数码图形
出版时间:
2002-04
版次:
1
ISBN:
9787560821443
定价:
19.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
171页
字数:
360千字
-
《数码图形》分为四部分,包括概念与基础、宝典与实战、借鉴与参考、思考与尝试,介绍了当今最流行图形图像处理软件Photoshop、CorelDRAW 10、Fireworks 4的主要使用方法及新功能,论述了图形处理与传统绘画及现代绘画的关系,准备了120道思考题、12道实践题。
概念与基础
图形处理方式
图形与数码
数据存储
数据压缩
图形与历史
图形与计算机
圈形与网络
Vector(矢量图)和Bitmap(位图)
图形编码和识别信息
像素与分辨率
常用图形格式
计算机色彩模式
图形处理与硬件配置
图形处理与软件
宝典与实战
比较Photoshop,CorelDraw,Fireworks
联手策略
Photoshop 6.0
Photoshop 6.0的新功能
界面
Layer(图层)
Mask(遮罩)
Channels(通道)
输入输出
加快Photoshop的运行速度
圈选
复制
改变图像大小
调整
修正
Type(文本)
Fiter(滤镜)
自动化
网页功能
打印
Core IDRAW 10
Core IDRAW 10的新功能
选取对象
复制对象
剪切对象
删除对象
移动对象
旋转/倾斜对象
镜像对象
缩放或改变对象
精确控制对象
分割对象
擦陈对象
合成对象
修整对象
编辑对象轮廓
填充对象
群组对象和台并对象
组织对象
控制对象
撤销操作
绘制几何图形
编辑几何图形
……
Fireworks4
实践
借鉴与参考
思考与尝试
参考文献
个人笔记
-
内容简介:
《数码图形》分为四部分,包括概念与基础、宝典与实战、借鉴与参考、思考与尝试,介绍了当今最流行图形图像处理软件Photoshop、CorelDRAW 10、Fireworks 4的主要使用方法及新功能,论述了图形处理与传统绘画及现代绘画的关系,准备了120道思考题、12道实践题。
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目录:
概念与基础
图形处理方式
图形与数码
数据存储
数据压缩
图形与历史
图形与计算机
圈形与网络
Vector(矢量图)和Bitmap(位图)
图形编码和识别信息
像素与分辨率
常用图形格式
计算机色彩模式
图形处理与硬件配置
图形处理与软件
宝典与实战
比较Photoshop,CorelDraw,Fireworks
联手策略
Photoshop 6.0
Photoshop 6.0的新功能
界面
Layer(图层)
Mask(遮罩)
Channels(通道)
输入输出
加快Photoshop的运行速度
圈选
复制
改变图像大小
调整
修正
Type(文本)
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