游戏妖怪十日谈

游戏妖怪十日谈
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作者: , ,
2018-07
版次: 1
ISBN: 9787568041775
定价: 58.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
26人买过
  • 本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。《心魔:*可怕的妖怪就是你》以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终极妖怪——玩家自己的心魔。《怪力乱神,前世今生》以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话。《游戏妖怪十日谈》以十篇风格各异的短文,分别给十个游戏里的妖魔鬼怪撰写小传,一览游戏妖怪界的世间百态。《艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制》在前卫艺术家陆扬的专访中,她聊了聊过去几年与神怪和游戏有关的艺术创作,包括街机游戏《子宫战士》、AR 装置《忿怒金刚核》等充分体现电子游戏美学和互动性的作品。 《游戏编剧及相关人士工作手册》帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。 主编团队:腾云智库,由腾讯发起,在茫茫人海中寻找所有关心互联网未来、中国未来、人类未来的思想伙伴,汇聚公认有深度和睿智的行业精英,用他们的知识视野,为我们推荐思想的卓文,影响社会的未来,给这个不确定的时代寻找一颗思想的种子,让这颗种子生根,发芽,释放光芒。译言,国内著名译者社区和众包翻译平台。旗下的公版书项目 “译言古登堡计划”致力于经典图书的出版和传播,目前出版了精译精装版的《奥威尔作品集》等。旗下的 “东西文库” 致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前出版了凯文·凯利的《失控》《新经济,新规则》等作品。 CONTENTS

    FEATURE

    心魔:最可怕的妖怪就是你

    怪力乱神,前世今生

    游戏妖怪十日谈

    艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以

    不受时空限制

     

    GAME WRITING

    游戏编剧实用指南

    游戏叙事之死

    Top 25 最佳游戏剧本

     

    SCIENCE NONFICTION

    那个试图用逻辑诠释万物的人

    量子力学正在审判人类身份

     

    WORLD IN GAME

    称霸世界,还是毁灭人类?在“世界议事会”

    中玩国际政治

    可以不把“世界的命运”交给游戏吗?

     

    PUBG

    “吃鸡”的 10 种死法

     

    游戏编剧及相关人士工作手册
  • 内容简介:
    本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。《心魔:*可怕的妖怪就是你》以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终极妖怪——玩家自己的心魔。《怪力乱神,前世今生》以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话。《游戏妖怪十日谈》以十篇风格各异的短文,分别给十个游戏里的妖魔鬼怪撰写小传,一览游戏妖怪界的世间百态。《艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制》在前卫艺术家陆扬的专访中,她聊了聊过去几年与神怪和游戏有关的艺术创作,包括街机游戏《子宫战士》、AR 装置《忿怒金刚核》等充分体现电子游戏美学和互动性的作品。 《游戏编剧及相关人士工作手册》帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。
  • 作者简介:
    主编团队:腾云智库,由腾讯发起,在茫茫人海中寻找所有关心互联网未来、中国未来、人类未来的思想伙伴,汇聚公认有深度和睿智的行业精英,用他们的知识视野,为我们推荐思想的卓文,影响社会的未来,给这个不确定的时代寻找一颗思想的种子,让这颗种子生根,发芽,释放光芒。译言,国内著名译者社区和众包翻译平台。旗下的公版书项目 “译言古登堡计划”致力于经典图书的出版和传播,目前出版了精译精装版的《奥威尔作品集》等。旗下的 “东西文库” 致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前出版了凯文·凯利的《失控》《新经济,新规则》等作品。
  • 目录:
    CONTENTS

    FEATURE

    心魔:最可怕的妖怪就是你

    怪力乱神,前世今生

    游戏妖怪十日谈

    艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以

    不受时空限制

     

    GAME WRITING

    游戏编剧实用指南

    游戏叙事之死

    Top 25 最佳游戏剧本

     

    SCIENCE NONFICTION

    那个试图用逻辑诠释万物的人

    量子力学正在审判人类身份

     

    WORLD IN GAME

    称霸世界,还是毁灭人类?在“世界议事会”

    中玩国际政治

    可以不把“世界的命运”交给游戏吗?

     

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    游戏编剧及相关人士工作手册
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