情感计算

情感计算
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作者: [美] (Picard R.W.) ,
2005-04
版次: 1
ISBN: 9787564004248
定价: 22.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 198页
字数: 257千字
正文语种: 简体中文
17人买过
  • 目前这个世界与我当时写这《情感计算》时大不一样。当时情感计算几乎是令人困惑的,只有极少数的计算机界科学家或工程师愿意投入此项工作。计算机本身具有类似于情感机制的这种观点不是新的,它在Cap&Brother剧本R.U.R.创造出世界“机器人”这一词时就出现了,但具有有效情感机制的计算机实际上并不存在。有关人工智能的会议要么是忽视情感,要么是把情感边缘化。情感智能的观念在心理学和认知科学中变得越发重要,但没有人把它应用到人机交互中。神经科学和心理学上早已发现关于情感在决策、感知、创造性等方面的作用,而计算科学在很大程度上并不知晓。许多人不知道情感有助于理性和智能行为,普遍认为计算机的情感是一种空洞无聊的东西,就像蛋糕表面上的一层糖霜,可以用来使之更为悦目,但没有真正实质上的意义。
    我感谢当时与我讨论情感计算的几个同事。在出版《情感计算》的前一年,我记得,麻省理工学院(MIT)人工智能实验室的一批研究人员邀请我发言,他们对以下问题十分感兴趣,即赋予计算机以类似情感机制这件事的重要程度如何,以及为什么这件事能对人工智能有用?情感即使带来好处,是否会造成更多的麻烦?答案不太明显,需要加以解释;而他们很欢迎这方面的证据。媒体实验室及其他单位的一些人员愿意听我的论证、提出问题、提出他们的想法和批评意见,甚至协作研究,得出了新的悟解。有些人特别是一些尚未取得终身任职的学术界的同行告诉我说:我的想法是荒唐的,我已经享有严肃研究者的声誉,致力于机器具有情感的研究可能会毁掉我的名誉。我记得我曾深刻内省,以决定是否继续从事这项研究。坦率地说,如果我工作在传统的学术部门,而不是在这样一个实验室,那里的领导层,特别是JerryWiesner和NicholasNegronte,经常公开地称颂大胆的想法并强烈鼓励冒险,我是不会像这样全心全意投入这项研究的。
    已经过去五年多了。今天,很难想像当时我竟会感到那样害怕。计算机中情感的研究,已经为很多学术界和工业界顶级的研究实验室接受,并引起了国际上的重大关注。自从《情感计算》出版后,已经有20多个专题讨论会、会议以及特定集会,其主题均围绕情感和计算机运算,而且通常把情感计算列为一个学科领域。我不能、也不会对世界上这种改变自我居功。事实是,真理不依赖任何个人的努力而找到自己前进的道路。在追求它的过程中,我们在黑暗中苦苦探求、苦苦摸索,而不变的真理按自己的条件终于显露出来。试图理解情感就是试图认识事物的真实面目。最终,我们可以清楚地看到事物的原貌,理解人工智能和一切人类进程是如何进行的。 MIT Media Lab, Affective Computing Group Leader 绪论
    歌曲与法律
    边缘叶感知
    决策的再评估
    思想和智力的测试
    情感的交流
    例子:有效的、有情感的导师
    本书概述

    第一部分情感计算预想
    第一章情感是身体的和可认知的
    1.1身体的和认知的
    1.2情感的身体方面:情感调整
    1.3情感的认知方面
    1.4情感诱导
    1.5小结

    第二章情感计算机
    2.1情感的发展
    2.2能表达情感的计算机
    2.3“有”情感的计算机
    2.4情感智能系统
    2.5关于模仿和复制的说明
    2.6小结

    第三章情感计算的应用
    3.1情感镜子
    3.2超越情感
    3.3文语转换
    3.4协助孤独症者
    3.5用户反馈
    3.6勇气要素
    3.7学习中的情感
    3.8“没有痛苦,就没有收获”
    3.9教室晴雨表
    3.10虚拟场景中的情感
    3.11音乐:听你所喜欢的
    3.12“快进到感兴趣部分”
    3.13知道你偏爱的智能体
    3.14学会什么时候去打断
    3.15闲聊
    3.16动画智能体的表情
    3.17观众表现
    3.18电影/视频
    3.19情感玩具
    3.20小结

    第四章潜在的忧虑
    4.1接口方面的期待
    4.2幼稚的开端
    4.3人类的隐私
    4.4计算机的情感行为
    4.5小结

    第二部分构造情感计算
    第五章情感信号与系统
    5.1情感系统建模
    5.2情感和情绪的信号表示
    5.3生理信号
    5.4小结

    第六章情感的识别与表达
    6.1情感模式特征表示的关键问题
    6.2情感建模
    6.3小结

    第七章情感合成
    第八章情感可穿戴计算机
    总结
    参考文献
  • 内容简介:
    目前这个世界与我当时写这《情感计算》时大不一样。当时情感计算几乎是令人困惑的,只有极少数的计算机界科学家或工程师愿意投入此项工作。计算机本身具有类似于情感机制的这种观点不是新的,它在Cap&Brother剧本R.U.R.创造出世界“机器人”这一词时就出现了,但具有有效情感机制的计算机实际上并不存在。有关人工智能的会议要么是忽视情感,要么是把情感边缘化。情感智能的观念在心理学和认知科学中变得越发重要,但没有人把它应用到人机交互中。神经科学和心理学上早已发现关于情感在决策、感知、创造性等方面的作用,而计算科学在很大程度上并不知晓。许多人不知道情感有助于理性和智能行为,普遍认为计算机的情感是一种空洞无聊的东西,就像蛋糕表面上的一层糖霜,可以用来使之更为悦目,但没有真正实质上的意义。
    我感谢当时与我讨论情感计算的几个同事。在出版《情感计算》的前一年,我记得,麻省理工学院(MIT)人工智能实验室的一批研究人员邀请我发言,他们对以下问题十分感兴趣,即赋予计算机以类似情感机制这件事的重要程度如何,以及为什么这件事能对人工智能有用?情感即使带来好处,是否会造成更多的麻烦?答案不太明显,需要加以解释;而他们很欢迎这方面的证据。媒体实验室及其他单位的一些人员愿意听我的论证、提出问题、提出他们的想法和批评意见,甚至协作研究,得出了新的悟解。有些人特别是一些尚未取得终身任职的学术界的同行告诉我说:我的想法是荒唐的,我已经享有严肃研究者的声誉,致力于机器具有情感的研究可能会毁掉我的名誉。我记得我曾深刻内省,以决定是否继续从事这项研究。坦率地说,如果我工作在传统的学术部门,而不是在这样一个实验室,那里的领导层,特别是JerryWiesner和NicholasNegronte,经常公开地称颂大胆的想法并强烈鼓励冒险,我是不会像这样全心全意投入这项研究的。
    已经过去五年多了。今天,很难想像当时我竟会感到那样害怕。计算机中情感的研究,已经为很多学术界和工业界顶级的研究实验室接受,并引起了国际上的重大关注。自从《情感计算》出版后,已经有20多个专题讨论会、会议以及特定集会,其主题均围绕情感和计算机运算,而且通常把情感计算列为一个学科领域。我不能、也不会对世界上这种改变自我居功。事实是,真理不依赖任何个人的努力而找到自己前进的道路。在追求它的过程中,我们在黑暗中苦苦探求、苦苦摸索,而不变的真理按自己的条件终于显露出来。试图理解情感就是试图认识事物的真实面目。最终,我们可以清楚地看到事物的原貌,理解人工智能和一切人类进程是如何进行的。
  • 作者简介:
    MIT Media Lab, Affective Computing Group Leader
  • 目录:
    绪论
    歌曲与法律
    边缘叶感知
    决策的再评估
    思想和智力的测试
    情感的交流
    例子:有效的、有情感的导师
    本书概述

    第一部分情感计算预想
    第一章情感是身体的和可认知的
    1.1身体的和认知的
    1.2情感的身体方面:情感调整
    1.3情感的认知方面
    1.4情感诱导
    1.5小结

    第二章情感计算机
    2.1情感的发展
    2.2能表达情感的计算机
    2.3“有”情感的计算机
    2.4情感智能系统
    2.5关于模仿和复制的说明
    2.6小结

    第三章情感计算的应用
    3.1情感镜子
    3.2超越情感
    3.3文语转换
    3.4协助孤独症者
    3.5用户反馈
    3.6勇气要素
    3.7学习中的情感
    3.8“没有痛苦,就没有收获”
    3.9教室晴雨表
    3.10虚拟场景中的情感
    3.11音乐:听你所喜欢的
    3.12“快进到感兴趣部分”
    3.13知道你偏爱的智能体
    3.14学会什么时候去打断
    3.15闲聊
    3.16动画智能体的表情
    3.17观众表现
    3.18电影/视频
    3.19情感玩具
    3.20小结

    第四章潜在的忧虑
    4.1接口方面的期待
    4.2幼稚的开端
    4.3人类的隐私
    4.4计算机的情感行为
    4.5小结

    第二部分构造情感计算
    第五章情感信号与系统
    5.1情感系统建模
    5.2情感和情绪的信号表示
    5.3生理信号
    5.4小结

    第六章情感的识别与表达
    6.1情感模式特征表示的关键问题
    6.2情感建模
    6.3小结

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    第八章情感可穿戴计算机
    总结
    参考文献
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