Autodesk Revit Architecture 2012官方标准教程

Autodesk Revit Architecture 2012官方标准教程
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作者: , [美]
2012-01
版次: 1
ISBN: 9787121149016
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 380页
字数: 608千字
正文语种: 简体中文
14人买过
  •   Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。
      作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2012强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
      《Autodesk Revit Architecture2012官方标准教程》共分为四部分,第一部分为“初级应用”,详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;第二部分为“中级应用”,在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;第三部分为“高级应用”,建模知识学会之后,要在模型基础上进行施工图深化、最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;第四部分为“案例应用”,根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
      《Autodesk Revit Architecture2012官方标准教程》可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
    第1章AutodeskRevitArchitecture基本知识
    1.1RevitArchitecture软件概述
    1.1.1软件的5种图元要素
    1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系
    1.1.3RevitArchitecture的应用特点
    1.2工作界面介绍与基本工具应用
    1.2.1应用程序菜单
    1.2.2快速访问工具栏
    1.2.3功能区3种类型的按钮
    1.2.4上下文功能区选项卡
    1.2.5全导航控制盘
    1.2.6ViewCube
    1.2.7视图控制栏
    1.2.8基本工具的应用
    1.2.9状态栏
    1.2.10鼠标右键工具栏
    1.3RevitArchitecture三维设计制图的基本原理
    1.3.1平面图的生成
    1.3.2立面图的生成
    1.3.3剖面图的生成
    1.3.4详图索引、大样图的生成
    1.3.5三维视图的生成
    1.43Dconnexion三维鼠标
    1.4.13Dconnexion三维鼠标模型
    1.4.2导航栏上的导航工具
    1.4.3导航栏上的3Dconnexion选项
    1.4.4使用漫游模式或飞行模式
    1.4.5在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键
    1.5点云
    1.5.1使用项目中的点云文件
    1.5.2插入点云文件
    1.5.3点云属性
    1.6构造建模
    1.6.1零件的绘制
    1.6.2部件的绘制

    第2章标高与轴网
    2.1标高
    2.1.1修改原有标高和绘制添加新标高
    2.1.2复制、阵列标高
    2.1.3编辑标高
    2.2轴网
    2.2.1绘制轴网
    2.2.2用拾取命令生成轴网
    2.2.3复制、阵列、镜像轴网
    2.2.4尺寸驱动调整轴线位置
    2.2.5轴网标头位置调整
    2.2.6轴号显示控制
    2.2.7轴号偏移
    2.2.8影响范围

    第3章柱、梁和结构构件
    3.1柱的创建
    3.1.1结构柱
    3.1.2建筑柱
    3.2梁的创建
    3.2.1常规梁
    3.2.2梁系统
    3.2.3编辑梁
    3.3添加结构支撑

    第4章墙体和幕墙
    4.1墙体的绘制和编辑
    4.1.1一般墙体
    4.1.2复合墙设置
    4.1.3叠层墙设置
    4.1.4异型墙的创建
    4.2幕墙和幕墙系统
    4.2.1幕墙
    4.2.2幕墙系统
    4.3墙饰条
    4.3.1创建墙饰条
    4.3.2添加分隔缝

    第5章门窗
    5.1插入门窗
    5.2门窗编辑
    5.2.1修改门窗实例参数
    5.2.2修改门窗类型参数
    5.2.3鼠标控制

    第6章楼板
    6.1创建楼板
    6.1.1拾取墙与绘制生成楼板
    6.1.2斜楼板的绘制
    6.2楼板的编辑
    6.2.1图元属性修改
    6.2.2楼板洞口
    6.2.3处理剖面图楼板与墙的关系
    6.2.4复制楼板
    6.3楼板边缘

    第7章房间和面积
    7.1房间
    7.1.1创建房间
    7.1.2选择房间
    7.1.3控制房间的可见性
    7.2房间边界
    7.2.1平面视图中的房间
    7.2.2房间边界图元
    7.2.3房间分隔线
    7.3房间标记
    7.4面积方案
    7.4.1创建与删除面积方案
    7.4.2创建面积平面
    7.4.3添加面积标记

    第8章屋顶与天花板
    8.1屋顶的创建
    8.1.1迹线屋顶
    8.1.2面屋顶
    8.1.3玻璃斜窗
    8.1.4特殊屋顶
    8.2屋檐底板、封檐带、檐沟
    8.2.1屋檐底板
    8.2.2封檐带
    8.2.3檐沟
    8.3天花板
    8.3.1天花板的绘制
    8.3.2天花板参数的设置
    8.3.3为天花板添加洞口或坡度

    第9章洞口
    9.1面洞口
    9.2竖井洞口
    9.3墙洞口
    9.4垂直洞口
    9.5老虎窗洞口

    第10章扶手、楼梯和坡道
    10.1扶手
    10.1.1扶手的创建
    10.1.2扶手的编辑
    10.1.3扶手连接设置
    10.2楼梯
    10.2.1直梯
    10.2.2弧形楼梯
    10.2.3旋转楼梯
    10.2.4楼梯平面显示控制
    10.2.5多层楼梯
    10.3坡道
    10.3.1直坡道
    10.3.2弧形坡道

    第11章场地
    11.1场地的设置
    11.2地形表面的创建
    11.2.1拾取点创建
    11.2.2导入地形表面
    11.2.3地形表面子面域
    11.3地形的编辑
    11.3.1拆分表面
    11.3.2合并表面
    11.3.3平整区域
    11.3.4建筑地坪
    11.3.5应用技巧
    11.4建筑红线
    11.4.1绘制建筑红线
    11.4.2用测量数据创建建筑红线
    11.4.3建筑红线明细表
    11.5场地构件
    11.5.1添加场地构件
    11.5.2停车场构件
    11.5.3标记等高线

    第12章详图大样
    12.1创建详图索引视图
    12.2创建视图详图
    12.2.1详图线
    12.2.2详图构件
    12.2.3重复详图
    12.2.4隔热层
    12.2.5区域
    12.2.6遮罩区域
    12.2.7符号
    12.2.8云线批注
    12.2.9详图组
    12.2.10标记
    12.2.11注释记号
    12.2.12导入详图
    12.3添加文字注释
    12.4在详图视图中修改构件顺序和可见性设置
    12.4.1修改详图构件的顺序
    12.4.2修改可见性设置
    12.4.3创建图纸详图
    12.4.4创建图纸视图
    12.4.5在图纸视图中创建详图
    12.4.6将详图导入到图纸视图中
    12.4.7创建参照详图索引
    12.5整合应用技巧
    12.5.1剖切面轮廓
    12.5.2墙身大样的制作流程
    12.5.2设定详图线与构件的约束关系

    第13章渲染与漫游
    13.1渲染
    13.1.1创建透视图
    13.1.2材质的替换
    13.1.3渲染设置
    13.2创建漫游

    第14章成果输出
    14.1创建图纸与设置项目信息
    14.1.1创建图纸
    14.1.2设置项目信息
    14.2图例视图制作
    14.3布置视图
    14.3.1布置视图的步骤
    14.3.2图纸列表、措施表及设计说明
    14.4打印
    14.5导出DWG与导出设置

    第15章体量的创建与编辑
    15.1创建体量
    15.1.1内建体量
    15.1.2创建体量族
    15.1.3创建应用自适应构件族
    15.2体量的面模型
    15.2.1在项目中放置体量
    15.2.2创建体量的面模型
    15.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族

    第16章明细表
    16.1创建实例和类型明细表
    16.1.1创建实例明细表
    16.1.2创建类型明细表
    16.1.3创建关键字明细表
    16.2定义明细表和颜色图表
    16.3生成统一格式部件代码和说明明细表
    16.4创建共享参数明细表
    16.4.1创建共享参数文件
    16.4.2将共享参数添加到族中
    16.4.3创建多类别明细表
    16.5在明细表中使用公式
    16.6使用ODBC导出项目信息
    16.6.1导出明细表
    16.6.2导出数据库

    第17章设计选项、阶段
    17.1创建多个设计选项
    17.1.1创建设计选项
    17.1.2准备设计选项进行演示
    17.1.3编辑设计选项
    17.1.4接受主选项
    17.2工程阶段
    17.2.1创建阶段
    17.2.2拆除

    第18章工作集、链接文件和共享坐标
    18.1使用工作集协同设计
    18.1.1启用和设置工作集
    18.1.2单独使用工作集
    18.1.3与多个用户协同设计
    18.1.4管理工作集
    18.2链接文件及共享坐标的应用
    18.2.1项目文件的链接及管理
    18.2.2共享坐标的应用及管理

    第19章族
    19.1族的概述
    19.2族的分类
    19.2.1内建族
    19.2.2系统族
    19.2.3标准构件族
    19.3族的案例教程
    19.3.1创建门窗标记族
    19.3.2创建推拉门族

    第20章案例项目
    20.1新建项目
    20.2绘制标高
    20.3绘制轴网
    20.4体量的搭建
    20.4.1搭建实心体量
    20.4.2搭建空心体量
    20.5添加构件
    20.5.1添加楼板和屋顶
    20.5.2添加幕墙和结构柱
    20.5.3绘制墙体
    20.5.4楼板的编辑和绘制
    20.5.5出入口的绘制
    20.5.6添加门窗
    20.5.7细部深化
    20.5.8房间的定制
    20.6渲染与漫游
    20.6.1材质的替换
    20.6.2漫游的制作
    20.7成果输出
    20.7.1平面图细化
    20.7.2立面图细化
    20.7.3剖面图细化
    20.7.4成果展示
  • 内容简介:
      Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。
      作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2012强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
      《Autodesk Revit Architecture2012官方标准教程》共分为四部分,第一部分为“初级应用”,详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;第二部分为“中级应用”,在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;第三部分为“高级应用”,建模知识学会之后,要在模型基础上进行施工图深化、最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;第四部分为“案例应用”,根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
      《Autodesk Revit Architecture2012官方标准教程》可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
  • 目录:
    第1章AutodeskRevitArchitecture基本知识
    1.1RevitArchitecture软件概述
    1.1.1软件的5种图元要素
    1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系
    1.1.3RevitArchitecture的应用特点
    1.2工作界面介绍与基本工具应用
    1.2.1应用程序菜单
    1.2.2快速访问工具栏
    1.2.3功能区3种类型的按钮
    1.2.4上下文功能区选项卡
    1.2.5全导航控制盘
    1.2.6ViewCube
    1.2.7视图控制栏
    1.2.8基本工具的应用
    1.2.9状态栏
    1.2.10鼠标右键工具栏
    1.3RevitArchitecture三维设计制图的基本原理
    1.3.1平面图的生成
    1.3.2立面图的生成
    1.3.3剖面图的生成
    1.3.4详图索引、大样图的生成
    1.3.5三维视图的生成
    1.43Dconnexion三维鼠标
    1.4.13Dconnexion三维鼠标模型
    1.4.2导航栏上的导航工具
    1.4.3导航栏上的3Dconnexion选项
    1.4.4使用漫游模式或飞行模式
    1.4.5在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键
    1.5点云
    1.5.1使用项目中的点云文件
    1.5.2插入点云文件
    1.5.3点云属性
    1.6构造建模
    1.6.1零件的绘制
    1.6.2部件的绘制

    第2章标高与轴网
    2.1标高
    2.1.1修改原有标高和绘制添加新标高
    2.1.2复制、阵列标高
    2.1.3编辑标高
    2.2轴网
    2.2.1绘制轴网
    2.2.2用拾取命令生成轴网
    2.2.3复制、阵列、镜像轴网
    2.2.4尺寸驱动调整轴线位置
    2.2.5轴网标头位置调整
    2.2.6轴号显示控制
    2.2.7轴号偏移
    2.2.8影响范围

    第3章柱、梁和结构构件
    3.1柱的创建
    3.1.1结构柱
    3.1.2建筑柱
    3.2梁的创建
    3.2.1常规梁
    3.2.2梁系统
    3.2.3编辑梁
    3.3添加结构支撑

    第4章墙体和幕墙
    4.1墙体的绘制和编辑
    4.1.1一般墙体
    4.1.2复合墙设置
    4.1.3叠层墙设置
    4.1.4异型墙的创建
    4.2幕墙和幕墙系统
    4.2.1幕墙
    4.2.2幕墙系统
    4.3墙饰条
    4.3.1创建墙饰条
    4.3.2添加分隔缝

    第5章门窗
    5.1插入门窗
    5.2门窗编辑
    5.2.1修改门窗实例参数
    5.2.2修改门窗类型参数
    5.2.3鼠标控制

    第6章楼板
    6.1创建楼板
    6.1.1拾取墙与绘制生成楼板
    6.1.2斜楼板的绘制
    6.2楼板的编辑
    6.2.1图元属性修改
    6.2.2楼板洞口
    6.2.3处理剖面图楼板与墙的关系
    6.2.4复制楼板
    6.3楼板边缘

    第7章房间和面积
    7.1房间
    7.1.1创建房间
    7.1.2选择房间
    7.1.3控制房间的可见性
    7.2房间边界
    7.2.1平面视图中的房间
    7.2.2房间边界图元
    7.2.3房间分隔线
    7.3房间标记
    7.4面积方案
    7.4.1创建与删除面积方案
    7.4.2创建面积平面
    7.4.3添加面积标记

    第8章屋顶与天花板
    8.1屋顶的创建
    8.1.1迹线屋顶
    8.1.2面屋顶
    8.1.3玻璃斜窗
    8.1.4特殊屋顶
    8.2屋檐底板、封檐带、檐沟
    8.2.1屋檐底板
    8.2.2封檐带
    8.2.3檐沟
    8.3天花板
    8.3.1天花板的绘制
    8.3.2天花板参数的设置
    8.3.3为天花板添加洞口或坡度

    第9章洞口
    9.1面洞口
    9.2竖井洞口
    9.3墙洞口
    9.4垂直洞口
    9.5老虎窗洞口

    第10章扶手、楼梯和坡道
    10.1扶手
    10.1.1扶手的创建
    10.1.2扶手的编辑
    10.1.3扶手连接设置
    10.2楼梯
    10.2.1直梯
    10.2.2弧形楼梯
    10.2.3旋转楼梯
    10.2.4楼梯平面显示控制
    10.2.5多层楼梯
    10.3坡道
    10.3.1直坡道
    10.3.2弧形坡道

    第11章场地
    11.1场地的设置
    11.2地形表面的创建
    11.2.1拾取点创建
    11.2.2导入地形表面
    11.2.3地形表面子面域
    11.3地形的编辑
    11.3.1拆分表面
    11.3.2合并表面
    11.3.3平整区域
    11.3.4建筑地坪
    11.3.5应用技巧
    11.4建筑红线
    11.4.1绘制建筑红线
    11.4.2用测量数据创建建筑红线
    11.4.3建筑红线明细表
    11.5场地构件
    11.5.1添加场地构件
    11.5.2停车场构件
    11.5.3标记等高线

    第12章详图大样
    12.1创建详图索引视图
    12.2创建视图详图
    12.2.1详图线
    12.2.2详图构件
    12.2.3重复详图
    12.2.4隔热层
    12.2.5区域
    12.2.6遮罩区域
    12.2.7符号
    12.2.8云线批注
    12.2.9详图组
    12.2.10标记
    12.2.11注释记号
    12.2.12导入详图
    12.3添加文字注释
    12.4在详图视图中修改构件顺序和可见性设置
    12.4.1修改详图构件的顺序
    12.4.2修改可见性设置
    12.4.3创建图纸详图
    12.4.4创建图纸视图
    12.4.5在图纸视图中创建详图
    12.4.6将详图导入到图纸视图中
    12.4.7创建参照详图索引
    12.5整合应用技巧
    12.5.1剖切面轮廓
    12.5.2墙身大样的制作流程
    12.5.2设定详图线与构件的约束关系

    第13章渲染与漫游
    13.1渲染
    13.1.1创建透视图
    13.1.2材质的替换
    13.1.3渲染设置
    13.2创建漫游

    第14章成果输出
    14.1创建图纸与设置项目信息
    14.1.1创建图纸
    14.1.2设置项目信息
    14.2图例视图制作
    14.3布置视图
    14.3.1布置视图的步骤
    14.3.2图纸列表、措施表及设计说明
    14.4打印
    14.5导出DWG与导出设置

    第15章体量的创建与编辑
    15.1创建体量
    15.1.1内建体量
    15.1.2创建体量族
    15.1.3创建应用自适应构件族
    15.2体量的面模型
    15.2.1在项目中放置体量
    15.2.2创建体量的面模型
    15.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族

    第16章明细表
    16.1创建实例和类型明细表
    16.1.1创建实例明细表
    16.1.2创建类型明细表
    16.1.3创建关键字明细表
    16.2定义明细表和颜色图表
    16.3生成统一格式部件代码和说明明细表
    16.4创建共享参数明细表
    16.4.1创建共享参数文件
    16.4.2将共享参数添加到族中
    16.4.3创建多类别明细表
    16.5在明细表中使用公式
    16.6使用ODBC导出项目信息
    16.6.1导出明细表
    16.6.2导出数据库

    第17章设计选项、阶段
    17.1创建多个设计选项
    17.1.1创建设计选项
    17.1.2准备设计选项进行演示
    17.1.3编辑设计选项
    17.1.4接受主选项
    17.2工程阶段
    17.2.1创建阶段
    17.2.2拆除

    第18章工作集、链接文件和共享坐标
    18.1使用工作集协同设计
    18.1.1启用和设置工作集
    18.1.2单独使用工作集
    18.1.3与多个用户协同设计
    18.1.4管理工作集
    18.2链接文件及共享坐标的应用
    18.2.1项目文件的链接及管理
    18.2.2共享坐标的应用及管理

    第19章族
    19.1族的概述
    19.2族的分类
    19.2.1内建族
    19.2.2系统族
    19.2.3标准构件族
    19.3族的案例教程
    19.3.1创建门窗标记族
    19.3.2创建推拉门族

    第20章案例项目
    20.1新建项目
    20.2绘制标高
    20.3绘制轴网
    20.4体量的搭建
    20.4.1搭建实心体量
    20.4.2搭建空心体量
    20.5添加构件
    20.5.1添加楼板和屋顶
    20.5.2添加幕墙和结构柱
    20.5.3绘制墙体
    20.5.4楼板的编辑和绘制
    20.5.5出入口的绘制
    20.5.6添加门窗
    20.5.7细部深化
    20.5.8房间的定制
    20.6渲染与漫游
    20.6.1材质的替换
    20.6.2漫游的制作
    20.7成果输出
    20.7.1平面图细化
    20.7.2立面图细化
    20.7.3剖面图细化
    20.7.4成果展示
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