漫画创作技巧
出版时间:
2009-08
版次:
1
ISBN:
9787504653130
定价:
49.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
铜版纸
页数:
148页
字数:
180千字
98人买过
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《优秀动漫游系列教材:漫画创作技巧》以漫画这一门类作为概念基础,以故事漫画类别作为主支干,其他类别作为分支进行逐步的分析解释。由漫画的基本概念开始,对漫画的分类、题材、功能、表现类型、工具材料、载体等进行介绍。通过把这些基本的漫画常识和自身的条件、兴趣进行结合,我们就能找到适合自己的漫画创作类型了。
在漫画的实践经验中,作者以自身以及了解到的创作经验为主,详细地解释故事漫画创作的每一个过程。从剧本、造型、分镜头、正稿一直到后期的投稿经验,每一个阶段都会列举出实践个案进行展示分析,希望会对学习者有所帮助。
在漫画研究中,作者对学生的漫画作品进行分析研究。希望可以达到拓展思路增进技法的目的。
《优秀动漫游系列教材:漫画创作技巧》的关键在于帮助读者解决漫画绘制过程中的从创意难点到画面构图、镜头设计等技巧难题,使读者得到语言和图像表现能力的综合锻炼。 聂峻,1975年7月生人。中国美术学院平面设计专业毕业,日本京都精华大学故事漫画学部客座研究员,北京电影学院动画学院漫画专业客座教师,中国东方文化研究会漫画分会理事,国家奥组委福娃吉祥物设计小组成员,全国漫画等级考试考官。1995年应王庸声老师之邀,以中国原创漫画杂志为阵营进行故事漫画创作。代表作有《丢丢侠》《不想长大》《找海》等。 前言
第一章从专业创作的角度看漫画--漫画的基本知识
第一节认识漫画
第二节漫画的形式分类
第三节漫画工具
第四节漫画出版物
第二章用画笔创造一个鲜活的生命--漫画的造型设计
第一节漫画人物造型基础知识
第二节漫画人物的表情设计
第三节漫画人物造型的肢体语言
第四节漫画人物的光影与透视
第五节漫画人物造型的服装与装饰品设计
第三章虚拟的现实--漫画的场景设计
第一节漫画场景的基本概念
第二节从客观的视角看写实的场景
第三节从主观的视角想象虚拟的场景
第四节漫画场景空间的透视原理
第五节场景与人物和剧情的关系
第四章灵感来自每一个生活细节--漫画道具的设计
第一节漫画道具的基本概念
第二节道具的类别
第五章连环故事漫画的创作地基--分镜头铅笔草图与对白设计
第一节台词分镜头的基本概念
第二节台词分镜头的创作方法
第三节台词分镜头的功能
第四节与编辑的沟通
第六章连环故事漫画创作的骨架--正稿铅笔草图
第一节材料篇
第二节制作篇
第七章连环故事漫画创作的外观建设--落墨
第一节工具篇
第二节正稿制作
第三节关于原稿绘制过程中需要注意的若干问题
第四节分镜头的视线流控制技巧和镜头的运用
第五节将文字脚本演绎为图像语言
第六节正稿绘制实践与疑难问题讲解
第八章连环故事漫画创作的收尾
第一节电脑制作
第二节漫画的色彩系统研究
第三节投稿以及参赛的相关要求
第四节漫画的封面和版式设计
第九章美妙而广阔的艺术漫画空间--绘本
第一节什么是绘本
第二节绘本的表现形式
第三节绘本的类型
第十章媒体的宠儿一四格漫画
第十一章快乐的武器--讽刺幽默漫画
第一节讽刺幽默漫画的概念
第二节讽刺幽默漫画的创作
第十二章漫画的跨媒体合作
第一节漫画广告
第二节吉祥物设计
第三节由漫画衍生出的周边产品
第四节由漫画改编的动画片和电影
第五节漫画展览
后记
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内容简介:
《优秀动漫游系列教材:漫画创作技巧》以漫画这一门类作为概念基础,以故事漫画类别作为主支干,其他类别作为分支进行逐步的分析解释。由漫画的基本概念开始,对漫画的分类、题材、功能、表现类型、工具材料、载体等进行介绍。通过把这些基本的漫画常识和自身的条件、兴趣进行结合,我们就能找到适合自己的漫画创作类型了。
在漫画的实践经验中,作者以自身以及了解到的创作经验为主,详细地解释故事漫画创作的每一个过程。从剧本、造型、分镜头、正稿一直到后期的投稿经验,每一个阶段都会列举出实践个案进行展示分析,希望会对学习者有所帮助。
在漫画研究中,作者对学生的漫画作品进行分析研究。希望可以达到拓展思路增进技法的目的。
《优秀动漫游系列教材:漫画创作技巧》的关键在于帮助读者解决漫画绘制过程中的从创意难点到画面构图、镜头设计等技巧难题,使读者得到语言和图像表现能力的综合锻炼。
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作者简介:
聂峻,1975年7月生人。中国美术学院平面设计专业毕业,日本京都精华大学故事漫画学部客座研究员,北京电影学院动画学院漫画专业客座教师,中国东方文化研究会漫画分会理事,国家奥组委福娃吉祥物设计小组成员,全国漫画等级考试考官。1995年应王庸声老师之邀,以中国原创漫画杂志为阵营进行故事漫画创作。代表作有《丢丢侠》《不想长大》《找海》等。
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目录:
前言
第一章从专业创作的角度看漫画--漫画的基本知识
第一节认识漫画
第二节漫画的形式分类
第三节漫画工具
第四节漫画出版物
第二章用画笔创造一个鲜活的生命--漫画的造型设计
第一节漫画人物造型基础知识
第二节漫画人物的表情设计
第三节漫画人物造型的肢体语言
第四节漫画人物的光影与透视
第五节漫画人物造型的服装与装饰品设计
第三章虚拟的现实--漫画的场景设计
第一节漫画场景的基本概念
第二节从客观的视角看写实的场景
第三节从主观的视角想象虚拟的场景
第四节漫画场景空间的透视原理
第五节场景与人物和剧情的关系
第四章灵感来自每一个生活细节--漫画道具的设计
第一节漫画道具的基本概念
第二节道具的类别
第五章连环故事漫画的创作地基--分镜头铅笔草图与对白设计
第一节台词分镜头的基本概念
第二节台词分镜头的创作方法
第三节台词分镜头的功能
第四节与编辑的沟通
第六章连环故事漫画创作的骨架--正稿铅笔草图
第一节材料篇
第二节制作篇
第七章连环故事漫画创作的外观建设--落墨
第一节工具篇
第二节正稿制作
第三节关于原稿绘制过程中需要注意的若干问题
第四节分镜头的视线流控制技巧和镜头的运用
第五节将文字脚本演绎为图像语言
第六节正稿绘制实践与疑难问题讲解
第八章连环故事漫画创作的收尾
第一节电脑制作
第二节漫画的色彩系统研究
第三节投稿以及参赛的相关要求
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第九章美妙而广阔的艺术漫画空间--绘本
第一节什么是绘本
第二节绘本的表现形式
第三节绘本的类型
第十章媒体的宠儿一四格漫画
第十一章快乐的武器--讽刺幽默漫画
第一节讽刺幽默漫画的概念
第二节讽刺幽默漫画的创作
第十二章漫画的跨媒体合作
第一节漫画广告
第二节吉祥物设计
第三节由漫画衍生出的周边产品
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