动漫游戏专业系列教材:游戏透视

动漫游戏专业系列教材:游戏透视
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作者:
2009-09
版次: 1
ISBN: 9787040260946
定价: 7.30
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 其他
正文语种: 简体中文
2人买过
  • 《游戏透视》由浅入深、详细地讲述了绘画透视的基本概念以及不同的绘画透视种类,从动漫与游戏制作的流程出发,配合大量精美的作品示意图以及实例作品,按照透视学原理加以分析比较,以生动的形式演示给读者,使其通过学习和训练,可以胜任动漫、游戏设计制作的实际工作。
    《游戏透视》共分3章,第一章主要讲述透视的历史发展以及基本的专业术语;第二章主要讲述透视的种类;第三章主要讲述透视原理在动漫、游戏行业的实际运用。
    《游戏透视》主要针对各级各类美术院校动漫、游戏专业学生以及业余爱好者,尽量能让教师教得轻松,学生学得明白、实用。突出培养此专业学生的分析能力和实践能力,并为以后的实际工作提供有效的指导和帮助。 第一章透视学概述
    第一节透视、透视图形成的科学原理及发展
    第二节透视的三种定论
    第三节透视的基本术语与概念
    第四节透视的基本规律

    第二章透视的种类
    第一节平行透视
    第二节成角透视
    第三节斜角透视
    第四节其他透视法
    第五节中国传统艺术的透视处理

    第三章透视法在游戏、动漫创作中的运用
    第一节运用透视效果表现不同的镜头效果
    第二节巧用透视实现二维动画动作的技巧
    第三节锻炼自己的创造力
    参考文献
  • 内容简介:
    《游戏透视》由浅入深、详细地讲述了绘画透视的基本概念以及不同的绘画透视种类,从动漫与游戏制作的流程出发,配合大量精美的作品示意图以及实例作品,按照透视学原理加以分析比较,以生动的形式演示给读者,使其通过学习和训练,可以胜任动漫、游戏设计制作的实际工作。
    《游戏透视》共分3章,第一章主要讲述透视的历史发展以及基本的专业术语;第二章主要讲述透视的种类;第三章主要讲述透视原理在动漫、游戏行业的实际运用。
    《游戏透视》主要针对各级各类美术院校动漫、游戏专业学生以及业余爱好者,尽量能让教师教得轻松,学生学得明白、实用。突出培养此专业学生的分析能力和实践能力,并为以后的实际工作提供有效的指导和帮助。
  • 目录:
    第一章透视学概述
    第一节透视、透视图形成的科学原理及发展
    第二节透视的三种定论
    第三节透视的基本术语与概念
    第四节透视的基本规律

    第二章透视的种类
    第一节平行透视
    第二节成角透视
    第三节斜角透视
    第四节其他透视法
    第五节中国传统艺术的透视处理

    第三章透视法在游戏、动漫创作中的运用
    第一节运用透视效果表现不同的镜头效果
    第二节巧用透视实现二维动画动作的技巧
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