动画视听语言

动画视听语言
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作者: , ,
2013-08
版次: 1
ISBN: 9787515317496
定价: 54.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 152页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
50人买过
  •   《动画视听语言/中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》共分为五章。第一章为视听语言概述,主要讲解视听语言概念、视听语言系统、视听语言的基本特征以及动画视听语言的特征和分类等内容。第二章讲解视听词汇,在介绍视觉镜头画框、镜头景别、镜头构图、镜头角度、镜头运动、镜头光线、镜头色彩等基本概念的同时,作者从世界动画影片中精心选择了几部如《和尚与飞鱼》、《黑色姊妹花》、《黑客帝国》之《世界纪录》等作为案例分析每一个视听词汇的具体应用方法,。第三章讲解视听语法,主要讲解剪辑的目的、剪辑的手段、连戏以及蒙太奇等内容,选取的案例均为日本动画,有《回忆积木小屋》、《机动战士高达Seed》、《千年女优》、《秒速五厘米》、《新世纪福音战士》等。第四章介绍了试听段落,以《埃及王子》——光明之子为商业案例集中讲解了故事的结果类型以及视听段落的设计。第五章则讲解了视听系统与思维,从平衡、希望和超越三个方面论述了作为动画从业人员应该如何开拓视听思维,本章最后选取著名导演雅克﹒贝汉的纪录片《海洋》为商业案例具体讲解了视听思维的培养与开发。   邱贝莉,女,北京邮电大学世纪学院讲师。长期致力于数字媒体艺术的创意剧本分镜和视听语言等方面的研究和创作工作。其创意作品获上海国际动画创投比赛最佳创意奖。其论文与著作屡次获得专业领域的嘉奖。 Chapter01视听语言
    1.1视听语言概念
    1.2视听语言系统
    1.3视听语言的基本特征
    1.4动画视听语言的特征
    案例分析《三个和尚》——中国学派的视听语言
    案例分析《黑客帝国》动画版之《世界纪录》
    1.5动画视听语言的分类
    案例分析《机器人总动员》
    案例分析《鳄梨色拉》——2013年奥斯卡入围动画短片
    产业观点中国动画找不到“北”


    Chapter02视听词汇——世界动画视听饕餮
    2.1视觉影像
    2.1.1镜头画框
    2.1.2镜头景别
    案例分析《和尚与飞鱼》
    案例分析《黑客帝国》动画版之《超越极限》
    2.1.3镜头构图
    案例分析《黑色姊妹花》
    2.1.4镜头角度
    案例分析《黑客帝国》动画版之《世界纪录》
    2.1.5运动镜头
    案例分析《黑客帝国》动画版之《少年的故事》
    2.1.6镜头光线
    案例分析《黑客帝国》动画版之《侦探的故事》
    2.1.7镜头色彩
    案例分析《巴巴爸爸》
    案例分析《凯尔经的秘密》
    2.2影视声音
    2.2.1语言
    2.2.2音响
    2.2.3音乐


    Chapter03视听语法——日本动画菊与刀
    3.1剪辑的目的
    3.2剪辑的手段
    3.3连戏
    3.3.1连戏的原理
    3.3.2连戏思路
    3.3.3转场
    3.4蒙太奇
    3.4.1蒙太奇基本功能
    3.4.2蒙太奇的种类
    案例分析《回忆积木小屋》
    案例分析《机动战士高达Seed》
    案例分析《千年女优》
    案例分析《秒速五厘米》
    案例分析《新世纪福音战士》
    案例分析《浪客剑心追忆篇》
    案例分析《回忆三部曲》
    3.5蒙太奇与故事结构
    3.5.1构建故事主线(Storyline)
    案例分析《回忆积木小屋》
    案例分析《回忆三部曲》之《她的回忆》
    3.5.2确定叙述者(Narrator)
    案例分析《新世纪福音战士》
    3.5.3悬念与转折设计(SuspenseTwist)
    案例分析《岩窟王》
    小工具时间线和叙事线(RealTimeline&StoryTimeline)


    Chapter04视听段落——美国动画电影视听盛宴
    4.1故事
    4.2故事的结构类型
    4.3视听段落的设计
    商业案例《埃及王子》——光明之子


    Chapter05视听系统与思维
    5.1平衡
    案例分析《平衡》
    5.1.1平衡的启发
    5.1.2视听思维的培养
    案例分析《邻居》
    5.2希望
    产业观点中国的希望
    5.3超越
    商业案例《海洋》
  • 内容简介:
      《动画视听语言/中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》共分为五章。第一章为视听语言概述,主要讲解视听语言概念、视听语言系统、视听语言的基本特征以及动画视听语言的特征和分类等内容。第二章讲解视听词汇,在介绍视觉镜头画框、镜头景别、镜头构图、镜头角度、镜头运动、镜头光线、镜头色彩等基本概念的同时,作者从世界动画影片中精心选择了几部如《和尚与飞鱼》、《黑色姊妹花》、《黑客帝国》之《世界纪录》等作为案例分析每一个视听词汇的具体应用方法,。第三章讲解视听语法,主要讲解剪辑的目的、剪辑的手段、连戏以及蒙太奇等内容,选取的案例均为日本动画,有《回忆积木小屋》、《机动战士高达Seed》、《千年女优》、《秒速五厘米》、《新世纪福音战士》等。第四章介绍了试听段落,以《埃及王子》——光明之子为商业案例集中讲解了故事的结果类型以及视听段落的设计。第五章则讲解了视听系统与思维,从平衡、希望和超越三个方面论述了作为动画从业人员应该如何开拓视听思维,本章最后选取著名导演雅克﹒贝汉的纪录片《海洋》为商业案例具体讲解了视听思维的培养与开发。
  • 作者简介:
      邱贝莉,女,北京邮电大学世纪学院讲师。长期致力于数字媒体艺术的创意剧本分镜和视听语言等方面的研究和创作工作。其创意作品获上海国际动画创投比赛最佳创意奖。其论文与著作屡次获得专业领域的嘉奖。
  • 目录:
    Chapter01视听语言
    1.1视听语言概念
    1.2视听语言系统
    1.3视听语言的基本特征
    1.4动画视听语言的特征
    案例分析《三个和尚》——中国学派的视听语言
    案例分析《黑客帝国》动画版之《世界纪录》
    1.5动画视听语言的分类
    案例分析《机器人总动员》
    案例分析《鳄梨色拉》——2013年奥斯卡入围动画短片
    产业观点中国动画找不到“北”


    Chapter02视听词汇——世界动画视听饕餮
    2.1视觉影像
    2.1.1镜头画框
    2.1.2镜头景别
    案例分析《和尚与飞鱼》
    案例分析《黑客帝国》动画版之《超越极限》
    2.1.3镜头构图
    案例分析《黑色姊妹花》
    2.1.4镜头角度
    案例分析《黑客帝国》动画版之《世界纪录》
    2.1.5运动镜头
    案例分析《黑客帝国》动画版之《少年的故事》
    2.1.6镜头光线
    案例分析《黑客帝国》动画版之《侦探的故事》
    2.1.7镜头色彩
    案例分析《巴巴爸爸》
    案例分析《凯尔经的秘密》
    2.2影视声音
    2.2.1语言
    2.2.2音响
    2.2.3音乐


    Chapter03视听语法——日本动画菊与刀
    3.1剪辑的目的
    3.2剪辑的手段
    3.3连戏
    3.3.1连戏的原理
    3.3.2连戏思路
    3.3.3转场
    3.4蒙太奇
    3.4.1蒙太奇基本功能
    3.4.2蒙太奇的种类
    案例分析《回忆积木小屋》
    案例分析《机动战士高达Seed》
    案例分析《千年女优》
    案例分析《秒速五厘米》
    案例分析《新世纪福音战士》
    案例分析《浪客剑心追忆篇》
    案例分析《回忆三部曲》
    3.5蒙太奇与故事结构
    3.5.1构建故事主线(Storyline)
    案例分析《回忆积木小屋》
    案例分析《回忆三部曲》之《她的回忆》
    3.5.2确定叙述者(Narrator)
    案例分析《新世纪福音战士》
    3.5.3悬念与转折设计(SuspenseTwist)
    案例分析《岩窟王》
    小工具时间线和叙事线(RealTimeline&StoryTimeline)


    Chapter04视听段落——美国动画电影视听盛宴
    4.1故事
    4.2故事的结构类型
    4.3视听段落的设计
    商业案例《埃及王子》——光明之子


    Chapter05视听系统与思维
    5.1平衡
    案例分析《平衡》
    5.1.1平衡的启发
    5.1.2视听思维的培养
    案例分析《邻居》
    5.2希望
    产业观点中国的希望
    5.3超越
    商业案例《海洋》
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