产品数字化设计与3D打印

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2021-07
版次: 1
ISBN: 9787111685074
定价: 49.80
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 156页
字数: 230千字
6人买过
  • 本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、
      综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、
      3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目
      载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、
      3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与
      3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电
      吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的
      问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化
      为工作中各种所需技能。
      本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书
      及“1 x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。 前言

    二维码索引

    理论知识篇

    项目1 走近数字化设计与3D 打印  001

    任务1 认识数字化设计与制作  001

    活动1 了解数字化设计与制作的内容  001

    活动2 了解数字化设计与制作的流程  003

    任务2 认识逆向设计   004

    活动1 了解逆向设计  005

    活动2 了解三维扫描  005

    活动3 了解逆向设计软件  006

    任务3 认识3D 打印   007

    活动1 了解3D 打印的分类  007

    活动2 了解3D 打印的特点  010

    活动3 了解3D 打印的应用  011

    项目测评   013

    正向设计与3D 打印篇

    项目2 骰子的数字化设计与3D 打印  014

    任务1 骰子的数字化设计  014

    活动 骰子的建模   015

    任务2 骰子的3D 打印   019

    活动1 骰子模型的转换  020

    活动2 骰子模型的3D 打印  021

    项目测评  023

    项目3 中国象棋的数字化设计与3D 打印  024

    任务1 中国象棋的数字化设计  024

    活动1 中国象棋棋子的数字化设计  025

    活动2 中国象棋棋盘的数字化设计  029

    活动3 棋子棋盘的装配  033

    任务2 中国象棋的参数化设计  033

    活动1 中国象棋棋子的参数化设计 034

    活动2 中国象棋棋盘的参数化设计  039

    任务3 中国象棋的3D 打印  046

    活动1 单个棋子模型的转换  047

    活动2 装配象棋模型的转换  047

    活动3 单个棋子的3D 打印  048

    活动4 装配象棋的3D 打印  050

    项目测评  053

    逆向设计与3D 打印篇

    项目4 国际象棋的数字化设计与3D 打印  054

    任务1 棋子的三维数据采集 054

    活动1 扫描仪的安装 058

    活动2 扫描仪的标定 059

    活动3 棋子的三维扫描  063

    任务2 棋子国王的逆向建模 067

    活动1 点云的处理  068

    活动2 多边形的处理 069

    活动3 领域的处理  070

    活动4 对齐坐标系  070

    活动5 模型重构  071

    任务3 棋子马的逆向建模 074

    活动1 点云的处理  075

    活动2 多边形的处理 076

    活动3 领域的处理  077

    活动4 对齐坐标系  077

    活动5 模型重构  077

    任务4 棋子的3D 打印   083

    活动1 棋子的格式转换  084

    活动2 棋子国王和马的3D 打印 085

    项目测评   090

    综合训练篇

    项目5 电吹风手柄的数字化设计与3D 打印  091

    任务1 手柄2 的逆向设计  091

    活动1 手柄2 的数据采集  093

    活动2 手柄2 的数据处理  095

    活动3 手柄2 的逆向建模  098

    任务2 手柄1 的正向设计  122

    活动1 手柄1 的正向建模  123

    活动2 手柄1 和手柄2 的装配  137

    任务3 手柄的3D 打印   137

    活动1 手柄的格式转换  139

    活动2 手柄1 和手柄2 的3D 打印  139

    项目测评   144

    参考文献
  • 内容简介:
    本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、
      综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、
      3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目
      载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、
      3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与
      3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电
      吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的
      问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化
      为工作中各种所需技能。
      本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书
      及“1 x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。
  • 目录:
    前言

    二维码索引

    理论知识篇

    项目1 走近数字化设计与3D 打印  001

    任务1 认识数字化设计与制作  001

    活动1 了解数字化设计与制作的内容  001

    活动2 了解数字化设计与制作的流程  003

    任务2 认识逆向设计   004

    活动1 了解逆向设计  005

    活动2 了解三维扫描  005

    活动3 了解逆向设计软件  006

    任务3 认识3D 打印   007

    活动1 了解3D 打印的分类  007

    活动2 了解3D 打印的特点  010

    活动3 了解3D 打印的应用  011

    项目测评   013

    正向设计与3D 打印篇

    项目2 骰子的数字化设计与3D 打印  014

    任务1 骰子的数字化设计  014

    活动 骰子的建模   015

    任务2 骰子的3D 打印   019

    活动1 骰子模型的转换  020

    活动2 骰子模型的3D 打印  021

    项目测评  023

    项目3 中国象棋的数字化设计与3D 打印  024

    任务1 中国象棋的数字化设计  024

    活动1 中国象棋棋子的数字化设计  025

    活动2 中国象棋棋盘的数字化设计  029

    活动3 棋子棋盘的装配  033

    任务2 中国象棋的参数化设计  033

    活动1 中国象棋棋子的参数化设计 034

    活动2 中国象棋棋盘的参数化设计  039

    任务3 中国象棋的3D 打印  046

    活动1 单个棋子模型的转换  047

    活动2 装配象棋模型的转换  047

    活动3 单个棋子的3D 打印  048

    活动4 装配象棋的3D 打印  050

    项目测评  053

    逆向设计与3D 打印篇

    项目4 国际象棋的数字化设计与3D 打印  054

    任务1 棋子的三维数据采集 054

    活动1 扫描仪的安装 058

    活动2 扫描仪的标定 059

    活动3 棋子的三维扫描  063

    任务2 棋子国王的逆向建模 067

    活动1 点云的处理  068

    活动2 多边形的处理 069

    活动3 领域的处理  070

    活动4 对齐坐标系  070

    活动5 模型重构  071

    任务3 棋子马的逆向建模 074

    活动1 点云的处理  075

    活动2 多边形的处理 076

    活动3 领域的处理  077

    活动4 对齐坐标系  077

    活动5 模型重构  077

    任务4 棋子的3D 打印   083

    活动1 棋子的格式转换  084

    活动2 棋子国王和马的3D 打印 085

    项目测评   090

    综合训练篇

    项目5 电吹风手柄的数字化设计与3D 打印  091

    任务1 手柄2 的逆向设计  091

    活动1 手柄2 的数据采集  093

    活动2 手柄2 的数据处理  095

    活动3 手柄2 的逆向建模  098

    任务2 手柄1 的正向设计  122

    活动1 手柄1 的正向建模  123

    活动2 手柄1 和手柄2 的装配  137

    任务3 手柄的3D 打印   137

    活动1 手柄的格式转换  139

    活动2 手柄1 和手柄2 的3D 打印  139

    项目测评   144

    参考文献
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