与孩子一起学编程

与孩子一起学编程
8.5
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作者:
出版社: 人民邮电出版社
2010-11
版次: 1
ISBN: 9787115239969
定价: 65.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 388页
字数: 499千字
原版书名: Hello World!Computer Programming for Kids and Other Beginners
  • 一本老少咸宜的编程入门奇书!一册在手,你完全可以带着自己的孩子,跟随sande父子组合在轻松的氛围中熟悉那些编程概念,如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。这些知识一点儿也不高深,听起来备感亲切,书中言语幽默风趣而不失真义,让学习过程充满乐趣。细心的作者还配上了孩子们都喜欢的可爱漫画和经过运行测试的程序示例,教你用最易编写和最易理解的python语言,写出你梦想中的游戏程序。
    “hello,world!我来了!”编程乐趣无穷,起点就在脚下,请引导你的孩子走进这奇妙的世界。无论是中小学生还是其他初学者,都可以跟随《与孩子一起学编程》学习python编程,并过渡到任何其他语言,重要的是你将学会思考问题和解决问题的方法。 WarrenSande毕业于加拿大里贾那大学电气工程系。一直在面向计算机初学者教授软件基础课程,编写过大量广受欢迎的技术文档。 第1章出发吧
    1.1安装python
    1.2从idle启动python
    1.3来点指令吧
    1.4与python交互
    1.5该编程了
    1.6运行你的第一个程序
    1.7如果出问题
    1.8你的第二个程序

    第2章记住内存和变量
    2.1输入、处理和输出
    2.2名字
    2.3名字里是什么
    2.4数字和字符串
    2.5它们有多“可变”
    2.6全新的我

    第3章基本数学运算
    3.1四大基本运算
    3.2操作符
    3.3运算顺序
    3.4另外两个操作符
    3.5非常大和非常小

    第4章数据的类型
    4.1改变类型
    4.2得到更多信息:type()
    4.3类型转换错误
    4.4使用类型转换

    第5章输入
    5.1raw_input()
    5.2print命令和逗号
    5.3输入数字
    5.4来自互联网的输入

    第6章gui——图形用户界面
    6.1什么是gui
    6.2第一个gui
    6.3gui输入
    6.4选择你的口味
    6.5再看猜数游戏
    6.6其他gui组件

    第7章判断再判断
    7.1测试,测试
    7.2缩进
    7.3是不是有问题
    7.4其他类型的测试
    7.5如果测试为假会怎么样
    7.6测试多个条件
    7.7使用and
    7.8使用or
    7.9使用not

    第8章转圈圈
    8.1计数循环
    8.2使用计数循环
    8.3一条捷径——range()
    8.4风格问题——循环变量名
    8.5按步长计数
    8.6没有数字的计数
    8.7关于这个问题
    8.8跳出循环——break和continue
    第9章全都为了你——注释
    第10章游戏时间到了
    第11章嵌套与可变循环
    第12章收集起来——列表
    第13章函数
    第14章对象
    第15章模块
    第16章图形
    第17章动画精灵和碰撞检测
    第18章一种新的输入——事件
    第19章声音238
    第20章更多gui
    第21章打印格式化与字符串
    第22章文件输入与输出
    第23章碰运气——随机性
    第24章计算机仿真
    第25章接下来呢
    附录变量命名规则
    自测题答案
  • 内容简介:
    一本老少咸宜的编程入门奇书!一册在手,你完全可以带着自己的孩子,跟随sande父子组合在轻松的氛围中熟悉那些编程概念,如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。这些知识一点儿也不高深,听起来备感亲切,书中言语幽默风趣而不失真义,让学习过程充满乐趣。细心的作者还配上了孩子们都喜欢的可爱漫画和经过运行测试的程序示例,教你用最易编写和最易理解的python语言,写出你梦想中的游戏程序。
    “hello,world!我来了!”编程乐趣无穷,起点就在脚下,请引导你的孩子走进这奇妙的世界。无论是中小学生还是其他初学者,都可以跟随《与孩子一起学编程》学习python编程,并过渡到任何其他语言,重要的是你将学会思考问题和解决问题的方法。
  • 作者简介:
    WarrenSande毕业于加拿大里贾那大学电气工程系。一直在面向计算机初学者教授软件基础课程,编写过大量广受欢迎的技术文档。
  • 目录:
    第1章出发吧
    1.1安装python
    1.2从idle启动python
    1.3来点指令吧
    1.4与python交互
    1.5该编程了
    1.6运行你的第一个程序
    1.7如果出问题
    1.8你的第二个程序

    第2章记住内存和变量
    2.1输入、处理和输出
    2.2名字
    2.3名字里是什么
    2.4数字和字符串
    2.5它们有多“可变”
    2.6全新的我

    第3章基本数学运算
    3.1四大基本运算
    3.2操作符
    3.3运算顺序
    3.4另外两个操作符
    3.5非常大和非常小

    第4章数据的类型
    4.1改变类型
    4.2得到更多信息:type()
    4.3类型转换错误
    4.4使用类型转换

    第5章输入
    5.1raw_input()
    5.2print命令和逗号
    5.3输入数字
    5.4来自互联网的输入

    第6章gui——图形用户界面
    6.1什么是gui
    6.2第一个gui
    6.3gui输入
    6.4选择你的口味
    6.5再看猜数游戏
    6.6其他gui组件

    第7章判断再判断
    7.1测试,测试
    7.2缩进
    7.3是不是有问题
    7.4其他类型的测试
    7.5如果测试为假会怎么样
    7.6测试多个条件
    7.7使用and
    7.8使用or
    7.9使用not

    第8章转圈圈
    8.1计数循环
    8.2使用计数循环
    8.3一条捷径——range()
    8.4风格问题——循环变量名
    8.5按步长计数
    8.6没有数字的计数
    8.7关于这个问题
    8.8跳出循环——break和continue
    第9章全都为了你——注释
    第10章游戏时间到了
    第11章嵌套与可变循环
    第12章收集起来——列表
    第13章函数
    第14章对象
    第15章模块
    第16章图形
    第17章动画精灵和碰撞检测
    第18章一种新的输入——事件
    第19章声音238
    第20章更多gui
    第21章打印格式化与字符串
    第22章文件输入与输出
    第23章碰运气——随机性
    第24章计算机仿真
    第25章接下来呢
    附录变量命名规则
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