多媒体编创艺术:Director 11基础与实战
出版时间:
2011-04
版次:
1
ISBN:
9787302250647
定价:
22.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
168页
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《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》以设计理论为基础,全面、系统地介绍了应用director创作多媒体作品的基本理论和方法。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》分为9章,第1章至第2章主要简单介绍多媒体及软件的运行环境;第3章至第6章介绍director软件的各个窗口及各类型演员的应用;第7章到第8章对作品完成后的一些工作进行讲解,包括如何打包作品,如何对作品后期进行包装设计等;第9章则针对实例进行深度剖析讲解,重点讲述了一个完整的作品需要由哪些步骤来完成。同时,附有大量的应用实例及图例展示。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》在编写中力求结构清晰、语言简练、循序渐进、通俗易懂。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》可以作为大、中专院校数字媒体艺术专业的教材,也是广大技术人员自学不可缺少的参考书之一。 第1章 导论
1.1 多媒体编创艺术缘起
1.2 媒体和多媒体
1.2.1 感觉媒体
1.2.2 多媒体描述
1.2.3 多媒体应用领域
1.2.4 多媒体技术特征
第2章 多媒体编写工具
2.1 adobedirector简介
2.2 adobedirector功能及特点
2.3 adobedirector11安装
2.4 adobedirector工作环境
2.4.1 菜单栏
2.4.2 工具栏
2.4.3 工具箱
2.4.4 舞台
2.4.5 演员表
2.4.6 剧本
2.4.7 属性检查器
2.4.8 文本窗口
2.4.9 绘图窗口
2.4.10 脚本窗口
习题
第3章 多媒体编写窗口
3.1 演员表窗口
3.1.1 演员表概念与分类
3.1.2 打开并查看演员表
3.1.3 创建和删除演员表
3.1.4 导入演员
3.1.5 设置cast演员表窗口属性
3.1.6 设置演员属性
3.2 剧本窗口
3.2.1 打开并查看剧本窗口
3.2.2 通道和帧
3.2.3 剧本窗口设置
3.2.4 精灵工具栏
3.3 舞台与精灵
3.3.1 打开并查看舞台窗口
3.3.2 设置舞台
3.3.3 舞台工具的使用
3.3.4 精灵的设置与使用
3.3.5 精灵的性检查器
3.3.6 创建与选择精灵帧
3.3.7 编辑精灵
习题
第4章 创建文本演员
4.1 创建文本演员
4.1.1 导入外部文本
4.1.2 利用工具箱中的文本工具添加文本
4.1.3 通过文本编辑窗口创建文本演员
4.1.4 制定文本域演员
4.2 编辑文本
4.2.1 在舞台中编辑文本
4.2.2 文本检查器
4.3 嵌入字体
4.3.1 将文本转化为位图
4.3.2 嵌入字体
习题
第5章 创建图形与图像演员
5.1 图像基础知识
5.2 Paint(绘图)窗口
5.2.1 垂直工具栏
……
第6章 创建音频与视频演员
第7章 adobedirector的文件管理
第8章 多媒体产品的包装设计
第9章 多媒体作品案例分析
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内容简介:
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》以设计理论为基础,全面、系统地介绍了应用director创作多媒体作品的基本理论和方法。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》分为9章,第1章至第2章主要简单介绍多媒体及软件的运行环境;第3章至第6章介绍director软件的各个窗口及各类型演员的应用;第7章到第8章对作品完成后的一些工作进行讲解,包括如何打包作品,如何对作品后期进行包装设计等;第9章则针对实例进行深度剖析讲解,重点讲述了一个完整的作品需要由哪些步骤来完成。同时,附有大量的应用实例及图例展示。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》在编写中力求结构清晰、语言简练、循序渐进、通俗易懂。
《多媒体编创艺术:Director 11基础与实战》可以作为大、中专院校数字媒体艺术专业的教材,也是广大技术人员自学不可缺少的参考书之一。
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目录:
第1章 导论
1.1 多媒体编创艺术缘起
1.2 媒体和多媒体
1.2.1 感觉媒体
1.2.2 多媒体描述
1.2.3 多媒体应用领域
1.2.4 多媒体技术特征
第2章 多媒体编写工具
2.1 adobedirector简介
2.2 adobedirector功能及特点
2.3 adobedirector11安装
2.4 adobedirector工作环境
2.4.1 菜单栏
2.4.2 工具栏
2.4.3 工具箱
2.4.4 舞台
2.4.5 演员表
2.4.6 剧本
2.4.7 属性检查器
2.4.8 文本窗口
2.4.9 绘图窗口
2.4.10 脚本窗口
习题
第3章 多媒体编写窗口
3.1 演员表窗口
3.1.1 演员表概念与分类
3.1.2 打开并查看演员表
3.1.3 创建和删除演员表
3.1.4 导入演员
3.1.5 设置cast演员表窗口属性
3.1.6 设置演员属性
3.2 剧本窗口
3.2.1 打开并查看剧本窗口
3.2.2 通道和帧
3.2.3 剧本窗口设置
3.2.4 精灵工具栏
3.3 舞台与精灵
3.3.1 打开并查看舞台窗口
3.3.2 设置舞台
3.3.3 舞台工具的使用
3.3.4 精灵的设置与使用
3.3.5 精灵的性检查器
3.3.6 创建与选择精灵帧
3.3.7 编辑精灵
习题
第4章 创建文本演员
4.1 创建文本演员
4.1.1 导入外部文本
4.1.2 利用工具箱中的文本工具添加文本
4.1.3 通过文本编辑窗口创建文本演员
4.1.4 制定文本域演员
4.2 编辑文本
4.2.1 在舞台中编辑文本
4.2.2 文本检查器
4.3 嵌入字体
4.3.1 将文本转化为位图
4.3.2 嵌入字体
习题
第5章 创建图形与图像演员
5.1 图像基础知识
5.2 Paint(绘图)窗口
5.2.1 垂直工具栏
……
第6章 创建音频与视频演员
第7章 adobedirector的文件管理
第8章 多媒体产品的包装设计
第9章 多媒体作品案例分析
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