从零开始学Java(第3版)

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作者:
2017-01
版次: 01
ISBN: 9787121302732
定价: 59.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 380页
正文语种: 简体中文
14人买过
  • 本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言讲解Java语言编程。全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面,主要内容包括Java语言的环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、异常处理、网络编程、数据库及Java Web基础JSP和Servlet。最后通过一个大型项目――教务管理系统贯穿所有所学知识点,让读者更好地掌握Java语言编程开发。本书包含大量实例,让读者在实战中体会编程的快乐。为方便读者学习,本书附带大容量资源包,其中包含书中用到的所有实例代码、配套PPT教案及视频教程。建议读者边学边练,可快速提高单独开发项目的能力。本书适合想从事软件开发的入门人员、Java自学者及初级软件程序员与信息技术人员阅读。 本书的作者团队成员为一线开发工程师、资深编程专家或专业培训师,在编程开发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,颇受广大读者认可。长期积累的开发实战经验,结合对编程入门爱好者需求与特点的深入调查研究,本书的内容结构十分有利于编程爱好者和相关学员快速提高水平。 目    录
    第一篇  Java基础
    第1章  第一个Java程序――HelloWorld (  教学视频:14分钟) 1
    1.1  Java语言简介 1
    1.1.1  Java语言的历史 1
    1.1.2  Java语言的优点 2
    1.1.3  发展前景 2
    1.2  工作原理 3
    1.2.1  Java虚拟机(JVM) 3
    1.2.2  无用内存自动回收机制 4
    1.2.3  代码安全性检查机制 4
    1.3  搭建Java程序开发环境 4
    1.3.1  系统要求 4
    1.3.2  下载Java程序开发工具包JDK 4
    1.3.3  安装JDK 5
    1.3.4  在Windows系统下配置JDK 7
    1.4  开发第一个Java应用程序 9
    1.4.1  Eclipse编写HelloWorld 9
    1.4.2  源文件与命令行执行
    HelloWorld 12
    1.4.3  Java应用程序的基本结构 14
    1.5  典型实例 14
    第2章  Java变量、数据类型、运算符(  教学视频:20分钟) 15
    2.1  标识符和关键字 15
    2.1.1  标识符 15
    2.1.2  标识符命名规则 15
    2.1.3  关键字 15
    2.2  常量与变量 16
    2.2.1  常量概念及声明 16
    2.2.2  枚举类型 16
    2.2.3  变量概念及声明 17
    2.2.4  变量的作用域 18
    2.3  基本数据类型 19
    2.3.1  整型 19
    2.3.2  浮点型 20
    2.3.3  布尔型 20
    2.3.4  字符型 20
    2.3.5  数据类型转换 21
    2.4  运算符 22
    2.4.1  算术运算符 23
    2.4.2  赋值运算符 23
    2.4.3  关系运算符 24
    2.4.4  逻辑运算符 24
    2.4.5  位运算符 25
    2.4.6  自增自减运算符 27
    2.4.7  三元运算符 28
    2.4.8  运算符的优先级 28
    2.5  典型实例 29
    第3章  数组
    (  教学视频:25分钟) 34
    3.1  数组的概念 34
    3.1.1  什么是数组 34
    3.1.2  数组的特点 34
    3.1.3  数组的规则 34
    3.2  一维数组 35
    3.2.1  声明一维数组 35
    3.2.2  初始化一维数组 35
    3.2.3  访问一维数组 36
    3.2.4  修改一维数组元素 36
    3.3  数组的常用操作 37
    3.3.1  数组长度 37
    3.3.2  数组填充 37
    3.3.3  数组复制 38
    3.3.4  数组比较 38
    3.3.5  数组排序 39
    3.3.6  在数组中搜索指定元素 40
    3.3.7  把数组转换为字符串 40
    3.4  多维数组 41
    3.4.1  声明二维数组 41
    3.4.2  创建二维数组 41
    3.4.3  访问二维数组 42
    3.4.4  遍历二维数组 42
    3.5  典型实例 43
    第4章  条件结构和循环结构
    (  教学视频:23分钟) 51
    4.1  条件结构 51
    4.1.1  if语句 51
    4.1.2  if-else语句 52
    4.1.3  if-else-if语句 53
    4.1.4  选择语句的嵌套 54
    4.1.5  switch语句 55
    4.1.6  if与switch的区别 56
    4.2  循环结构 56
    4.2.1  while循环语句 56
    4.2.2  do-while循环语句 57
    4.2.3  while与do-while的区别 58
    4.2.4  for循环语句 59
    4.2.5  嵌套循环语句 60
    4.3  跳转语句 62
    4.3.1  break跳转语句 62
    4.3.2  continue跳转语句 62
    4.3.3  break与continue的区别 63
    4.3.4  return跳转语句 64
    4.4  典型实例 64
    第5章  字符串处理
    (  教学视频:25分钟) 70
    5.1  字符 70
    5.2  字符串 71
    5.2.1  字符串声明与赋值 71
    5.2.2  获取字符串长度 72
    5.3  字符串基本操作 72
    5.3.1  字符串连接 72
    5.3.2  字符串比较 73
    5.3.3  字符串截取 74
    5.3.4  字符串查找 74
    5.3.5  字符串替换 75
    5.3.6  字符串与字符数组 75
    5.3.7  字符串其他常用操作 76
    5.4  StringBuffer类 77
    5.4.1  认识StringBuffer类 77
    5.4.2  StringBuffer类提供的操作方法 77
    5.4.3  StringBuffer实例 77
    5.4.4  String类与StringBuffer类对比 78
    5.5  典型实例 78
    第二篇  Java面向对象
    第6章  面向对象
    (  教学视频:30分钟) 82
    6.1  面向对象编程简介 82
    6.1.1  类 82
    6.1.2  对象 82
    6.1.3  继承 83
    6.1.4  接口 84
    6.1.5  包 84
    6.2  类 84
    6.2.1  基本结构 84
    6.2.2  类变量 86
    6.2.3  类方法 86
    6.2.4  类方法命名 87
    6.2.5  调用类方法 87
    6.2.6  方法重载 88
    6.2.7  构造方法 88
    6.2.8  方法返回值 89
    6.3  抽象类和抽象方法 89
    6.3.1  抽象类 89
    6.3.2  抽象类实例 89
    6.3.3  抽象类的类成员 90
    6.3.4  抽象方法 91
    6.3.5  抽象类与接口对比 91
    6.4  嵌套类 91
    6.4.1  嵌套类定义 91
    6.4.2  内部类 92
    6.4.3  静态嵌套类 92
    6.5  对象 92
    6.5.1  对象实例 92
    6.5.2  创建对象 94
    6.5.3  使用对象 96
    6.6  this、static、final关键字 96
    6.6.1  this关键字 96
    6.6.2  static关键字 97
    6.6.3  final关键字 97
    6.7  控制对类的成员的访问 97
    6.8  标注 98
    6.8.1  标注用法 98
    6.8.2  文档标注 98
    6.9  典型实例 99
    第7章  继承
    (  教学视频:20分钟) 104
    7.1  继承概述 104
    7.1.1  什么是继承 104
    7.1.2  类的层次 105
    7.1.3  继承示例 105
    7.1.4  继承优点 106
    7.2  对象类型转换 106
    7.2.1  隐式对象类型转换 106
    7.2.2  强制对象类型转换 107
    7.2.3  使用instanceof运算符 107
    7.3  重写和隐藏父类方法 107
    7.3.1  重写父类中的方法 108
    7.3.2  隐藏父类中的方法 108
    7.3.3  方法重写和方法隐藏后的修饰符 109
    7.3.4  总结 109
    7.4  隐藏父类中的字段 110
    7.5  子类访问父类成员 111
    7.5.1  子类访问父类私有成员 111
    7.5.2  使用super调用父类中
    重写的方法 112
    7.5.3  使用super访问父类中
    被隐藏的字段 112
    7.5.4  使用super调用父类的
    无参构造方法 113
    7.5.5  使用super调用父类的
    带参构造方法 114
    7.5.6  构造方法链 115
    7.6  Object类 116
    7.7  典型实例 116
    第8章  接口和包
    (  教学视频:16分钟) 121
    8.1  接口的概念 121
    8.1.1  为什么使用接口 121
    8.1.2  Java中的接口 121
    8.1.3  作为API的接口 122
    8.1.4  接口和多继承 122
    8.1.5  Java接口与Java抽象类
    的区别 122
    8.2  定义接口 123
    8.2.1  声明接口 123
    8.2.2  接口体 124
    8.3  实现接口 124
    8.3.1  接口的实现 124
    8.3.2  接口示例 125
    8.3.3  接口的继承 125
    8.3.4  实现多个接口时的常量和
    方法冲突问题 125
    8.4  包 127
    8.4.1  包的概念 127
    8.4.2  创建包 127
    8.4.3  包命名惯例 127
    8.4.4  导入包 128
    8.5  典型实例 128
    第9章  集合
    (  教学视频:17分钟) 133
    9.1  Java集合框架 133
    9.2  Collection接口 133
    9.2.1  转换构造方法 133
    9.2.2  Collection接口的定义 133
    9.2.3  Collection接口的基本操作 134
    9.2.4  遍历Collection接口 134
    9.2.5  Collection接口的批量操作 135
    9.2.6  Collection接口的数组操作 135
    9.3  Set接口 136
    9.3.1  Set接口的定义 136
    9.3.2  Set接口的基本操作 137
    9.3.3  Set接口的批量操作 138
    9.3.4  Set接口的数组操作 139
    9.4  List接口 139
    9.4.1  List接口的定义 139
    9.4.2  从Collection继承的操作 139
    9.4.3  按位置访问和查找操作 140
    9.4.4  List迭代方法 141
    9.5  Map接口 142
    9.5.1  Map接口的定义 142
    9.5.2  Map接口的基本操作 143
    9.5.3  Map接口的批量操作 144
    9.6  实现 144
    9.6.1  实现的类型 144
    9.6.2  Set接口的实现 145
    9.6.3  List接口的实现 146
    9.6.4  Map接口的实现 146
    9.7  典型实例 147
    第三篇  Swing
    第10章  第一个图形界面应用程序 (  教学视频:12分钟) 157
    10.1  Swing简介 157
    10.1.1  Swing 157
    10.1.2  Swing特点 157
    10.2  创建第一个图形界面程序 158
    10.3  Swing顶层容器 159
    10.3.1  Swing中的顶层容器类 159
    10.3.2  容器层 161
    10.3.3  组件使用 161
    10.3.4  添加菜单栏 162
    10.3.5  根面板 162
    10.4  JFrame类创建图形界面窗体 162
    10.4.1  创建窗体 162
    10.4.2  创建窗体示例 163
    10.4.3  设置窗口 164
    10.4.4  窗口关闭事件 165
    10.4.5  窗体API 166
    10.5  典型实例 167
    第11章  Swing组件
    (  教学视频:24分钟) 171
    11.1  JComponent类 171
    11.2  常用基本组件 172
    11.2.1  按钮组件JButton 172
    11.2.2  复选框组件JCheckBox 172
    11.2.3  单选按钮组件JRadioButton 173
    11.2.4  文本框组件JTextField 173
    11.2.5  密码框组件JPasswordField 173
    11.2.6  组合框组件JComboBox 173
    11.2.7  滑块组件JSlider 174
    11.2.8  微调组制组件JSpinner 174
    11.2.9  菜单组件JMenu 174
    11.3  不可编辑的信息显示组件 175
    11.3.1  标签组件JLabel 175
    11.3.2  进度条组件JProgressBar 175
    11.3.3  工具提示组件JToolTip 175
    11.4  Swing高级组件 176
    11.4.1  颜色选择器JColorChooser 176
    11.4.2  文件选择器JFileChooser 176
    11.4.3  文本编辑组件JEditorPane和
    JTextPane 177
    11.4.4  文本区组件JTextArea 178
    11.4.5  表组件JTable 178
    11.4.6  树组件JTree 179
    11.4.7  面板组件JPanel 180
    11.4.8  滚动面板JScrollPane 180
    11.4.9  分割面板JSplitPane 181
    11.4.10  选项卡面板JTabbedPane 181
    11.4.11  工具栏JToolBar 182
    11.5  典型实例 182
    第12章  标准布局
    (  教学视频:18分钟) 189
    12.1  标准布局管理器简介 189
    12.1.1  BorderLayout边框布局 189
    12.1.2  BoxLayout布局 189
    12.1.3  CardLayout卡片布局 190
    12.1.4  FlowLayout流动布局 191
    12.1.5  GridLayout网格布局 191
    12.1.6  GridBagLayout网格包布局 191
    12.2  布局管理器的使用 192
    12.2.1  使用BorderLayout 192
    12.2.2  使用BoxLayout 193
    12.2.3  使用CardLayout 193
    12.2.4  使用FlowLayout 194
    12.2.5  使用GridLayout 194
    12.2.6  使用GridbagLayout 194
    12.3  使用布局管理器技巧 195
    12.3.1  设置布局管理器 195
    12.3.2  向容器中添加组件 196

    12.3.3  提供组件大小和排列策略 196
    12.3.4  设置组件之间的间隙 196
    12.3.5  设置容器的语言方向 196
    12.3.6  选择布局管理器 197
    12.4  典型实例 198
    第13章  事件处理
    (  教学视频:13分钟) 205
    13.1  事件处理原理 205
    13.1.1  事件处理模型 205
    13.1.2  事件类型 206
    13.1.3  监听器类型 207
    13.2  动作事件 208
    13.2.1  动作事件步骤 208
    13.2.2  动作事件过程 208
    13.2.3  按钮触发动作事件 209
    13.2.4  文本框触发事件 210
    13.3  选项事件 211
    13.3.1  选项事件步骤 211
    13.3.2  选项事件过程 212
    13.4  列表选择事件 212
    13.4.1  列表事件步骤 212
    13.4.2  列表事件过程 212
    13.5  焦点事件 213
    13.5.1  焦点事件步骤 213
    13.5.2  焦点事件过程 213
    13.6  键盘事件 214
    13.6.1  键盘事件步骤 214
    13.6.2  处理键盘过程 214
    13.7  鼠标事件 215
    13.7.1  鼠标事件步骤 215
    13.7.2  鼠标事件过程 215
    13.8  鼠标移动事件 216
    13.8.1  鼠标移动事件步骤 216
    13.8.2  鼠标移动事件过程 216
    13.9  典型实例 217

    第四篇  Java编程技术
    第14章  异常处理
    (  教学视频:16分钟) 223
    14.1  Java异常 223
    14.1.1  编译错误 223
    14.1.2  运行错误 223
    14.1.3  逻辑错误 224
    14.1.4  异常处理机制 225
    14.1.5  异常处理类 225
    14.1.6  异常处理原则 227
    14.2  处理异常 227
    14.2.1  try-catch语句 228
    14.2.2  多个catch子句 228
    14.2.3  finally子句 229
    14.2.4  可嵌入的try块 229
    14.3  抛出异常 230
    14.3.1  使用throws抛出异常 230
    14.3.2  使用throw抛出异常 231
    14.3.3  异常类常用方法 232
    14.4  自定义异常 232
    14.4.1  创建自定义异常类 232
    14.4.2  处理自定义异常 232
    14.5  典型实例 233
    第15章  输入与输出
    (  教学视频:14分钟) 235
    15.1  流 235
    15.1.1  流的概念 235
    15.1.2  输入流与输出流 236
    15.1.3  字节流与字符流 237
    15.2  字节流 237
    15.2.1  InputStream类与
    OutputStream类 237
    15.2.2  FileInputStream类与
    FileOutputStream类 238
    15.2.3  BufferedInputStream类与
    BufferedOutputStream类 239
    15.3  字符流 240
    15.3.1  Reader类和Writer类 240
    15.3.2  FileReader类和FileWriter类 240
    15.3.3  BufferedReader类和
    BufferedWriter类 242
    15.3.4  PrintStream类和
    PrintWriter类 243
    15.4  实现用户输入 243
    15.4.1  使用System.in获取用户输入 243
    15.4.2  使用Scanner类获取用户输入 244
    15.5  典型实例 244
    第16章  线程
    (  教学视频:18分钟) 251
    16.1  线程概念 251
    16.1.1  线程的属性 251
    16.1.2  线程的组成 252
    16.1.3  线程的工作原理 252
    16.1.4  线程的状态 253
    16.1.5  线程的优先级 253
    16.1.6  进程的概念 253
    16.1.7  线程和进程的区别 254
    16.2  线程对象 254
    16.2.1  线程对象和线程的区别 254
    16.2.2  定义并启动一个线程 255
    16.2.3  使用Sleep暂停线程执行 255
    16.2.4  中断线程 256
    16.2.5  join方法 256
    16.2.6  死锁 257
    16.3  线程同步 257
    16.3.1  同步方法 257
    16.3.2  固定锁和同步 258
    16.4  典型实例 259
    第17章  网络编程
    (  教学视频:8分钟) 262
    17.1  网络编程基础 262
    17.1.1  什么是TCP协议 262
    17.1.2  什么是IP协议 262
    17.1.3  什么是TCP/IP 263
    17.1.4  什么是UDP协议 263
    17.1.5  什么是端口 263
    17.1.6  什么是套接字 263
    17.1.7  java.net包 263
    17.2  InetAddress类 264
    17.3  URL网络编程 265
    17.3.1  URL 265
    17.3.2  标识符语法 266
    17.3.3  URLConnection类 266
    17.4  TCP的网络编程 267
    17.4.1  Socket 267
    17.4.2  重要的Socket API 268
    17.4.3  服务器端程序设计 268
    17.4.4  客户端程序设计 270
    17.5  UDP网络编程 270
    17.5.1  UDP通信概念 270
    17.5.2  UDP的特性 271
    17.5.3  UDP的应用 272
    17.5.4  UDP与TCP的区别 272
    17.6  典型实例 272
    第18章  数据库应用程序开发基础
    (  教学视频:22分钟) 277
    18.1  数据库 277
    18.1.1  数据库简介 277
    18.1.2  数据库中数据的性质 277
    18.1.3  数据库的特点 278
    18.2  JDBC概述 278
    18.2.1  JDBC介绍 279
    18.2.2  JDBC的4种驱动程序 280
    18.2.3  JDBC对B/S和
    C/S模式的支持 281
    18.3  java.sql包 281
    18.4  SQL语句 282
    18.4.1  SQL语句的分类 282
    18.4.2  SELECT语句 282
    18.4.3  INSERT语句 282
    18.4.4  UPDATE语句 283
    18.4.5  DELETE语句 283
    18.4.6  CREATE语句 283
    18.4.7  DROP语句 283
    18.5  典型实例 283
    第19章  使用Swing组件创建
    数据库应用程序
    (  教学视频:10分钟) 286
    19.1  JComboBox组件创建
    数据库应用程序 286
    19.1.1  创建JComboBox 286
    19.1.2  DefaultComboBoxModel
    创建JComboBox 288
    19.2  JList组件创建数据库
    应用程序 289
    19.2.1  DefaultListModel创建JList 289
    19.2.2  ListModel创建JList 290
    19.3  JTable组件创建数据
    库应用程序 291
    19.3.1  JTable相关的类 291
    19.3.2  DefaultTableModel
    创建JTable 292
    19.4  典型实例 293
    第五篇  Java Web基础
    第20章  JSP
    (  教学视频:25分钟) 297
    20.1  JSP简介 297
    20.1.1  MVC 模式 297
    20.1.2  JSP技术的优点 298
    20.2  基本语法 298
    20.2.1  注释 298
    20.2.2  JSP指令 299
    20.3  JSP脚本元素 302
    20.3.1  JSP声明 302
    20.3.2  JSP表达式 302
    20.4  JSP动作 303
    20.4.1  include动作元素 303
    20.4.2  forword动作元素 304
    20.4.3  plugin动作元素 304
    20.4.4  param动作元素 305
    20.4.5  useBean及setProperty和
    getProperty动作元素 305
    20.5  JSP内置对象 307
    20.5.1  request对象 308
    20.5.2  response对象 309
    20.5.3  session对象 309
    20.5.4  application对象 310
    20.5.5  out对象 311
    20.5.6  config对象 312
    20.5.7  exception对象 313
    20.5.8  pageContext对象 313
    20.6  典型实例 314
    第21章  Servlet
    (  教学视频:23分钟) 318
    21.1  Servlet简介 318
    21.1.1  什么是Servlet 318
    21.1.2  Servlet的生命周期 318
    21.1.3  Servlet的基本结构 319
    21.2  HTTPServlet
    应用编程接口 319
    21.2.1  init()方法 320
    21.2.2  service()方法 320
    21.2.3  doGet()方法 320
    21.2.4  doPost()方法 320
    21.2.5  destroy()方法 320
    21.2.6  GetServletConfig()方法 321
    21.2.7  GetServletInfo()方法 321
    21.3  创建HttpServlet 321
    21.4  调用HttpServlet 322
    21.4.1  由URL调用Servlet 322
    21.4.2  在<FORM>标记中
    指定Servlet 323
    21.4.3  在<SERVLET>标记中
    指定Servlet 323
    21.4.4  在ASP文件中调用Servlet 324
    21.5  Servlet之间的跳转 324
    21.5.1  转向(Forward) 324
    21.5.2  重定向(Redirect) 325
    21.6  典型实例 326
    第六篇  Java实战
    第22章  案例:
    教务管理系统(一) 330
    22.1  总体设计与概要说明 330
    22.1.1  功能模块划分 330
    22.1.2  功能模块说明 330
    22.2  业务流程图 331
    22.2.1  登录模块流程 331
    22.2.2  班主任管理模块流程 332
    22.2.3  教务主任管理模块 332
    22.2.4  人事管理模块 332
    22.3  数据库设计 333
    22.3.1  数据库需求分析 333
    22.3.2  数据库概念结构设计 333
    22.3.3  数据库逻辑结构设计 335
    22.3.4  数据库结构的实现 338
    第23章  案例:
    教务管理系统(二) 340
    23.1  应用程序实现 340
    23.2  实现登录模块 341
    23.3  管理界面介绍 342
    23.4  实现修改密码模块 344
    23.4.1  jbInit()方法 346
    23.4.2  修改用户权限 347
    23.4.3  修改用户密码 347
    23.5  实现“关于”对话框 348
    23.6  实现人事管理模块 349
    23.6.1  退出系统管理 351
    23.6.2  创建组件及处理事件 353
    23.6.3  动态显示登录者相关信息 355
    23.6.4  员工个人信息的查询 357
    23.6.5  事件处理方法回调 357
    23.7  实现TeacherInfoBean
    信息封装类 359
    23.8  实现DepartmentAction、
    TeacherAction 业务处理类 360































    23.8.1  实现DepartmentAction类 360
    23.8.2  实现TeacherAction类 361
    23.9  软件部署 365
    23.9.1  组织程序所需资源 365
    23.9.2  运行和测试程序 366
    23.10  项目总结 366
  • 内容简介:
    本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言讲解Java语言编程。全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面,主要内容包括Java语言的环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、异常处理、网络编程、数据库及Java Web基础JSP和Servlet。最后通过一个大型项目――教务管理系统贯穿所有所学知识点,让读者更好地掌握Java语言编程开发。本书包含大量实例,让读者在实战中体会编程的快乐。为方便读者学习,本书附带大容量资源包,其中包含书中用到的所有实例代码、配套PPT教案及视频教程。建议读者边学边练,可快速提高单独开发项目的能力。本书适合想从事软件开发的入门人员、Java自学者及初级软件程序员与信息技术人员阅读。
  • 作者简介:
    本书的作者团队成员为一线开发工程师、资深编程专家或专业培训师,在编程开发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,颇受广大读者认可。长期积累的开发实战经验,结合对编程入门爱好者需求与特点的深入调查研究,本书的内容结构十分有利于编程爱好者和相关学员快速提高水平。
  • 目录:
    目    录
    第一篇  Java基础
    第1章  第一个Java程序――HelloWorld (  教学视频:14分钟) 1
    1.1  Java语言简介 1
    1.1.1  Java语言的历史 1
    1.1.2  Java语言的优点 2
    1.1.3  发展前景 2
    1.2  工作原理 3
    1.2.1  Java虚拟机(JVM) 3
    1.2.2  无用内存自动回收机制 4
    1.2.3  代码安全性检查机制 4
    1.3  搭建Java程序开发环境 4
    1.3.1  系统要求 4
    1.3.2  下载Java程序开发工具包JDK 4
    1.3.3  安装JDK 5
    1.3.4  在Windows系统下配置JDK 7
    1.4  开发第一个Java应用程序 9
    1.4.1  Eclipse编写HelloWorld 9
    1.4.2  源文件与命令行执行
    HelloWorld 12
    1.4.3  Java应用程序的基本结构 14
    1.5  典型实例 14
    第2章  Java变量、数据类型、运算符(  教学视频:20分钟) 15
    2.1  标识符和关键字 15
    2.1.1  标识符 15
    2.1.2  标识符命名规则 15
    2.1.3  关键字 15
    2.2  常量与变量 16
    2.2.1  常量概念及声明 16
    2.2.2  枚举类型 16
    2.2.3  变量概念及声明 17
    2.2.4  变量的作用域 18
    2.3  基本数据类型 19
    2.3.1  整型 19
    2.3.2  浮点型 20
    2.3.3  布尔型 20
    2.3.4  字符型 20
    2.3.5  数据类型转换 21
    2.4  运算符 22
    2.4.1  算术运算符 23
    2.4.2  赋值运算符 23
    2.4.3  关系运算符 24
    2.4.4  逻辑运算符 24
    2.4.5  位运算符 25
    2.4.6  自增自减运算符 27
    2.4.7  三元运算符 28
    2.4.8  运算符的优先级 28
    2.5  典型实例 29
    第3章  数组
    (  教学视频:25分钟) 34
    3.1  数组的概念 34
    3.1.1  什么是数组 34
    3.1.2  数组的特点 34
    3.1.3  数组的规则 34
    3.2  一维数组 35
    3.2.1  声明一维数组 35
    3.2.2  初始化一维数组 35
    3.2.3  访问一维数组 36
    3.2.4  修改一维数组元素 36
    3.3  数组的常用操作 37
    3.3.1  数组长度 37
    3.3.2  数组填充 37
    3.3.3  数组复制 38
    3.3.4  数组比较 38
    3.3.5  数组排序 39
    3.3.6  在数组中搜索指定元素 40
    3.3.7  把数组转换为字符串 40
    3.4  多维数组 41
    3.4.1  声明二维数组 41
    3.4.2  创建二维数组 41
    3.4.3  访问二维数组 42
    3.4.4  遍历二维数组 42
    3.5  典型实例 43
    第4章  条件结构和循环结构
    (  教学视频:23分钟) 51
    4.1  条件结构 51
    4.1.1  if语句 51
    4.1.2  if-else语句 52
    4.1.3  if-else-if语句 53
    4.1.4  选择语句的嵌套 54
    4.1.5  switch语句 55
    4.1.6  if与switch的区别 56
    4.2  循环结构 56
    4.2.1  while循环语句 56
    4.2.2  do-while循环语句 57
    4.2.3  while与do-while的区别 58
    4.2.4  for循环语句 59
    4.2.5  嵌套循环语句 60
    4.3  跳转语句 62
    4.3.1  break跳转语句 62
    4.3.2  continue跳转语句 62
    4.3.3  break与continue的区别 63
    4.3.4  return跳转语句 64
    4.4  典型实例 64
    第5章  字符串处理
    (  教学视频:25分钟) 70
    5.1  字符 70
    5.2  字符串 71
    5.2.1  字符串声明与赋值 71
    5.2.2  获取字符串长度 72
    5.3  字符串基本操作 72
    5.3.1  字符串连接 72
    5.3.2  字符串比较 73
    5.3.3  字符串截取 74
    5.3.4  字符串查找 74
    5.3.5  字符串替换 75
    5.3.6  字符串与字符数组 75
    5.3.7  字符串其他常用操作 76
    5.4  StringBuffer类 77
    5.4.1  认识StringBuffer类 77
    5.4.2  StringBuffer类提供的操作方法 77
    5.4.3  StringBuffer实例 77
    5.4.4  String类与StringBuffer类对比 78
    5.5  典型实例 78
    第二篇  Java面向对象
    第6章  面向对象
    (  教学视频:30分钟) 82
    6.1  面向对象编程简介 82
    6.1.1  类 82
    6.1.2  对象 82
    6.1.3  继承 83
    6.1.4  接口 84
    6.1.5  包 84
    6.2  类 84
    6.2.1  基本结构 84
    6.2.2  类变量 86
    6.2.3  类方法 86
    6.2.4  类方法命名 87
    6.2.5  调用类方法 87
    6.2.6  方法重载 88
    6.2.7  构造方法 88
    6.2.8  方法返回值 89
    6.3  抽象类和抽象方法 89
    6.3.1  抽象类 89
    6.3.2  抽象类实例 89
    6.3.3  抽象类的类成员 90
    6.3.4  抽象方法 91
    6.3.5  抽象类与接口对比 91
    6.4  嵌套类 91
    6.4.1  嵌套类定义 91
    6.4.2  内部类 92
    6.4.3  静态嵌套类 92
    6.5  对象 92
    6.5.1  对象实例 92
    6.5.2  创建对象 94
    6.5.3  使用对象 96
    6.6  this、static、final关键字 96
    6.6.1  this关键字 96
    6.6.2  static关键字 97
    6.6.3  final关键字 97
    6.7  控制对类的成员的访问 97
    6.8  标注 98
    6.8.1  标注用法 98
    6.8.2  文档标注 98
    6.9  典型实例 99
    第7章  继承
    (  教学视频:20分钟) 104
    7.1  继承概述 104
    7.1.1  什么是继承 104
    7.1.2  类的层次 105
    7.1.3  继承示例 105
    7.1.4  继承优点 106
    7.2  对象类型转换 106
    7.2.1  隐式对象类型转换 106
    7.2.2  强制对象类型转换 107
    7.2.3  使用instanceof运算符 107
    7.3  重写和隐藏父类方法 107
    7.3.1  重写父类中的方法 108
    7.3.2  隐藏父类中的方法 108
    7.3.3  方法重写和方法隐藏后的修饰符 109
    7.3.4  总结 109
    7.4  隐藏父类中的字段 110
    7.5  子类访问父类成员 111
    7.5.1  子类访问父类私有成员 111
    7.5.2  使用super调用父类中
    重写的方法 112
    7.5.3  使用super访问父类中
    被隐藏的字段 112
    7.5.4  使用super调用父类的
    无参构造方法 113
    7.5.5  使用super调用父类的
    带参构造方法 114
    7.5.6  构造方法链 115
    7.6  Object类 116
    7.7  典型实例 116
    第8章  接口和包
    (  教学视频:16分钟) 121
    8.1  接口的概念 121
    8.1.1  为什么使用接口 121
    8.1.2  Java中的接口 121
    8.1.3  作为API的接口 122
    8.1.4  接口和多继承 122
    8.1.5  Java接口与Java抽象类
    的区别 122
    8.2  定义接口 123
    8.2.1  声明接口 123
    8.2.2  接口体 124
    8.3  实现接口 124
    8.3.1  接口的实现 124
    8.3.2  接口示例 125
    8.3.3  接口的继承 125
    8.3.4  实现多个接口时的常量和
    方法冲突问题 125
    8.4  包 127
    8.4.1  包的概念 127
    8.4.2  创建包 127
    8.4.3  包命名惯例 127
    8.4.4  导入包 128
    8.5  典型实例 128
    第9章  集合
    (  教学视频:17分钟) 133
    9.1  Java集合框架 133
    9.2  Collection接口 133
    9.2.1  转换构造方法 133
    9.2.2  Collection接口的定义 133
    9.2.3  Collection接口的基本操作 134
    9.2.4  遍历Collection接口 134
    9.2.5  Collection接口的批量操作 135
    9.2.6  Collection接口的数组操作 135
    9.3  Set接口 136
    9.3.1  Set接口的定义 136
    9.3.2  Set接口的基本操作 137
    9.3.3  Set接口的批量操作 138
    9.3.4  Set接口的数组操作 139
    9.4  List接口 139
    9.4.1  List接口的定义 139
    9.4.2  从Collection继承的操作 139
    9.4.3  按位置访问和查找操作 140
    9.4.4  List迭代方法 141
    9.5  Map接口 142
    9.5.1  Map接口的定义 142
    9.5.2  Map接口的基本操作 143
    9.5.3  Map接口的批量操作 144
    9.6  实现 144
    9.6.1  实现的类型 144
    9.6.2  Set接口的实现 145
    9.6.3  List接口的实现 146
    9.6.4  Map接口的实现 146
    9.7  典型实例 147
    第三篇  Swing
    第10章  第一个图形界面应用程序 (  教学视频:12分钟) 157
    10.1  Swing简介 157
    10.1.1  Swing 157
    10.1.2  Swing特点 157
    10.2  创建第一个图形界面程序 158
    10.3  Swing顶层容器 159
    10.3.1  Swing中的顶层容器类 159
    10.3.2  容器层 161
    10.3.3  组件使用 161
    10.3.4  添加菜单栏 162
    10.3.5  根面板 162
    10.4  JFrame类创建图形界面窗体 162
    10.4.1  创建窗体 162
    10.4.2  创建窗体示例 163
    10.4.3  设置窗口 164
    10.4.4  窗口关闭事件 165
    10.4.5  窗体API 166
    10.5  典型实例 167
    第11章  Swing组件
    (  教学视频:24分钟) 171
    11.1  JComponent类 171
    11.2  常用基本组件 172
    11.2.1  按钮组件JButton 172
    11.2.2  复选框组件JCheckBox 172
    11.2.3  单选按钮组件JRadioButton 173
    11.2.4  文本框组件JTextField 173
    11.2.5  密码框组件JPasswordField 173
    11.2.6  组合框组件JComboBox 173
    11.2.7  滑块组件JSlider 174
    11.2.8  微调组制组件JSpinner 174
    11.2.9  菜单组件JMenu 174
    11.3  不可编辑的信息显示组件 175
    11.3.1  标签组件JLabel 175
    11.3.2  进度条组件JProgressBar 175
    11.3.3  工具提示组件JToolTip 175
    11.4  Swing高级组件 176
    11.4.1  颜色选择器JColorChooser 176
    11.4.2  文件选择器JFileChooser 176
    11.4.3  文本编辑组件JEditorPane和
    JTextPane 177
    11.4.4  文本区组件JTextArea 178
    11.4.5  表组件JTable 178
    11.4.6  树组件JTree 179
    11.4.7  面板组件JPanel 180
    11.4.8  滚动面板JScrollPane 180
    11.4.9  分割面板JSplitPane 181
    11.4.10  选项卡面板JTabbedPane 181
    11.4.11  工具栏JToolBar 182
    11.5  典型实例 182
    第12章  标准布局
    (  教学视频:18分钟) 189
    12.1  标准布局管理器简介 189
    12.1.1  BorderLayout边框布局 189
    12.1.2  BoxLayout布局 189
    12.1.3  CardLayout卡片布局 190
    12.1.4  FlowLayout流动布局 191
    12.1.5  GridLayout网格布局 191
    12.1.6  GridBagLayout网格包布局 191
    12.2  布局管理器的使用 192
    12.2.1  使用BorderLayout 192
    12.2.2  使用BoxLayout 193
    12.2.3  使用CardLayout 193
    12.2.4  使用FlowLayout 194
    12.2.5  使用GridLayout 194
    12.2.6  使用GridbagLayout 194
    12.3  使用布局管理器技巧 195
    12.3.1  设置布局管理器 195
    12.3.2  向容器中添加组件 196

    12.3.3  提供组件大小和排列策略 196
    12.3.4  设置组件之间的间隙 196
    12.3.5  设置容器的语言方向 196
    12.3.6  选择布局管理器 197
    12.4  典型实例 198
    第13章  事件处理
    (  教学视频:13分钟) 205
    13.1  事件处理原理 205
    13.1.1  事件处理模型 205
    13.1.2  事件类型 206
    13.1.3  监听器类型 207
    13.2  动作事件 208
    13.2.1  动作事件步骤 208
    13.2.2  动作事件过程 208
    13.2.3  按钮触发动作事件 209
    13.2.4  文本框触发事件 210
    13.3  选项事件 211
    13.3.1  选项事件步骤 211
    13.3.2  选项事件过程 212
    13.4  列表选择事件 212
    13.4.1  列表事件步骤 212
    13.4.2  列表事件过程 212
    13.5  焦点事件 213
    13.5.1  焦点事件步骤 213
    13.5.2  焦点事件过程 213
    13.6  键盘事件 214
    13.6.1  键盘事件步骤 214
    13.6.2  处理键盘过程 214
    13.7  鼠标事件 215
    13.7.1  鼠标事件步骤 215
    13.7.2  鼠标事件过程 215
    13.8  鼠标移动事件 216
    13.8.1  鼠标移动事件步骤 216
    13.8.2  鼠标移动事件过程 216
    13.9  典型实例 217

    第四篇  Java编程技术
    第14章  异常处理
    (  教学视频:16分钟) 223
    14.1  Java异常 223
    14.1.1  编译错误 223
    14.1.2  运行错误 223
    14.1.3  逻辑错误 224
    14.1.4  异常处理机制 225
    14.1.5  异常处理类 225
    14.1.6  异常处理原则 227
    14.2  处理异常 227
    14.2.1  try-catch语句 228
    14.2.2  多个catch子句 228
    14.2.3  finally子句 229
    14.2.4  可嵌入的try块 229
    14.3  抛出异常 230
    14.3.1  使用throws抛出异常 230
    14.3.2  使用throw抛出异常 231
    14.3.3  异常类常用方法 232
    14.4  自定义异常 232
    14.4.1  创建自定义异常类 232
    14.4.2  处理自定义异常 232
    14.5  典型实例 233
    第15章  输入与输出
    (  教学视频:14分钟) 235
    15.1  流 235
    15.1.1  流的概念 235
    15.1.2  输入流与输出流 236
    15.1.3  字节流与字符流 237
    15.2  字节流 237
    15.2.1  InputStream类与
    OutputStream类 237
    15.2.2  FileInputStream类与
    FileOutputStream类 238
    15.2.3  BufferedInputStream类与
    BufferedOutputStream类 239
    15.3  字符流 240
    15.3.1  Reader类和Writer类 240
    15.3.2  FileReader类和FileWriter类 240
    15.3.3  BufferedReader类和
    BufferedWriter类 242
    15.3.4  PrintStream类和
    PrintWriter类 243
    15.4  实现用户输入 243
    15.4.1  使用System.in获取用户输入 243
    15.4.2  使用Scanner类获取用户输入 244
    15.5  典型实例 244
    第16章  线程
    (  教学视频:18分钟) 251
    16.1  线程概念 251
    16.1.1  线程的属性 251
    16.1.2  线程的组成 252
    16.1.3  线程的工作原理 252
    16.1.4  线程的状态 253
    16.1.5  线程的优先级 253
    16.1.6  进程的概念 253
    16.1.7  线程和进程的区别 254
    16.2  线程对象 254
    16.2.1  线程对象和线程的区别 254
    16.2.2  定义并启动一个线程 255
    16.2.3  使用Sleep暂停线程执行 255
    16.2.4  中断线程 256
    16.2.5  join方法 256
    16.2.6  死锁 257
    16.3  线程同步 257
    16.3.1  同步方法 257
    16.3.2  固定锁和同步 258
    16.4  典型实例 259
    第17章  网络编程
    (  教学视频:8分钟) 262
    17.1  网络编程基础 262
    17.1.1  什么是TCP协议 262
    17.1.2  什么是IP协议 262
    17.1.3  什么是TCP/IP 263
    17.1.4  什么是UDP协议 263
    17.1.5  什么是端口 263
    17.1.6  什么是套接字 263
    17.1.7  java.net包 263
    17.2  InetAddress类 264
    17.3  URL网络编程 265
    17.3.1  URL 265
    17.3.2  标识符语法 266
    17.3.3  URLConnection类 266
    17.4  TCP的网络编程 267
    17.4.1  Socket 267
    17.4.2  重要的Socket API 268
    17.4.3  服务器端程序设计 268
    17.4.4  客户端程序设计 270
    17.5  UDP网络编程 270
    17.5.1  UDP通信概念 270
    17.5.2  UDP的特性 271
    17.5.3  UDP的应用 272
    17.5.4  UDP与TCP的区别 272
    17.6  典型实例 272
    第18章  数据库应用程序开发基础
    (  教学视频:22分钟) 277
    18.1  数据库 277
    18.1.1  数据库简介 277
    18.1.2  数据库中数据的性质 277
    18.1.3  数据库的特点 278
    18.2  JDBC概述 278
    18.2.1  JDBC介绍 279
    18.2.2  JDBC的4种驱动程序 280
    18.2.3  JDBC对B/S和
    C/S模式的支持 281
    18.3  java.sql包 281
    18.4  SQL语句 282
    18.4.1  SQL语句的分类 282
    18.4.2  SELECT语句 282
    18.4.3  INSERT语句 282
    18.4.4  UPDATE语句 283
    18.4.5  DELETE语句 283
    18.4.6  CREATE语句 283
    18.4.7  DROP语句 283
    18.5  典型实例 283
    第19章  使用Swing组件创建
    数据库应用程序
    (  教学视频:10分钟) 286
    19.1  JComboBox组件创建
    数据库应用程序 286
    19.1.1  创建JComboBox 286
    19.1.2  DefaultComboBoxModel
    创建JComboBox 288
    19.2  JList组件创建数据库
    应用程序 289
    19.2.1  DefaultListModel创建JList 289
    19.2.2  ListModel创建JList 290
    19.3  JTable组件创建数据
    库应用程序 291
    19.3.1  JTable相关的类 291
    19.3.2  DefaultTableModel
    创建JTable 292
    19.4  典型实例 293
    第五篇  Java Web基础
    第20章  JSP
    (  教学视频:25分钟) 297
    20.1  JSP简介 297
    20.1.1  MVC 模式 297
    20.1.2  JSP技术的优点 298
    20.2  基本语法 298
    20.2.1  注释 298
    20.2.2  JSP指令 299
    20.3  JSP脚本元素 302
    20.3.1  JSP声明 302
    20.3.2  JSP表达式 302
    20.4  JSP动作 303
    20.4.1  include动作元素 303
    20.4.2  forword动作元素 304
    20.4.3  plugin动作元素 304
    20.4.4  param动作元素 305
    20.4.5  useBean及setProperty和
    getProperty动作元素 305
    20.5  JSP内置对象 307
    20.5.1  request对象 308
    20.5.2  response对象 309
    20.5.3  session对象 309
    20.5.4  application对象 310
    20.5.5  out对象 311
    20.5.6  config对象 312
    20.5.7  exception对象 313
    20.5.8  pageContext对象 313
    20.6  典型实例 314
    第21章  Servlet
    (  教学视频:23分钟) 318
    21.1  Servlet简介 318
    21.1.1  什么是Servlet 318
    21.1.2  Servlet的生命周期 318
    21.1.3  Servlet的基本结构 319
    21.2  HTTPServlet
    应用编程接口 319
    21.2.1  init()方法 320
    21.2.2  service()方法 320
    21.2.3  doGet()方法 320
    21.2.4  doPost()方法 320
    21.2.5  destroy()方法 320
    21.2.6  GetServletConfig()方法 321
    21.2.7  GetServletInfo()方法 321
    21.3  创建HttpServlet 321
    21.4  调用HttpServlet 322
    21.4.1  由URL调用Servlet 322
    21.4.2  在<FORM>标记中
    指定Servlet 323
    21.4.3  在<SERVLET>标记中
    指定Servlet 323
    21.4.4  在ASP文件中调用Servlet 324
    21.5  Servlet之间的跳转 324
    21.5.1  转向(Forward) 324
    21.5.2  重定向(Redirect) 325
    21.6  典型实例 326
    第六篇  Java实战
    第22章  案例:
    教务管理系统(一) 330
    22.1  总体设计与概要说明 330
    22.1.1  功能模块划分 330
    22.1.2  功能模块说明 330
    22.2  业务流程图 331
    22.2.1  登录模块流程 331
    22.2.2  班主任管理模块流程 332
    22.2.3  教务主任管理模块 332
    22.2.4  人事管理模块 332
    22.3  数据库设计 333
    22.3.1  数据库需求分析 333
    22.3.2  数据库概念结构设计 333
    22.3.3  数据库逻辑结构设计 335
    22.3.4  数据库结构的实现 338
    第23章  案例:
    教务管理系统(二) 340
    23.1  应用程序实现 340
    23.2  实现登录模块 341
    23.3  管理界面介绍 342
    23.4  实现修改密码模块 344
    23.4.1  jbInit()方法 346
    23.4.2  修改用户权限 347
    23.4.3  修改用户密码 347
    23.5  实现“关于”对话框 348
    23.6  实现人事管理模块 349
    23.6.1  退出系统管理 351
    23.6.2  创建组件及处理事件 353
    23.6.3  动态显示登录者相关信息 355
    23.6.4  员工个人信息的查询 357
    23.6.5  事件处理方法回调 357
    23.7  实现TeacherInfoBean
    信息封装类 359
    23.8  实现DepartmentAction、
    TeacherAction 业务处理类 360































    23.8.1  实现DepartmentAction类 360
    23.8.2  实现TeacherAction类 361
    23.9  软件部署 365
    23.9.1  组织程序所需资源 365
    23.9.2  运行和测试程序 366
    23.10  项目总结 366
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