多媒体技术及应用

多媒体技术及应用
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2007-06
版次: 1
ISBN: 9787302148319
定价: 29.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 354页
字数: 532千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  • 《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》从多媒体系统的研究、开发和应用角度出发,采用理论和实践操作相结合的方法,讲述了多媒体技术的基本概念和理论、数字图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、动画制作技术、VB多媒体程序设计、网络多媒体技术和典型的多媒体应用系统。每章配有丰富的练习题,便于读者理解重点内容和准备考试。《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》配有电子讲稿和实验教学课件,通过生动直观的实例详细介绍了Photoshop、GoldWave、WindowsMovieMaker、Flash及3DSMAX等软件的使用方法。
    《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》可作为普通高等院校本科生计算机专业及相关专业“多媒体技术”课程的教材,也可作为大专院校及从事多媒体技术研制、开发及应用人员的参考书。 第1章多媒体技术基础
    1.1多媒体介绍
    1.1.1什么是多媒体
    1.1.2多媒体的特征和组成
    1.1.3多媒体技术的研究内容和应用领域

    1.2多媒体项目创作简介
    1.2.1数字音频处理
    1.2.2图形和图像编辑
    1.2.3视频编辑
    1.2.4动画编辑
    1.2.5多媒体项目创作过程简介

    1.3颜色基础
    1.3.1颜色表示方法
    1.3.2图像中的颜色模型
    1.3.3视频图像中的颜色模型

    1.4美学基础
    1.4.1美学的作用
    1.4.2平面构图
    1.4.3色彩美学

    1.5多媒体设备
    1.5.1激光存储器
    1.5.2触摸屏
    1.5.3数码相机
    1.5.4数码摄像机
    1.5.5图像扫描仪
    1.5.6彩色投影机
    1.6习题

    第2章图像处理技术
    2.1图像的数据表示
    2.1.1数字图像的基本参数
    2.1.2图像数据冗余的基本概念
    2.2多媒体数据压缩的必要性
    2.3数据压缩的技术基础

    2.4常用的无损压缩方法
    2.4.1霍夫曼编码
    2.4.2算术编码
    2.4.3行程编码
    2.4.4词典编码
    2.4.5无损预测编码

    2.5常用的有损压缩方法
    2.5.1量化
    2.5.2变换编码
    2.5.3有损预测编码

    2.6图像压缩标准
    2.6.1JPEG标准
    2.6.2JPEG-2000标准
    2.6.3JPEG-LS标准

    2.7常用的图像文件格式
    2.7.1PCX格式
    2.7.2BMP(DIB)格式
    2.7.3TIFF格式
    2.7.4GIF格式
    2.7.5JPEG格式
    2.7.6TGA格式
    2.7.7PNG格式

    2.8用Photoshop处理数字图像
    2.8.1Photoshop主界面
    2.8.2图像编辑
    2.8.3图层
    2.8.4路径
    2.8.5通道
    2.8.6滤镜
    2.8.7图像素材制作实例
    2.9习题

    第3章音频处理技术
    第4章视频处理技术
    第5章动画制作技术
    第6章VB多媒体程序设计
    第7章网络多媒体技术
    第8章典型的多媒体应用系统
    参考文献
  • 内容简介:
    《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》从多媒体系统的研究、开发和应用角度出发,采用理论和实践操作相结合的方法,讲述了多媒体技术的基本概念和理论、数字图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、动画制作技术、VB多媒体程序设计、网络多媒体技术和典型的多媒体应用系统。每章配有丰富的练习题,便于读者理解重点内容和准备考试。《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》配有电子讲稿和实验教学课件,通过生动直观的实例详细介绍了Photoshop、GoldWave、WindowsMovieMaker、Flash及3DSMAX等软件的使用方法。
    《高等学校计算机基础教育教材精选:多媒体技术及应用》可作为普通高等院校本科生计算机专业及相关专业“多媒体技术”课程的教材,也可作为大专院校及从事多媒体技术研制、开发及应用人员的参考书。
  • 目录:
    第1章多媒体技术基础
    1.1多媒体介绍
    1.1.1什么是多媒体
    1.1.2多媒体的特征和组成
    1.1.3多媒体技术的研究内容和应用领域

    1.2多媒体项目创作简介
    1.2.1数字音频处理
    1.2.2图形和图像编辑
    1.2.3视频编辑
    1.2.4动画编辑
    1.2.5多媒体项目创作过程简介

    1.3颜色基础
    1.3.1颜色表示方法
    1.3.2图像中的颜色模型
    1.3.3视频图像中的颜色模型

    1.4美学基础
    1.4.1美学的作用
    1.4.2平面构图
    1.4.3色彩美学

    1.5多媒体设备
    1.5.1激光存储器
    1.5.2触摸屏
    1.5.3数码相机
    1.5.4数码摄像机
    1.5.5图像扫描仪
    1.5.6彩色投影机
    1.6习题

    第2章图像处理技术
    2.1图像的数据表示
    2.1.1数字图像的基本参数
    2.1.2图像数据冗余的基本概念
    2.2多媒体数据压缩的必要性
    2.3数据压缩的技术基础

    2.4常用的无损压缩方法
    2.4.1霍夫曼编码
    2.4.2算术编码
    2.4.3行程编码
    2.4.4词典编码
    2.4.5无损预测编码

    2.5常用的有损压缩方法
    2.5.1量化
    2.5.2变换编码
    2.5.3有损预测编码

    2.6图像压缩标准
    2.6.1JPEG标准
    2.6.2JPEG-2000标准
    2.6.3JPEG-LS标准

    2.7常用的图像文件格式
    2.7.1PCX格式
    2.7.2BMP(DIB)格式
    2.7.3TIFF格式
    2.7.4GIF格式
    2.7.5JPEG格式
    2.7.6TGA格式
    2.7.7PNG格式

    2.8用Photoshop处理数字图像
    2.8.1Photoshop主界面
    2.8.2图像编辑
    2.8.3图层
    2.8.4路径
    2.8.5通道
    2.8.6滤镜
    2.8.7图像素材制作实例
    2.9习题

    第3章音频处理技术
    第4章视频处理技术
    第5章动画制作技术
    第6章VB多媒体程序设计
    第7章网络多媒体技术
    第8章典型的多媒体应用系统
    参考文献
查看详情