Mastercam X数控加工编程技术

Mastercam X数控加工编程技术
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作者: ,
2012-08
版次: 1
ISBN: 9787561233948
定价: 35.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 其他
页数: 255页
1人买过
  • 《MastercamX数控加工编程技术》内容分为10章,主要包括Mastercamx系统概述,Masterc锄x的基本操作,二维图形的绘制,二维图形的编辑,三维曲面设计,实体设计,加工基础,二维加工,三维曲面加工,三维曲面加工综合实例。本书立足于基本应用和操作,配以大量具有代表性的实例,并融入了作者丰富的实践经验,使得本书内容具有专业性强、操作性强、指导性强的特点,是一本真正具有实用价值的书籍。《MastercamX数控加工编程技术》既可作为高等职业学校相关专业的教学用书,也可作为工程技术人员的自学用书或参考书。 第1章MastercamX系统概述
    1.1MastercamX的主要功能
    1.2MastercamX的CAD/CAM过程
    1.3MastercamX的工作界面
    1.4MastercamX的系统设置
    第2章MastercamX的基本操作
    2.1工具栏的打开与关闭
    2.2点的指定方法
    2.3选择图素的方法
    2.4串连
    2.5设置几何图素属性
    2.6修改几何图素属性
    2.7视图显示操作
    第3章二维图形的绘制
    3.1点的绘制
    3.2直线的绘制
    3.3圆弧的绘制
    3.4矩形的绘制
    3.5矩形形状设置
    3.6多边形的绘制
    3.7椭圆的绘制
    3.8样条曲线的绘制
    3.9圆角的绘制
    3.10倒角的绘制
    3.11文字的绘制
    3.12边界盒的绘制
    第4章二维图形的编辑
    4.1删除几何图素
    4.2删除重复图素
    4.3编辑几何图素
    4.4转换几何图形
    4.5二维绘图综合练习
    第5章三维曲面设计
    5.1构图面、z深度及视图
    5.2线架的构建
    5.3曲面的构建
    5.4曲面的编辑
    5.5曲面曲线
    5.6曲面设计综合实例
    第6章实体设计
    6.1基本实体
    6.2挤出实体
    6.3旋转实体
    6.4扫描实体
    6.5举升实体
    6.6实体倒圆角
    6.7实体倒角
    6.8实体薄壳
    6.9实体修剪
    6.10由曲面生成实体
    6.11薄片实体
    6.12移除实体面
    6.13牵引面
    6.14实体布尔运算
    6.15绘制工程图
    6.16实体管理器
    6.17实体设计综合练习
    第7章加工基础
    7.1刀具的设置
    7.2刀具参数的设置
    7.3工件的设置
    7.4加工操作管理器
    7.5机床设备类型
    第8章二维加工
    8.1外形铣削
    8.2挖槽加工
    8.3钻孔加工
    8.4平面铣削
    第9章三维曲面加工
    9.1曲面加工类型
    9.2曲面加工的共同参数
    9.3曲面粗加工
    9.4曲面精加工
    第lO章三维曲面加工综合实例
    10.1烟灰缸实体的加工
    10.2鼠标曲面的加工
    参考文献
  • 内容简介:
    《MastercamX数控加工编程技术》内容分为10章,主要包括Mastercamx系统概述,Masterc锄x的基本操作,二维图形的绘制,二维图形的编辑,三维曲面设计,实体设计,加工基础,二维加工,三维曲面加工,三维曲面加工综合实例。本书立足于基本应用和操作,配以大量具有代表性的实例,并融入了作者丰富的实践经验,使得本书内容具有专业性强、操作性强、指导性强的特点,是一本真正具有实用价值的书籍。《MastercamX数控加工编程技术》既可作为高等职业学校相关专业的教学用书,也可作为工程技术人员的自学用书或参考书。
  • 目录:
    第1章MastercamX系统概述
    1.1MastercamX的主要功能
    1.2MastercamX的CAD/CAM过程
    1.3MastercamX的工作界面
    1.4MastercamX的系统设置
    第2章MastercamX的基本操作
    2.1工具栏的打开与关闭
    2.2点的指定方法
    2.3选择图素的方法
    2.4串连
    2.5设置几何图素属性
    2.6修改几何图素属性
    2.7视图显示操作
    第3章二维图形的绘制
    3.1点的绘制
    3.2直线的绘制
    3.3圆弧的绘制
    3.4矩形的绘制
    3.5矩形形状设置
    3.6多边形的绘制
    3.7椭圆的绘制
    3.8样条曲线的绘制
    3.9圆角的绘制
    3.10倒角的绘制
    3.11文字的绘制
    3.12边界盒的绘制
    第4章二维图形的编辑
    4.1删除几何图素
    4.2删除重复图素
    4.3编辑几何图素
    4.4转换几何图形
    4.5二维绘图综合练习
    第5章三维曲面设计
    5.1构图面、z深度及视图
    5.2线架的构建
    5.3曲面的构建
    5.4曲面的编辑
    5.5曲面曲线
    5.6曲面设计综合实例
    第6章实体设计
    6.1基本实体
    6.2挤出实体
    6.3旋转实体
    6.4扫描实体
    6.5举升实体
    6.6实体倒圆角
    6.7实体倒角
    6.8实体薄壳
    6.9实体修剪
    6.10由曲面生成实体
    6.11薄片实体
    6.12移除实体面
    6.13牵引面
    6.14实体布尔运算
    6.15绘制工程图
    6.16实体管理器
    6.17实体设计综合练习
    第7章加工基础
    7.1刀具的设置
    7.2刀具参数的设置
    7.3工件的设置
    7.4加工操作管理器
    7.5机床设备类型
    第8章二维加工
    8.1外形铣削
    8.2挖槽加工
    8.3钻孔加工
    8.4平面铣削
    第9章三维曲面加工
    9.1曲面加工类型
    9.2曲面加工的共同参数
    9.3曲面粗加工
    9.4曲面精加工
    第lO章三维曲面加工综合实例
    10.1烟灰缸实体的加工
    10.2鼠标曲面的加工
    参考文献
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