桌游简史

桌游简史
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [英] ,
2021-02
版次: 1
ISBN: 9787514619843
定价: 128.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 204页
字数: 80千字
分类: 生活
51人买过
  • 在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。
      印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。
      国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。  阿德里安·塞维尔(Adrian Seville)是一名国际印刷棋盘游戏文化史专家,曾在欧洲和美国多地演讲。他曾就读于于剑桥大学和爱丁堡大学,后担任英国城市大学(City University, London)教务处主任,现为该校荣誉教授。2016年,他在美国纽约格罗利尔俱乐部(the Grolier Club)举办的棋盘游戏展被《华尔街日报》称为“一次令人大开眼界的文化活动”。 引言6

    第一章:《赛鹅图》及其他动物主题游戏 10

    第二章:《猫头鹰游戏》及其他衍生游戏 30

    第三章:教育主题游戏——为了乐趣而学习? 50

    第四章:道德和宗教主题游戏——学习如何守规矩! 72

    第五章:旅行主题游戏——我们去哪里? 90

    第六章:战争、围城和决斗主题游戏——想象力的较量 106

    第七章:运动与休闲主题游戏——享受乐趣! 126

    第八章:讽刺和批判主题游戏——会伤人的游戏! 144

    第九章:广告和促销主题游戏——暗含广告的游戏 162

    第十章:棋盘游戏去美国——寻求新事物 184

    图片版权 204
  • 内容简介:
    在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。
      印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。
      国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
  • 作者简介:
     阿德里安·塞维尔(Adrian Seville)是一名国际印刷棋盘游戏文化史专家,曾在欧洲和美国多地演讲。他曾就读于于剑桥大学和爱丁堡大学,后担任英国城市大学(City University, London)教务处主任,现为该校荣誉教授。2016年,他在美国纽约格罗利尔俱乐部(the Grolier Club)举办的棋盘游戏展被《华尔街日报》称为“一次令人大开眼界的文化活动”。
  • 目录:
    引言6

    第一章:《赛鹅图》及其他动物主题游戏 10

    第二章:《猫头鹰游戏》及其他衍生游戏 30

    第三章:教育主题游戏——为了乐趣而学习? 50

    第四章:道德和宗教主题游戏——学习如何守规矩! 72

    第五章:旅行主题游戏——我们去哪里? 90

    第六章:战争、围城和决斗主题游戏——想象力的较量 106

    第七章:运动与休闲主题游戏——享受乐趣! 126

    第八章:讽刺和批判主题游戏——会伤人的游戏! 144

    第九章:广告和促销主题游戏——暗含广告的游戏 162

    第十章:棋盘游戏去美国——寻求新事物 184

    图片版权 204
查看详情
12
相关图书 / 更多
桌游简史
我们八月见(加西亚·马尔克斯逝世十周年,遗作小说全球同步首发。饿的时候才吃饭,爱的时候不必撒谎)
加西亚·马尔克斯 著;新经典 出品
桌游简史
富马利中国见闻录
[美]富马利
桌游简史
中国山水画对谈录(跟随十位大师,走近山水画世界)
许钦松 编著
桌游简史
街头官僚:公共服务中的个人困境
[美]迈克尔·李普斯基(Michael Lipsky)
桌游简史
少数派的感受
[美]凯茜·帕克·洪
桌游简史
海外中国研究·卿本著者:明清女性的性别身份、能动主体和文学书写
[加拿大]方秀洁 著;陈昉昊 译;周睿
桌游简史
裙子的文化史:从中世纪至今
[法]乔治·维加埃罗 著;刘康宁 译
桌游简史
影子母亲:保姆、换工与育儿中的微观政治(薄荷实验)
[美]卡梅隆·林·麦克唐纳 著;杨可 译
桌游简史
逃出瓶子的精灵:一部关于“我”的哲学史
[荷兰]戈尔·格罗特
桌游简史
世界的尽头是一杯好咖啡
临风君
桌游简史
【贝页】消失中的食物:除了美味,我们还将失去什么
丹·萨拉迪诺
桌游简史
我该走了吗
李翊云
您可能感兴趣 / 更多
桌游简史
破冰游戏(英国前自由式滑雪运动员艾莉?雷诺兹处女作 阿尔卑斯暴风雪山庄 × 心理惊悚 × 滑雪竞技)午夜文库
[英]艾莉·雷诺兹 著;乔迪 译
桌游简史
卢梭与德国观念论:自由、依赖和必然
[英]大卫·詹姆斯(David James) 著;吴珊珊 译
桌游简史
新东方 剑桥KET考试强化练习 适用中期备考引进自Klett出版集团全真模拟
[英]梅甘;罗德里克(Megan Roderick);[西]贝尔纳多;莫拉莱斯(Bernardo Morales)
桌游简史
点读版恐龙妙想国 动物妙想国系列全4册 3-6岁儿童趣味科普绘本爆笑动物认知启蒙图画书三角龙梁龙剑龙霸王龙恐龙科普故事幼儿园想象力绘本睡前故事书
[英]露丝·西蒙斯/著 (英)阿列克谢·彼特斯科夫/绘 邢培健 译
桌游简史
玩着玩着看懂名画·画里发生了什么?
[英]苏西·布鲁克斯/著绘 王柯 译
桌游简史
当小脚慢下来 发现小小世界
[英]劳拉·布兰德/文 (英)弗雷亚·哈尔塔斯/图 张木天 译
桌游简史
正向陪伴儿童成长绘本·好行为(全7册)正向引导孩子积极解决行为问题,“百班千人”幼儿阅读研究院院长孙莉莉等力荐
[英]休·格雷夫斯 文
桌游简史
正向陪伴儿童成长绘本·好情绪(全7册)正向引导孩子积极解决情绪问题,“百班千人”幼儿阅读研究院院长孙莉莉等力荐
[英]休·格雷夫斯 文
桌游简史
霍比特人 精装版
[英]J.R.R. 托尔金 著;李镭 译
桌游简史
正向陪伴儿童成长绘本·好经验(全8册)正向引导孩子积极解决第一次生活经验问题,“百班千人”幼儿阅读研究院院长孙莉莉等力荐
[英]休·格雷夫斯
桌游简史
GAME BOY 封绘艺术
[英]Bitmap Books出版社
桌游简史
教育与工作的目的:对工作和学习的新哲思
[英]约翰·怀特(John White) 著;迟艳杰 译