.9 视频限制器 \\176

    7.4.10 通道混合器 \\177

    7.4.11 颜色平衡 \\177

    7.4.12 颜色平衡(HLS) \\178

    7.5 综合实例:水墨画效果 \\178

    第8章 音频效果的应用

    8.1 关于音频效果 \\180

    8.1.1 Premiere Pro对音频效果的处理方式 \\180

    8.1.2 Premiere Pro处理音频的流程 \\180

    8.1.3 实例:调节影片的音频 \\181

    8.2 音频基础知识 \\182

    8.2.1 音频轨道 \\182

    8.2.2 调整音频的持续时间和速度 \\183

    8.2.3 音量的调节与关键帧技术 \\183

    8.2.4 实例:更改音频的增益与速度 \\184

    8.3 使用音轨混合器 \\185

    8.3.1 认识“音轨混合器”面板 \\186

    8.3.2 设置“音轨混合器”面板 \\186

    8.4 振幅与压限效果 \\187

    8.4.1 动态效果 \\187

    8.4.2 动态处理效果 \\187

    8.4.3 单频段压缩器效果 \\188

    8.4.4 增幅效果 \\188

    8.4.5 多频段压缩器效果 \\189

    8.4.6 强制限幅效果 \\189

    8.4.7 消除齿音效果 \\190

    8.4.8 电子管建模压缩器效果 \\190

    8.4.9 通道混合器效果 \\191

    8.4.10 通道音量效果 \\191

    8.5 延迟与回声效果 \\191

    8.5.1 多功能延迟效果 \\191

    8.5.2 延迟效果 \\192

    8.5.3 模拟延迟效果 \\192

    8.5.4 实例:实现余音绕梁的效果 \\193

    8.6 滤波器和EQ \\194

    8.6.1 FFT滤波器效果 \\194

    8.6.2 低通效果 \\194

    8.6.3 低音效果 \\195

    8.6.4 参数均衡器效果 \\195

    8.6.5 图形均衡器(10段)效果 \\195

    8.6.6 图形均衡器(20段)效果 \\196

    8.6.7 图形均衡器(30段)效果 \\196

    8.6.8 带通效果 \\197

    8.6.9 科学滤波器效果 \\197

    8.6.10 简单的参数均衡效果 \\197

    8.6.11 简单的陷波滤波器效果 \\198

    8.6.12 陷波滤波器效果 \\198

    8.6.13 高通效果 \\199

    8.6.14 高音效果 \\199

    8.7 调制 \\199

    8.7.1 和声/镶边效果 \\199

    8.7.2 移相器效果 \\200

    8.7.3 镶边效果 \\200

    8.8 降杂/恢复 \\201

    8.8.1 减少混响效果 \\201

    8.8.2 消除嗡嗡声效果 \\202

    8.8.3 自动咔嗒声移除效果 \\202

    8.8.4 降噪效果 \\202

    8.9 混响 \\203

    8.9.1 卷积混响效果 \\203

    8.9.2 室内混响效果 \\203

    8.9.3 环绕声混响效果 \\204

    8.10 特殊效果 \\205

    8.10.1 Binauralizer-Ambisonics效果 \\205

    8.10.2 Panner-Ambisonics效果 \\205

    8.10.3 互换声道效果 \\205

    8.10.4 人声增强效果 \\205

    8.10.5 反相效果 \\206

    8.10.6 吉他套件效果 \\206

    8.10.7 响度计效果 \\206

    8.10.8 扭曲效果 \\207

    8.10.9 母带处理效果 \\207

    8.10.10 用右侧填充左侧效果 \\208

    8.10.11 用左侧填充右侧效果 \\208

    8.11 其他音频效果 \\209

    8.11.1 立体声扩展器效果 \\209

    8.11.2 音高换档器效果 \\209

    8.11.3 静音效果 \\209

    8.11.4 音量效果 \\210

    8.12 音频转场特效 \\210

    8.12.1 交叉淡化效果 \\210

    8.12.2 实例:实现音频的淡入淡出效果 \\212

    8.12.3  实例:制作踩点视频 \\213

    第9章 遮罩与抠像

    9.1 遮罩与抠像 \\216

    9.1.1 抠像的概念 \\216

    9.1.2 抠像前拍摄的注意事项 \\216

    9.1.3 键控遮罩 \\217

    9.1.4 显示键控效果 \\217

    9.1.5 实例:应用键控特效 \\217

    9.2 差异类遮罩效果 \\218

    9.2.1 Alpha调整 \\218

    9.2.2 亮度键 \\219

    9.2.3 图像遮罩键 \\219

    9.2.4 差值遮罩 \\219

    9.2.5 轨道遮罩键 \\220

    9.3 颜色类遮罩效果 \\220

    9.3.1 非红色键 \\221

    9.3.2 颜色键 \\221

    9.3.3 移除遮罩 \\221

    9.3.4 超级键 \\222

    9.4 实例:画面亮度抠像效果 \\222

    第10章 影片项目的渲染输出

    10.1 基本概念 \\225

    10.1.1 码率 \\225

    10.1.2 比特率 \\225

    10.1.3 码流  \\225

    10.1.4 采样率 \\226

    10.1.5 帧速率 \\226

    10.1.6 分辨率  \\226

    10.2 用Premiere Pro输出影片 \\226

    10.2.1 输出类型 \\226

    10.2.2 基本工作界面 \\227

    10.3 视频预览  \\227

    10.3.1 源视图 \\227

    10.3.2 输出视图 \\227

    10.3.3 时间线和时间显示 \\228

    10.4 导出设置 \\229

    10.4.1 封装格式 \\230

    10.4.2 编码格式 \\230

    10.4.3 设置位置与名称 \\231

    10.5 效果设置 \\231

    10.5.1 Lumetri Look/LUT \\232

    10.5.2 SDR遵从情况 \\232

    10.5.3 图像叠加 \\232

    10.5.4 名称叠加 \\233

    10.5.5 时间码叠加 \\233

    10.5.6 时间协调器 \\234

    10.5.7 视频限幅器 \\234

    10.6 视频设置 \\234

    10.6.1 基本视频设置 \\235

    10.6.2 编码设置 \\235

    10.6.3 管理显示色域体积 \\236

    10.6.4 比特率设置 \\236

    10.6.5 高级设置 \\236

    10.6.6 VR视频 \\236

    10.7 音频设置 \\237

    10.7.1 音频格式设置 \\237

    10.7.2 基本音频设置 \\237

    10.7.3 比特率设置 \\237

    10.8 其他设置 \\238

    10.8.1 多路复用器 \\238

    10.8.2 字幕 \\238

    10.8.3 发布 \\238

    10.8.4 渲染和时间插值设置 \\238

    10.9 用Adobe Media Encoder输出影片 \\239

    10.9.1 Adobe Media Encoder界面 \\239

    10.9.2 对影片进行编辑 \\240

    10.10 导出Bilibili网站标准格式视频 \\241

    第11章 综合实例

    11.1 动态图形模板图形替换功能 \\243

    11.2 分屏特效 \\248

    11.3 文字遮罩片头 \\252

    11.4 高级轨道遮罩片头 \\256

    11.5 综合案例 \\263

    11.6 VR视频 \\279
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