C++程序设计语言

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作者: [美] ,
2010-03
版次: 1
ISBN: 9787111298854
定价: 99.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 905页
正文语种: 简体中文
原版书名: The C++ Programming Language: Special Edition
485人买过
  •   本书是在C++语言和程序设计领域具有深远影响、畅销不衰的著作,由C++语言的设计者编写,对C++语言进行了全面、专业的论述,覆盖标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、韩等近20种语言,数以百万计的程序员从中获益,是无可取代的C++经典力作。
      在本书英文原版面世10年后的今天,特别奉上十周年中文纪念版,希望众多具有丰富实战经验的C++开发人员能够温故而知新,印证学习心得,了解更加本质的C++知识,让获得的理论应用得更加灵活,也期望新的C++程序员从中认识到这本书的价值所在,从更高的起点出发,书写更加精彩的程序设计人生。
      作者简介:BjarneStroustrup,英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和最初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T贝尔实验室工作。他是ISOC++标准委员会的创始人之一。   斯特朗斯特鲁普(BjarneStroustrup),英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和最初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T贝尔实验室工作。他是ISOC++标准委员会的创始人之一。 出版者的话
    专家指导委员会
    中文版序
    译者序

    第2版序
    第1版序
    导论
    第1章致读者
    1.1本书的结构
    1.1.1例子和参考
    1.1.2练习
    1.1.3有关实现的注记
    1.2学习C++
    1.3C++的设计
    1.3.1效率和结构
    1.3.2哲学注记
    1.4历史注记
    1.5C++的使用
    1.6C和C++
    1.6.1给C程序员的建议
    1.6.2给C++程序员的建议
    1.7有关在C++里编程的思考
    1.8忠告
    1.9参考文献
    第2章C++概览
    2.1为什么是C++
    2.2程序设计范型
    2.3过程式程序设计
    2.3.1变量和算术
    2.3.2检测和循环
    2.3.3指针和数组
    2.4模块程序设计
    2.4.1分别编译
    2.4.2异常处理
    2.5数据抽象
    2.5.1定义类型的模块
    2.5.2用户定义类型
    2.5.3具体类型
    2.5.4抽象类型
    2.5.5虚函数
    2.6面向对象的程序设计
    2.6.1具体类型的问题
    2.6.2类层次结构
    2.7通用型程序设计
    2.7.1容器
    2.7.2通用型算法
    2.8附言
    2.9忠告
    第3章标准库概览
    3.1引言
    3.2Hello,world!
    3.3标准库名字空间
    3.4输出
    3.5字符串
    3.5.1C风格的字符串
    3.6输入
    3.7容器
    3.7.1向量—vector
    3.7.2范围检查
    3.7.3表—list
    3.7.4映射—map
    3.7.5标准容器
    3.8算法
    3.8.1迭代器的使用
    3.8.2迭代器类型
    3.8.3迭代器和I/O
    3.8.4遍历和谓词
    3.8.5使用成员函数的算法
    3.8.6标准库算法
    3.9数学
    3.9.1复数
    3.9.2向量算术
    3.9.3基本数值支持
    3.10标准库功能
    3.11忠告
    第一部分基本功能
    第4章类型和声明
    4.1类型
    4.1.1基本类型
    4.2布尔量
    4.3字符类型
    4.3.1字符文字量
    4.4整数类型
    4.4.1整数文字量
    4.5浮点类型
    4.5.1浮点文字量
    4.6大小
    4.7void
    4.8枚举
    4.9声明
    4.9.1声明的结构
    4.9.2声明多个名字
    4.9.3名字
    4.9.4作用域
    4.9.5初始化
    4.9.6对象和左值
    4.9.7typedef
    4.10忠告
    4.11练习
    第5章指针、数组和结构
    5.1指针
    5.1.1零
    5.2数组
    5.2.1数组初始化
    5.2.2字符串文字量
    5.3到数组的指针
    5.3.1在数组里漫游
    5.4常量
    5.4.1指针和常量
    5.5引用
    5.6指向void的指针
    5.7结构
    5.7.1类型等价
    5.8忠告
    5.9练习
    第6章表达式和语句
    6.1一个桌面计算器
    6.1.1分析器
    6.1.2输入函数
    6.1.3低级输入
    6.1.4错误处理
    6.1.5驱动程序
    6.1.6头文件
    6.1.7命令行参数
    6.1.8有关风格的注记
    6.2运算符概览
    6.2.1结果
    6.2.2求值顺序
    6.2.3运算符优先级
    6.2.4按位逻辑运算符
    6.2.5增量和减量
    6.2.6自由存储
    6.2.7显式类型转换
    6.2.8构造函数
    6.3语句概览
    6.3.1声明作为语句
    6.3.2选择语句
    6.3.3迭代语句
    6.3.4goto
    6.4注释和缩进编排
    6.5忠告
    6.6练习
    第7章函数
    7.1函数声明
    7.1.1函数定义
    7.1.2静态变量
    7.2参数传递
    7.2.1数组参数
    7.3返回值
    7.4重载函数名
    7.4.1重载和返回类型
    7.4.2重载与作用域
    7.4.3手工的歧义性解析
    7.4.4多参数的解析
    7.5默认参数
    7.6未确定数目的参数
    7.7指向函数的指针
    7.8宏
    7.8.1条件编译
    7.9忠告
    7.10练习
    第8章名字空间和异常
    8.1模块化和界面
    8.2名字空间
    8.2.1带限定词的名字
    8.2.2使用声明
    8.2.3使用指令
    8.2.4多重界面
    8.2.5避免名字冲突
    8.2.6名字查找
    8.2.7名字空间别名
    8.2.8名字空间组合
    8.2.9名字空间和老代码
    8.3异常
    8.3.1抛出和捕捉
    8.3.2异常的辨识
    8.3.3在计算器中的异常
    8.4忠告
    8.5练习
    第9章源文件和程序
    9.1分别编译
    9.2连接
    9.2.1头文件
    9.2.2标准库头文件
    9.2.3单一定义规则
    9.2.4与非C++代码的连接
    9.2.5连接与指向函数的指针
    9.3使用头文件
    9.3.1单一头文件
    9.3.2多个头文件
    9.3.3包含保护符
    9.4程序
    9.4.1非局部变量的初始化
    9.5忠告
    9.6练习
    第二部分抽象机制
    第10章类
    10.1引言
    10.2类
    10.2.1成员函数
    10.2.2访问控制
    10.2.3构造函数
    10.2.4静态成员
    10.2.5类对象的复制
    10.2.6常量成员函数
    10.2.7自引用
    10.2.8结构和类
    10.2.9在类内部的函数定义
    10.3高效的用户定义类型
    10.3.1成员函数
    10.3.2协助函数
    10.3.3重载的运算符
    10.3.4具体类型的意义
    10.4对象
    10.4.1析构函数
    10.4.2默认构造函数
    10.4.3构造和析构
    10.4.4局部变量
    10.4.5自由存储
    10.4.6类对象作为成员
    10.4.7数组
    10.4.8局部静态存储
    10.4.9非局部存储
    10.4.10临时对象
    10.4.11对象的放置
    10.4.12联合
    10.5忠告
    10.6练习
    第11章运算符重载
    11.1引言
    11.2运算符函数
    11.2.1二元和一元运算符
    11.2.2运算符的预定义意义
    11.2.3运算符和用户定义类型
    11.2.4名字空间里的运算符
    11.3一个复数类型
    11.3.1成员运算符和非成员运算符
    11.3.2混合模式算术
    11.3.3初始化
    11.3.4复制
    11.3.5构造函数和转换
    11.3.6文字量
    11.3.7另一些成员函数
    11.3.8协助函数
    11.4转换运算符
    11.4.1歧义性
    11.5友元
    11.5.1友元的寻找
    11.5.2友元和成员
    11.6大型对象
    11.7基本运算符
    11.7.1显式构造函数
    11.8下标
    11.9函数调用
    11.10间接
    11.11增量和减量
    11.12一个字符串类
    11.13忠告
    11.14练习
    第12章派生类
    12.1引言
    12.2派生类
    12.2.1成员函数
    12.2.2构造函数和析构函数
    12.2.3复制
    12.2.4类层次结构
    12.2.5类型域
    12.2.6虚函数
    12.3抽象类
    12.4类层次结构的设计
    12.4.1一个传统的层次结构
    12.4.2抽象类
    12.4.3其他实现方式
    12.4.4对象创建的局部化
    12.5类层次结构和抽象类
    12.6忠告
    12.7练习
    第13章模板
    13.1引言
    13.2一个简单的String模板
    13.2.1定义一个模板
    13.2.2模板实例化
    13.2.3模板参数
    13.2.4类型等价
    13.2.5类型检查
    13.3函数模板
    13.3.1函数模板的参数
    13.3.2函数模板的重载
    13.4用模板参数描述策略
    13.4.1默认模板参数
    13.5专门化
    13.5.1专门化的顺序
    13.5.2模板函数的专门化
    13.6派生和模板
    13.6.1参数化和继承
    13.6.2成员模板
    13.6.3继承关系
    13.7源代码组织
    13.8忠告
    13.9练习
    第14章异常处理
    14.1错误处理
    14.1.1关于异常的其他观点
    14.2异常的结组
    14.2.1派生的异常
    14.2.2多个异常的组合
    14.3捕捉异常
    14.3.1重新抛出
    14.3.2捕捉所有异常
    14.4资源管理
    14.4.1构造函数和析构函数的使用
    14.4.2auto_ptr
    14.4.3告诫
    14.4.4异常和new
    14.4.5资源耗尽
    14.4.6构造函数里的异常
    14.4.7析构函数里的异常
    14.5不是错误的异常
    14.6异常的描述
    14.6.1对异常描述的检查
    14.6.2未预期的异常
    14.6.3异常的映射
    14.7未捕捉的异常
    14.8异常和效率
    14.9处理错误的其他方式
    14.10标准异常
    14.11忠告
    14.12练习
    第15章类层次结构
    15.1引言和概述
    15.2多重继承
    15.2.1歧义性解析
    15.2.2继承和使用声明
    15.2.3重复的基类
    15.2.4虚基类
    15.2.5使用多重继承
    15.3访问控制
    15.3.1保护成员
    15.3.2对基类的访问
    15.4运行时类型信息
    15.4.1dynamic_cast
    15.4.2在类层次结构中漫游
    15.4.3类对象的构造与析构
    15.4.4typeid和扩展的类型信息
    15.4.5RTTI的使用和误用
    15.5指向成员的指针
    15.5.1基类和派生类
    15.6自由存储
    15.6.1数组分配
    15.6.2虚构造函数
    15.7忠告
    15.8练习
    第三部分标准库
    第16章库组织和容器
    16.1标准库的设计
    16.1.1设计约束
    16.1.2标准库组织
    16.1.3语言支持
    16.2容器设计
    16.2.1专门化的容器和迭代器
    16.2.2有基类的容器
    16.2.3STL容器
    16.3向量
    16.3.1类型
    16.3.2迭代器
    16.3.3元素访问
    16.3.4构造函数
    16.3.5堆栈操作
    16.3.6表操作
    16.3.7元素定位
    16.3.8大小和容量
    16.3.9其他成员函数
    16.3.10协助函数
    16.3.11vector[bool]
    16.4忠告
    16.5练习
    第17章标准容器
    17.1标准容器
    17.1.1操作综述
    17.1.2容器综述
    17.1.3表示
    17.1.4对元素的要求
    17.2序列
    17.2.1向量—vector
    17.2.2表—list
    17.2.3双端队列—deque
    17.3序列适配器1
    17.3.1堆栈—stack1
    17.3.2队列—queue
    17.3.3优先队列—priority_queue
    17.4关联容器
    17.4.1映射—map
    17.4.2多重映射—multimap
    17.4.3集合—set
    17.4.4多重集合—multiset
    17.5拟容器
    17.5.1串—string
    17.5.2值向量—valarray
    17.5.3位集合—bitset
    17.5.4内部数组
    17.6定义新容器
    17.6.1散列映射—hash_map
    17.6.2表示和构造
    17.6.3其他散列关联容器
    17.7忠告
    17.8练习
    第18章算法和函数对象
    18.1引言
    18.2标准库算法综述
    18.3序列和容器
    18.3.1输入序列
    18.4函数对象
    18.4.1函数对象的基类
    18.4.2谓词
    18.4.3算术函数对象
    18.4.4约束器、适配器和否定器
    18.5非修改性序列算法
    18.5.1对每个做—for_each
    18.5.2查找族函数
    18.5.3计数
    18.5.4相等和不匹配
    18.5.5搜索
    18.6修改性序列算法
    18.6.1复制
    18.6.2变换
    18.6.3惟一化
    18.6.4取代
    18.6.5删除
    18.6.6填充和生成
    18.6.7反转和旋转
    18.6.8交换
    18.7排序的序列
    18.7.1排序
    18.7.2二分检索
    18.7.3归并
    18.7.4划分
    18.7.5序列上的集合运算
    18.8堆
    18.9最小和最大
    18.10排列
    18.11C风格算法
    18.12忠告
    18.13练习
    第19章迭代器和分配器
    19.1引言
    19.2迭代器和序列
    19.2.1迭代器的操作
    19.2.2迭代器特征类—iterator_traits
    19.2.3迭代器类别
    19.2.4插入器
    19.2.5反向迭代器
    19.2.6流迭代器
    19.3带检查迭代器
    19.3.1异常、容器和算法
    19.4分配器
    19.4.1标准分配器
    19.4.2一个用户定义分配器
    19.4.3广义的分配器
    19.4.4未初始化的存储
    19.4.5动态存储
    19.4.6C风格的分配
    19.5忠告
    19.6练习
    第20章串
    20.1引言
    20.2字符
    20.2.1字符特征类—char_traits
    20.3基础串类—basic_string
    20.3.1类型
    20.3.2迭代器
    20.3.3元素访问
    20.3.4构造函数
    20.3.5错误
    20.3.6赋值
    20.3.7到C风格字符串的转换
    20.3.8比较
    20.3.9插入
    20.3.10拼接
    20.3.11查找
    20.3.12替换
    20.3.13子串
    20.3.14大小和容量
    20.3.15I/O操作
    20.3.16交换
    20.4C标准库
    20.4.1C风格字符串
    20.4.2字符分类
    20.5忠告
    20.6练习
    第21章流
    21.1引言
    21.2输出
    21.2.1输出流
    21.2.2内部类型的输出
    21.2.3用户定义类型的输出
    21.3输入
    21.3.1输入流
    21.3.2内部类型的输入
    21.3.3流状态
    21.3.4字符的输入
    21.3.5用户定义类型的输入
    21.3.6异常
    21.3.7流的联结
    21.3.8哨位
    21.4格式化
    21.4.1格式状态
    21.4.2整数输出
    21.4.3浮点数输出
    21.4.4输出域
    21.4.5域的调整
    21.4.6操控符
    21.5文件流与字符串流
    21.5.1文件流
    21.5.2流的关闭
    21.5.3字符串流
    21.6缓冲
    21.6.1输出流和缓冲区
    21.6.2输入流和缓冲区
    21.6.3流和缓冲区
    21.6.4流缓冲区
    21.7现场
    21.7.1流回调
    21.8C输入/输出
    21.9忠告
    21.10练习
    第22章数值
    22.1引言
    22.2数值的限制
    22.2.1表示限制的宏
    22.3标准数学函数
    22.4向量算术
    22.4.1valarray的构造
    22.4.2valarray的下标和赋值
    22.4.3成员操作
    22.4.4非成员函数
    22.4.5切割
    22.4.6切割数组—slice_array
    22.4.7临时量、复制和循环
    22.4.8广义切割
    22.4.9屏蔽
    22.4.10间接数组—indirect_array
    22.5复数算术
    22.6通用数值算法
    22.6.1累积—accumulate
    22.6.2内积—inner_product
    22.6.3增量变化
    22.7随机数
    22.8忠告
    22.9练习
    第四部分用C++做设计
    第23章开发和设计
    23.1概述
    23.2引言
    23.3目的与手段
    23.4开发过程
    23.4.1开发循环
    23.4.2设计目标
    23.4.3设计步骤
    23.4.4试验和分析
    23.4.5测试
    23.4.6软件维护
    23.4.7效率
    23.5管理
    23.5.1重用
    23.5.2规模
    23.5.3个人
    23.5.4混成设计
    23.6带标注的参考文献
    23.7忠告
    第24章设计和编程
    24.1概述
    24.2设计和程序设计语言
    24.2.1忽视类
    24.2.2忽视继承
    24.2.3忽视静态类型检查
    24.2.4忽视程序设计
    24.2.5排他性地使用类层次结构
    24.3类
    24.3.1类表示什么
    24.3.2类层次结构
    24.3.3包容关系
    24.3.4包容和继承
    24.3.5使用关系
    24.3.6编入程序里的关系
    24.3.7类内的关系
    24.4组件
    24.4.1模板
    24.4.2界面和实现
    24.4.3肥大的界面
    24.5忠告
    第25章类的作用
    25.1类的种类
    25.2具体类型
    25.2.1具体类型的重用
    25.3抽象类型
    25.4结点
    25.4.1修改界面
    25.5动作
    25.6界面类
    25.6.1调整界面
    25.7句柄类
    25.7.1句柄上的操作
    25.8应用框架
    25.9忠告
    25.10练习
    附录和索引
    附录A语法
    附录B兼容性
    附录C技术细节
    附录D现场
    附录E标准库的异常时安全性
    索引
  • 内容简介:
      本书是在C++语言和程序设计领域具有深远影响、畅销不衰的著作,由C++语言的设计者编写,对C++语言进行了全面、专业的论述,覆盖标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、韩等近20种语言,数以百万计的程序员从中获益,是无可取代的C++经典力作。
      在本书英文原版面世10年后的今天,特别奉上十周年中文纪念版,希望众多具有丰富实战经验的C++开发人员能够温故而知新,印证学习心得,了解更加本质的C++知识,让获得的理论应用得更加灵活,也期望新的C++程序员从中认识到这本书的价值所在,从更高的起点出发,书写更加精彩的程序设计人生。
      作者简介:BjarneStroustrup,英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和最初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T贝尔实验室工作。他是ISOC++标准委员会的创始人之一。
  • 作者简介:
      斯特朗斯特鲁普(BjarneStroustrup),英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和最初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T贝尔实验室工作。他是ISOC++标准委员会的创始人之一。
  • 目录:
    出版者的话
    专家指导委员会
    中文版序
    译者序

    第2版序
    第1版序
    导论
    第1章致读者
    1.1本书的结构
    1.1.1例子和参考
    1.1.2练习
    1.1.3有关实现的注记
    1.2学习C++
    1.3C++的设计
    1.3.1效率和结构
    1.3.2哲学注记
    1.4历史注记
    1.5C++的使用
    1.6C和C++
    1.6.1给C程序员的建议
    1.6.2给C++程序员的建议
    1.7有关在C++里编程的思考
    1.8忠告
    1.9参考文献
    第2章C++概览
    2.1为什么是C++
    2.2程序设计范型
    2.3过程式程序设计
    2.3.1变量和算术
    2.3.2检测和循环
    2.3.3指针和数组
    2.4模块程序设计
    2.4.1分别编译
    2.4.2异常处理
    2.5数据抽象
    2.5.1定义类型的模块
    2.5.2用户定义类型
    2.5.3具体类型
    2.5.4抽象类型
    2.5.5虚函数
    2.6面向对象的程序设计
    2.6.1具体类型的问题
    2.6.2类层次结构
    2.7通用型程序设计
    2.7.1容器
    2.7.2通用型算法
    2.8附言
    2.9忠告
    第3章标准库概览
    3.1引言
    3.2Hello,world!
    3.3标准库名字空间
    3.4输出
    3.5字符串
    3.5.1C风格的字符串
    3.6输入
    3.7容器
    3.7.1向量—vector
    3.7.2范围检查
    3.7.3表—list
    3.7.4映射—map
    3.7.5标准容器
    3.8算法
    3.8.1迭代器的使用
    3.8.2迭代器类型
    3.8.3迭代器和I/O
    3.8.4遍历和谓词
    3.8.5使用成员函数的算法
    3.8.6标准库算法
    3.9数学
    3.9.1复数
    3.9.2向量算术
    3.9.3基本数值支持
    3.10标准库功能
    3.11忠告
    第一部分基本功能
    第4章类型和声明
    4.1类型
    4.1.1基本类型
    4.2布尔量
    4.3字符类型
    4.3.1字符文字量
    4.4整数类型
    4.4.1整数文字量
    4.5浮点类型
    4.5.1浮点文字量
    4.6大小
    4.7void
    4.8枚举
    4.9声明
    4.9.1声明的结构
    4.9.2声明多个名字
    4.9.3名字
    4.9.4作用域
    4.9.5初始化
    4.9.6对象和左值
    4.9.7typedef
    4.10忠告
    4.11练习
    第5章指针、数组和结构
    5.1指针
    5.1.1零
    5.2数组
    5.2.1数组初始化
    5.2.2字符串文字量
    5.3到数组的指针
    5.3.1在数组里漫游
    5.4常量
    5.4.1指针和常量
    5.5引用
    5.6指向void的指针
    5.7结构
    5.7.1类型等价
    5.8忠告
    5.9练习
    第6章表达式和语句
    6.1一个桌面计算器
    6.1.1分析器
    6.1.2输入函数
    6.1.3低级输入
    6.1.4错误处理
    6.1.5驱动程序
    6.1.6头文件
    6.1.7命令行参数
    6.1.8有关风格的注记
    6.2运算符概览
    6.2.1结果
    6.2.2求值顺序
    6.2.3运算符优先级
    6.2.4按位逻辑运算符
    6.2.5增量和减量
    6.2.6自由存储
    6.2.7显式类型转换
    6.2.8构造函数
    6.3语句概览
    6.3.1声明作为语句
    6.3.2选择语句
    6.3.3迭代语句
    6.3.4goto
    6.4注释和缩进编排
    6.5忠告
    6.6练习
    第7章函数
    7.1函数声明
    7.1.1函数定义
    7.1.2静态变量
    7.2参数传递
    7.2.1数组参数
    7.3返回值
    7.4重载函数名
    7.4.1重载和返回类型
    7.4.2重载与作用域
    7.4.3手工的歧义性解析
    7.4.4多参数的解析
    7.5默认参数
    7.6未确定数目的参数
    7.7指向函数的指针
    7.8宏
    7.8.1条件编译
    7.9忠告
    7.10练习
    第8章名字空间和异常
    8.1模块化和界面
    8.2名字空间
    8.2.1带限定词的名字
    8.2.2使用声明
    8.2.3使用指令
    8.2.4多重界面
    8.2.5避免名字冲突
    8.2.6名字查找
    8.2.7名字空间别名
    8.2.8名字空间组合
    8.2.9名字空间和老代码
    8.3异常
    8.3.1抛出和捕捉
    8.3.2异常的辨识
    8.3.3在计算器中的异常
    8.4忠告
    8.5练习
    第9章源文件和程序
    9.1分别编译
    9.2连接
    9.2.1头文件
    9.2.2标准库头文件
    9.2.3单一定义规则
    9.2.4与非C++代码的连接
    9.2.5连接与指向函数的指针
    9.3使用头文件
    9.3.1单一头文件
    9.3.2多个头文件
    9.3.3包含保护符
    9.4程序
    9.4.1非局部变量的初始化
    9.5忠告
    9.6练习
    第二部分抽象机制
    第10章类
    10.1引言
    10.2类
    10.2.1成员函数
    10.2.2访问控制
    10.2.3构造函数
    10.2.4静态成员
    10.2.5类对象的复制
    10.2.6常量成员函数
    10.2.7自引用
    10.2.8结构和类
    10.2.9在类内部的函数定义
    10.3高效的用户定义类型
    10.3.1成员函数
    10.3.2协助函数
    10.3.3重载的运算符
    10.3.4具体类型的意义
    10.4对象
    10.4.1析构函数
    10.4.2默认构造函数
    10.4.3构造和析构
    10.4.4局部变量
    10.4.5自由存储
    10.4.6类对象作为成员
    10.4.7数组
    10.4.8局部静态存储
    10.4.9非局部存储
    10.4.10临时对象
    10.4.11对象的放置
    10.4.12联合
    10.5忠告
    10.6练习
    第11章运算符重载
    11.1引言
    11.2运算符函数
    11.2.1二元和一元运算符
    11.2.2运算符的预定义意义
    11.2.3运算符和用户定义类型
    11.2.4名字空间里的运算符
    11.3一个复数类型
    11.3.1成员运算符和非成员运算符
    11.3.2混合模式算术
    11.3.3初始化
    11.3.4复制
    11.3.5构造函数和转换
    11.3.6文字量
    11.3.7另一些成员函数
    11.3.8协助函数
    11.4转换运算符
    11.4.1歧义性
    11.5友元
    11.5.1友元的寻找
    11.5.2友元和成员
    11.6大型对象
    11.7基本运算符
    11.7.1显式构造函数
    11.8下标
    11.9函数调用
    11.10间接
    11.11增量和减量
    11.12一个字符串类
    11.13忠告
    11.14练习
    第12章派生类
    12.1引言
    12.2派生类
    12.2.1成员函数
    12.2.2构造函数和析构函数
    12.2.3复制
    12.2.4类层次结构
    12.2.5类型域
    12.2.6虚函数
    12.3抽象类
    12.4类层次结构的设计
    12.4.1一个传统的层次结构
    12.4.2抽象类
    12.4.3其他实现方式
    12.4.4对象创建的局部化
    12.5类层次结构和抽象类
    12.6忠告
    12.7练习
    第13章模板
    13.1引言
    13.2一个简单的String模板
    13.2.1定义一个模板
    13.2.2模板实例化
    13.2.3模板参数
    13.2.4类型等价
    13.2.5类型检查
    13.3函数模板
    13.3.1函数模板的参数
    13.3.2函数模板的重载
    13.4用模板参数描述策略
    13.4.1默认模板参数
    13.5专门化
    13.5.1专门化的顺序
    13.5.2模板函数的专门化
    13.6派生和模板
    13.6.1参数化和继承
    13.6.2成员模板
    13.6.3继承关系
    13.7源代码组织
    13.8忠告
    13.9练习
    第14章异常处理
    14.1错误处理
    14.1.1关于异常的其他观点
    14.2异常的结组
    14.2.1派生的异常
    14.2.2多个异常的组合
    14.3捕捉异常
    14.3.1重新抛出
    14.3.2捕捉所有异常
    14.4资源管理
    14.4.1构造函数和析构函数的使用
    14.4.2auto_ptr
    14.4.3告诫
    14.4.4异常和new
    14.4.5资源耗尽
    14.4.6构造函数里的异常
    14.4.7析构函数里的异常
    14.5不是错误的异常
    14.6异常的描述
    14.6.1对异常描述的检查
    14.6.2未预期的异常
    14.6.3异常的映射
    14.7未捕捉的异常
    14.8异常和效率
    14.9处理错误的其他方式
    14.10标准异常
    14.11忠告
    14.12练习
    第15章类层次结构
    15.1引言和概述
    15.2多重继承
    15.2.1歧义性解析
    15.2.2继承和使用声明
    15.2.3重复的基类
    15.2.4虚基类
    15.2.5使用多重继承
    15.3访问控制
    15.3.1保护成员
    15.3.2对基类的访问
    15.4运行时类型信息
    15.4.1dynamic_cast
    15.4.2在类层次结构中漫游
    15.4.3类对象的构造与析构
    15.4.4typeid和扩展的类型信息
    15.4.5RTTI的使用和误用
    15.5指向成员的指针
    15.5.1基类和派生类
    15.6自由存储
    15.6.1数组分配
    15.6.2虚构造函数
    15.7忠告
    15.8练习
    第三部分标准库
    第16章库组织和容器
    16.1标准库的设计
    16.1.1设计约束
    16.1.2标准库组织
    16.1.3语言支持
    16.2容器设计
    16.2.1专门化的容器和迭代器
    16.2.2有基类的容器
    16.2.3STL容器
    16.3向量
    16.3.1类型
    16.3.2迭代器
    16.3.3元素访问
    16.3.4构造函数
    16.3.5堆栈操作
    16.3.6表操作
    16.3.7元素定位
    16.3.8大小和容量
    16.3.9其他成员函数
    16.3.10协助函数
    16.3.11vector[bool]
    16.4忠告
    16.5练习
    第17章标准容器
    17.1标准容器
    17.1.1操作综述
    17.1.2容器综述
    17.1.3表示
    17.1.4对元素的要求
    17.2序列
    17.2.1向量—vector
    17.2.2表—list
    17.2.3双端队列—deque
    17.3序列适配器1
    17.3.1堆栈—stack1
    17.3.2队列—queue
    17.3.3优先队列—priority_queue
    17.4关联容器
    17.4.1映射—map
    17.4.2多重映射—multimap
    17.4.3集合—set
    17.4.4多重集合—multiset
    17.5拟容器
    17.5.1串—string
    17.5.2值向量—valarray
    17.5.3位集合—bitset
    17.5.4内部数组
    17.6定义新容器
    17.6.1散列映射—hash_map
    17.6.2表示和构造
    17.6.3其他散列关联容器
    17.7忠告
    17.8练习
    第18章算法和函数对象
    18.1引言
    18.2标准库算法综述
    18.3序列和容器
    18.3.1输入序列
    18.4函数对象
    18.4.1函数对象的基类
    18.4.2谓词
    18.4.3算术函数对象
    18.4.4约束器、适配器和否定器
    18.5非修改性序列算法
    18.5.1对每个做—for_each
    18.5.2查找族函数
    18.5.3计数
    18.5.4相等和不匹配
    18.5.5搜索
    18.6修改性序列算法
    18.6.1复制
    18.6.2变换
    18.6.3惟一化
    18.6.4取代
    18.6.5删除
    18.6.6填充和生成
    18.6.7反转和旋转
    18.6.8交换
    18.7排序的序列
    18.7.1排序
    18.7.2二分检索
    18.7.3归并
    18.7.4划分
    18.7.5序列上的集合运算
    18.8堆
    18.9最小和最大
    18.10排列
    18.11C风格算法
    18.12忠告
    18.13练习
    第19章迭代器和分配器
    19.1引言
    19.2迭代器和序列
    19.2.1迭代器的操作
    19.2.2迭代器特征类—iterator_traits
    19.2.3迭代器类别
    19.2.4插入器
    19.2.5反向迭代器
    19.2.6流迭代器
    19.3带检查迭代器
    19.3.1异常、容器和算法
    19.4分配器
    19.4.1标准分配器
    19.4.2一个用户定义分配器
    19.4.3广义的分配器
    19.4.4未初始化的存储
    19.4.5动态存储
    19.4.6C风格的分配
    19.5忠告
    19.6练习
    第20章串
    20.1引言
    20.2字符
    20.2.1字符特征类—char_traits
    20.3基础串类—basic_string
    20.3.1类型
    20.3.2迭代器
    20.3.3元素访问
    20.3.4构造函数
    20.3.5错误
    20.3.6赋值
    20.3.7到C风格字符串的转换
    20.3.8比较
    20.3.9插入
    20.3.10拼接
    20.3.11查找
    20.3.12替换
    20.3.13子串
    20.3.14大小和容量
    20.3.15I/O操作
    20.3.16交换
    20.4C标准库
    20.4.1C风格字符串
    20.4.2字符分类
    20.5忠告
    20.6练习
    第21章流
    21.1引言
    21.2输出
    21.2.1输出流
    21.2.2内部类型的输出
    21.2.3用户定义类型的输出
    21.3输入
    21.3.1输入流
    21.3.2内部类型的输入
    21.3.3流状态
    21.3.4字符的输入
    21.3.5用户定义类型的输入
    21.3.6异常
    21.3.7流的联结
    21.3.8哨位
    21.4格式化
    21.4.1格式状态
    21.4.2整数输出
    21.4.3浮点数输出
    21.4.4输出域
    21.4.5域的调整
    21.4.6操控符
    21.5文件流与字符串流
    21.5.1文件流
    21.5.2流的关闭
    21.5.3字符串流
    21.6缓冲
    21.6.1输出流和缓冲区
    21.6.2输入流和缓冲区
    21.6.3流和缓冲区
    21.6.4流缓冲区
    21.7现场
    21.7.1流回调
    21.8C输入/输出
    21.9忠告
    21.10练习
    第22章数值
    22.1引言
    22.2数值的限制
    22.2.1表示限制的宏
    22.3标准数学函数
    22.4向量算术
    22.4.1valarray的构造
    22.4.2valarray的下标和赋值
    22.4.3成员操作
    22.4.4非成员函数
    22.4.5切割
    22.4.6切割数组—slice_array
    22.4.7临时量、复制和循环
    22.4.8广义切割
    22.4.9屏蔽
    22.4.10间接数组—indirect_array
    22.5复数算术
    22.6通用数值算法
    22.6.1累积—accumulate
    22.6.2内积—inner_product
    22.6.3增量变化
    22.7随机数
    22.8忠告
    22.9练习
    第四部分用C++做设计
    第23章开发和设计
    23.1概述
    23.2引言
    23.3目的与手段
    23.4开发过程
    23.4.1开发循环
    23.4.2设计目标
    23.4.3设计步骤
    23.4.4试验和分析
    23.4.5测试
    23.4.6软件维护
    23.4.7效率
    23.5管理
    23.5.1重用
    23.5.2规模
    23.5.3个人
    23.5.4混成设计
    23.6带标注的参考文献
    23.7忠告
    第24章设计和编程
    24.1概述
    24.2设计和程序设计语言
    24.2.1忽视类
    24.2.2忽视继承
    24.2.3忽视静态类型检查
    24.2.4忽视程序设计
    24.2.5排他性地使用类层次结构
    24.3类
    24.3.1类表示什么
    24.3.2类层次结构
    24.3.3包容关系
    24.3.4包容和继承
    24.3.5使用关系
    24.3.6编入程序里的关系
    24.3.7类内的关系
    24.4组件
    24.4.1模板
    24.4.2界面和实现
    24.4.3肥大的界面
    24.5忠告
    第25章类的作用
    25.1类的种类
    25.2具体类型
    25.2.1具体类型的重用
    25.3抽象类型
    25.4结点
    25.4.1修改界面
    25.5动作
    25.6界面类
    25.6.1调整界面
    25.7句柄类
    25.7.1句柄上的操作
    25.8应用框架
    25.9忠告
    25.10练习
    附录和索引
    附录A语法
    附录B兼容性
    附录C技术细节
    附录D现场
    附录E标准库的异常时安全性
    索引
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