Android应用程序开发教程
出版时间:
2017-09
版次:
1
ISBN:
9787302476856
定价:
39.80
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
238页
字数:
368千字
正文语种:
简体中文
4人买过
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本书选用Eclipse作为开发工具,结合丰富的示例,图文并茂、深入浅出地分析讲解基于Android系统的应用程序设计。全书共分14章,内容主要包含Android开发环境搭建、Android模拟器应用、用户界面设计、Activity的基本用法、对话框与消息框、常用资源、常用控件、Intent与BroadcastReceiver、图与动画、多媒体应用、网络通信与服务、数据存储以及传感器应用。书中技术内容安排不求面面俱到,但求要点突出、实用;示例代码的编写,层次分明、书写规范,注释清晰明了,特别利于代码的分析和解读,从而更加高效地掌握相关的技术。同时,对一些重点和难点的内容,还辅以必要的“说明”和“提示”,有助于知识点的学习和强化。
为了辅助教师的课堂教学和读者自学,本书还提供了书中示例以及附录实验的全部程序源码,以便提高程序开发学习中的实践效率。
本书适用于计算机科学、通信电子以及自动化等相关专业的高等院校师生的Android应用程序设计的教学用书,也可以作为Android程序开发者的参考书。 第1章 初识Android 1
1.1 智能手机及其操作系统简介 1
1.2 Android简介 3
1.2.1 Android释义与应用 3
1.2.2 Android系统的起源 3
1.2.3 Android版本发布 4
1.2.4 Android系统结构 4
1.2.5 Android系统架构 5
1.2.6 Android平台特性 6
1.2.7 Android市场 7
1.3 搭建Android开发环境 7
1.3.1 系统配置要求 7
1.3.2 软件下载与安装 8
习题 15
第2章 Android模拟器 16
2.1 Android模拟器简介 16
2.1.1 Android虚拟设备与模拟器 16
2.1.2 Android模拟器的功能限制 17
2.1.3 Android模拟器的按键操作 17
2.2 Android模拟器的管理与应用 18
2.2.1 创建Android模拟器 18
2.2.2 启动Android模拟器 20
2.2.3 删除Android模拟器 21
习题 21
第3章 Android程序设计导航 22
3.1 Android应用程序的创建及其结构解析 22
3.1.1 新建Android应用程序 22
3.1.2 Android应用程序的目录结构及文件 27
3.1.3 初识XML布局文件 29
3.1.4 初识Android应用程序中的Java代码 30
3.2 运行项目 31
3.2.1 通过模拟器运行项目 31
3.2.2 通过手机运行项目 32
3.2.3 手机管理软件的应用 34
3.3 程序调试 34
3.3.1 LogCat简介 35
3.3.2 LogCat的基本用法 35
3.4 导入或删除项目 37
习题 38
第4章 用户界面设计 39
4.1 XML简介及其在用户界面设计中的应用 39
4.1.1 XML简介 39
4.1.2 利用XML文件设计用户界面 40
4.2 常用布局管理器在用户界面设计中的应用 41
4.2.1 线性布局管理器 41
4.2.2 用户界面的可视化设计 44
4.2.3 表格布局管理器 46
4.2.4 框架(帧)布局管理器 49
4.2.5 相对布局管理器 50
4.2.6 网格布局管理器 53
4.2.7 布局管理器的嵌套 55
4.3 利用Java代码设计用户界面 57
4.4 综合利用XML代码和Java代码设计用户界面 59
习题 61
第5章 基本程序单元Activity 63
5.1 Activity简介 63
5.2 Activity的运行状态及生命周期 63
5.2.1 Activity的运行状态 64
5.2.2 Activity的生命周期 64
5.2.3 Activity的属性 65
5.3 Activity的应用基础 67
5.3.1 创建、启动和关闭Activity 67
5.3.2 配置Activity 69
5.4 Activity的基本用法 71
5.4.1 调用其他Activity 71
5.4.2 在Activity之间传递数据 74
5.4.3 返回到前一个Activity并保留其数据 76
习题 79
第6章 Android的对话框与消息框 80
6.1 利用AlertDialog创建对话框 80
6.2 利用Toast显示消息提示框 85
习题 87
第7章 常用资源的使用 88
7.1 字符串资源 88
7.1.1 定义字符串资源 88
7.1.2 使用字符串资源 89
7.2 颜色资源 90
7.2.1 定义颜色值 90
7.2.2 定义颜色资源 90
7.2.3 使用颜色资源 91
7.3 图片资源 93
7.3.1 关于图片资源 93
7.3.2 使用图片资源 94
7.4 数组资源 96
7.4.1 定义数组资源 96
7.4.2 使用数组资源 97
习题 98
第8章 常用控件 99
8.1 基本控件 99
8.1.1 文本框与编辑框 99
8.1.2 普通按钮 100
8.1.3 单选按钮与复选框 104
8.1.4 图片视图 110
8.2 高级控件 113
8.2.1 图像切换器 113
8.2.2 下拉列表 116
8.2.3 滚动视图 118
8.2.4 进度条与滑块 121
习题 126
第9章 Intent与BroadcastReceiver 127
9.1 Intent应用 127
9.1.1 Intent简介 127
9.1.2 Intent的组成及其基本用法 127
9.1.3 Intent过滤器 130
9.2 BroadcastReceiver应用 136
9.2.1 BroadcastReceiver简介 136
9.2.2 BroadcastReceiver的基本用法 137
习题 141
第10章 图与动画 142
10.1 绘制图形与文本 142
10.1.1 Paint类 142
10.1.2 Canvas类 143
10.2 图像变换 147
10.2.1 Bitmap类 147
10.2.2 BitmapFactory类 147
10.2.3 Matrix类 148
10.3 动画设计 153
10.3.1 逐帧动画 153
10.3.2 补间动画 157
习题 164
第11章 多媒体应用 165
11.1 MediaPlayer简介 165
11.2 播放音频 166
11.2.1 播放资源文件中的音频 166
11.2.2 播放文件系统中的音频 166
11.2.3 播放流媒体中的音频 172
11.3 播放视频 172
11.3.1 播放资源文件中的视频 172
11.3.2 播放文件系统中的视频 173
11.3.3 播放流媒体中的视频 178
习题 178
第12章 网络通信与服务 179
12.1 Web服务器简介 179
12.2 HTTP简介 180
12.3 Get请求与Post请求简介 181
12.4 通过HTTP访问网络 181
12.4.1 利用HttpURLConnection访问网络 181
12.4.2 利用HttpClient访问网络 191
习题 195
第13章 Android数据存储 196
13.1 利用SharedPreferences存储数据 196
13.2 利用文件存储数据 201
13.3 利用SQLite数据库存储数据 209
13.3.1 SQLite简介 209
13.3.2 SQLite的数据类型 209
13.3.3 SQLite的基本用法 210
13.4 利用ContentProvide存储数据简介 219
习题 220
第14章 Android传感器 221
14.1 Android传感器简介 221
14.2 Android传感器应用 223
习题 230
参考文献 231
附录 实验进度参考 232
实验1 Android模拟器的创建与应用 232
实验2 用户界面设计及简单程序设计 232
实验3 控件应用 233
实验4 Activity数据传递 234
实验5 绘图与动画设计 235
实验6 Activity数据传递 236
实验7 利用HttpClient访问网络 236
实验8 读取手机外部文件内容 237
实验9 Android传感器应用 238
-
内容简介:
本书选用Eclipse作为开发工具,结合丰富的示例,图文并茂、深入浅出地分析讲解基于Android系统的应用程序设计。全书共分14章,内容主要包含Android开发环境搭建、Android模拟器应用、用户界面设计、Activity的基本用法、对话框与消息框、常用资源、常用控件、Intent与BroadcastReceiver、图与动画、多媒体应用、网络通信与服务、数据存储以及传感器应用。书中技术内容安排不求面面俱到,但求要点突出、实用;示例代码的编写,层次分明、书写规范,注释清晰明了,特别利于代码的分析和解读,从而更加高效地掌握相关的技术。同时,对一些重点和难点的内容,还辅以必要的“说明”和“提示”,有助于知识点的学习和强化。
为了辅助教师的课堂教学和读者自学,本书还提供了书中示例以及附录实验的全部程序源码,以便提高程序开发学习中的实践效率。
本书适用于计算机科学、通信电子以及自动化等相关专业的高等院校师生的Android应用程序设计的教学用书,也可以作为Android程序开发者的参考书。
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目录:
第1章 初识Android 1
1.1 智能手机及其操作系统简介 1
1.2 Android简介 3
1.2.1 Android释义与应用 3
1.2.2 Android系统的起源 3
1.2.3 Android版本发布 4
1.2.4 Android系统结构 4
1.2.5 Android系统架构 5
1.2.6 Android平台特性 6
1.2.7 Android市场 7
1.3 搭建Android开发环境 7
1.3.1 系统配置要求 7
1.3.2 软件下载与安装 8
习题 15
第2章 Android模拟器 16
2.1 Android模拟器简介 16
2.1.1 Android虚拟设备与模拟器 16
2.1.2 Android模拟器的功能限制 17
2.1.3 Android模拟器的按键操作 17
2.2 Android模拟器的管理与应用 18
2.2.1 创建Android模拟器 18
2.2.2 启动Android模拟器 20
2.2.3 删除Android模拟器 21
习题 21
第3章 Android程序设计导航 22
3.1 Android应用程序的创建及其结构解析 22
3.1.1 新建Android应用程序 22
3.1.2 Android应用程序的目录结构及文件 27
3.1.3 初识XML布局文件 29
3.1.4 初识Android应用程序中的Java代码 30
3.2 运行项目 31
3.2.1 通过模拟器运行项目 31
3.2.2 通过手机运行项目 32
3.2.3 手机管理软件的应用 34
3.3 程序调试 34
3.3.1 LogCat简介 35
3.3.2 LogCat的基本用法 35
3.4 导入或删除项目 37
习题 38
第4章 用户界面设计 39
4.1 XML简介及其在用户界面设计中的应用 39
4.1.1 XML简介 39
4.1.2 利用XML文件设计用户界面 40
4.2 常用布局管理器在用户界面设计中的应用 41
4.2.1 线性布局管理器 41
4.2.2 用户界面的可视化设计 44
4.2.3 表格布局管理器 46
4.2.4 框架(帧)布局管理器 49
4.2.5 相对布局管理器 50
4.2.6 网格布局管理器 53
4.2.7 布局管理器的嵌套 55
4.3 利用Java代码设计用户界面 57
4.4 综合利用XML代码和Java代码设计用户界面 59
习题 61
第5章 基本程序单元Activity 63
5.1 Activity简介 63
5.2 Activity的运行状态及生命周期 63
5.2.1 Activity的运行状态 64
5.2.2 Activity的生命周期 64
5.2.3 Activity的属性 65
5.3 Activity的应用基础 67
5.3.1 创建、启动和关闭Activity 67
5.3.2 配置Activity 69
5.4 Activity的基本用法 71
5.4.1 调用其他Activity 71
5.4.2 在Activity之间传递数据 74
5.4.3 返回到前一个Activity并保留其数据 76
习题 79
第6章 Android的对话框与消息框 80
6.1 利用AlertDialog创建对话框 80
6.2 利用Toast显示消息提示框 85
习题 87
第7章 常用资源的使用 88
7.1 字符串资源 88
7.1.1 定义字符串资源 88
7.1.2 使用字符串资源 89
7.2 颜色资源 90
7.2.1 定义颜色值 90
7.2.2 定义颜色资源 90
7.2.3 使用颜色资源 91
7.3 图片资源 93
7.3.1 关于图片资源 93
7.3.2 使用图片资源 94
7.4 数组资源 96
7.4.1 定义数组资源 96
7.4.2 使用数组资源 97
习题 98
第8章 常用控件 99
8.1 基本控件 99
8.1.1 文本框与编辑框 99
8.1.2 普通按钮 100
8.1.3 单选按钮与复选框 104
8.1.4 图片视图 110
8.2 高级控件 113
8.2.1 图像切换器 113
8.2.2 下拉列表 116
8.2.3 滚动视图 118
8.2.4 进度条与滑块 121
习题 126
第9章 Intent与BroadcastReceiver 127
9.1 Intent应用 127
9.1.1 Intent简介 127
9.1.2 Intent的组成及其基本用法 127
9.1.3 Intent过滤器 130
9.2 BroadcastReceiver应用 136
9.2.1 BroadcastReceiver简介 136
9.2.2 BroadcastReceiver的基本用法 137
习题 141
第10章 图与动画 142
10.1 绘制图形与文本 142
10.1.1 Paint类 142
10.1.2 Canvas类 143
10.2 图像变换 147
10.2.1 Bitmap类 147
10.2.2 BitmapFactory类 147
10.2.3 Matrix类 148
10.3 动画设计 153
10.3.1 逐帧动画 153
10.3.2 补间动画 157
习题 164
第11章 多媒体应用 165
11.1 MediaPlayer简介 165
11.2 播放音频 166
11.2.1 播放资源文件中的音频 166
11.2.2 播放文件系统中的音频 166
11.2.3 播放流媒体中的音频 172
11.3 播放视频 172
11.3.1 播放资源文件中的视频 172
11.3.2 播放文件系统中的视频 173
11.3.3 播放流媒体中的视频 178
习题 178
第12章 网络通信与服务 179
12.1 Web服务器简介 179
12.2 HTTP简介 180
12.3 Get请求与Post请求简介 181
12.4 通过HTTP访问网络 181
12.4.1 利用HttpURLConnection访问网络 181
12.4.2 利用HttpClient访问网络 191
习题 195
第13章 Android数据存储 196
13.1 利用SharedPreferences存储数据 196
13.2 利用文件存储数据 201
13.3 利用SQLite数据库存储数据 209
13.3.1 SQLite简介 209
13.3.2 SQLite的数据类型 209
13.3.3 SQLite的基本用法 210
13.4 利用ContentProvide存储数据简介 219
习题 220
第14章 Android传感器 221
14.1 Android传感器简介 221
14.2 Android传感器应用 223
习题 230
参考文献 231
附录 实验进度参考 232
实验1 Android模拟器的创建与应用 232
实验2 用户界面设计及简单程序设计 232
实验3 控件应用 233
实验4 Activity数据传递 234
实验5 绘图与动画设计 235
实验6 Activity数据传递 236
实验7 利用HttpClient访问网络 236
实验8 读取手机外部文件内容 237
实验9 Android传感器应用 238
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