C 语言从入门到项目实践(超值版)

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2018-08
版次: 1
ISBN: 9787302506676
定价: 89.90
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
24人买过
  • 本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共33章。不仅介绍了C语言的基本概念、数据类型、语句、表达式、运算符、函数、指针等基础知识,还介绍了C语言常用库函数、动态数据结构、网络编程以及程序异常处理等。在行业应用环节学习了C语言在游戏行业、ATM系统、航空管理、银行业务等行业的开发技术,*后在项目实践环节重点介绍了C语言在图书管理、通讯录管理、网络通信、学生成绩管理、酒店管理、代码注释处理器、记忆大师游戏、商品信息管理等大型项目中的应用,全面展现了项目开发实践的全过程。
      本书的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志从事软件开发的读者轻松步入职场。同时本书还赠送王牌资源库,由于赠送资源较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
      本书适合希望学习C语言编程的初、中级程序员和希望精通C语言的程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,有一定C语言基础的人员阅读,还可作为大中专院校及培训学校的老师、学生及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。 聚慕课教育研发中心,是有一家软件开发公司和线下培训机构共同组建的IT图书研发中心,具有18年的图书开发和12年软件开发经验。该研发中心有软件开发团队,一批一线软件培训讲师,高校青年教师以及学科专家团队构成。致力于IT类图书策划、组稿、及编写。我们对计算机图书市场进行科学、严谨的调查分析,紧跟高新科技,深度挖掘读者需求,整合优质作者资源,协助作者制定创作计划、确立创作思想与体例,并实时监控创作质量与进度,确保做出让读者读得懂、用的好、学的会的计算机类图书。 第1篇  基础知识

    第1章  步入C编程世界——认识C语言

    ◎ 本章教学微视频:9个 9分钟

    1.1  了解C语言

    1.1.1  C语言的特点

    1.1.2  为什么要学习C语言

    1.2  准备C语言程序编程

    1.2.1  Visual C   6.0开发环境

    1.2.2  Turbo C 2.0开发环境

    1.3  C程序的编写和运行流程

    1.4  编写第一个C程序——Hello,C

    1.4.1  创建空工程

    1.4.2  输入C语言源代码

    1.4.3  运行C程序

    1.5  C代码结构编写规范

    1.6  就业面试技巧与解析

    1.6.1  面试技巧与解析(一)

    1.6.2  面试技巧与解析(二)

    第2章  剖析C 语言——第一个C程序结构

    ◎ 本章教学微视频:7个 7分钟

    2.1  C语言源程序的构成

    2.2  完整的C语言程序

    2.3  程序的入口——main()函数

    2.4  如何输出程序结果——输出函数

    2.5  C程序的注释方法

    2.6  #include预处理器指示符

    2.7  数据变量

    2.8  就业面试技巧与解析

    2.8.1  面试技巧与解析(一)

    2.8.2  面试技巧与解析(二)

    第3章  数据的来龙去脉——常量与变量

    ◎ 本章教学微视频:17个 19分钟

    3.1  标识符和关键字

    3.1.1  标识符

    3.1.2  关键字

    3.2  常量的使用

    3.2.1  什么是常量

    3.2.2  数值常量

    3.2.3  字符常量

    3.2.4  字符串常量

    3.2.5  符号常量

    3.3  变量的使用

    3.3.1  什么是变量

    3.3.2  变量的声明

    3.3.3  变量的定义

    3.3.4  变量的分类

    3.3.5  变量的赋值和初始化

    3.4  变量的存储类型

    3.4.1  auto变量

    3.4.2  static变量

    3.4.3  register变量

    3.4.4  extern变量

    3.5  综合案例——统计学生成绩

    3.6  就业面试技巧与解析

    3.6.1  面试技巧与解析(一)

    3.6.2  面试技巧与解析(二)

    第4章  数制与数据类型

    ◎ 本章教学微视频:22个 34分钟

    4.1  数制的分类

    4.1.1  二进制

    4.1.2  八进制

    4.1.3  十六进制

    4.1.4  数制间的转换

    4.2  数据类型的分类

    4.3  整型数据类型

    4.3.1  整型常量的表示方法

    4.3.2  整型变量

    4.3.3  整型变量的分类

    4.3.4  整型变量的溢出

    4.4  浮点型数据类型

    4.4.1  浮点型常量的表示方法

    4.4.2  浮点型变量

    4.4.3  浮点型变量的类型

    4.5  字符型数据类型

    4.5.1  字符常量

    4.5.2  字符变量

    4.5.3  字符串常量

    4.6  数据类型的转换

    4.6.1  隐式转换

    4.6.2  显式转换

    4.7  使用typedef定义类型

    4.7.1  促进跨平台开发

    4.7.2  定义类型别名

    4.7.3  定义复杂的声明别名

    4.7.4  typedef与#define

    4.8  综合案例——类型转换

    4.9  就业面试技巧与解析

    4.9.1  面试技巧与解析(一)

    4.9.2  面试技巧与解析(二)

    第5章  语句、表达式和运算符

    ◎ 本章教学微视频:21个 39分钟

    5.1  基本语句

    5.1.1  语句的概念

    5.1.2  语句的使用

    5.1.3  表达式语句

    5.1.4  函数调用语句

    5.1.5  控制语句

    5.1.6  复合语句

    5.1.7  空语句

    5.2  表达式

    5.2.1  表达式的概念

    5.2.2  表达式的分类

    5.3  运算符

    5.3.1  运算符概述

    5.3.2  运算符的分类

    5.4  表达式与运算符

    5.4.1  算术表达式与算术运算符

    5.4.2  自增、自减表达式与自增、

                   自减运算符

    5.4.3  赋值表达式与赋值运算符

    5.4.4  关系表达式与关系运算符

    5.4.5  逻辑表达式与逻辑运算符

    5.4.6  条件表达式与条件运算符

    5.4.7  逗号表达式与逗号运算符

    5.4.8  位运算符

    5.5  优先级与结合性

    5.6  综合案例——计算函数的结果

    5.7  就业面试技巧与解析

    5.7.1  面试技巧与解析(一)

    5.7.2  面试技巧与解析(二)

    第2篇  核心应用

    第6章  程序设计的灵魂——算法与流程图

    ◎ 本章教学微视频:11个 15分钟

    6.1  认识算法

    6.2  算法的特性

    6.3  算法的表示

    6.3.1  自然语言表示法

    6.3.2  伪代码表示法

    6.3.3  流程图表示法

    6.3.4  N-S流程图表示法

    6.3.5  计算机语言表示法

    6.4  流程图基础

    6.4.1  流程图中的元素

    6.4.2  流程图的绘制

    6.5  结构化程序设计方法

    6.6  综合案例——求一元二次方程的根

    6.7  就业面试技巧与解析

    6.7.1  面试技巧与解析(一)

    6.7.2  面试技巧与解析(二)

    第7章  C程序的运行轨迹——基本程序流程

    控制

    ◎ 本章教学微视频:13个 34分钟

    7.1  程序流程概述

    7.2  if条件选择语句

    7.2.1  if语句的一般形式

    7.2.2  if语句的嵌套

    7.2.3  使用if语句注意事项

    7.3  switch条件选择语句

    7.4  循环结构

    7.4.1  while语句

    7.4.2  do-while语句

    7.4.3  for语句

    7.4.4  循环的嵌套

    7.5  break、continue、goto语句

    7.5.1  break语句

    7.5.2  continue语句

    7.5.3  goto语句

    7.6  综合案例——简单计算器

    7.7  就业面试技巧与解析

    7.7.1  面试技巧与解析(一)

    7.7.2  面试技巧与解析(二)

    第8章  数组与字符串

    ◎ 本章教学微视频:14个 31分钟

    8.1  认识数组

    8.2  一维数组

    8.2.1  定义一维数组

    8.2.2  引用一维数组

    8.2.3  初始化一维数组

    8.3  二维数组

    8.3.1  定义二维数组

    8.3.2  引用二维数组

    8.3.3  初始化二维数组

    8.4  多维数组

    8.4.1  定义多维数组

    8.4.2  多维数组的应用实例

    8.5  字符数组与字符串

    8.5.1  字符数组的说明与初始化

    8.5.2  字符串和字符数组

    8.5.3  字符串的处理函数

    8.5.4  字符数组的实例解析

    8.6  综合案例——杨辉三角

    8.7  就业面试技巧与解析

    8.7.1  面试技巧与解析(一)

    8.7.2  面试技巧与解析(二)

    第9章  函数与函数中的变量

    ◎ 本章教学微视频:17个 51分钟

    9.1  函数的概述

    9.1.1  函数的概念

    9.1.2  函数的分类

    9.1.3  函数定义的一般形式

    9.2  函数的调用

    9.2.1  函数的类型

    9.2.2  函数的返回值

    9.2.3  函数调用的方式

    9.2.4  对被调用函数的声明和函数原型

    9.3  函数的嵌套调用

    9.4  函数的递归调用

    9.5  函数的参数

    9.5.1  函数参数的传递

    9.5.2  数组元素作为函数参数

    9.5.3  数组名作为函数参数

    9.6  内部函数和外部函数

    9.6.1  内部函数

    9.6.2  外部函数

    9.7  局部变量和全局变量

    9.7.1  局部变量

    9.7.2  全局变量

    9.8  综合案例——求方程的根

    9.9  就业面试技巧与解析

    9.9.1  面试技巧与解析(一)

    9.9.2  面试技巧与解析(二)

    第10章  人机交互——数据的输入与输出

    ◎ 本章教学微视频:8个 16分钟

    10.1  标准输入与输出

    10.2  键盘输入

    10.2.1  字符输入

    10.2.2  字符串输入

    10.3  屏幕输出

    10.3.1  字符输出

    10.3.2  字符串输出

    10.4  格式化输入输出

    10.4.1  格式化输出函数

    10.4.2  格式控制字符

    10.4.3  格式化输入

    10.5  就业面试技巧与解析

    10.5.1  面试技巧与解析(一)

    10.5.2  面试技巧与解析(二)

    第3篇  核心技术

    第11章  指针

    ◎ 本章教学微视频:27个 65分钟

    11.1  什么是指针

    11.1.1  指针的概念

    11.1.2  指针的类型

    11.1.3  指针的值

    11.1.4  运算符&和*

    11.2  指针的使用

    11.2.1  指针变量的使用

    11.2.2  指针变量作为函数参数

    11.3  指针与数组

    11.3.1  数组指针

    11.3.2  通过指针引用数组元素

    11.3.3  用数组名作为函数参数

    11.3.4  指针与数组的关系

    11.3.5  一维数组指针

    11.3.6  指向多维数组的指针

    11.3.7  二维数组指针

    11.4  指针的运算

    11.5  字符串指针

    11.5.1  字符串的表示与引用

    11.5.2  字符串指针作为函数参数

    11.5.3  字符数组和字符串指针

                    处理字符串时的区别

    11.6  指针数组和指向指针的指针

    11.6.1  指针数组

    11.6.2  指针数组的应用

    11.6.3  指向指针的指针

    11.6.4  指向指针的指针应用

    11.6.5  带形式参数的main()函数

    11.7  指针与函数

    11.7.1  怎样定义和使用指向函数的

                    指针变量

    11.7.2  用指向函数的指针作为函数

                    参数

    11.7.3  指针函数

    11.8  void指针类型

    11.9  综合案例——报数游戏

    11.10  就业面试技巧与解析

    11.10.1  面试技巧与解析(一)

    11.10.2  面试技巧与解析(二)

    第12章  位操作

    ◎ 本章教学微视频:11个 15分钟

    12.1  位的概念

    12.2  二进制数

    12.3  位运算符

    12.3.1  按位或运算

    12.3.2  按位异或运算

    12.3.3  按位取反运算

    12.3.4  左移运算

    12.3.5  右移运算

    12.3.6  位复合赋值运算

    12.4  位段

    12.4.1  位段的定义

    12.4.2 位段中数据的引用

    12.5  综合案例——数制转换

    12.6  就业面试技巧与解析

    12.6.1  面试技巧与解析(一)

    12.6.2  面试技巧与解析(二)

    第13章  结构体、共用体和枚举类型

    ◎ 本章教学微视频:19个 29分钟

    13.1  结构体

    13.1.1  结构体类型的概念

    13.1.2  结构体类型的定义

    13.1.3  结构体类型变量的定义

    13.1.4  结构体变量的初始化

    13.1.5  结构体变量的引用

    13.2  结构体数组

    13.2.1  结构体数组的定义

    13.2.2  结构体数组的初始化

    13.2.3  结构体数组的引用

    13.2.4  结构体数组的应用实例

    13.3  指向结构体指针

    13.3.1  指向结构体变量的指针

    13.3.2  指向结构体数组的指针

    13.3.3  结构体变量作为函数参数

    13.3.4  利用结构体指针变量作为

                    函数参数

    13.3.5  结构体作为函数的返回值

    13.4  共用体

    13.4.1  共用体的定义

    13.4.2  共用体变量的定义、初始化和

                    引用

    13.5  枚举类型

    13.5.1  枚举类型概述

    13.5.2  枚举变量

    13.6  综合案例——计算学生成绩

    13.7  就业面试技巧与解析

    13.7.1  面试技巧与解析(一)

    13.7.2  面试技巧与解析(二)

    第14章  C语言文件操作

    ◎ 本章教学微视频:12个 26分钟

    14.1  文件概述

    14.1.1  文件类型

    14.1.2  文件缓冲区

    14.2  C语言如何操作文件——文件指针

    14.3  打开与关闭文件

    14.3.1  文件的打开

    14.3.2  文件的关闭

    14.4  文件的顺序读写

    14.4.1  字符读写函数fgetc()和

                    fputc()

    14.4.2  字符串读写函数fgets()和

                    fputs()

    14.4.3  数据块读写函数fread()和

                    fwrite()

    14.4.4  格式化读写函数fprintf()和

                    fscanf()

    14.5  文件定位与随机读写

    14.6  文件检测函数

    14.7  综合案例——编制课程表

    14.8  就业面试技巧与解析

    14.8.1  面试技巧与解析(一)

    14.8.2  面试技巧与解析(二)

    第15章  编译与预处理指令

    ◎ 本章教学微视频:12个 22分钟

    15.1  什么是预处理指令

    15.2  宏定义

    15.2.1  变量式宏定义

    15.2.2  宏定义嵌套

    15.2.3  宏定义范围

    15.2.4  带参数的宏定义

    15.2.5  多行宏定义

    15.3  文件包含

    15.3.1  什么是文件包含

    15.3.2  文件包含的使用

    15.4  条件编译

    15.4.1  条件编译形式

    15.4.2  调试中使用条件编译

    15.4.3  文件嵌套包含和条件

                    编译

    15.4.4  assert()宏

    15.5  就业面试技巧与解析

    15.5.1  面试技巧与解析(一)

    15.5.2  面试技巧与解析(二)

    第4篇  高级应用

    第16章  常用库函数

    ◎ 本章教学微视频:23个 30分钟

    16.1  C语言标准库函数

    16.2  数学函数

    16.2.1  绝对值函数

    16.2.2  平方根函数和幂函数

    16.2.3  指数函数和对数函数

    16.2.4  三角函数

    16.2.5  取整函数和取余函数

    16.3  字符串处理函数

    16.3.1  字符串长度函数

    16.3.2  字符串连接函数

    16.3.3  字符串复制函数

    16.3.4  字符串比较函数

    16.3.5  字符串查找函数

    16.3.6  字符串填充函数

    16.4  字符处理函数

    16.4.1  字符类型判断函数

    16.4.2  字符大小写转换函数

    16.5  转换和动态存储管理函数

    16.5.1  转换函数

    16.5.2  动态存储管理函数

    16.6  随机函数

    16.6.1  初识随机函数

    16.6.2  使用随机函数

    16.7  日期和时间处理函数

    16.8  命令行参数

    16.9  其他函数

    16.9.1  exit()函数

    16.9.2  qsort()函数

    16.10  综合案例——猜数字游戏

    16.11  就业面试技巧与解析

    16.11.1  面试技巧与解析(一)

    16.11.2  面试技巧与解析(二)

    第17章  动态数据结构

    ◎ 本章教学微视频:19个 31分钟

    17.1  动态存储分配概述

    17.1.1  分配内存空间函数malloc()

    17.1.2  分配内存空间函数calloc()

    17.1.3  释放内存空间函数free()

    17.2  链表概述

    17.2.1  链表的建立

    17.2.2  链表的遍历

    17.3  创建结点

    17.3.1  链表结点的插入

    17.3.2  链表结点的删除

    17.4  数据结构概述

    17.5  线性表

    17.6  栈

    17.6.1  栈的基本运算

    17.6.2  顺序栈的定义

    17.6.3  链式栈

    17.7  队列

    17.7.1  队列的基本运算

    17.7.2  顺序队列

    17.7.3  链式队列

    17.8  二叉树

    17.9  查找

    17.9.1  顺序查找

    17.9.2  折半查找

    17.10  综合实例——求解迷宫问题

    17.11  就业面试技巧与解析

    17.11.1  面试技巧与解析(一)

    17.11.2  面试技巧与解析(二)

    第18章  C语言经典排序法

    ◎ 本章教学微视频:9个 6分钟

    18.1  排序的概述

    18.2  交换类排序法

    18.2.1  冒泡排序

    18.2.2  快速排序

    18.3  插入类排序法

    18.3.1  希尔排序

    18.3.2  直接插入排序

    18.4  选择类排序法

    18.4.1  简单选择排序

    18.4.2  堆排序

    18.5  归并排序

    18.6  链表基数排序

    18.7  就业面试技巧与解析

    18.7.1  面试技巧与解析(一)

    18.7.2  面试技巧与解析(二)

    第19章  C语言高级编程——网络编程技术

    ◎ 本章教学微视频:18个 20分钟

    19.1  网络的构成

    19.2  Internet套接字的类型

    19.2.1  TCP

    19.2.2  UDP

    19.3  网络架构

    19.4  打包过程结构体

    19.5  网络与本机地址

    19.6  IP地址的处理

    19.7  网络编程函数

    19.7.1  socket()函数

    19.7.2  bind()函数

    19.7.3  connect()函数

    19.7.4  listen()函数

    19.7.5  accept()函数

    19.7.6  WSAStartup()函数与

                    WSACleanup()函数

    19.7.7  send()函数与recv()函数

    19.7.8  sendto()函数与recvfrom()

                    函数

    19.7.9  closesocket()函数与shutdown()

                    函数

    19.8  基于TCP协议的网络程序

    19.9  基于UDP协议的聊天室程序

    19.10  就业面试技巧与解析

    19.10.1  面试技巧与解析(一)

    19.10.2  面试技巧与解析(二)

    19.10.3  面试技巧与解析(三)

    第20章  程序异常处理——纠错与调试

    ◎ 本章教学微视频:25个 27分钟

    20.1  认识程序异常

    20.2  程序异常的分类

    20.2.1  程序语法错误

    20.2.2  程序逻辑错误

    20.2.3  程序内存错误

    20.3  程序调试

    20.3.1  程序纠错助手

    20.3.2  程序调试步骤

    20.4  程序异常处理原则

    20.5  C语言常见典型错误解析

    20.5.1  缺少分号或分号位置错误

    20.5.2  路径使用的错误

    20.5.3  误把“=”作为“等于”比较

                    符用

    20.5.4  遗漏花括号

    20.5.5  括号配对错误

    20.5.6  大小写字母的区别

    20.5.7  忘记定义变量

    20.5.8  错误使用指针

    20.5.9  循环语句中忘记中断语句

    20.5.10  混淆字符和字符串的表示形式

    20.5.11  程序自加(  )和自减(--)

                     运用错误

    20.5.12  忘记使用地址符

    20.5.13  数组及数组下标

    20.5.14  int型数据的数值范围

    20.5.15  函数的错误使用

    20.5.16  混淆数组名及指针变量

    20.5.17  混淆结构体类型和结构体变量

    20.5.18  使用文件时忘记打开文件或

                     打开文件方式不对

    20.6  就业面试技巧与解析

    20.6.1  面试技巧与解析(一)

    20.6.2  面试技巧与解析(二)

    第5篇  行业应用

    第21章  C语言在游戏开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    21.1  系统功能描述

    21.2  系统功能分析及实现

    21.2.1  功能分析

    21.2.2  功能实现

    21.2.3  程序运行

    第22章  C语言在ATM系统开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    22.1  系统功能描述

    22.2  系统功能分析及实现

    22.2.1  功能分析

    22.2.2  功能实现

    22.2.3  程序运行

    第23章  C语言在航空管理开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:2个 7分钟

    23.1  系统功能描述

    23.2 系统功能分析及实现

    23.2.1  功能分析

    23.2.2  功能实现

    23.2.3  程序运行

    第24 章  C语言在银行业务开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 8分钟

    24.1  系统功能描述

    24.2  系统功能分析及实现

    24.2.1  功能分析

    24.2.2  功能实现

    24.2.3  程序运行

    第6篇  项目实践篇

    第25章  软件工程师必备素养与技能

    ◎ 本章教学微视频:29个 30分钟

    25.1  软件工程师的基本素养

    25.1.1  计算机基础能力

    25.1.2  至少熟练掌握一门编程语言

    25.1.3  熟悉计算机数据存储过程

    25.1.4  较强的英语阅读和写作能力

    25.1.5  软件开发与测试环境搭建能力

    25.1.6  软件测试基本理论及任务分配

    25.2  个人素质必修课

    25.2.1  语言表达及沟通能力

    25.2.2  过硬的心理素质

    25.2.3  责任心与自信心

    25.2.4  团队协作能力

    25.3  项目开发流程

    25.3.1  策划阶段

    25.3.2  需求分析阶段

    25.3.3  开发阶段

    25.3.4  编码阶段

    25.3.5  系统测试阶段

    25.3.6  系统验收阶段

    25.3.7  系统维护阶段

    25.4  项目开发团队

    25.4.1  项目团队构建

    25.4.2  项目团队要求

    25.5  项目的实际运作

    25.5.1  可行性分析

    25.5.2  项目风险评估

    25.5.3  项目过程定义

    25.5.4  确定项目开发工具和技术

    25.5.5  项目开发阶段

    25.5.6  项目测试验收

    25.5.7  项目过程总结

    25.6  项目规划常见问题及解决方案

    25.6.1  如何满足客户的需求

    25.6.2  如何控制项目进度

    25.6.3  如何控制项目预算

    第26章  项目实践入门阶段1——图书管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 9分钟

    26.1  系统开发背景

    26.2  需求及功能分析

    26.2.1  总体功能分析

    26.2.2  各模块功能分析

    26.3  系统功能的实现

    26.3.1  建立相关类及属性

    26.3.2  系统选择菜单的实现

    26.3.3  图书上架功能的实现

    26.3.4  图书下架功能的实现

    26.3.5  查找图书功能的实现

    26.3.6  借书功能的实现

    26.3.7  还书功能的实现

    26.3.8  主函数功能的实现

    26.4  系统运行与测试

    26.5  开发过程常见问题及解决办法

    第27章  项目实践入门阶段2——通讯录管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 8分钟

    27.1  系统开发背景

    27.2  需求及功能分析

    27.2.1  总体功能分析

    27.2.2  各模块功能分析

    27.3  系统功能的实现

    27.3.1  建立联系人结构

    27.3.2  系统选择菜单的实现

    27.3.3  添加联系人功能的实现

    27.3.4  插入联系人功能的实现

    27.3.5  删除联系人功能的实现

    27.3.6  显示联系人功能的实现

    27.3.7  查找联系人功能的实现

    27.3.8  主函数功能的实现

    27.4  系统运行与测试

    27.5  开发过程常见问题及解决办法

    第28章  项目实践入门阶段3——网络通信

     系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    28.1  网络通信系统分析

    28.2  功能分析及实现

    28.3  开发过程常见问题及解决办法

    第29章  项目实践提高阶段1——学生成绩

     管理系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    29.1  学生成绩管理系统分析

    29.2  功能分析及实现

    29.3  开发过程常见问题及解决办法

    第30章  项目实践提高阶段2——酒店管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    30.1  酒店管理系统分析

    30.2  功能分析及实现

    30.3  开发常见问题及解决办法

    第31章  项目实践高级阶段1——代码注释

     处理器

    ◎ 本章教学微视频:2个 5分钟

    31.1  代码注释处理器分析

    31.2  功能实现

    31.3  系统运行与测试

    第32章  项目实践高级阶段2——开发记忆

     大师游戏

    ◎ 本章教学微视频:2个 4分钟

    32.1  记忆大师游戏分析

    32.2  功能实现

    32.3  系统运行与测试

    第33章  项目实践高级阶段3——商品信息管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 9分钟

    33.1  商品信息管理系统分析

    33.2  必备知识点

    33.2.1  结构体的使用

    33.2.2  结构体数组的使用

    33.3  功能实现

    33.3.1  商品结构体定义

    33.3.2  界面显示

    33.3.3  登录功能

    33.3.4  系统主界面

    33.3.5  保存商品信息

    33.3.6  创建商品信息

    33.3.7  打印商品信息

    33.3.8  查询商品信息

    33.3.9  修改商品信息

    33.3.10  删除商品信息

    33.3.11  按商品价格进行排序

    33.4  系统运行与测试

     
  • 内容简介:
    本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共33章。不仅介绍了C语言的基本概念、数据类型、语句、表达式、运算符、函数、指针等基础知识,还介绍了C语言常用库函数、动态数据结构、网络编程以及程序异常处理等。在行业应用环节学习了C语言在游戏行业、ATM系统、航空管理、银行业务等行业的开发技术,*后在项目实践环节重点介绍了C语言在图书管理、通讯录管理、网络通信、学生成绩管理、酒店管理、代码注释处理器、记忆大师游戏、商品信息管理等大型项目中的应用,全面展现了项目开发实践的全过程。
      本书的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志从事软件开发的读者轻松步入职场。同时本书还赠送王牌资源库,由于赠送资源较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
      本书适合希望学习C语言编程的初、中级程序员和希望精通C语言的程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,有一定C语言基础的人员阅读,还可作为大中专院校及培训学校的老师、学生及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
  • 作者简介:
    聚慕课教育研发中心,是有一家软件开发公司和线下培训机构共同组建的IT图书研发中心,具有18年的图书开发和12年软件开发经验。该研发中心有软件开发团队,一批一线软件培训讲师,高校青年教师以及学科专家团队构成。致力于IT类图书策划、组稿、及编写。我们对计算机图书市场进行科学、严谨的调查分析,紧跟高新科技,深度挖掘读者需求,整合优质作者资源,协助作者制定创作计划、确立创作思想与体例,并实时监控创作质量与进度,确保做出让读者读得懂、用的好、学的会的计算机类图书。
  • 目录:
    第1篇  基础知识

    第1章  步入C编程世界——认识C语言

    ◎ 本章教学微视频:9个 9分钟

    1.1  了解C语言

    1.1.1  C语言的特点

    1.1.2  为什么要学习C语言

    1.2  准备C语言程序编程

    1.2.1  Visual C   6.0开发环境

    1.2.2  Turbo C 2.0开发环境

    1.3  C程序的编写和运行流程

    1.4  编写第一个C程序——Hello,C

    1.4.1  创建空工程

    1.4.2  输入C语言源代码

    1.4.3  运行C程序

    1.5  C代码结构编写规范

    1.6  就业面试技巧与解析

    1.6.1  面试技巧与解析(一)

    1.6.2  面试技巧与解析(二)

    第2章  剖析C 语言——第一个C程序结构

    ◎ 本章教学微视频:7个 7分钟

    2.1  C语言源程序的构成

    2.2  完整的C语言程序

    2.3  程序的入口——main()函数

    2.4  如何输出程序结果——输出函数

    2.5  C程序的注释方法

    2.6  #include预处理器指示符

    2.7  数据变量

    2.8  就业面试技巧与解析

    2.8.1  面试技巧与解析(一)

    2.8.2  面试技巧与解析(二)

    第3章  数据的来龙去脉——常量与变量

    ◎ 本章教学微视频:17个 19分钟

    3.1  标识符和关键字

    3.1.1  标识符

    3.1.2  关键字

    3.2  常量的使用

    3.2.1  什么是常量

    3.2.2  数值常量

    3.2.3  字符常量

    3.2.4  字符串常量

    3.2.5  符号常量

    3.3  变量的使用

    3.3.1  什么是变量

    3.3.2  变量的声明

    3.3.3  变量的定义

    3.3.4  变量的分类

    3.3.5  变量的赋值和初始化

    3.4  变量的存储类型

    3.4.1  auto变量

    3.4.2  static变量

    3.4.3  register变量

    3.4.4  extern变量

    3.5  综合案例——统计学生成绩

    3.6  就业面试技巧与解析

    3.6.1  面试技巧与解析(一)

    3.6.2  面试技巧与解析(二)

    第4章  数制与数据类型

    ◎ 本章教学微视频:22个 34分钟

    4.1  数制的分类

    4.1.1  二进制

    4.1.2  八进制

    4.1.3  十六进制

    4.1.4  数制间的转换

    4.2  数据类型的分类

    4.3  整型数据类型

    4.3.1  整型常量的表示方法

    4.3.2  整型变量

    4.3.3  整型变量的分类

    4.3.4  整型变量的溢出

    4.4  浮点型数据类型

    4.4.1  浮点型常量的表示方法

    4.4.2  浮点型变量

    4.4.3  浮点型变量的类型

    4.5  字符型数据类型

    4.5.1  字符常量

    4.5.2  字符变量

    4.5.3  字符串常量

    4.6  数据类型的转换

    4.6.1  隐式转换

    4.6.2  显式转换

    4.7  使用typedef定义类型

    4.7.1  促进跨平台开发

    4.7.2  定义类型别名

    4.7.3  定义复杂的声明别名

    4.7.4  typedef与#define

    4.8  综合案例——类型转换

    4.9  就业面试技巧与解析

    4.9.1  面试技巧与解析(一)

    4.9.2  面试技巧与解析(二)

    第5章  语句、表达式和运算符

    ◎ 本章教学微视频:21个 39分钟

    5.1  基本语句

    5.1.1  语句的概念

    5.1.2  语句的使用

    5.1.3  表达式语句

    5.1.4  函数调用语句

    5.1.5  控制语句

    5.1.6  复合语句

    5.1.7  空语句

    5.2  表达式

    5.2.1  表达式的概念

    5.2.2  表达式的分类

    5.3  运算符

    5.3.1  运算符概述

    5.3.2  运算符的分类

    5.4  表达式与运算符

    5.4.1  算术表达式与算术运算符

    5.4.2  自增、自减表达式与自增、

                   自减运算符

    5.4.3  赋值表达式与赋值运算符

    5.4.4  关系表达式与关系运算符

    5.4.5  逻辑表达式与逻辑运算符

    5.4.6  条件表达式与条件运算符

    5.4.7  逗号表达式与逗号运算符

    5.4.8  位运算符

    5.5  优先级与结合性

    5.6  综合案例——计算函数的结果

    5.7  就业面试技巧与解析

    5.7.1  面试技巧与解析(一)

    5.7.2  面试技巧与解析(二)

    第2篇  核心应用

    第6章  程序设计的灵魂——算法与流程图

    ◎ 本章教学微视频:11个 15分钟

    6.1  认识算法

    6.2  算法的特性

    6.3  算法的表示

    6.3.1  自然语言表示法

    6.3.2  伪代码表示法

    6.3.3  流程图表示法

    6.3.4  N-S流程图表示法

    6.3.5  计算机语言表示法

    6.4  流程图基础

    6.4.1  流程图中的元素

    6.4.2  流程图的绘制

    6.5  结构化程序设计方法

    6.6  综合案例——求一元二次方程的根

    6.7  就业面试技巧与解析

    6.7.1  面试技巧与解析(一)

    6.7.2  面试技巧与解析(二)

    第7章  C程序的运行轨迹——基本程序流程

    控制

    ◎ 本章教学微视频:13个 34分钟

    7.1  程序流程概述

    7.2  if条件选择语句

    7.2.1  if语句的一般形式

    7.2.2  if语句的嵌套

    7.2.3  使用if语句注意事项

    7.3  switch条件选择语句

    7.4  循环结构

    7.4.1  while语句

    7.4.2  do-while语句

    7.4.3  for语句

    7.4.4  循环的嵌套

    7.5  break、continue、goto语句

    7.5.1  break语句

    7.5.2  continue语句

    7.5.3  goto语句

    7.6  综合案例——简单计算器

    7.7  就业面试技巧与解析

    7.7.1  面试技巧与解析(一)

    7.7.2  面试技巧与解析(二)

    第8章  数组与字符串

    ◎ 本章教学微视频:14个 31分钟

    8.1  认识数组

    8.2  一维数组

    8.2.1  定义一维数组

    8.2.2  引用一维数组

    8.2.3  初始化一维数组

    8.3  二维数组

    8.3.1  定义二维数组

    8.3.2  引用二维数组

    8.3.3  初始化二维数组

    8.4  多维数组

    8.4.1  定义多维数组

    8.4.2  多维数组的应用实例

    8.5  字符数组与字符串

    8.5.1  字符数组的说明与初始化

    8.5.2  字符串和字符数组

    8.5.3  字符串的处理函数

    8.5.4  字符数组的实例解析

    8.6  综合案例——杨辉三角

    8.7  就业面试技巧与解析

    8.7.1  面试技巧与解析(一)

    8.7.2  面试技巧与解析(二)

    第9章  函数与函数中的变量

    ◎ 本章教学微视频:17个 51分钟

    9.1  函数的概述

    9.1.1  函数的概念

    9.1.2  函数的分类

    9.1.3  函数定义的一般形式

    9.2  函数的调用

    9.2.1  函数的类型

    9.2.2  函数的返回值

    9.2.3  函数调用的方式

    9.2.4  对被调用函数的声明和函数原型

    9.3  函数的嵌套调用

    9.4  函数的递归调用

    9.5  函数的参数

    9.5.1  函数参数的传递

    9.5.2  数组元素作为函数参数

    9.5.3  数组名作为函数参数

    9.6  内部函数和外部函数

    9.6.1  内部函数

    9.6.2  外部函数

    9.7  局部变量和全局变量

    9.7.1  局部变量

    9.7.2  全局变量

    9.8  综合案例——求方程的根

    9.9  就业面试技巧与解析

    9.9.1  面试技巧与解析(一)

    9.9.2  面试技巧与解析(二)

    第10章  人机交互——数据的输入与输出

    ◎ 本章教学微视频:8个 16分钟

    10.1  标准输入与输出

    10.2  键盘输入

    10.2.1  字符输入

    10.2.2  字符串输入

    10.3  屏幕输出

    10.3.1  字符输出

    10.3.2  字符串输出

    10.4  格式化输入输出

    10.4.1  格式化输出函数

    10.4.2  格式控制字符

    10.4.3  格式化输入

    10.5  就业面试技巧与解析

    10.5.1  面试技巧与解析(一)

    10.5.2  面试技巧与解析(二)

    第3篇  核心技术

    第11章  指针

    ◎ 本章教学微视频:27个 65分钟

    11.1  什么是指针

    11.1.1  指针的概念

    11.1.2  指针的类型

    11.1.3  指针的值

    11.1.4  运算符&和*

    11.2  指针的使用

    11.2.1  指针变量的使用

    11.2.2  指针变量作为函数参数

    11.3  指针与数组

    11.3.1  数组指针

    11.3.2  通过指针引用数组元素

    11.3.3  用数组名作为函数参数

    11.3.4  指针与数组的关系

    11.3.5  一维数组指针

    11.3.6  指向多维数组的指针

    11.3.7  二维数组指针

    11.4  指针的运算

    11.5  字符串指针

    11.5.1  字符串的表示与引用

    11.5.2  字符串指针作为函数参数

    11.5.3  字符数组和字符串指针

                    处理字符串时的区别

    11.6  指针数组和指向指针的指针

    11.6.1  指针数组

    11.6.2  指针数组的应用

    11.6.3  指向指针的指针

    11.6.4  指向指针的指针应用

    11.6.5  带形式参数的main()函数

    11.7  指针与函数

    11.7.1  怎样定义和使用指向函数的

                    指针变量

    11.7.2  用指向函数的指针作为函数

                    参数

    11.7.3  指针函数

    11.8  void指针类型

    11.9  综合案例——报数游戏

    11.10  就业面试技巧与解析

    11.10.1  面试技巧与解析(一)

    11.10.2  面试技巧与解析(二)

    第12章  位操作

    ◎ 本章教学微视频:11个 15分钟

    12.1  位的概念

    12.2  二进制数

    12.3  位运算符

    12.3.1  按位或运算

    12.3.2  按位异或运算

    12.3.3  按位取反运算

    12.3.4  左移运算

    12.3.5  右移运算

    12.3.6  位复合赋值运算

    12.4  位段

    12.4.1  位段的定义

    12.4.2 位段中数据的引用

    12.5  综合案例——数制转换

    12.6  就业面试技巧与解析

    12.6.1  面试技巧与解析(一)

    12.6.2  面试技巧与解析(二)

    第13章  结构体、共用体和枚举类型

    ◎ 本章教学微视频:19个 29分钟

    13.1  结构体

    13.1.1  结构体类型的概念

    13.1.2  结构体类型的定义

    13.1.3  结构体类型变量的定义

    13.1.4  结构体变量的初始化

    13.1.5  结构体变量的引用

    13.2  结构体数组

    13.2.1  结构体数组的定义

    13.2.2  结构体数组的初始化

    13.2.3  结构体数组的引用

    13.2.4  结构体数组的应用实例

    13.3  指向结构体指针

    13.3.1  指向结构体变量的指针

    13.3.2  指向结构体数组的指针

    13.3.3  结构体变量作为函数参数

    13.3.4  利用结构体指针变量作为

                    函数参数

    13.3.5  结构体作为函数的返回值

    13.4  共用体

    13.4.1  共用体的定义

    13.4.2  共用体变量的定义、初始化和

                    引用

    13.5  枚举类型

    13.5.1  枚举类型概述

    13.5.2  枚举变量

    13.6  综合案例——计算学生成绩

    13.7  就业面试技巧与解析

    13.7.1  面试技巧与解析(一)

    13.7.2  面试技巧与解析(二)

    第14章  C语言文件操作

    ◎ 本章教学微视频:12个 26分钟

    14.1  文件概述

    14.1.1  文件类型

    14.1.2  文件缓冲区

    14.2  C语言如何操作文件——文件指针

    14.3  打开与关闭文件

    14.3.1  文件的打开

    14.3.2  文件的关闭

    14.4  文件的顺序读写

    14.4.1  字符读写函数fgetc()和

                    fputc()

    14.4.2  字符串读写函数fgets()和

                    fputs()

    14.4.3  数据块读写函数fread()和

                    fwrite()

    14.4.4  格式化读写函数fprintf()和

                    fscanf()

    14.5  文件定位与随机读写

    14.6  文件检测函数

    14.7  综合案例——编制课程表

    14.8  就业面试技巧与解析

    14.8.1  面试技巧与解析(一)

    14.8.2  面试技巧与解析(二)

    第15章  编译与预处理指令

    ◎ 本章教学微视频:12个 22分钟

    15.1  什么是预处理指令

    15.2  宏定义

    15.2.1  变量式宏定义

    15.2.2  宏定义嵌套

    15.2.3  宏定义范围

    15.2.4  带参数的宏定义

    15.2.5  多行宏定义

    15.3  文件包含

    15.3.1  什么是文件包含

    15.3.2  文件包含的使用

    15.4  条件编译

    15.4.1  条件编译形式

    15.4.2  调试中使用条件编译

    15.4.3  文件嵌套包含和条件

                    编译

    15.4.4  assert()宏

    15.5  就业面试技巧与解析

    15.5.1  面试技巧与解析(一)

    15.5.2  面试技巧与解析(二)

    第4篇  高级应用

    第16章  常用库函数

    ◎ 本章教学微视频:23个 30分钟

    16.1  C语言标准库函数

    16.2  数学函数

    16.2.1  绝对值函数

    16.2.2  平方根函数和幂函数

    16.2.3  指数函数和对数函数

    16.2.4  三角函数

    16.2.5  取整函数和取余函数

    16.3  字符串处理函数

    16.3.1  字符串长度函数

    16.3.2  字符串连接函数

    16.3.3  字符串复制函数

    16.3.4  字符串比较函数

    16.3.5  字符串查找函数

    16.3.6  字符串填充函数

    16.4  字符处理函数

    16.4.1  字符类型判断函数

    16.4.2  字符大小写转换函数

    16.5  转换和动态存储管理函数

    16.5.1  转换函数

    16.5.2  动态存储管理函数

    16.6  随机函数

    16.6.1  初识随机函数

    16.6.2  使用随机函数

    16.7  日期和时间处理函数

    16.8  命令行参数

    16.9  其他函数

    16.9.1  exit()函数

    16.9.2  qsort()函数

    16.10  综合案例——猜数字游戏

    16.11  就业面试技巧与解析

    16.11.1  面试技巧与解析(一)

    16.11.2  面试技巧与解析(二)

    第17章  动态数据结构

    ◎ 本章教学微视频:19个 31分钟

    17.1  动态存储分配概述

    17.1.1  分配内存空间函数malloc()

    17.1.2  分配内存空间函数calloc()

    17.1.3  释放内存空间函数free()

    17.2  链表概述

    17.2.1  链表的建立

    17.2.2  链表的遍历

    17.3  创建结点

    17.3.1  链表结点的插入

    17.3.2  链表结点的删除

    17.4  数据结构概述

    17.5  线性表

    17.6  栈

    17.6.1  栈的基本运算

    17.6.2  顺序栈的定义

    17.6.3  链式栈

    17.7  队列

    17.7.1  队列的基本运算

    17.7.2  顺序队列

    17.7.3  链式队列

    17.8  二叉树

    17.9  查找

    17.9.1  顺序查找

    17.9.2  折半查找

    17.10  综合实例——求解迷宫问题

    17.11  就业面试技巧与解析

    17.11.1  面试技巧与解析(一)

    17.11.2  面试技巧与解析(二)

    第18章  C语言经典排序法

    ◎ 本章教学微视频:9个 6分钟

    18.1  排序的概述

    18.2  交换类排序法

    18.2.1  冒泡排序

    18.2.2  快速排序

    18.3  插入类排序法

    18.3.1  希尔排序

    18.3.2  直接插入排序

    18.4  选择类排序法

    18.4.1  简单选择排序

    18.4.2  堆排序

    18.5  归并排序

    18.6  链表基数排序

    18.7  就业面试技巧与解析

    18.7.1  面试技巧与解析(一)

    18.7.2  面试技巧与解析(二)

    第19章  C语言高级编程——网络编程技术

    ◎ 本章教学微视频:18个 20分钟

    19.1  网络的构成

    19.2  Internet套接字的类型

    19.2.1  TCP

    19.2.2  UDP

    19.3  网络架构

    19.4  打包过程结构体

    19.5  网络与本机地址

    19.6  IP地址的处理

    19.7  网络编程函数

    19.7.1  socket()函数

    19.7.2  bind()函数

    19.7.3  connect()函数

    19.7.4  listen()函数

    19.7.5  accept()函数

    19.7.6  WSAStartup()函数与

                    WSACleanup()函数

    19.7.7  send()函数与recv()函数

    19.7.8  sendto()函数与recvfrom()

                    函数

    19.7.9  closesocket()函数与shutdown()

                    函数

    19.8  基于TCP协议的网络程序

    19.9  基于UDP协议的聊天室程序

    19.10  就业面试技巧与解析

    19.10.1  面试技巧与解析(一)

    19.10.2  面试技巧与解析(二)

    19.10.3  面试技巧与解析(三)

    第20章  程序异常处理——纠错与调试

    ◎ 本章教学微视频:25个 27分钟

    20.1  认识程序异常

    20.2  程序异常的分类

    20.2.1  程序语法错误

    20.2.2  程序逻辑错误

    20.2.3  程序内存错误

    20.3  程序调试

    20.3.1  程序纠错助手

    20.3.2  程序调试步骤

    20.4  程序异常处理原则

    20.5  C语言常见典型错误解析

    20.5.1  缺少分号或分号位置错误

    20.5.2  路径使用的错误

    20.5.3  误把“=”作为“等于”比较

                    符用

    20.5.4  遗漏花括号

    20.5.5  括号配对错误

    20.5.6  大小写字母的区别

    20.5.7  忘记定义变量

    20.5.8  错误使用指针

    20.5.9  循环语句中忘记中断语句

    20.5.10  混淆字符和字符串的表示形式

    20.5.11  程序自加(  )和自减(--)

                     运用错误

    20.5.12  忘记使用地址符

    20.5.13  数组及数组下标

    20.5.14  int型数据的数值范围

    20.5.15  函数的错误使用

    20.5.16  混淆数组名及指针变量

    20.5.17  混淆结构体类型和结构体变量

    20.5.18  使用文件时忘记打开文件或

                     打开文件方式不对

    20.6  就业面试技巧与解析

    20.6.1  面试技巧与解析(一)

    20.6.2  面试技巧与解析(二)

    第5篇  行业应用

    第21章  C语言在游戏开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    21.1  系统功能描述

    21.2  系统功能分析及实现

    21.2.1  功能分析

    21.2.2  功能实现

    21.2.3  程序运行

    第22章  C语言在ATM系统开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    22.1  系统功能描述

    22.2  系统功能分析及实现

    22.2.1  功能分析

    22.2.2  功能实现

    22.2.3  程序运行

    第23章  C语言在航空管理开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:2个 7分钟

    23.1  系统功能描述

    23.2 系统功能分析及实现

    23.2.1  功能分析

    23.2.2  功能实现

    23.2.3  程序运行

    第24 章  C语言在银行业务开发中的应用

    ◎ 本章教学微视频:3个 8分钟

    24.1  系统功能描述

    24.2  系统功能分析及实现

    24.2.1  功能分析

    24.2.2  功能实现

    24.2.3  程序运行

    第6篇  项目实践篇

    第25章  软件工程师必备素养与技能

    ◎ 本章教学微视频:29个 30分钟

    25.1  软件工程师的基本素养

    25.1.1  计算机基础能力

    25.1.2  至少熟练掌握一门编程语言

    25.1.3  熟悉计算机数据存储过程

    25.1.4  较强的英语阅读和写作能力

    25.1.5  软件开发与测试环境搭建能力

    25.1.6  软件测试基本理论及任务分配

    25.2  个人素质必修课

    25.2.1  语言表达及沟通能力

    25.2.2  过硬的心理素质

    25.2.3  责任心与自信心

    25.2.4  团队协作能力

    25.3  项目开发流程

    25.3.1  策划阶段

    25.3.2  需求分析阶段

    25.3.3  开发阶段

    25.3.4  编码阶段

    25.3.5  系统测试阶段

    25.3.6  系统验收阶段

    25.3.7  系统维护阶段

    25.4  项目开发团队

    25.4.1  项目团队构建

    25.4.2  项目团队要求

    25.5  项目的实际运作

    25.5.1  可行性分析

    25.5.2  项目风险评估

    25.5.3  项目过程定义

    25.5.4  确定项目开发工具和技术

    25.5.5  项目开发阶段

    25.5.6  项目测试验收

    25.5.7  项目过程总结

    25.6  项目规划常见问题及解决方案

    25.6.1  如何满足客户的需求

    25.6.2  如何控制项目进度

    25.6.3  如何控制项目预算

    第26章  项目实践入门阶段1——图书管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 9分钟

    26.1  系统开发背景

    26.2  需求及功能分析

    26.2.1  总体功能分析

    26.2.2  各模块功能分析

    26.3  系统功能的实现

    26.3.1  建立相关类及属性

    26.3.2  系统选择菜单的实现

    26.3.3  图书上架功能的实现

    26.3.4  图书下架功能的实现

    26.3.5  查找图书功能的实现

    26.3.6  借书功能的实现

    26.3.7  还书功能的实现

    26.3.8  主函数功能的实现

    26.4  系统运行与测试

    26.5  开发过程常见问题及解决办法

    第27章  项目实践入门阶段2——通讯录管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 8分钟

    27.1  系统开发背景

    27.2  需求及功能分析

    27.2.1  总体功能分析

    27.2.2  各模块功能分析

    27.3  系统功能的实现

    27.3.1  建立联系人结构

    27.3.2  系统选择菜单的实现

    27.3.3  添加联系人功能的实现

    27.3.4  插入联系人功能的实现

    27.3.5  删除联系人功能的实现

    27.3.6  显示联系人功能的实现

    27.3.7  查找联系人功能的实现

    27.3.8  主函数功能的实现

    27.4  系统运行与测试

    27.5  开发过程常见问题及解决办法

    第28章  项目实践入门阶段3——网络通信

     系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    28.1  网络通信系统分析

    28.2  功能分析及实现

    28.3  开发过程常见问题及解决办法

    第29章  项目实践提高阶段1——学生成绩

     管理系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    29.1  学生成绩管理系统分析

    29.2  功能分析及实现

    29.3  开发过程常见问题及解决办法

    第30章  项目实践提高阶段2——酒店管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:3个 7分钟

    30.1  酒店管理系统分析

    30.2  功能分析及实现

    30.3  开发常见问题及解决办法

    第31章  项目实践高级阶段1——代码注释

     处理器

    ◎ 本章教学微视频:2个 5分钟

    31.1  代码注释处理器分析

    31.2  功能实现

    31.3  系统运行与测试

    第32章  项目实践高级阶段2——开发记忆

     大师游戏

    ◎ 本章教学微视频:2个 4分钟

    32.1  记忆大师游戏分析

    32.2  功能实现

    32.3  系统运行与测试

    第33章  项目实践高级阶段3——商品信息管理

     系统

    ◎ 本章教学微视频:4个 9分钟

    33.1  商品信息管理系统分析

    33.2  必备知识点

    33.2.1  结构体的使用

    33.2.2  结构体数组的使用

    33.3  功能实现

    33.3.1  商品结构体定义

    33.3.2  界面显示

    33.3.3  登录功能

    33.3.4  系统主界面

    33.3.5  保存商品信息

    33.3.6  创建商品信息

    33.3.7  打印商品信息

    33.3.8  查询商品信息

    33.3.9  修改商品信息

    33.3.10  删除商品信息

    33.3.11  按商品价格进行排序

    33.4  系统运行与测试

     
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