GIS数据结构与算法基础

GIS数据结构与算法基础
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作者: [英国] (Stephen Wise) , ,
出版社: 科学出版社
2012-02
版次: 1
ISBN: 9787030333094
定价: 48.00
装帧: 精装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 158页
字数: 255千字
正文语种: 简体中文
原版书名: GIS Basics
分类: 自然科学
108人买过
  •   《GIS数据结构与算法基础》是StephenWise撰写的GISBasics一书的翻译版。内容涉及GIS的核心数据结构和核心算法,详细介绍了各种矢量、栅格、索引、表面、网络相关的数据结构与算法。书中包含了大量所述数据结构与算法的伪代码,同时每章末配有延伸阅读,可帮助读者对书中内容进行更深入地理解。
      《GIS数据结构与算法基础》可作为地理信息领域、计算机科学领域高等院校师生的专业基础课程教材,也可作为相关技术人员的参考用书。   朱定局,北京大学博士后,中国科学院计算技术研究所博士,中国科学院深圳先进技术研究院智慧计算与信息科学实验室主任。曾任胜利油田地质科学研究院科研人员,美国TexasStateUniversity地理系访问学者。 译者的话
    前言
    致谢

    第1章引言
    1.1计算机如何解决问题
    1.2计算机如何存储空间数据:矢量和栅格数据模型
    1.3本书结构
    1.4伪代码
    延伸阅读

    第2章矢量数据结构
    2.1点和线的存储
    2.2区域边界的存储
    2.3存储区域的边界:拓扑法
    2.4什么是拓扑学
    2.5如何使用拓扑学?以DIME为例
    延伸阅读

    第3章线的矢量算法
    3.1简单的线相交算法
    3.2为什么简单的直线相交算法无效:一个更好的算法
    3.3波形线的处理
    3.4有关直线上的计算:一条直线有多长
    延伸阅读

    第4章区域的矢量算法
    4.1有关区域的计算:单一多边形
    4.2有关区域的计算:多重多边形
    4.3多边形的点:简单算法
    4.4利用拓扑的好算法
    延伸阅读

    第5章算法效率
    5.1如何评估算法的有效性
    5.2直线相交算法的有效性
    5.3算法有效性的更多知识
    延伸阅读

    第6章栅格数据结构
    6.1栅格数据结构:数组
    6.2节省空间:行程长度编码和四叉树
    延伸阅读

    第7章栅格算法
    7.1栅格算法:对行程编码数据的属性查询
    7.2栅格算法:四叉树中的属性查询
    7.3栅格算法:面积计算
    延伸阅读

    第8章空间索引
    8.1二叉查找树
    8.2使用k-d树索引数据
    8.3采用四叉树结构索引向量数据
    8.4采用莫顿排序索引栅格数据
    延伸阅读

    第9章表面数据结构
    9.1表面数据模型
    9.2创建格网表面模型的算法
    9.3产生不规则三角网的算法
    9.4格网划分修正
    延伸阅读

    第10章表面算法
    10.1高度、坡度和坡向
    10.2用TIN做水文分析
    10.3用格网DEM决定流向
    10.4用流动方向做水文分析
    延伸阅读

    第11章网络的数据结构和算法
    11.1采用矢量和栅格模型中的网络
    11.2最短路径算法
    11.3网络数据的数据结构
    11.4旅行商问题
    延伸阅读
    结语
    词汇表
    参考文献
  • 内容简介:
      《GIS数据结构与算法基础》是StephenWise撰写的GISBasics一书的翻译版。内容涉及GIS的核心数据结构和核心算法,详细介绍了各种矢量、栅格、索引、表面、网络相关的数据结构与算法。书中包含了大量所述数据结构与算法的伪代码,同时每章末配有延伸阅读,可帮助读者对书中内容进行更深入地理解。
      《GIS数据结构与算法基础》可作为地理信息领域、计算机科学领域高等院校师生的专业基础课程教材,也可作为相关技术人员的参考用书。
  • 作者简介:
      朱定局,北京大学博士后,中国科学院计算技术研究所博士,中国科学院深圳先进技术研究院智慧计算与信息科学实验室主任。曾任胜利油田地质科学研究院科研人员,美国TexasStateUniversity地理系访问学者。
  • 目录:
    译者的话
    前言
    致谢

    第1章引言
    1.1计算机如何解决问题
    1.2计算机如何存储空间数据:矢量和栅格数据模型
    1.3本书结构
    1.4伪代码
    延伸阅读

    第2章矢量数据结构
    2.1点和线的存储
    2.2区域边界的存储
    2.3存储区域的边界:拓扑法
    2.4什么是拓扑学
    2.5如何使用拓扑学?以DIME为例
    延伸阅读

    第3章线的矢量算法
    3.1简单的线相交算法
    3.2为什么简单的直线相交算法无效:一个更好的算法
    3.3波形线的处理
    3.4有关直线上的计算:一条直线有多长
    延伸阅读

    第4章区域的矢量算法
    4.1有关区域的计算:单一多边形
    4.2有关区域的计算:多重多边形
    4.3多边形的点:简单算法
    4.4利用拓扑的好算法
    延伸阅读

    第5章算法效率
    5.1如何评估算法的有效性
    5.2直线相交算法的有效性
    5.3算法有效性的更多知识
    延伸阅读

    第6章栅格数据结构
    6.1栅格数据结构:数组
    6.2节省空间:行程长度编码和四叉树
    延伸阅读

    第7章栅格算法
    7.1栅格算法:对行程编码数据的属性查询
    7.2栅格算法:四叉树中的属性查询
    7.3栅格算法:面积计算
    延伸阅读

    第8章空间索引
    8.1二叉查找树
    8.2使用k-d树索引数据
    8.3采用四叉树结构索引向量数据
    8.4采用莫顿排序索引栅格数据
    延伸阅读

    第9章表面数据结构
    9.1表面数据模型
    9.2创建格网表面模型的算法
    9.3产生不规则三角网的算法
    9.4格网划分修正
    延伸阅读

    第10章表面算法
    10.1高度、坡度和坡向
    10.2用TIN做水文分析
    10.3用格网DEM决定流向
    10.4用流动方向做水文分析
    延伸阅读

    第11章网络的数据结构和算法
    11.1采用矢量和栅格模型中的网络
    11.2最短路径算法
    11.3网络数据的数据结构
    11.4旅行商问题
    延伸阅读
    结语
    词汇表
    参考文献
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