C程序设计思想与方法

C程序设计思想与方法
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2009-01
版次: 1
ISBN: 9787111254959
定价: 36.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 334页
正文语种: 简体中文
28人买过
  •   本书不是一本讲授C语言自身特点的教材,而是讲授使用C语言进行程序设计的教材。它以C语言为工具,讲授程序设计的过程和方法,为培养学生的专业程序设计能力打下基础。《C程序设计思想与方法》以程序设计的思想和过程为主线,从专业化的角度重点讨论C语言的要素和特点、程序设计的基本思想和方法、程序质量的评估和改进、程序与运行环境的关系、中等规模程序的组织要点,以及一些专业化编程所必备的编程习惯和技巧等,并结合例题介绍这些方法和原则在实际编程中的具体运用。
      《C程序设计思想与方法》面向对C语言和数据结构、算法分析等相关知识有基本了解,同时希望进一步提高自己实际程序设计能力的读者,适合作为计算机及相关专业高年级学生学习高级程序设计的教材,同时也适合刚走上工作岗位的专业人员阅读。   尹宝林,1973年10月毕业于北京航空学院计算机专业,1984年获英国爱丁堡大学博士学位。现任北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师。从事计算机专业教学和科研工作多年,曾主讲《C语言程序设计》、《高级语言程序设计》、《UNIX程序设计环境》、《计算机图形学》、《图像处理》等课程,其中《高级语言程序设计》被评为北京市精品课程。主编过《离散数学》教材一部。参加全国信息学奥林匹克(NOI)活动的组织与指导工作,任全国信息学奥林匹克科学委员会副主席。 出版者的话
    序言
    前言
    教学建议
    例题索引
    第0章 引言
    第1章 C语言和C程序的基本要素
    1.1 C语言概述
    1.2 C程序的开发过程
    1.3 C程序的基本结构
    1.4 调试初步-语法错误的定位
    1.5 算术运算和表达式
    1.6 常量和变量
    1.6.1 数字常量
    1.6.2 字符常量
    1.6.3 字符串常量
    1.6.4 符号常量
    1.6.5 枚举常量
    1.6.6 变量
    1.6.7 变量的赋值和初始化
    1.6.8 一维数组
    1.6.9 字符数组和字符串
    1.6.10 二维数组
    1.7 分支和条件语句
    1.7.1 关系运算符和逻辑运算符
    1.7.2 运算符的优先级
    1.7.3 从自然语言到逻辑表达式
    1.7.4 条件语句
    1.7.5 条件表达式的类型
    1.7.6 条件语句的嵌套和级联
    1.7.7 使用条件语句时的注意事项
    1.7.8 多路选择和switch语句
    1.8 循环和循环语句
    1.8.1 while语句
    1.8.2 for语句
    1.8.3. do while语句
    1.8.4 循环语句中的跳转
    1.9 函数
    1.9.1 函数的结构
    1.9.2 函数的调用
    1.9.3 函数的参数传递
    1.9.4 代码的封装
    1.10 输入和输出
    1.10.1 文件
    1.10.2 标准输入/输出文件
    1.10.3 常用的输入/输出函数
    1.11 C语言的书写格式
    1.11.1 换行和空行
    1.11.2 缩进
    1.11.3 空格
    1.11.4 注释
    习题

    第2章 程序设计的基本方法
    2.1 程序设计的基本过程
    2.2 问题分析
    2.2.1 对程序功能的要求
    2.2.2 对程序性能的要求
    2.2.3 程序的使用方式和环境
    2.2.4 程序的错误处理
    2.2.5 程序的测试
    2.2.6 问题分析的结果
    2.3 方案设计
    2.3.1 解题思路
    2.3.2 计算模型
    2.3.3 算法分类
    2.3.4 算法和数据结构的选择
    2.3.5 算法的检验
    2.4 编码:从算法到代码
    2.4.1 代码的结构
    2.4.2 编码的质量
    2.4.3 代码的可维护性
    2.4.4 代码中的注释
    2.4.5 代码的检查
    2.4.6 代码中常见的错误
    2.5 测试和调试
    2.5.1 调试的基本方法
    2.5.2 故障的检查、确认和修改
    2.5.3 常见的故障类型和调试方法
    2.5.4 调试数据的设计和使用
    2.5.5 调试数据和标准输入/输出的重新定向
    2.5.6 调试工具
    2.5.7 测试和调试中常见的问题
    2.6 手册的使用
    习题

    第3章 数值的表示和计算
    3.1 整型数据类型
    3.1.1 有符号数和无符号数
    3.1.2 无符号数和标志位
    3.1.3 整型的截断与扩展
    3.1.4 整型计算的溢出和判断
    3.1.5 整除所引起的误差
    3.1.6 整型数据的字节序和尾端
    3.2 浮点数据类型
    3.2.1 浮点数据的表示方法
    3.2.2 有效数字和最低位当量
    3.2.3 浮点数的比较
    3.2.4 浮点数值计算中的上溢和下溢
    3.3 数值计算中的类型转换
    3.3.1 基本类型转换和数据宽度
    3.3.2 强制类型转换
    3.3.3 char的符号类型
    3.3.4 变量符号类型的判断
    3.4 按位操作
    3.4.1 移位操作
    3.4.2 标志位的设置、检测和清除
    3.4.3 常用的位操作模式
    3.4.4 位操作应用的例
    3.5 数值计算的速度
    习题

    第4章 指针、数组、结构和类型
    4.1 指针变量
    4.1.1 指针变量的定义
    4.1.2 指针的类型
    4.1.3 指针运算
    4.1.4 指针的强制类型转换
    4.1.5 不合法的指针运算
    4.1.6 指针与整数
    4.1.7 指针的增量运算和减量运算
    4.1.8 作为函数参数的指针
    4.2 指针和一维数组
    4.2.1 指针和数组的互换
    4.2.2 动态一维数组
    4.2.3 数组复制与指针赋值
    4.2.4 变量限制符const
    4.2.5 数组的负数下标
    4.3 二维数组和一维指针数组
    4.3.1 作为参数的二维数组
    4.3.2 二维数组和指针
    4.3.3 二维数组和一维指针数组
    4.3.4 指针数组和命令行参数
    4.3.5 二维数组的动态分配
    4.4 函数指针
    4.4.1 函数指针变量的定义
    4.4.2 函数指针变量的使用
    4.4.3 函数指针数组的使用
    4.5 结构
    4.5.1 结构类型的定义
    4.5.2 结构成员的访问
    4.5.3 结构类型的嵌套定义
    4.5.4 结构的自引用
    4.5.5 结构类型与函数的参数和返回值
    4.6 复杂类型的解读
    4.6.1 变量定义中的复杂类型说明
    4.6.2 强制类型转换中的复杂类型
    4.6.3 类型定义(typedef)语句和复杂类型的定义
    习题

    第5章 程序中的递归
    5.1 递归的定义
    5.2 递归函数的执行
    5.3 递归函数的设计
    5.4 递归的优点和缺点
    5.5 递归函数的效率
    5.6 递归函数的使用
    5.6.1 适宜使用递归的情况
    5.6.2 不适宜使用递归的情况
    5.7 递归函数效率的改进
    5.7.1 尾递归函数的非递归化
    5.7.2 带存储机制的递归
    5.7.3 一般递归函数的非递归化
    习题

    第6章 搜索
    6.1 搜索的目标和基本过程
    6.2 深度优先搜索
    6.2.1 深度优先搜索的基本算法
    6.2.2 回溯搜索
    6.3 广度优先搜索
    6.4 重复节点的判断
    6.5 带深度控制的广度优先搜索
    6.6 节点的编码和搜索效率
    习题

    第7章 常用函数和函数库
    7.1 静态链接和动态链接
    7.1.1 静态链接
    7.1.2 动态链接
    7.2 库函数的使用
    7.2.1 标准库函数的头文件
    7.2.2 标准函数库文件的使用
    7.2.3 错误信息函数和变量
    7.3 数据输入输出函数
    7.3.1 文件描述字和字符流
    7.3.2 文件的打开、创建和关闭
    7.3.3 文件数据的二进制格式读写
    7.3.4 读写操作中的定位
    7.3.5 基础读写与字符流读写的效率比较
    7.3.6 字符流的冲刷
    7.3.7 文件的属性
    7.4 字符类型和字符串函数
    7.4.1 字符类型函数
    7.4.2 字符串操作函数
    7.5 时间函数
    7.5.1 日历时间
    7.5.2 程序运行时间
    7.6 随机数函数
    7.6.1 基本随机数函数
    7.6.2 均匀分布随机数的生成
    7.6.3 非均匀连续分布随机数的生成
    7.6.4 离散分布随机数的生成
    习题 245

    第8章 程序的优化
    8.1 优化的作用和意义
    8.2 优化的基本过程
    8.2.1 运算时间和存储空间
    8.2.2 优化可能性的判断
    8.2.3 程序运行的整体计时
    8.2.4 程序运行的分析计时和程序运行剖面
    8.3 运行效率的改进策略和方法
    8.3.1 调整代码
    8.3.2 改进算法
    8.3.3 空间换时间
    8.3.4 改进数据结构
    8.3.5 了解和适应硬件的特性
    8.3.6 编译优化选项
    8.4 空间效率的改进策略和方法
    8.4.1 内存使用状况的检测
    8.4.2 空间效率的改进方法
    习题 273

    第9章 程序的风格、结构和组织
    9.1 程序风格的要素
    9.2 程序的描述
    9.2.1 代码描述的层次
    9.2.2 代码的函数封装
    9.2.3 数据描述控制代码的执行
    9.2.4 表达式的描述
    9.2.5 预处理和变量初始化的使用
    9.2.6 程序可靠性的设计要点
    9.2.7 错误信息和日志文件
    9.2.8 关于可移植性的考虑
    9.2.9 程序中的注释
    9.3 变量使用中的规则和风格
    9.3.1 变量的命名
    9.3.2 变量的命名空间和作用域
    9.3.3 变量的生存周期和静态局部变量
    9.3.4 全局变量的使用
    9.3.5 变量与常量的比较
    9.4 函数的参数和变长参数表
    9.4.1 基于指针数组的变长参数处理机制
    9.4.2 变长参数表
    9.4.3 函数的参数传递
    9.4.4 变长参数表的基本处理机制和工具
    9.4.5 变长参数表和程序描述风格
    9.4.6  vprintf()函数族
    9.5 缓冲区溢出
    9.6 常用编译预处理命令的使用
    9.6.1 文件的包含
    9.6.2 宏
    9.6.3 条件编译
    9.7 源文件的拆分
    9.7.1 源文件拆分的基本原则
    9.7.2 源文件的类型和后缀
    9.7.3 避免.h文件被重复引用
    9.7.4 静态全局变量
    9.7.5 可执行文件的生成和更新
    习题
    附录
    参考文献
  • 内容简介:
      本书不是一本讲授C语言自身特点的教材,而是讲授使用C语言进行程序设计的教材。它以C语言为工具,讲授程序设计的过程和方法,为培养学生的专业程序设计能力打下基础。《C程序设计思想与方法》以程序设计的思想和过程为主线,从专业化的角度重点讨论C语言的要素和特点、程序设计的基本思想和方法、程序质量的评估和改进、程序与运行环境的关系、中等规模程序的组织要点,以及一些专业化编程所必备的编程习惯和技巧等,并结合例题介绍这些方法和原则在实际编程中的具体运用。
      《C程序设计思想与方法》面向对C语言和数据结构、算法分析等相关知识有基本了解,同时希望进一步提高自己实际程序设计能力的读者,适合作为计算机及相关专业高年级学生学习高级程序设计的教材,同时也适合刚走上工作岗位的专业人员阅读。
  • 作者简介:
      尹宝林,1973年10月毕业于北京航空学院计算机专业,1984年获英国爱丁堡大学博士学位。现任北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师。从事计算机专业教学和科研工作多年,曾主讲《C语言程序设计》、《高级语言程序设计》、《UNIX程序设计环境》、《计算机图形学》、《图像处理》等课程,其中《高级语言程序设计》被评为北京市精品课程。主编过《离散数学》教材一部。参加全国信息学奥林匹克(NOI)活动的组织与指导工作,任全国信息学奥林匹克科学委员会副主席。
  • 目录:
    出版者的话
    序言
    前言
    教学建议
    例题索引
    第0章 引言
    第1章 C语言和C程序的基本要素
    1.1 C语言概述
    1.2 C程序的开发过程
    1.3 C程序的基本结构
    1.4 调试初步-语法错误的定位
    1.5 算术运算和表达式
    1.6 常量和变量
    1.6.1 数字常量
    1.6.2 字符常量
    1.6.3 字符串常量
    1.6.4 符号常量
    1.6.5 枚举常量
    1.6.6 变量
    1.6.7 变量的赋值和初始化
    1.6.8 一维数组
    1.6.9 字符数组和字符串
    1.6.10 二维数组
    1.7 分支和条件语句
    1.7.1 关系运算符和逻辑运算符
    1.7.2 运算符的优先级
    1.7.3 从自然语言到逻辑表达式
    1.7.4 条件语句
    1.7.5 条件表达式的类型
    1.7.6 条件语句的嵌套和级联
    1.7.7 使用条件语句时的注意事项
    1.7.8 多路选择和switch语句
    1.8 循环和循环语句
    1.8.1 while语句
    1.8.2 for语句
    1.8.3. do while语句
    1.8.4 循环语句中的跳转
    1.9 函数
    1.9.1 函数的结构
    1.9.2 函数的调用
    1.9.3 函数的参数传递
    1.9.4 代码的封装
    1.10 输入和输出
    1.10.1 文件
    1.10.2 标准输入/输出文件
    1.10.3 常用的输入/输出函数
    1.11 C语言的书写格式
    1.11.1 换行和空行
    1.11.2 缩进
    1.11.3 空格
    1.11.4 注释
    习题

    第2章 程序设计的基本方法
    2.1 程序设计的基本过程
    2.2 问题分析
    2.2.1 对程序功能的要求
    2.2.2 对程序性能的要求
    2.2.3 程序的使用方式和环境
    2.2.4 程序的错误处理
    2.2.5 程序的测试
    2.2.6 问题分析的结果
    2.3 方案设计
    2.3.1 解题思路
    2.3.2 计算模型
    2.3.3 算法分类
    2.3.4 算法和数据结构的选择
    2.3.5 算法的检验
    2.4 编码:从算法到代码
    2.4.1 代码的结构
    2.4.2 编码的质量
    2.4.3 代码的可维护性
    2.4.4 代码中的注释
    2.4.5 代码的检查
    2.4.6 代码中常见的错误
    2.5 测试和调试
    2.5.1 调试的基本方法
    2.5.2 故障的检查、确认和修改
    2.5.3 常见的故障类型和调试方法
    2.5.4 调试数据的设计和使用
    2.5.5 调试数据和标准输入/输出的重新定向
    2.5.6 调试工具
    2.5.7 测试和调试中常见的问题
    2.6 手册的使用
    习题

    第3章 数值的表示和计算
    3.1 整型数据类型
    3.1.1 有符号数和无符号数
    3.1.2 无符号数和标志位
    3.1.3 整型的截断与扩展
    3.1.4 整型计算的溢出和判断
    3.1.5 整除所引起的误差
    3.1.6 整型数据的字节序和尾端
    3.2 浮点数据类型
    3.2.1 浮点数据的表示方法
    3.2.2 有效数字和最低位当量
    3.2.3 浮点数的比较
    3.2.4 浮点数值计算中的上溢和下溢
    3.3 数值计算中的类型转换
    3.3.1 基本类型转换和数据宽度
    3.3.2 强制类型转换
    3.3.3 char的符号类型
    3.3.4 变量符号类型的判断
    3.4 按位操作
    3.4.1 移位操作
    3.4.2 标志位的设置、检测和清除
    3.4.3 常用的位操作模式
    3.4.4 位操作应用的例
    3.5 数值计算的速度
    习题

    第4章 指针、数组、结构和类型
    4.1 指针变量
    4.1.1 指针变量的定义
    4.1.2 指针的类型
    4.1.3 指针运算
    4.1.4 指针的强制类型转换
    4.1.5 不合法的指针运算
    4.1.6 指针与整数
    4.1.7 指针的增量运算和减量运算
    4.1.8 作为函数参数的指针
    4.2 指针和一维数组
    4.2.1 指针和数组的互换
    4.2.2 动态一维数组
    4.2.3 数组复制与指针赋值
    4.2.4 变量限制符const
    4.2.5 数组的负数下标
    4.3 二维数组和一维指针数组
    4.3.1 作为参数的二维数组
    4.3.2 二维数组和指针
    4.3.3 二维数组和一维指针数组
    4.3.4 指针数组和命令行参数
    4.3.5 二维数组的动态分配
    4.4 函数指针
    4.4.1 函数指针变量的定义
    4.4.2 函数指针变量的使用
    4.4.3 函数指针数组的使用
    4.5 结构
    4.5.1 结构类型的定义
    4.5.2 结构成员的访问
    4.5.3 结构类型的嵌套定义
    4.5.4 结构的自引用
    4.5.5 结构类型与函数的参数和返回值
    4.6 复杂类型的解读
    4.6.1 变量定义中的复杂类型说明
    4.6.2 强制类型转换中的复杂类型
    4.6.3 类型定义(typedef)语句和复杂类型的定义
    习题

    第5章 程序中的递归
    5.1 递归的定义
    5.2 递归函数的执行
    5.3 递归函数的设计
    5.4 递归的优点和缺点
    5.5 递归函数的效率
    5.6 递归函数的使用
    5.6.1 适宜使用递归的情况
    5.6.2 不适宜使用递归的情况
    5.7 递归函数效率的改进
    5.7.1 尾递归函数的非递归化
    5.7.2 带存储机制的递归
    5.7.3 一般递归函数的非递归化
    习题

    第6章 搜索
    6.1 搜索的目标和基本过程
    6.2 深度优先搜索
    6.2.1 深度优先搜索的基本算法
    6.2.2 回溯搜索
    6.3 广度优先搜索
    6.4 重复节点的判断
    6.5 带深度控制的广度优先搜索
    6.6 节点的编码和搜索效率
    习题

    第7章 常用函数和函数库
    7.1 静态链接和动态链接
    7.1.1 静态链接
    7.1.2 动态链接
    7.2 库函数的使用
    7.2.1 标准库函数的头文件
    7.2.2 标准函数库文件的使用
    7.2.3 错误信息函数和变量
    7.3 数据输入输出函数
    7.3.1 文件描述字和字符流
    7.3.2 文件的打开、创建和关闭
    7.3.3 文件数据的二进制格式读写
    7.3.4 读写操作中的定位
    7.3.5 基础读写与字符流读写的效率比较
    7.3.6 字符流的冲刷
    7.3.7 文件的属性
    7.4 字符类型和字符串函数
    7.4.1 字符类型函数
    7.4.2 字符串操作函数
    7.5 时间函数
    7.5.1 日历时间
    7.5.2 程序运行时间
    7.6 随机数函数
    7.6.1 基本随机数函数
    7.6.2 均匀分布随机数的生成
    7.6.3 非均匀连续分布随机数的生成
    7.6.4 离散分布随机数的生成
    习题 245

    第8章 程序的优化
    8.1 优化的作用和意义
    8.2 优化的基本过程
    8.2.1 运算时间和存储空间
    8.2.2 优化可能性的判断
    8.2.3 程序运行的整体计时
    8.2.4 程序运行的分析计时和程序运行剖面
    8.3 运行效率的改进策略和方法
    8.3.1 调整代码
    8.3.2 改进算法
    8.3.3 空间换时间
    8.3.4 改进数据结构
    8.3.5 了解和适应硬件的特性
    8.3.6 编译优化选项
    8.4 空间效率的改进策略和方法
    8.4.1 内存使用状况的检测
    8.4.2 空间效率的改进方法
    习题 273

    第9章 程序的风格、结构和组织
    9.1 程序风格的要素
    9.2 程序的描述
    9.2.1 代码描述的层次
    9.2.2 代码的函数封装
    9.2.3 数据描述控制代码的执行
    9.2.4 表达式的描述
    9.2.5 预处理和变量初始化的使用
    9.2.6 程序可靠性的设计要点
    9.2.7 错误信息和日志文件
    9.2.8 关于可移植性的考虑
    9.2.9 程序中的注释
    9.3 变量使用中的规则和风格
    9.3.1 变量的命名
    9.3.2 变量的命名空间和作用域
    9.3.3 变量的生存周期和静态局部变量
    9.3.4 全局变量的使用
    9.3.5 变量与常量的比较
    9.4 函数的参数和变长参数表
    9.4.1 基于指针数组的变长参数处理机制
    9.4.2 变长参数表
    9.4.3 函数的参数传递
    9.4.4 变长参数表的基本处理机制和工具
    9.4.5 变长参数表和程序描述风格
    9.4.6  vprintf()函数族
    9.5 缓冲区溢出
    9.6 常用编译预处理命令的使用
    9.6.1 文件的包含
    9.6.2 宏
    9.6.3 条件编译
    9.7 源文件的拆分
    9.7.1 源文件拆分的基本原则
    9.7.2 源文件的类型和后缀
    9.7.3 避免.h文件被重复引用
    9.7.4 静态全局变量
    9.7.5 可执行文件的生成和更新
    习题
    附录
    参考文献
查看详情
系列丛书 / 更多
C程序设计思想与方法
面向对象分析与设计
麻志毅 著
C程序设计思想与方法
计算机组成基础
孙德文 著
C程序设计思想与方法
软件需求工程
毋国庆 著
C程序设计思想与方法
计算机网络与互联网(第2版)
王卫红、李晓明 著
C程序设计思想与方法
人工智能
刘凤岐 著
C程序设计思想与方法
大规模集成电路原理与设计
甘学温 编
C程序设计思想与方法
计算机组成原理
张新荣、李雪威、于瑞国 著
相关图书 / 更多
C程序设计思想与方法
C程序设计与问题求解
刘杰;鞠成东;丛晓红
C程序设计思想与方法
C程序设计
朱晓燕 主编;陈刚 程欣宇 沈宁 李支成 朱家成 副主编
C程序设计思想与方法
C程序设计教程(第4版)学习辅导
谭浩强
C程序设计思想与方法
C程序设计与问题求解实践教程
刘杰;徐丽;孟宇龙
C程序设计思想与方法
C程序设计与案例教程
蒋秀莲;乔淑云
C程序设计思想与方法
C程序设计习题解析及实践指导
郭伟青
C程序设计思想与方法
C程序设计(基于Linux平台)(微课版)
张同光;刘春红;田乔梅;武晓龙;宋丽丽
C程序设计思想与方法
C程序设计上机指导与习题集
王琳艳 主编;刘警 汪飞 王继克 副主编
C程序设计思想与方法
C程序设计教程(第4版)()
谭浩强 著
C程序设计思想与方法
C程序设计
张朋 张丕振 主编;顾健 马玲 孟庆新 刘晓慧 范彬 宋丹茹 周本海 赵越 副主编
C程序设计思想与方法
C程序设计教程(第3版)
刘华蓥;衣治安;吴雅娟;韩玉祥
C程序设计思想与方法
C程序设计(第2版)(大学计算机基础教育特色教材系列)
姜学锋、刘君瑞 著
您可能感兴趣 / 更多
C程序设计思想与方法
C语言编程思想与方法
尹宝林 著
C程序设计思想与方法
C程序设计导引(第2版)
尹宝林 著
C程序设计思想与方法
C程序设计导引
尹宝林 编
C程序设计思想与方法
离散数学(第3版)
尹宝林 著
C程序设计思想与方法
离散数学
尹宝林,何自强,许光汉,檀凤琴,何自强,许光汉,檀凤琴,尹宝林