三维动画角色设计 Maya2013

三维动画角色设计 Maya2013
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作者:
2015-05
版次: 1
ISBN: 9787040423112
定价: 38.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 243页
字数: 390千字
正文语种: 简体中文
12人买过
  •   《三维动画角色设计Maya2013》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
      《三维动画角色设计Maya2013》从三维动画角色设计入手,以厦门大拇哥动漫股份有限公司的商业动画片《小瑞与大魔王》的实际案例为依托,介绍了使用Maya软件进行动漫角色设计的基本操作方法,让读者能够在较短时间内掌握Maya软件操作的最实用的创作技能,做到即学即用。
      全书包括10个项目:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部的材质贴图制作、Maya的动画绑定系统、Maya动画模块的变形器和约束系统、Maya的动画制作。
      《三维动画角色设计Maya2013》适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计,算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。 项目1走进三维动画世界
    项目导读
    任务1三维动画的制作流程及分工
    任务2Maya软件的基本操作
    项目总结
    项目延伸

    项目2Maya多边形建模
    项目导读
    任务1匕首模型的制作
    任务2卡通场景模型的制作
    项目总结
    项目延伸

    项目3Maya卡通角色建模
    项目导读
    任务1小瑞头部的模型制作
    任务2小瑞身体的模型制作
    项目总结
    项目延伸

    项目4四足动物模型制作
    项目导读
    任务1小狗头部的制作
    任务2小狗身体的制作和布线调整
    项目总结
    项目延伸

    项目5写实角色头部模型制作
    项目导读
    任务1头部模型的大形制作和布线原理
    任务2五官的制作以及布线的分析
    项目总结
    项目延伸

    项目6Maya的材质系统
    项目导读
    任务1Maya的材质基础
    任务2小瑞模型uV拆分
    项目总结
    项目延伸

    项目7角色头部的材质贴图制作
    项目导读
    任务1角色头部模型UV展开
    任务2人物头部贴图绘制
    项目总结
    项目延伸

    项目8Maya的动画绑定系统
    项目导读
    任务1创建角色骨骼系统——小瑞骨骼设置
    任务2蒙皮和权重绘制——小瑞蒙皮绑定
    任务3设置IK和FK
    项目总结
    项目延伸

    项目9Maya动画模块的变形器和约束系统
    项目导读
    任务1运用变形器
    任务2约束
    项目总结
    项目延伸

    项目10Maya的动画制作
    项目导读
    任务1飞行器飞行——路径动画
    任务2小球弹跳动画
    任务3角色走路循环动画
    项目总结
    项目延伸
  • 内容简介:
      《三维动画角色设计Maya2013》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
      《三维动画角色设计Maya2013》从三维动画角色设计入手,以厦门大拇哥动漫股份有限公司的商业动画片《小瑞与大魔王》的实际案例为依托,介绍了使用Maya软件进行动漫角色设计的基本操作方法,让读者能够在较短时间内掌握Maya软件操作的最实用的创作技能,做到即学即用。
      全书包括10个项目:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部的材质贴图制作、Maya的动画绑定系统、Maya动画模块的变形器和约束系统、Maya的动画制作。
      《三维动画角色设计Maya2013》适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计,算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。
  • 目录:
    项目1走进三维动画世界
    项目导读
    任务1三维动画的制作流程及分工
    任务2Maya软件的基本操作
    项目总结
    项目延伸

    项目2Maya多边形建模
    项目导读
    任务1匕首模型的制作
    任务2卡通场景模型的制作
    项目总结
    项目延伸

    项目3Maya卡通角色建模
    项目导读
    任务1小瑞头部的模型制作
    任务2小瑞身体的模型制作
    项目总结
    项目延伸

    项目4四足动物模型制作
    项目导读
    任务1小狗头部的制作
    任务2小狗身体的制作和布线调整
    项目总结
    项目延伸

    项目5写实角色头部模型制作
    项目导读
    任务1头部模型的大形制作和布线原理
    任务2五官的制作以及布线的分析
    项目总结
    项目延伸

    项目6Maya的材质系统
    项目导读
    任务1Maya的材质基础
    任务2小瑞模型uV拆分
    项目总结
    项目延伸

    项目7角色头部的材质贴图制作
    项目导读
    任务1角色头部模型UV展开
    任务2人物头部贴图绘制
    项目总结
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    项目8Maya的动画绑定系统
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    任务1创建角色骨骼系统——小瑞骨骼设置
    任务2蒙皮和权重绘制——小瑞蒙皮绑定
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    任务1运用变形器
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