Nuke 11视觉效果合成中文全彩铂金版案例教程

Nuke 11视觉效果合成中文全彩铂金版案例教程
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作者: 主编 , ,
2019-10
版次: 1
ISBN: 9787515356051
定价: 69.90
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
33人买过
  • 本书以功能讲解 实战练习的形式,系统全面地讲解了Nuke 11视觉效果合成的基础知识和综合应用。基础知识部分共7章,分别介绍了初识Nuke 11、空间匹配、二维运动匹配、基础抠像和通道管理、高级抠像与Roto神器、色彩校正、三维视图;综合案例部分共2章,分别讲解了应用RotoPaint擦除、绿幕抠像合成。 影视特效设计行业资深专家,曾任多个影视特效技术社区资深版主,较注重Nuke的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与视觉效果合成实战经验,多年从事电视、电影视觉效果合成教学与工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部视觉效果合成软件畅销书的编著工作。 Part 01 基础知识篇

    Chapter 01 初识NUKE 11

    1.1 NUKE 11概述

    1.1.1 NUKE 11的节点概念

    1.1.2 NUKE在影视特效中的应用

    1.2NUKE 11基本操作

    1.2.1 文件的打开与保存

    1.2.2 NUKE操作界面

    1.3 节点类型

    1.3.1 节点的基本结构

    1.3.2 节点的类型

    1.3.3 节点的操作方法

    1.3.4 编辑节点

    1.3.5 组织节点图

    1.4 参数面板应用

    1.5 视图窗口的应用

    1.5.1 创建多个查看器

    1.5.2 同一个Viewer上输入端的切换

    1.5.3 视图之间的比较

    1.5.4 显示控制参数

    1.6 全局设置与时间线

    1.6.1 打开项目设置面板

    1.6.2 项目参数设置

    1.6.3 时间线面板

    1.7 素材的导入和导出

    1.7.1 文件的导入

    1.7.2 文件的导出

    上机实训 导入素材输出文件

    课后练习

     

    Chapter 02 空间匹配

    2.1 Transform节点

    2.1.1 添加Transform节点

    2.1.2 Transform节点属性面板

    2.1.3 关键帧动画

    2.2 重设格式和裁切

    2.2.1 边界框

    2.2.2 重置文件格式

    2.2.3 裁切操作

    2.3 变形节点的应用

    2.3.1 CameraShake变形节点

    2.3.2 Card3D变形节点

    2.3.3 Tile变形节点

    2.3.4 Mirror变形节点

    2.3.5 CornerPin变形节点

    2.4 图像合成

    2.4.1 Merge节点

    2.4.2 Keymix节点

    2.4.3 Admix节点

    2.4.4 Premult节点

    上机实训 制作炫酷汽车合成效果

    课后练习

     

    Chapter 03 二维运动匹配

    3.1 跟踪工具

    3.2 Tracker节点

    3.2.1 Tracker的属性面板

    3.2.2 添加Tracker

    3.2.3 Tracker跟踪器

    3.2.4 选择跟踪点

    3.2.5 追踪控制栏

    3.3 追踪稳定画面

    3.4 四点跟踪

    3.4.1 四点跟踪运动路径的获取

    3.4.2 四点跟踪运动路径的应用

    3.4.3 ConerPin四个角点连接Tracker跟踪点

    上机实训 遮挡楼面

    课后练习

     

    Chapter 04 基础抠像和通道管理

    4.1 抠像概述

    4.1.1 抠像的方法

    4.1.2 抠像技术的应用范围

    4.2 明度抠像

    4.2.1 明度抠像的应用

    4.2.2 明度抠像的技术特点

    4.2.3 明度抠像应用实例

    4.3 差值抠像

    4.3.1 差值抠像的应用

    4.3.2 两种差值抠像比较

    4.4 色度抠像

    4.4.1 色度抠像拍摄幕布的选择

    4.4.2 IBKColour和IBKGizmos

    4.4.3 Huekeyer

    4.5 通道

    4.5.1 NUKE通道显示

    4.5.2 通道在节点上的显示效果

    4.6 通道操作节点

    4.6.1 Shuffle节点

    4.6.2 使用Shuffle节点分离OpenExr图像

    4.6.3 ShuffleCopy节点

    4.6.4 Copy节点

    4.6.5 ChannelMerge节点

    4.6.6 Add节点

    4.6.7 Remove节点

    上机实训 通过提取Exr深度通道制作景深效果

    课后练习

     

    Chapter 05 高级抠像与Roto神器

    5.1 高级抠像简介

    5.1.1 Keylight节点的连接

    5.1.2 抠像的经典结构

    5.1.3 Keylight的节点属性

    5.2 高级抠像节点Primatte

    5.3 Roto节点应用

    5.3.1 Roto节点的属性

    5.3.2 选择工具组

    5.3.3 操作工具组

    5.3.4 曲线工具组

    5.3.5 顶部工具栏

    5.3.6 绘制工具栏

    5.3.7 Roto节点参数面板

    5.4 RotoPaint节点应用

    5.4.1 绘制工具组

    5.4.2 顶部工具栏

    5.4.3 Stroke参数设置

    5.4.4 克隆工具

    5.4.5 效果工具

    5.4.6 特殊效果工具组

    上机实训 利用Roto工具进行人物抠像

    课后练习

     

    Chapter 06 色彩校正

    6.1 色彩匹配

    6.1.1 色彩校正与调色

    6.1.2 颜色范围设置

    6.2 基本色彩校正工具

    6.2.1 Add节点

    6.2.2 Gamma节点

    6.2.3 Multiply节点

    6.2.4 Invert节点

    6.3 曲线色彩校正工具

    6.3.1 ColorLookup节点

    6.3.2 HueCorrect节点

    6.3.3 ColorCorrect节点

    6.3.4 ColorTransfer节点

    6.4色彩校正常用方法

    6.4.1 匹配亮部与暗部

    6.4.2 校正颜色

    6.4.3 匹配中间调

    上机实训 使用ColorTransfer节点调节图片颜色

    课后练习

     

    Chapter 07 三维视图

    7.1 三维合成

    7.1.1 三维视窗

    7.1.2 三维摄像机

    7.1.3 三维几何体

    7.1.4 三维渲染器

    7.2 三维跟踪与投影

    7.2.1 CameraTracker节点

    7.2.2 Project3D节点

    上机实训 搭建三维场景

    课后练习

     

    Part 02 综合案例篇

    Chapter 08 应用RotoPaint擦除

    8.1 RotoPaint擦除窗户

    8.2 追踪匹配

    8.3 视频输出

     

    Chapter 09 绿幕抠像合成

    9.1 背景合成操作

    9.2 绿幕抠像合成操作

    9.3

    局部调色输出
  • 内容简介:
    本书以功能讲解 实战练习的形式,系统全面地讲解了Nuke 11视觉效果合成的基础知识和综合应用。基础知识部分共7章,分别介绍了初识Nuke 11、空间匹配、二维运动匹配、基础抠像和通道管理、高级抠像与Roto神器、色彩校正、三维视图;综合案例部分共2章,分别讲解了应用RotoPaint擦除、绿幕抠像合成。
  • 作者简介:
    影视特效设计行业资深专家,曾任多个影视特效技术社区资深版主,较注重Nuke的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与视觉效果合成实战经验,多年从事电视、电影视觉效果合成教学与工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部视觉效果合成软件畅销书的编著工作。
  • 目录:
    Part 01 基础知识篇

    Chapter 01 初识NUKE 11

    1.1 NUKE 11概述

    1.1.1 NUKE 11的节点概念

    1.1.2 NUKE在影视特效中的应用

    1.2NUKE 11基本操作

    1.2.1 文件的打开与保存

    1.2.2 NUKE操作界面

    1.3 节点类型

    1.3.1 节点的基本结构

    1.3.2 节点的类型

    1.3.3 节点的操作方法

    1.3.4 编辑节点

    1.3.5 组织节点图

    1.4 参数面板应用

    1.5 视图窗口的应用

    1.5.1 创建多个查看器

    1.5.2 同一个Viewer上输入端的切换

    1.5.3 视图之间的比较

    1.5.4 显示控制参数

    1.6 全局设置与时间线

    1.6.1 打开项目设置面板

    1.6.2 项目参数设置

    1.6.3 时间线面板

    1.7 素材的导入和导出

    1.7.1 文件的导入

    1.7.2 文件的导出

    上机实训 导入素材输出文件

    课后练习

     

    Chapter 02 空间匹配

    2.1 Transform节点

    2.1.1 添加Transform节点

    2.1.2 Transform节点属性面板

    2.1.3 关键帧动画

    2.2 重设格式和裁切

    2.2.1 边界框

    2.2.2 重置文件格式

    2.2.3 裁切操作

    2.3 变形节点的应用

    2.3.1 CameraShake变形节点

    2.3.2 Card3D变形节点

    2.3.3 Tile变形节点

    2.3.4 Mirror变形节点

    2.3.5 CornerPin变形节点

    2.4 图像合成

    2.4.1 Merge节点

    2.4.2 Keymix节点

    2.4.3 Admix节点

    2.4.4 Premult节点

    上机实训 制作炫酷汽车合成效果

    课后练习

     

    Chapter 03 二维运动匹配

    3.1 跟踪工具

    3.2 Tracker节点

    3.2.1 Tracker的属性面板

    3.2.2 添加Tracker

    3.2.3 Tracker跟踪器

    3.2.4 选择跟踪点

    3.2.5 追踪控制栏

    3.3 追踪稳定画面

    3.4 四点跟踪

    3.4.1 四点跟踪运动路径的获取

    3.4.2 四点跟踪运动路径的应用

    3.4.3 ConerPin四个角点连接Tracker跟踪点

    上机实训 遮挡楼面

    课后练习

     

    Chapter 04 基础抠像和通道管理

    4.1 抠像概述

    4.1.1 抠像的方法

    4.1.2 抠像技术的应用范围

    4.2 明度抠像

    4.2.1 明度抠像的应用

    4.2.2 明度抠像的技术特点

    4.2.3 明度抠像应用实例

    4.3 差值抠像

    4.3.1 差值抠像的应用

    4.3.2 两种差值抠像比较

    4.4 色度抠像

    4.4.1 色度抠像拍摄幕布的选择

    4.4.2 IBKColour和IBKGizmos

    4.4.3 Huekeyer

    4.5 通道

    4.5.1 NUKE通道显示

    4.5.2 通道在节点上的显示效果

    4.6 通道操作节点

    4.6.1 Shuffle节点

    4.6.2 使用Shuffle节点分离OpenExr图像

    4.6.3 ShuffleCopy节点

    4.6.4 Copy节点

    4.6.5 ChannelMerge节点

    4.6.6 Add节点

    4.6.7 Remove节点

    上机实训 通过提取Exr深度通道制作景深效果

    课后练习

     

    Chapter 05 高级抠像与Roto神器

    5.1 高级抠像简介

    5.1.1 Keylight节点的连接

    5.1.2 抠像的经典结构

    5.1.3 Keylight的节点属性

    5.2 高级抠像节点Primatte

    5.3 Roto节点应用

    5.3.1 Roto节点的属性

    5.3.2 选择工具组

    5.3.3 操作工具组

    5.3.4 曲线工具组

    5.3.5 顶部工具栏

    5.3.6 绘制工具栏

    5.3.7 Roto节点参数面板

    5.4 RotoPaint节点应用

    5.4.1 绘制工具组

    5.4.2 顶部工具栏

    5.4.3 Stroke参数设置

    5.4.4 克隆工具

    5.4.5 效果工具

    5.4.6 特殊效果工具组

    上机实训 利用Roto工具进行人物抠像

    课后练习

     

    Chapter 06 色彩校正

    6.1 色彩匹配

    6.1.1 色彩校正与调色

    6.1.2 颜色范围设置

    6.2 基本色彩校正工具

    6.2.1 Add节点

    6.2.2 Gamma节点

    6.2.3 Multiply节点

    6.2.4 Invert节点

    6.3 曲线色彩校正工具

    6.3.1 ColorLookup节点

    6.3.2 HueCorrect节点

    6.3.3 ColorCorrect节点

    6.3.4 ColorTransfer节点

    6.4色彩校正常用方法

    6.4.1 匹配亮部与暗部

    6.4.2 校正颜色

    6.4.3 匹配中间调

    上机实训 使用ColorTransfer节点调节图片颜色

    课后练习

     

    Chapter 07 三维视图

    7.1 三维合成

    7.1.1 三维视窗

    7.1.2 三维摄像机

    7.1.3 三维几何体

    7.1.4 三维渲染器

    7.2 三维跟踪与投影

    7.2.1 CameraTracker节点

    7.2.2 Project3D节点

    上机实训 搭建三维场景

    课后练习

     

    Part 02 综合案例篇

    Chapter 08 应用RotoPaint擦除

    8.1 RotoPaint擦除窗户

    8.2 追踪匹配

    8.3 视频输出

     

    Chapter 09 绿幕抠像合成

    9.1 背景合成操作

    9.2 绿幕抠像合成操作

    9.3

    局部调色输出
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