中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程

中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程
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作者: , ,
2007-08
版次: 1
ISBN: 9787121046971
定价: 29.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 366页
字数: 601千字
1人买过
  • Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。Authorware广泛地应用于多媒体教学和商业领域,可以制作各种多媒体产品。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序。目前Authorware已经发展到Authorware7.0版本,《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》介绍Authorware7.0中文版。
    全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。
    《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
    《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》配有电子教学参考资料包,详见前言。 第1章中文Authorware7.0基础
    1.1中文Authorware7.0简介
    1.1.1Authorware简介
    1.1.2启动和退出中文Authorware7.0
    1.1.3中文Authorware7.0工作环境概述
    1.1.4文件基本操作
    1.2【案例1】“图像浏览器欢迎界面”程序
    1.2.1案例效果
    1.2.2设计过程
    1.2.3知识拓展--等待和擦除图标及“属性:文件”面板
    1.3【案例2】“图像浏览器”程序
    1.3.1案例效果
    1.3.2设计过程
    1.3.3知识拓展--程序调试方法
    1.4【案例3】发布“图像浏览器”程序和输出媒体
    1.4.1案例效果
    1.4.2设计过程
    1.4.3知识拓展--文件的打包和一键发布
    习题1

    第2章显示和计算图标及编程的基本语法
    2.1【案例4】“小火车”程序
    2.1.1案例效果
    2.1.2设计过程
    2.1.3知识拓展--使用绘图工具箱
    2.2【案例5】“【学生成绩表】空心文字”程序
    2.2.1案例效果
    2.2.2设计过程
    2.2.3知识拓展--设置、输入和编辑文本
    2.3【案例6】“学生成绩表”程序
    2.3.1案例效果
    2.3.2设计过程
    2.3.3知识拓展--卷帘文字和消除文字锯齿
    2.4【案例7】“学习多媒体”程序
    2.4.1案例效果
    2.4.2设计过程
    2.4.3知识拓展--导入图像和文本文件
    2.5【案例8】“阴影文字”程序
    2.5.1案例效果
    2.5.2设计过程
    2.5.3知识拓展--编辑对象和“属性:显示图标”面板
    2.6【案例9】“课程表”程序
    2.6.1案例效果
    2.6.2设计过程
    2.6.3知识拓展--粘贴图像和文字
    2.7【案例10】“荧光数字钟”程序
    2.7.1案例效果
    2.7.2设计过程
    2.7.3知识拓展--常量、变量和常用系统变量
    2.8【案例11】“跟踪鼠标和键盘”程序
    2.8.1案例效果
    2.8.2设计过程
    2.8.3知识拓展--常用系统变量
    2.9【案例12】“简单加法练习”程序
    2.9.1案例效果
    2.9.2设计过程
    2.9.3知识拓展--计算图标和函数
    2.10【案例13】“荧光数字钟和要事记录”程序
    2.10.1案例效果
    2.10.2设计过程
    2.10.3知识拓展--表达式、数组和常用的系统函数
    2.11综合案例
    2.11.1【案例14】“世界文化遗产在中国”程序
    2.11.2【案例15】“猜字母游戏1”程序
    习题2

    第3章移动图标和5种动画制作
    3.1【案例16】“中国建筑”程序
    3.1.1案例效果
    3.1.2设计过程
    3.1.3知识拓展--移动动画概述和“指向固定点”动画
    3.2【案例17】“跟我学画图软件”程序
    3.2.1案例效果
    ……

    第4章交互图标和交互程序设计
    第5章播放多媒体、知识对象和绘图函数
    第6章框架图标和导航图标
    第7章选择与循环结构及决策图标
    第8章Authorware课件应用
    第9章中文COOL3D3.5使用简介
    附录AAuthorware7.0常用的系统变量
    附录BAuthorware7.0常用的系统函数
  • 内容简介:
    Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。Authorware广泛地应用于多媒体教学和商业领域,可以制作各种多媒体产品。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序。目前Authorware已经发展到Authorware7.0版本,《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》介绍Authorware7.0中文版。
    全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。
    《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
    《中等职业学校教学用书:中文Authorware7.0案例教程》配有电子教学参考资料包,详见前言。
  • 目录:
    第1章中文Authorware7.0基础
    1.1中文Authorware7.0简介
    1.1.1Authorware简介
    1.1.2启动和退出中文Authorware7.0
    1.1.3中文Authorware7.0工作环境概述
    1.1.4文件基本操作
    1.2【案例1】“图像浏览器欢迎界面”程序
    1.2.1案例效果
    1.2.2设计过程
    1.2.3知识拓展--等待和擦除图标及“属性:文件”面板
    1.3【案例2】“图像浏览器”程序
    1.3.1案例效果
    1.3.2设计过程
    1.3.3知识拓展--程序调试方法
    1.4【案例3】发布“图像浏览器”程序和输出媒体
    1.4.1案例效果
    1.4.2设计过程
    1.4.3知识拓展--文件的打包和一键发布
    习题1

    第2章显示和计算图标及编程的基本语法
    2.1【案例4】“小火车”程序
    2.1.1案例效果
    2.1.2设计过程
    2.1.3知识拓展--使用绘图工具箱
    2.2【案例5】“【学生成绩表】空心文字”程序
    2.2.1案例效果
    2.2.2设计过程
    2.2.3知识拓展--设置、输入和编辑文本
    2.3【案例6】“学生成绩表”程序
    2.3.1案例效果
    2.3.2设计过程
    2.3.3知识拓展--卷帘文字和消除文字锯齿
    2.4【案例7】“学习多媒体”程序
    2.4.1案例效果
    2.4.2设计过程
    2.4.3知识拓展--导入图像和文本文件
    2.5【案例8】“阴影文字”程序
    2.5.1案例效果
    2.5.2设计过程
    2.5.3知识拓展--编辑对象和“属性:显示图标”面板
    2.6【案例9】“课程表”程序
    2.6.1案例效果
    2.6.2设计过程
    2.6.3知识拓展--粘贴图像和文字
    2.7【案例10】“荧光数字钟”程序
    2.7.1案例效果
    2.7.2设计过程
    2.7.3知识拓展--常量、变量和常用系统变量
    2.8【案例11】“跟踪鼠标和键盘”程序
    2.8.1案例效果
    2.8.2设计过程
    2.8.3知识拓展--常用系统变量
    2.9【案例12】“简单加法练习”程序
    2.9.1案例效果
    2.9.2设计过程
    2.9.3知识拓展--计算图标和函数
    2.10【案例13】“荧光数字钟和要事记录”程序
    2.10.1案例效果
    2.10.2设计过程
    2.10.3知识拓展--表达式、数组和常用的系统函数
    2.11综合案例
    2.11.1【案例14】“世界文化遗产在中国”程序
    2.11.2【案例15】“猜字母游戏1”程序
    习题2

    第3章移动图标和5种动画制作
    3.1【案例16】“中国建筑”程序
    3.1.1案例效果
    3.1.2设计过程
    3.1.3知识拓展--移动动画概述和“指向固定点”动画
    3.2【案例17】“跟我学画图软件”程序
    3.2.1案例效果
    ……

    第4章交互图标和交互程序设计
    第5章播放多媒体、知识对象和绘图函数
    第6章框架图标和导航图标
    第7章选择与循环结构及决策图标
    第8章Authorware课件应用
    第9章中文COOL3D3.5使用简介
    附录AAuthorware7.0常用的系统变量
    附录BAuthorware7.0常用的系统函数
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