人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)

人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美] (Stuart J.Russell) , [美] (Peter Norvig)
2011-07
版次: 1
ISBN: 9787302252955
定价: 158.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 1132页
正文语种: 英语
原版书名: Artificial Intelligence: A Modern Approach (3rd Edition)
283人买过
  •   《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》专业、经典的人工智能教材,已被全世界100多个国家的1200多所大学用作教材。《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》的全新版全面而系统地介绍了人工智能的理论和实践,阐述了人工智能领域的核心内容,并深入介绍了各个主要的研究方向。全书仍分为八大部分:一部分“人工智能”,第二部分“问题求解”,第三部分“知识与推理”,第四部分“规划”,第五部分“不确定知识与推理”,第六部分“学习”,第七部分“通信、感知与行动”,第八部分“结论”。《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》既详细介绍了人工智能的基本概念、思想和算法,还描述了其各个研究方向前沿的进展,同时收集整理了详实的历史文献与事件。另外,《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》的配套网址为教师和学生提供了大量教学和学习资料。
      《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》适合于不同层次和领域的研究人员及学生,是高等院校本科生和研究生人工智能课的优选教材,也是相关领域的科研与工程技术人员的重要参考书。
      Stuart Russell,1962年生于英格兰的Portsmouth。他于1982年以一等成绩在牛津大学获得物理学学士学位,并于1986年在斯坦福大学获得计算机科学的博士学位。之后他进入加州大学伯克利分校,任计算机科学教授,智能系统中心主任,拥有Smith-Zadeh工程学讲座教授头衔。1990年他获得国家科学基金的“总统青年研究者奖”(Presidential Young Investigator Award),1995年他是“计算机与思维奖”(Computer and Thought Award)的获得者之一。1996年他是加州大学的Miller教授(Miller Professor),并于2000年被任命为首席讲座教授(Chancellor's Professorship)。1998年他在斯坦福大学做过Forsythe纪念演讲(Forsythe Memorial Lecture)。他是美国人工智能学会的会士和前执行委员会委员。他已经发表100多篇论文,主题广泛涉及人工智能领域。他的其他著作包括《在类比与归纳中使用知识》(The Use of Knowledge in Analogy abd Induction).以及(与Eric Wefald合著的)《做正确的事情:有限理性的研究》(Do the Right Thing: Studies in Limited Rationality)。

      Peter Norvig,现为Google研究院主管(Director of Research),2002-2005年为负责核心Web搜索算法的主管。他是美国人工智能学会的会士和ACM的会士。他曾经是NASAAmes研究中心计算科学部的主任,负责NASA在人工智能和机器人学领域的研究与开发,他作为Junglee的首席科学家帮助开发了一种zui早的互联网信息抽取服务。他在布朗( Brown)大学得应用数学学士学位,在加州大学伯克利分校获得计算机科学的博士学位。他获得了伯克利“卓越校友和工程创新奖”,从NASA获得了“非凡成就勋章”。他曾任南加州大学的教授,并是伯克利的研究员。他的其他著作包括《人工智能程序设计范型:通用Lisp语言的案例研究》(Paradigms of AI Programming: Case Studies in Common Lisp)和《Verbmobil:一个面对面对话的翻译系统》(Verbmobil:A Translation System for Face-to-FaceDialog),以及《UNIX的智能帮助系统》(lntelligent Help Systemsfor UNIX)。
    Ⅰ artificial intelligence 
    1 introduction 
    1.1what is al? 
    1.2the foundations of artificial intelligence 
    1.3the history of artificial intelligence 
    1.4the state of the art 
    1.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    2 intelligent agents 
    2.1agents and environments 
    2.2good behavior: the concept of rationality 
    2.3the nature of environments 
    2.4the structure of agents 
    2.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅱ problem-solving 
    3 solving problems by searching 
    3.1problem-solving agents 
    3.2example problems 
    3.3searching for solutions 
    3.4uninformed search strategies 
    3.5informed (heuristic) search strategies 
    3.6heuristic functions 
    3.7summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    4 beyond classical search 
    4.1local search algorithms and optimization problems 
    4.2local search in continuous spaces 
    4.3searching with nondeterministic actions 
    4.4searching with partial observations 
    4.5online search agents and unknown environments 
    4.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    5 adversarial search 
    5.1games 
    5.2optimal decisions in games 
    5.3alpha-beta pruning 
    5.4imperfect real-time decisions 
    5.5stochastic games 
    5.6partially observable games 
    5.7state-of-the-art game programs 
    5.8alternative approaches 
    5.9summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    6 constraint satisfaction problems 
    6.1defining constraint satisfaction problems 
    6.2constraint propagation: inference in csps 
    6.3backtracking search for csps 
    6.4local search for csps 
    6.5the structure of problems 
    6.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅲ knowledge, reasoning, and planning 
    7 logical agents 
    7.1knowledge-based agents 
    7.2the wumpus world 
    7.3logic 
    7.4propositional logic: a very simple logic 
    7.5propositional theorem proving 
    7.6effective propositional model checking 
    7.7agents based on propositional logic 
    7.8summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    8 first-order logic 
    8.1representation revisited 
    8.2syntax and semantics of first-order logic 
    8.3using first-order logic 
    8.4knowledge engineering in first-order logic 
    8.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    9 inference in first-order logic 
    9.1propositional vs. first-order inference 
    9.2unification and lifting 
    9.3forward chaining 
    9.4backward chaining 
    9.5resolution 
    9.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    10 classical planning 
    10.1 definition of classical planning 
    10.2 algorithms for planning as state-space search 
    10.3 planning graphs 
    10.4 other classical planning approaches 
    10.5 analysis of planning approaches 
    10.6 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    11 planning and acting in the real world 
    11.1 time, schedules, and resources 
    11.2 hierarchical planning 
    11.3 planning and acting in nondeterministic domains 
    11.4 multiagent planning 
    11.5 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    12 knowledge representation 
    12.1 ontological engineering 
    12.2 categories and objects 
    12.3 events 
    12.4 mental events and mental objects 
    12.5 reasoning systems for categories 
    12.6 reasoning with default information 
    12.7 the intemet shopping world 
    12.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅳ uncertain knowledge and reasoning 
    13 quantifying uncertainty 
    13.1 acting under uncertainty 
    13.2 basic probability notation 
    13.3 inference using full joint distributions 
    13.4 independence 
    13.5 bayes' rule and its use 
    13.6 the wumpus world revisited 
    13.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    14 probabilistic reasoning 
    14.1 representing knowledge in an uncertain domain 
    14.2 the semantics of bayesian networks 
    14.3 efficient representation of conditional distributions 
    14.4 exact inference in bayesian networks 
    14.5 approximate inference in bayesian networks 
    14.6 relational and first-order probability models 
    14.7 other approaches to uncertain reasoning 
    14.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    15 probabilistic reasoning over time 
    15.1 time and uncertainty 
    15.2 inference in temporal models 
    15.3 hidden markov models 
    15.4 kalman filters 
    15.5 dynamic bayesian networks 
    15.6 keeping track of many objects 
    15.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    16 making simple decisions 
    16.1 combining beliefs and desires under uncertainty 
    16.2 the basis of utility theory 
    16.3 utility functions 
    16.4 multiattribute utility functions 
    16.5 decision networks 
    16.6 the value of information 
    16.7 decision-theoretic expert systems 
    16.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    17 making complex decisions 
    17.1 sequential decision problems 
    17.2 value iteration 
    17.3 policy iteration 
    17.4 partially observable mdps 
    17.5 decisions with multiple agents: game theory 
    17.6 mechanism design 
    17.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    V learning 
    18 learning from examples 
    18.1 forms of learning 
    18.2 supervised learning 
    18.3 leaming decision trees 
    18.4 evaluating and choosing the best hypothesis 
    18.5 the theory of learning 
    18.6 regression and classification with linear models 
    18.7 artificial neural networks 
    18.8 nonparametric models 
    18.9 support vector machines 
    18.10 ensemble learning 
    18.11 practical machine learning 
    18.12 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    19 knowledge in learning 
    19.1 a logical formulation of learning 
    19.2 knowledge in learning 
    19.3 explanation-based learning 
    19.4 learning using relevance information 
    19.5 inductive logic programming 
    19.6 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    20 learning probabilistic models 
    20.1 statistical learning 
    20.2 learning with complete data 
    20.3 learning with hidden variables: the em algorithm. 
    20.4 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    21 reinforcement learning 
    21. l introduction 
    21.2 passive reinforcement learning 
    21.3 active reinforcement learning 
    21.4 generalization in reinforcement learning 
    21.5 policy search 
    21.6 applications of reinforcement learning 
    21.7 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    VI communicating, perceiving, and acting 
    22 natural language processing 
    22.1 language models 
    22.2 text classification 
    22.3 information retrieval 
    22.4 information extraction 
    22.5 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    23 natural language for communication 
    23.1 phrase structure grammars 
    23.2 syntactic analysis (parsing) 
    23.3 augmented grammars and semantic interpretation 
    23.4 machine translation 
    23.5 speech recognition 
    23.6 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    24 perception 
    24.1 image formation 
    24.2 early image-processing operations 
    24.3 object recognition by appearance 
    24.4 reconstructing the 3d world 
    24.5 object recognition from structural information 
    24.6 using vision 
    24.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    25 robotics 
    25.1 introduction 
    25.2 robot hardware 
    25.3 robotic perception 
    25.4 planning to move 
    25.5 planning uncertain movements 
    25.6 moving 
    25.7 robotic software architectures 
    25.8 application domains 
    25.9 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    VII conclusions 
    26 philosophical foundations 
    26.1 weak ai: can machines act intelligently? 
    26.2 strong ai: can machines really think? 
    26.3 the ethics and risks of developing artificial intelligence 
    26.4 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    27 al: the present and future 
    27.1 agent components 
    27.2 agent architectures 
    27.3 are we going in the right direction? 
    27.4 what if ai does succeed? 
    a mathematical background 
    a. 1complexity analysis and o0 notation 
    a.2 vectors, matrices, and linear algebra 
    a.3 probability distributions 
    b notes on languages and algorithms 
    b.1defining languages with backus-naur form (bnf) 
    b.2describing algorithms with pseudocode 
    b.3online help 
    bibliography 
    index
  • 内容简介:
      《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》专业、经典的人工智能教材,已被全世界100多个国家的1200多所大学用作教材。《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》的全新版全面而系统地介绍了人工智能的理论和实践,阐述了人工智能领域的核心内容,并深入介绍了各个主要的研究方向。全书仍分为八大部分:一部分“人工智能”,第二部分“问题求解”,第三部分“知识与推理”,第四部分“规划”,第五部分“不确定知识与推理”,第六部分“学习”,第七部分“通信、感知与行动”,第八部分“结论”。《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》既详细介绍了人工智能的基本概念、思想和算法,还描述了其各个研究方向前沿的进展,同时收集整理了详实的历史文献与事件。另外,《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》的配套网址为教师和学生提供了大量教学和学习资料。
      《大学计算机教育国外著名教材系列·人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)》适合于不同层次和领域的研究人员及学生,是高等院校本科生和研究生人工智能课的优选教材,也是相关领域的科研与工程技术人员的重要参考书。
  • 作者简介:
      Stuart Russell,1962年生于英格兰的Portsmouth。他于1982年以一等成绩在牛津大学获得物理学学士学位,并于1986年在斯坦福大学获得计算机科学的博士学位。之后他进入加州大学伯克利分校,任计算机科学教授,智能系统中心主任,拥有Smith-Zadeh工程学讲座教授头衔。1990年他获得国家科学基金的“总统青年研究者奖”(Presidential Young Investigator Award),1995年他是“计算机与思维奖”(Computer and Thought Award)的获得者之一。1996年他是加州大学的Miller教授(Miller Professor),并于2000年被任命为首席讲座教授(Chancellor's Professorship)。1998年他在斯坦福大学做过Forsythe纪念演讲(Forsythe Memorial Lecture)。他是美国人工智能学会的会士和前执行委员会委员。他已经发表100多篇论文,主题广泛涉及人工智能领域。他的其他著作包括《在类比与归纳中使用知识》(The Use of Knowledge in Analogy abd Induction).以及(与Eric Wefald合著的)《做正确的事情:有限理性的研究》(Do the Right Thing: Studies in Limited Rationality)。

      Peter Norvig,现为Google研究院主管(Director of Research),2002-2005年为负责核心Web搜索算法的主管。他是美国人工智能学会的会士和ACM的会士。他曾经是NASAAmes研究中心计算科学部的主任,负责NASA在人工智能和机器人学领域的研究与开发,他作为Junglee的首席科学家帮助开发了一种zui早的互联网信息抽取服务。他在布朗( Brown)大学得应用数学学士学位,在加州大学伯克利分校获得计算机科学的博士学位。他获得了伯克利“卓越校友和工程创新奖”,从NASA获得了“非凡成就勋章”。他曾任南加州大学的教授,并是伯克利的研究员。他的其他著作包括《人工智能程序设计范型:通用Lisp语言的案例研究》(Paradigms of AI Programming: Case Studies in Common Lisp)和《Verbmobil:一个面对面对话的翻译系统》(Verbmobil:A Translation System for Face-to-FaceDialog),以及《UNIX的智能帮助系统》(lntelligent Help Systemsfor UNIX)。
  • 目录:
    Ⅰ artificial intelligence 
    1 introduction 
    1.1what is al? 
    1.2the foundations of artificial intelligence 
    1.3the history of artificial intelligence 
    1.4the state of the art 
    1.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    2 intelligent agents 
    2.1agents and environments 
    2.2good behavior: the concept of rationality 
    2.3the nature of environments 
    2.4the structure of agents 
    2.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅱ problem-solving 
    3 solving problems by searching 
    3.1problem-solving agents 
    3.2example problems 
    3.3searching for solutions 
    3.4uninformed search strategies 
    3.5informed (heuristic) search strategies 
    3.6heuristic functions 
    3.7summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    4 beyond classical search 
    4.1local search algorithms and optimization problems 
    4.2local search in continuous spaces 
    4.3searching with nondeterministic actions 
    4.4searching with partial observations 
    4.5online search agents and unknown environments 
    4.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    5 adversarial search 
    5.1games 
    5.2optimal decisions in games 
    5.3alpha-beta pruning 
    5.4imperfect real-time decisions 
    5.5stochastic games 
    5.6partially observable games 
    5.7state-of-the-art game programs 
    5.8alternative approaches 
    5.9summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    6 constraint satisfaction problems 
    6.1defining constraint satisfaction problems 
    6.2constraint propagation: inference in csps 
    6.3backtracking search for csps 
    6.4local search for csps 
    6.5the structure of problems 
    6.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅲ knowledge, reasoning, and planning 
    7 logical agents 
    7.1knowledge-based agents 
    7.2the wumpus world 
    7.3logic 
    7.4propositional logic: a very simple logic 
    7.5propositional theorem proving 
    7.6effective propositional model checking 
    7.7agents based on propositional logic 
    7.8summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    8 first-order logic 
    8.1representation revisited 
    8.2syntax and semantics of first-order logic 
    8.3using first-order logic 
    8.4knowledge engineering in first-order logic 
    8.5summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    9 inference in first-order logic 
    9.1propositional vs. first-order inference 
    9.2unification and lifting 
    9.3forward chaining 
    9.4backward chaining 
    9.5resolution 
    9.6summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    10 classical planning 
    10.1 definition of classical planning 
    10.2 algorithms for planning as state-space search 
    10.3 planning graphs 
    10.4 other classical planning approaches 
    10.5 analysis of planning approaches 
    10.6 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    11 planning and acting in the real world 
    11.1 time, schedules, and resources 
    11.2 hierarchical planning 
    11.3 planning and acting in nondeterministic domains 
    11.4 multiagent planning 
    11.5 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    12 knowledge representation 
    12.1 ontological engineering 
    12.2 categories and objects 
    12.3 events 
    12.4 mental events and mental objects 
    12.5 reasoning systems for categories 
    12.6 reasoning with default information 
    12.7 the intemet shopping world 
    12.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    Ⅳ uncertain knowledge and reasoning 
    13 quantifying uncertainty 
    13.1 acting under uncertainty 
    13.2 basic probability notation 
    13.3 inference using full joint distributions 
    13.4 independence 
    13.5 bayes' rule and its use 
    13.6 the wumpus world revisited 
    13.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    14 probabilistic reasoning 
    14.1 representing knowledge in an uncertain domain 
    14.2 the semantics of bayesian networks 
    14.3 efficient representation of conditional distributions 
    14.4 exact inference in bayesian networks 
    14.5 approximate inference in bayesian networks 
    14.6 relational and first-order probability models 
    14.7 other approaches to uncertain reasoning 
    14.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    15 probabilistic reasoning over time 
    15.1 time and uncertainty 
    15.2 inference in temporal models 
    15.3 hidden markov models 
    15.4 kalman filters 
    15.5 dynamic bayesian networks 
    15.6 keeping track of many objects 
    15.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    16 making simple decisions 
    16.1 combining beliefs and desires under uncertainty 
    16.2 the basis of utility theory 
    16.3 utility functions 
    16.4 multiattribute utility functions 
    16.5 decision networks 
    16.6 the value of information 
    16.7 decision-theoretic expert systems 
    16.8 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    17 making complex decisions 
    17.1 sequential decision problems 
    17.2 value iteration 
    17.3 policy iteration 
    17.4 partially observable mdps 
    17.5 decisions with multiple agents: game theory 
    17.6 mechanism design 
    17.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    V learning 
    18 learning from examples 
    18.1 forms of learning 
    18.2 supervised learning 
    18.3 leaming decision trees 
    18.4 evaluating and choosing the best hypothesis 
    18.5 the theory of learning 
    18.6 regression and classification with linear models 
    18.7 artificial neural networks 
    18.8 nonparametric models 
    18.9 support vector machines 
    18.10 ensemble learning 
    18.11 practical machine learning 
    18.12 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    19 knowledge in learning 
    19.1 a logical formulation of learning 
    19.2 knowledge in learning 
    19.3 explanation-based learning 
    19.4 learning using relevance information 
    19.5 inductive logic programming 
    19.6 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    20 learning probabilistic models 
    20.1 statistical learning 
    20.2 learning with complete data 
    20.3 learning with hidden variables: the em algorithm. 
    20.4 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    21 reinforcement learning 
    21. l introduction 
    21.2 passive reinforcement learning 
    21.3 active reinforcement learning 
    21.4 generalization in reinforcement learning 
    21.5 policy search 
    21.6 applications of reinforcement learning 
    21.7 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    VI communicating, perceiving, and acting 
    22 natural language processing 
    22.1 language models 
    22.2 text classification 
    22.3 information retrieval 
    22.4 information extraction 
    22.5 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    23 natural language for communication 
    23.1 phrase structure grammars 
    23.2 syntactic analysis (parsing) 
    23.3 augmented grammars and semantic interpretation 
    23.4 machine translation 
    23.5 speech recognition 
    23.6 summary, bibliographical and historical notes, exercis 
    24 perception 
    24.1 image formation 
    24.2 early image-processing operations 
    24.3 object recognition by appearance 
    24.4 reconstructing the 3d world 
    24.5 object recognition from structural information 
    24.6 using vision 
    24.7 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    25 robotics 
    25.1 introduction 
    25.2 robot hardware 
    25.3 robotic perception 
    25.4 planning to move 
    25.5 planning uncertain movements 
    25.6 moving 
    25.7 robotic software architectures 
    25.8 application domains 
    25.9 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    VII conclusions 
    26 philosophical foundations 
    26.1 weak ai: can machines act intelligently? 
    26.2 strong ai: can machines really think? 
    26.3 the ethics and risks of developing artificial intelligence 
    26.4 summary, bibliographical and historical notes, exercises 
    27 al: the present and future 
    27.1 agent components 
    27.2 agent architectures 
    27.3 are we going in the right direction? 
    27.4 what if ai does succeed? 
    a mathematical background 
    a. 1complexity analysis and o0 notation 
    a.2 vectors, matrices, and linear algebra 
    a.3 probability distributions 
    b notes on languages and algorithms 
    b.1defining languages with backus-naur form (bnf) 
    b.2describing algorithms with pseudocode 
    b.3online help 
    bibliography 
    index
查看详情
系列丛书 / 更多
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:计算机网络(第4版 修订版 影印版)
Tanenbaum Andrew S 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:标准C程序设计(第5版)(影印版)
[印]巴拉古路萨(E Balagurusamy) 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:软件工程基础(第3版)
[印]马尔(Rajib Mall) 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:影印 软件工程实践者之路(第5版)
RogerS.Pressman 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
面向对象软件工程(使用UML、模式与Java)(第3版)(影印版)
[美]布鲁格 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
Java语言艺术与科学:计算机科学导论
[美]罗伯特 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:计算机安全导论(影印版)
[美]古德里奇(Machael T.Goodrich)、[美]塔玛萨(Roberto Tamassia) 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:数据结构(C语言版)(影印版)
[印]克里斯哈拉莫斯(Krishnamoorthy R.) 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
密码学与网络安全(第2版)
[印]卡哈特 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
程序设计基础(第3版)
[美]德雷克 著;[美]维尼特
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:逻辑设计基础(第2版)(影印版)
[美]马科维兹(Marcovitz.A.B.) 著
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
大学计算机教育国外著名教材系列:Java面向对象程序设计(第2版)(影印版)
[美]阿诺(Arnow,D.M.)、[美]德克斯特(Dexter,S.)、[美]卫斯(Weiss) 著
相关图书 / 更多
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能导论
师瑞峰,滕婧主编
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能爸爸
高嬉贞
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能英语入门
刘繁
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能城市
吴志强 主编
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能:机器学与神经网络 机械工程 刘峡壁,马霄虹,高一轩著 新华正版
刘峡壁
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工湿地填料改性方法及改性填料在废水处理中的应用
徐丽 等
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能背景下机器人发展及其产业应用研究
朱海洋,张莉
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能(第3版)
[美]史蒂芬·卢奇(Stephen Lucci) 萨尔汗·M.穆萨(Sarhan M. Musa) 丹尼·科佩克(Danny Kopec)
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能法规检索与应用
中国法制出版社
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能训练师(数据标注员)(五级 四级)
上海职业技能等级认定培训教材编委会
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能概论
赵亚伟;姚郑
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
人工智能与区块链原理及应用研究
胡宁玉、邸东泉 著
您可能感兴趣 / 更多
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
无辜者的谎言(相信我!看到结局你一定会头皮发麻;全美读者推荐的悬疑神作,GOODREADS高分作品)
[美]A.R.托雷 著;梁颂宇 译;星文文化 出品
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
孩子,把你的手给我1:怎么说孩子才爱听,怎么教孩子才肯学?帮助每一位3-12岁孩子的父母结束与孩子的所有冲突!
[美]海姆·G.吉诺特
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
哲学、历史与僭政——重审施特劳斯与科耶夫之争
[美]弗罗斯特(Bryan-Paul Frost) 编;[美]伯恩斯(Timothy W. Burns)
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
怎样做成大事
[美]丹·加德纳(Dan Gardner) 著;贾拥民 译;湛庐文化 出品;[丹麦]傅以斌(Bent Flyvbjerg)
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
1200年希腊罗马神话
[美]伊迪丝·汉密尔顿
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
爱情心理学(新编本)
[美]罗伯特·J. 斯腾伯格 (美)凯琳·斯腾伯格 倪爱萍 译
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
黄金圈法则
[美]西蒙·斯涅克 著;磨铁文化 出品
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
最后一章
[美]厄尼·派尔
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
汤姆·索亚历险记 彩图注音版 一二三四年级5-6-7-8-9岁小学生课外阅读经典 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克 吐温
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
富兰克林自传 名家全译本 改变无数人命运的励志传奇 埃隆马斯克反复推荐 赠富兰克林签名照及精美插图
[美]本杰明·富兰克林 著;李自修 译
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
汤姆素亚历险记:中小学生课外阅读快乐读书吧 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克·吐温
人工智能:一种现代的方法(第3版)(影印版)
国际大奖图画书系列 共11册(小老鼠的恐惧的大书,大灰狼,红豆与菲比,别烦我,下雪了 ,穿靴子的猫 ,先有蛋,绿 ,特别快递,如果你想看鲸鱼 ,一个部落的孩子 ) 麦克米伦世纪
[美]莱恩·史密斯 (英)埃米莉·格雷维特 (美)劳拉·瓦卡罗·等/文 (英)埃米莉·格雷维特 等/图 彭懿 杨玲玲 阿甲 孙慧阳 白薇 译