Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)

Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美] (Y.Daniel Liang) , ,
2015-07
版次: 10
ISBN: 9787111506904
定价: 85.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 654页
字数: 350千字
1324人买过
  • 本书是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。本书全面整合了Java
    8的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、多线程、网络、国际化、高级GUI等内容。
    本书中文版由《Java语言程序设计
    基础篇》和《Java语言程序设计
    进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1~18章,进阶篇对应原书的第19~33章。为满足对Web设计有浓厚兴趣的同学,本版在配套网站上增加了第34~42章的内容,以提供更多的相关信息。

    本书特点
    基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,便于教师按需选择理想的教材。
    全面整合了Java
    8的特性,对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计的全新技术发展。
    对面向对象程序设计进行了深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展。
    提供的大量示例中都包括了对问题求解的详细步骤,很多示例都是随着Java技术的引入不断地进行增强,这种循序渐进的讲解方式更易于学生学习。
    用JavaFX取代了Swing,极大地简化了GUI编程,比Swing更易于学习。
    更多有趣示例和练习,激发学生兴趣。在配套网站上还为教师提供了100多道的编程练习题。 作者简介
    梁勇(Y.DanielLiang)
    现为阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。之前曾是普度大学计算机科学系副教授,并两次获得普度大学杰出研究奖。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice
    HallJava系列丛书的编辑。他是“Java
    Champion”荣誉得主,并在世界各地为在校学生和程序员做JAVA程序设计方法及技术方面的讲座。

    译者简介
    戴开宇 复旦大学软件学院教师,工程硕士导师,中国计算机学会会员。博士毕业于上海交通大学计算机应用专业,2011~2012年在美国佛罗里达大学作访问学者。承担多门本科专业课程、通识教育课程以及工程硕士课程,这些课程被评为校精品课程,上海市重点建设课程,IBM-教育部精品课程等。 Introduction to Java Programming, Comprehension Version, Tenth Edition

    出版者的话

    中文版序

    译者序

    前言

    第1章 计算机、程序和Java概述 1

    1.1 引言 1

    1.2 什么是计算机 2

    1.2.1 中央处理器 2

    1.2.2 比特和字节 3

    1.2.3 内存 3

    1.2.4 存储设备 4

    1.2.5 输入和输出设备 4

    1.2.6 通信设备 5

    1.3 编程语言 6

    1.3.1 机器语言 6

    1.3.2 汇编语言 6

    1.3.3 高级语言 7

    1.4 操作系统 8

    1.4.1 控制和监视系统的活动 8

    1.4.2 分配和调配系统资源 8

    1.4.3 调度操作 8

    1.5 Java、万维网以及其他 9

    1.6 Java语言规范、API、JDK和IDE 10

    1.7 一个简单的Java程序 11

    1.8 创建、编译和执行Java程序 13

    1.9 程序设计风格和文档 16

    1.9.1 正确的注释和注释风格 16

    1.9.2 正确的缩进和空白 16

    1.9.3 块的风格 17

    1.10 程序设计错误 17

    1.10.1 语法错误 17

    1.10.2 运行时错误 18

    1.10.3 逻辑错误 18

    1.10.4 常见错误 19

    1.11 使用NetBeans开发Java程序 20

    1.11.1 创建Java工程 20

    1.11.2 创建Java类 21

    1.11.3 编译和运行类 22

    1.12 使用Eclipse开发Java程序 22

    1.12.1 创建Java工程 22

    1.12.2 创建Java类 24

    1.12.3 编译和运行类 24

    关键术语 25

    本章小结 25

    测试题 26

    编程练习题 26

    第2章 基本程序设计 28

    2.1 引言 28

    2.2 编写简单的程序 28

    2.3 从控制台读取输入 31

    2.4 标识符 34

    2.5 变量 34

    2.6 赋值语句和赋值表达式 36

    2.7 命名常量 37

    2.8 命名习惯 37

    2.9 数值数据类型和操作 38

    2.9.1 数值类型 38

    2.9.2 从键盘读取数值 39

    2.9.3 数值操作符 39

    2.9.4 幂运算 41

    2.10 数值型直接量 41

    2.10.1 整型直接量 42

    2.10.2 浮点型直接量 42

    2.10.3 科学记数法 42

    2.11 表达式求值以及操作符优先级 43

    2.12 示例学习:显示当前时间 44

    2.13 增强赋值操作符 46

    2.14 自增和自减操作符 47

    2.15 数值类型转换 48

    2.16 软件开发过程 50

    2.17 示例学习:整钱兑零 54

    2.18 常见错误和陷阱 56

    关键术语 58

    本章小结 58

    测试题 59

    编程练习题 59

    第3章 选择 64

    3.1 引言 64

    3.2 boolean数据类型 64

    3.3 if语句 66

    3.4 双分支if-else语句 68

    3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 69

    3.6 常见错误和陷阱 71

    3.7 产生随机数 74

    3.8 示例学习:计算身体质量指数 76

    3.9 示例学习:计算税率 77

    3.10 逻辑操作符 80

    3.11 示例学习:判定闰年 83

    3.12 示例学习:彩票 84

    3.13 switch语句 85

    3.14 条件表达式 88

    3.15 操作符的优先级和结合规则 89

    3.16 调试 90

    关键术语 91

    本章小结 91

    测试题 92

    编程练习题 92

    第4章 数学函数、字符和字符串 100

    4.1 引言 100

    4.2 常用数学函数 101

    4.2.1 三角函数方法 101

    4.2.2 指数函数方法 102

    4.2.3 取整方法 102

    4.2.4 min、max和abs方法 102

    4.2.5 random方法 103

    4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 103

    4.3 字符数据类型和操作 105

    4.3.1 Unicode和ASCII码 105

    4.3.2 特殊字符的转义序列 106

    4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的转换 107

    4.3.4 字符的比较和测试 107

    4.4 String类型 109

    4.4.1 求字符串长度 110

    4.4.2 从字符串中获取字符 110

    4.4.3 连接字符串 111

    4.4.4 字符串的转换 111

    4.4.5 从控制台读取字符串 112

    4.4.6 从控制台读取字符 112

    4.4.7 字符串比较 112

    4.4.8 获得子字符串 114

    4.4.9 获取字符串中的字符或者子串 115

    4.4.10 字符串和数字间的转换 116

    4.5 示例学习 117

    4.5.1 猜测生日 118

    4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 121

    4.5.3 使用字符串修改彩票程序 122

    4.6 格式化控制台输出 123

    关键术语 126

    本章小结 127

    测试题 127

    编程练习题 127

    第5章 循环 133

    5.1 引言 133

    5.2 while循环 134

    5.2.1 示例学习:猜数字 136

    5.2.2 循环设计策略 138

    5.2.3 示例学习:多个减法测试题 138

    5.2.4 使用标记值控制循环 140

    5.2.5 输入和输出重定向 141

    5.3 do-while循环 143

    5.4 for循环 144

    5.5 采用哪种循环 147

    5.6 嵌套循环 149

    5.7 最小化数值错误 151

    5.8 示例学习 152

    5.8.1 求最大公约数 152

    5.8.2 预测未来学费 154

    5.8.3 将十进制数转换为

    十六进制数 155

    5.9 关键字break和continue 156

    5.10 示例学习:判断回文串 159

    5.11 示例学习:显示素数 160

    关键术语 162

    本章小结 163

    测试题 163

    编程练习题 163

    第6章 方法 171

    6.1 引言 171

    6.2 定义方法 172

    6.3 调用方法 173

    6.4 void方法示例 175

    6.5 通过传值进行参数传递 178

    6.6 模块化代码 181

    6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 183

    6.8 重载方法 185

    6.9 变量的作用域 187

    6.10 示例学习:生成随机字符 188

    6.11 方法抽象和逐步求精 190

    6.11.1 自顶向下的设计 191

    6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 192

    6.11.3 实现细节 193

    6.11.4 逐步求精的优势 196

    关键术语 196

    本章小结 197

    测试题 197

    编程练习题 197

    第7章 一维数组 207

    7.1 引言 207

    7.2 数组的基础知识 207

    7.2.1 声明数组变量 208

    7.2.2 创建数组 208

    7.2.3 数组大小和默认值 209

    7.2.4 访问数组元素 209

    7.2.5 数组初始化语法 210

    7.2.6 处理数组 210

    7.2.7 foreach循环 212

    7.3 示例学习:分析数字 214

    7.4 示例学习:一副牌 215

    7.5 数组的复制 217

    7.6 将数组传递给方法 218

    7.7 从方法中返回数组 221

    7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 221

    7.9 可变长参数列表 224

    7.10 数组的查找 225

    7.10.1 线性查找法 225

    7.10.2 二分查找法 226

    7.11 数组的排序 228

    7.12 Arrays类 230

    7.13 命令行参数 232

    7.13.1 向main方法传递字符串 232

    7.13.2 示例学习:计算器 232

    关键术语 234

    本章小结 235

    测试题 235

    编程练习题 235

    第8章 多维数组 242

    8.1 引言 242

    8.2 二维数组的基础知识 242

    8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 243

    8.2.2 获取二维数组的长度 244

    8.2.3 锯齿数组 244

    8.3 处理二维数组 245

    8.4 将二维数组传递给方法 247

    8.5 示例学习:多选题测验评分 248

    8.6 示例学习:找出距离最近的点对 249

    8.7 示例学习:数独 251

    8.8 多维数组 254

    8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 255

    8.8.2 示例学习:猜生日 256
  • 内容简介:
    本书是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。本书全面整合了Java
    8的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、多线程、网络、国际化、高级GUI等内容。
    本书中文版由《Java语言程序设计
    基础篇》和《Java语言程序设计
    进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1~18章,进阶篇对应原书的第19~33章。为满足对Web设计有浓厚兴趣的同学,本版在配套网站上增加了第34~42章的内容,以提供更多的相关信息。

    本书特点
    基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,便于教师按需选择理想的教材。
    全面整合了Java
    8的特性,对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计的全新技术发展。
    对面向对象程序设计进行了深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展。
    提供的大量示例中都包括了对问题求解的详细步骤,很多示例都是随着Java技术的引入不断地进行增强,这种循序渐进的讲解方式更易于学生学习。
    用JavaFX取代了Swing,极大地简化了GUI编程,比Swing更易于学习。
    更多有趣示例和练习,激发学生兴趣。在配套网站上还为教师提供了100多道的编程练习题。
  • 作者简介:
    作者简介
    梁勇(Y.DanielLiang)
    现为阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。之前曾是普度大学计算机科学系副教授,并两次获得普度大学杰出研究奖。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice
    HallJava系列丛书的编辑。他是“Java
    Champion”荣誉得主,并在世界各地为在校学生和程序员做JAVA程序设计方法及技术方面的讲座。

    译者简介
    戴开宇 复旦大学软件学院教师,工程硕士导师,中国计算机学会会员。博士毕业于上海交通大学计算机应用专业,2011~2012年在美国佛罗里达大学作访问学者。承担多门本科专业课程、通识教育课程以及工程硕士课程,这些课程被评为校精品课程,上海市重点建设课程,IBM-教育部精品课程等。
  • 目录:
    Introduction to Java Programming, Comprehension Version, Tenth Edition

    出版者的话

    中文版序

    译者序

    前言

    第1章 计算机、程序和Java概述 1

    1.1 引言 1

    1.2 什么是计算机 2

    1.2.1 中央处理器 2

    1.2.2 比特和字节 3

    1.2.3 内存 3

    1.2.4 存储设备 4

    1.2.5 输入和输出设备 4

    1.2.6 通信设备 5

    1.3 编程语言 6

    1.3.1 机器语言 6

    1.3.2 汇编语言 6

    1.3.3 高级语言 7

    1.4 操作系统 8

    1.4.1 控制和监视系统的活动 8

    1.4.2 分配和调配系统资源 8

    1.4.3 调度操作 8

    1.5 Java、万维网以及其他 9

    1.6 Java语言规范、API、JDK和IDE 10

    1.7 一个简单的Java程序 11

    1.8 创建、编译和执行Java程序 13

    1.9 程序设计风格和文档 16

    1.9.1 正确的注释和注释风格 16

    1.9.2 正确的缩进和空白 16

    1.9.3 块的风格 17

    1.10 程序设计错误 17

    1.10.1 语法错误 17

    1.10.2 运行时错误 18

    1.10.3 逻辑错误 18

    1.10.4 常见错误 19

    1.11 使用NetBeans开发Java程序 20

    1.11.1 创建Java工程 20

    1.11.2 创建Java类 21

    1.11.3 编译和运行类 22

    1.12 使用Eclipse开发Java程序 22

    1.12.1 创建Java工程 22

    1.12.2 创建Java类 24

    1.12.3 编译和运行类 24

    关键术语 25

    本章小结 25

    测试题 26

    编程练习题 26

    第2章 基本程序设计 28

    2.1 引言 28

    2.2 编写简单的程序 28

    2.3 从控制台读取输入 31

    2.4 标识符 34

    2.5 变量 34

    2.6 赋值语句和赋值表达式 36

    2.7 命名常量 37

    2.8 命名习惯 37

    2.9 数值数据类型和操作 38

    2.9.1 数值类型 38

    2.9.2 从键盘读取数值 39

    2.9.3 数值操作符 39

    2.9.4 幂运算 41

    2.10 数值型直接量 41

    2.10.1 整型直接量 42

    2.10.2 浮点型直接量 42

    2.10.3 科学记数法 42

    2.11 表达式求值以及操作符优先级 43

    2.12 示例学习:显示当前时间 44

    2.13 增强赋值操作符 46

    2.14 自增和自减操作符 47

    2.15 数值类型转换 48

    2.16 软件开发过程 50

    2.17 示例学习:整钱兑零 54

    2.18 常见错误和陷阱 56

    关键术语 58

    本章小结 58

    测试题 59

    编程练习题 59

    第3章 选择 64

    3.1 引言 64

    3.2 boolean数据类型 64

    3.3 if语句 66

    3.4 双分支if-else语句 68

    3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 69

    3.6 常见错误和陷阱 71

    3.7 产生随机数 74

    3.8 示例学习:计算身体质量指数 76

    3.9 示例学习:计算税率 77

    3.10 逻辑操作符 80

    3.11 示例学习:判定闰年 83

    3.12 示例学习:彩票 84

    3.13 switch语句 85

    3.14 条件表达式 88

    3.15 操作符的优先级和结合规则 89

    3.16 调试 90

    关键术语 91

    本章小结 91

    测试题 92

    编程练习题 92

    第4章 数学函数、字符和字符串 100

    4.1 引言 100

    4.2 常用数学函数 101

    4.2.1 三角函数方法 101

    4.2.2 指数函数方法 102

    4.2.3 取整方法 102

    4.2.4 min、max和abs方法 102

    4.2.5 random方法 103

    4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 103

    4.3 字符数据类型和操作 105

    4.3.1 Unicode和ASCII码 105

    4.3.2 特殊字符的转义序列 106

    4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的转换 107

    4.3.4 字符的比较和测试 107

    4.4 String类型 109

    4.4.1 求字符串长度 110

    4.4.2 从字符串中获取字符 110

    4.4.3 连接字符串 111

    4.4.4 字符串的转换 111

    4.4.5 从控制台读取字符串 112

    4.4.6 从控制台读取字符 112

    4.4.7 字符串比较 112

    4.4.8 获得子字符串 114

    4.4.9 获取字符串中的字符或者子串 115

    4.4.10 字符串和数字间的转换 116

    4.5 示例学习 117

    4.5.1 猜测生日 118

    4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 121

    4.5.3 使用字符串修改彩票程序 122

    4.6 格式化控制台输出 123

    关键术语 126

    本章小结 127

    测试题 127

    编程练习题 127

    第5章 循环 133

    5.1 引言 133

    5.2 while循环 134

    5.2.1 示例学习:猜数字 136

    5.2.2 循环设计策略 138

    5.2.3 示例学习:多个减法测试题 138

    5.2.4 使用标记值控制循环 140

    5.2.5 输入和输出重定向 141

    5.3 do-while循环 143

    5.4 for循环 144

    5.5 采用哪种循环 147

    5.6 嵌套循环 149

    5.7 最小化数值错误 151

    5.8 示例学习 152

    5.8.1 求最大公约数 152

    5.8.2 预测未来学费 154

    5.8.3 将十进制数转换为

    十六进制数 155

    5.9 关键字break和continue 156

    5.10 示例学习:判断回文串 159

    5.11 示例学习:显示素数 160

    关键术语 162

    本章小结 163

    测试题 163

    编程练习题 163

    第6章 方法 171

    6.1 引言 171

    6.2 定义方法 172

    6.3 调用方法 173

    6.4 void方法示例 175

    6.5 通过传值进行参数传递 178

    6.6 模块化代码 181

    6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 183

    6.8 重载方法 185

    6.9 变量的作用域 187

    6.10 示例学习:生成随机字符 188

    6.11 方法抽象和逐步求精 190

    6.11.1 自顶向下的设计 191

    6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 192

    6.11.3 实现细节 193

    6.11.4 逐步求精的优势 196

    关键术语 196

    本章小结 197

    测试题 197

    编程练习题 197

    第7章 一维数组 207

    7.1 引言 207

    7.2 数组的基础知识 207

    7.2.1 声明数组变量 208

    7.2.2 创建数组 208

    7.2.3 数组大小和默认值 209

    7.2.4 访问数组元素 209

    7.2.5 数组初始化语法 210

    7.2.6 处理数组 210

    7.2.7 foreach循环 212

    7.3 示例学习:分析数字 214

    7.4 示例学习:一副牌 215

    7.5 数组的复制 217

    7.6 将数组传递给方法 218

    7.7 从方法中返回数组 221

    7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 221

    7.9 可变长参数列表 224

    7.10 数组的查找 225

    7.10.1 线性查找法 225

    7.10.2 二分查找法 226

    7.11 数组的排序 228

    7.12 Arrays类 230

    7.13 命令行参数 232

    7.13.1 向main方法传递字符串 232

    7.13.2 示例学习:计算器 232

    关键术语 234

    本章小结 235

    测试题 235

    编程练习题 235

    第8章 多维数组 242

    8.1 引言 242

    8.2 二维数组的基础知识 242

    8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 243

    8.2.2 获取二维数组的长度 244

    8.2.3 锯齿数组 244

    8.3 处理二维数组 245

    8.4 将二维数组传递给方法 247

    8.5 示例学习:多选题测验评分 248

    8.6 示例学习:找出距离最近的点对 249

    8.7 示例学习:数独 251

    8.8 多维数组 254

    8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 255

    8.8.2 示例学习:猜生日 256
查看详情
系列丛书 / 更多
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
Java编程思想(第4版)
[美]Bruce Eckel 著;陈昊鹏 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
数据挖掘:概念与技术(原书第3版)
[美]Jiawei、[美]Micheling、[美]Jian Pei 著;范明、孟小峰 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
算法导论(原书第3版)
[美]Thomas、[美]Charles、[美]Ronald、[美]Clifford Stein 著;殷建平、徐云、王刚 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
数据结构与算法分析:Java语言描述
[美]马克·艾伦·维斯 著;陈越 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
C程序设计语言(第2版·新版) 习题解答
吉米拜尔 著;杨涛 译;[美]汤朵
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
C程序设计语言(第二版)
[美]Brian(布莱恩·克尼汉)、[美]Dennis M.Ritchie(丹尼斯·里奇) 著;徐宝文、李志 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
深入理解计算机系统(原书第3版)
[美]兰德尔 E.布莱恩特(Randal E.·Bryant) 著;龚奕利、贺莲 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
计算机科学丛书·云计算:概念、技术与架构
[美]Thomas、[英]Zaigham、[巴西]Ricardo Puttini 著;龚奕利、贺莲、胡创 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
计算机科学导论:原书第3版
[美]Behrouz Forouzan 著;刘艺 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
数据库系统概念:(原书第6版)
[美]Abraham、Henry、S.Sudarshan 著;杨冬青、李红燕、唐世渭 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
编译原理:原理、技术与工具
[美]阿霍 著;赵建华 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
需求分析与系统设计
[澳]麦斯阿塞克 著;马素霞 译
相关图书 / 更多
您可能感兴趣 / 更多
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
孩子,把你的手给我1:怎么说孩子才爱听,怎么教孩子才肯学?帮助每一位3-12岁孩子的父母结束与孩子的所有冲突!
[美]海姆·G.吉诺特
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
怎样做成大事
[美]丹·加德纳(Dan Gardner) 著;贾拥民 译;湛庐文化 出品;[丹麦]傅以斌(Bent Flyvbjerg)
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
1200年希腊罗马神话
[美]伊迪丝·汉密尔顿
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
爱情心理学(新编本)
[美]罗伯特·J. 斯腾伯格 (美)凯琳·斯腾伯格 倪爱萍 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
黄金圈法则
[美]西蒙·斯涅克 著;磨铁文化 出品
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
汤姆·索亚历险记 彩图注音版 一二三四年级5-6-7-8-9岁小学生课外阅读经典 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克 吐温
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
富兰克林自传 名家全译本 改变无数人命运的励志传奇 埃隆马斯克反复推荐 赠富兰克林签名照及精美插图
[美]本杰明·富兰克林 著;李自修 译
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
意大利文艺复兴新艺术史
[美]迈克尔·韦恩·科尔 著;[美]斯蒂芬·J·坎贝尔;邵亦杨
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
汤姆素亚历险记:中小学生课外阅读快乐读书吧 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克·吐温
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
老人与海 彩图注音版 一二三四年级5-6-7-8-9岁小学生课外阅读经典 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]海明威
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
养育的觉醒:全面激发孩子自驱力,教你如何心平气和做妈妈
[美]凯文·莱曼 著;唐晓璐 译;斯坦威 出品
Java语言程序设计(基础篇 原书第10版)
国际大奖图画书系列 共11册(小老鼠的恐惧的大书,大灰狼,红豆与菲比,别烦我,下雪了 ,穿靴子的猫 ,先有蛋,绿 ,特别快递,如果你想看鲸鱼 ,一个部落的孩子 ) 麦克米伦世纪
[美]莱恩·史密斯 (英)埃米莉·格雷维特 (美)劳拉·瓦卡罗·等/文 (英)埃米莉·格雷维特 等/图 彭懿 杨玲玲 阿甲 孙慧阳 白薇 译