动画编导基础

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作者: ,
2015-06
版次: 1
ISBN: 9787531063971
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 142页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
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  •   《动画编导基础》从动画编导的基本理念、动画剧本创作和动画导演基础三方面内容着手,由浅入深,循序渐进地加以阐述、讲解并启发读者对动画编导基本概念和原理的理解及应用。
      目前,动漫爱好者越来越多,尤其是青少年,他们热衷于动漫事业,并立志投身其中。但对动漫创作的理解仅限于表面,不能从根本上加以解决,特别是对动画编导基础的理解和应用尤为欠缺,而动画编导基础往往是体现动画导演专业水准的标志之一。
      《动画编导基础》大的特点是图文并茂、通俗易懂,使读者对动画编导在动画创作中的应用有一个全面的认识和理解,*适用于动漫初学者。   陈伟,1969年生于山西原平,毕业于景德镇陶瓷学院美术设计专业,现为山西传媒学院动画系副教授。2008年接受传统“国学”文化教育,拜师山西面人张——张振明大师并成为内家弟子,专门学习传统面塑技法,立志要把“国学”精粹和面塑这种非物质文化遗产传承发扬下去。 第一章 动画编导的基本概念
    一、动画概述
    二、动画片的特征和制作流程
    1.动画片的特征
    2.动画片的制作流程
    三、动画编导和动画作品创作理念

    第二章 动画剧本的创作
    一、动画剧本的改编及应具备的条件
    1.动画剧本的改编
    2.动画片对剧情的要求
    3.动画编剧的艺术想象力
    4.动画片的创作原则
    二、原创动画剧本的编写要求
    1.编写原创动画剧本的总体要求
    2.编写原创动画剧本要把握好几点要求
    3.编写原刨动画剧本要注意的几个问题
    三、经典编剧作品赏析

    第三章 动画导演基础
    一、动画导演应具备的条件
    1.具有影视导演的素质
    2.熟练掌握视听语言
    3.熟练掌握运动规律
    4.熟练掌握绘画技能
    5.熟练掌握运动的空间构图能力
    6.熟练掌握音画对位技巧
    二、分镜头格式、编写及绘制
    1.分镜头格式与设计稿的绘制
    2.文字分镜头台本的编写
    3.画面分镜头台本的绘制
    三、镜头语言的应用
    1.关于轴线的认识
    2.关于画面的方向
    3.关干镜头的衔接
    4.关于时空的转换
    5.关于动画特性的充分发挥
    6.关于指导中、后期制作
    四、导演剧本赏析
    写在后面
  • 内容简介:
      《动画编导基础》从动画编导的基本理念、动画剧本创作和动画导演基础三方面内容着手,由浅入深,循序渐进地加以阐述、讲解并启发读者对动画编导基本概念和原理的理解及应用。
      目前,动漫爱好者越来越多,尤其是青少年,他们热衷于动漫事业,并立志投身其中。但对动漫创作的理解仅限于表面,不能从根本上加以解决,特别是对动画编导基础的理解和应用尤为欠缺,而动画编导基础往往是体现动画导演专业水准的标志之一。
      《动画编导基础》大的特点是图文并茂、通俗易懂,使读者对动画编导在动画创作中的应用有一个全面的认识和理解,*适用于动漫初学者。
  • 作者简介:
      陈伟,1969年生于山西原平,毕业于景德镇陶瓷学院美术设计专业,现为山西传媒学院动画系副教授。2008年接受传统“国学”文化教育,拜师山西面人张——张振明大师并成为内家弟子,专门学习传统面塑技法,立志要把“国学”精粹和面塑这种非物质文化遗产传承发扬下去。
  • 目录:
    第一章 动画编导的基本概念
    一、动画概述
    二、动画片的特征和制作流程
    1.动画片的特征
    2.动画片的制作流程
    三、动画编导和动画作品创作理念

    第二章 动画剧本的创作
    一、动画剧本的改编及应具备的条件
    1.动画剧本的改编
    2.动画片对剧情的要求
    3.动画编剧的艺术想象力
    4.动画片的创作原则
    二、原创动画剧本的编写要求
    1.编写原创动画剧本的总体要求
    2.编写原创动画剧本要把握好几点要求
    3.编写原刨动画剧本要注意的几个问题
    三、经典编剧作品赏析

    第三章 动画导演基础
    一、动画导演应具备的条件
    1.具有影视导演的素质
    2.熟练掌握视听语言
    3.熟练掌握运动规律
    4.熟练掌握绘画技能
    5.熟练掌握运动的空间构图能力
    6.熟练掌握音画对位技巧
    二、分镜头格式、编写及绘制
    1.分镜头格式与设计稿的绘制
    2.文字分镜头台本的编写
    3.画面分镜头台本的绘制
    三、镜头语言的应用
    1.关于轴线的认识
    2.关于画面的方向
    3.关干镜头的衔接
    4.关于时空的转换
    5.关于动画特性的充分发挥
    6.关于指导中、后期制作
    四、导演剧本赏析
    写在后面
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