CorelDRAW 12&Illustrator CS图形设计教程

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2006-07
版次: 1
ISBN: 9787115149343
定价: 30.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 335页
字数: 526千字
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  •   本书主要讲解应用CorelDRAW 12和Illustrator CS进行图形设计的方法和技巧。全书分为两部分,共22章,第一部分讲解CorelDRAW 12的相关知识,内容包括基本图形的绘制,图形对象的基本编辑操作,对象的变形与造型,颜色填充,页面、视图和图层的管理,特殊效果的添加,立体效果与抓取工具的使用,文本编辑,位图处理,作品打印输出,制作网页与动画等;第二部分讲解Illustrator CS中的相关知识,包括Illustrator CS基础知识、如何使用绘图工具、图形对象的修饰与编辑、文本和图表的创建等。

      本书内容详实、浅显易懂,书中的每一章分为“本章任务”、“知识剖析”、“操作案例”、“归纳总结”和“上机练习与习题”5个部分,通过系统的讲解和生动的实践,帮助读者尽快地掌握相关的知识点。

      本书适合作为高等院校相关专业和计算机职业教育院校的教材,可供图形图像设计的初学者学习和参考。 第1章 CorelDRAW 12概述 1

    1.1 知识剖析 1

    1.1.1 CorelDRAW的发展史 1

    1.1.2 CorelDRAW的文件格式及基础知识 2

    1.1.3 比较不同的矢量绘图软件 6

    1.1.4 CorelDRAW 12的启动与退出 8

    1.1.5 CorelDRAW 12工作界面的组成 9

    1.1.6 文件的基本操作 17

    1.2 操作案例 19

    1.2.1 新建和保存“花环”文件 19

    1.2.2 导入和导出文件 19

    1.3 归纳总结 20

    1.3.1 重点 21

    1.3.2 难点 21

    1.4 上机练习与习题 21

    1.4.1 理论习题 21

    1.4.2 上机练习 22

    第2章 基本图形的绘制 23

    2.1 知识剖析 23

    2.1.1 常用的屏幕查看模式 23

    2.1.2 绘制各种矩形 24

    2.1.3 绘制椭圆、圆、饼形和弧形 27

    2.1.4 绘制多边形和星形 29

    2.1.5 绘制各种预设图形 30

    2.1.6 常用快捷键 32

    2.2 操作案例 33

    2.3 归纳总结 35

    2.3.1 重点 35

    2.3.2 难点 36

    2.4 上机练习与习题 36

    2.4.1 理论习题 36

    2.4.2 上机练习 36

    第3章 图形对象的基本编辑操作 38

    3.1 知识剖析 38

    3.1.1 对象的选取 38

    3.1.2 对象的复制和再制 40

    3.1.3 微调偏移量的设定 41

    3.1.4 对象的顺序、对齐和分布 42

    3.1.5 对象的群组与解散群组 47

    3.2 操作案例 48

    3.3 归纳总结 49

    3.3.1 重点 49

    3.3.2 难点 50

    3.4 上机练习与习题 50

    3.4.1 理论习题 50

    3.4.2 上机练习 51

    第4章 直线、曲线的绘制与编辑 52

    4.1 知识剖析 52

    4.1.1 曲线对象组成概念 52

    4.1.2 直线和折线的绘制 53

    4.1.3 曲线的绘制 54

    4.1.4 节点的编辑 57

    4.1.5 使用刻刀与橡皮擦工具编辑曲线 59

    4.2 操作案例 60

    4.3 归纳总结 64

    4.3.1 重点 65

    4.3.2 难点 65

    4.4 上机练习与习题 65

    4.4.1 理论习题 65

    4.4.2 上机练习 66

    第5章 对象的变换与造形 67

    5.1 知识剖析 67

    5.1.1 对象变换的几种方法 67

    5.1.2 对象的造形 72

    5.1.3 结合与拆分 74

    5.2 操作案例 74

    5.3 归纳总结 75

    5.3.1 重点 76

    5.3.2 难点 76

    5.4 上机练习与习题 76

    5.4.1 理论习题 76

    5.4.2 上机练习 77

    第6章 艺术笔工具的绘制与轮廓的编辑 78

    6.1 知识剖析 78

    6.1.1 艺术笔工具 78

    6.1.2 轮廓线的编辑 83

    6.2 操作案例 88

    6.3 归纳总结 92

    6.3.1 重点 92

    6.3.2 难点 93

    6.4 上机练习与习题 93

    6.4.1 理论习题 93

    6.4.2 上机练习 93

    第7章 颜色填充 95

    7.1 知识剖析 95

    7.1.1 RGB和CMYK的模型及作用 95

    7.1.2 调色板的编辑 95

    7.1.3 填充样式 99

    7.1.4 交互式填充工具 103

    7.1.5 交互式网状填充工具 105

    7.2 操作案例 106

    7.3 归纳总结 108

    7.3.1 重点 108

    7.3.2 难点 109

    7.4 上机练习与习题 109

    7.4.1 理论习题 109

    7.4.2 上机练习 110

    第8章 图框精确剪裁和透镜效果 111

    8.1 知识剖析 111

    8.1.1 图框精确剪裁 111

    8.1.2 将复杂内容作为容器 112

    8.1.3 透镜效果 114

    8.2 操作案例 115

    8.3 归纳总结 119

    8.3.1 重点 120

    8.3.2 难点 120

    8.4 上机练习与习题 120

    8.4.1 理论习题 120

    8.4.2 上机练习 121

    第9章 页面、视图和图层的管理 122

    9.1 知识剖析 122

    9.1.1 页面的管理 122

    9.1.2 视图的管理 125

    9.1.3 图层的管理 127

    9.2 操作案例 131

    9.3 归纳总结 135

    9.3.1 重点 135

    9.3.2 难点 135

    9.4 上机操作与习题 135

    9.4.1 理论习题 135

    9.4.2 上机练习 136

    第10章 特殊效果的添加 137

    10.1 知识剖析 137

    10.1.1 交互式阴影工具的运用 137

    10.1.2 添加交互式封套效果 139

    10.1.3 添加交互式变形效果 141

    10.1.4 添加交互式透明效果 144

    10.2 操作案例 146

    10.2.1 制作标志图案 146

    10.2.2 制作宣传画 148

    10.3 归纳总结 151

    10.3.1 重点 151

    10.3.2 难点 151

    10.4 上机练习与习题 151

    10.4.1 理论习题 151

    10.4.2 上机练习 152

    第11章 调和与轮廓图效果的添加 153

    11.1 知识剖析 153

    11.1.1 添加调和效果 153

    11.1.2 编辑调和 155

    11.1.3 添加轮廓图效果 158

    11.2 操作案例 160

    11.2.1 空心字效果 160

    11.2.2 底纹效果 161

    11.3 归纳总结 163

    11.3.1 重点 163

    11.3.2 难点 164

    11.4 上机练习与习题 164

    11.4.1 理论习题 164

    11.4.2 上机练习 165

    第12章 立体效果与抓取工具的使用 166

    12.1 知识剖析 166

    12.1.1 创建立体化效果 166

    12.1.2 抓取工具的使用 170

    12.2 操作案例 172

    12.3 归纳总结 173

    12.3.1 重点 174

    12.3.2 难点 174

    12.4 上机练习与习题 174

    12.4.1 理论习题 174

    12.4.2 上机练习 175

    第13章 文本的编辑 176

    13.1 知识剖析 176

    13.1.1 文本的分类 176

    13.1.2 美术字的编辑 177

    13.1.3 段落文本的编辑 186

    13.1.4 美术字与段落文本的相互转换 189

    13.2 操作案例 189

    13.3 归纳总结 193

    13.3.1 重点 193

    13.3.2 难点 193

    13.4 上机练习与习题 193

    13.4.1 理论习题 193

    13.4.2 上机练习 194

    第14章 位图的处理 195

    14.1 知识剖析 195

    14.1.1 位图的输入 195

    14.1.2 将矢量图转为位图 196

    14.1.3 将位图转为矢量图 197

    14.1.4 裁剪位图 198

    14.1.5 调整位图颜色 199

    14.1.6 位图的特殊滤镜效果 200

    14.2 操作案例 209

    14.3 归纳总结 211

    14.3.1 重点 211

    14.3.2 难点 212

    14.4 上机练习与习题 212

    14.4.1 理论习题 212

    14.4.2 上机练习 212

    第15章 作品的打印输出 214

    15.1 知识剖析 214

    15.1.1 印前技术的基础知识 214

    15.1.2 作品的打印输出 215

    15.2 操作案例 221

    15.3 归纳总结 223

    15.3.1 重点 223

    15.3.2 难点 223

    15.4 上机练习与习题 223

    15.4.1 理论习题 223

    15.4.2 上机练习 224

    第16章 用CorelDRAW制作网页与动画 225

    16.1 知识剖析 225

    16.1.1 制作网页页面 225

    16.1.2 Flash动画的制作 229

    16.2 操作案例 233

    16.3 归纳总结 234

    16.3.1 重点 235

    16.3.2 难点 235

    16.4 上机练习与习题 235

    16.4.1 理论习题 235

    16.4.2 上机练习 236

    第17章 Illustrator CS基础知识 237

    17.1 知识剖析 237

    17.1.1 Illustrator CS系统配置 237

    17.1.2 Illustrator CS的安装与汉化 237

    17.1.3 Illustrator CS的工作界面 239

    17.1.4 Illustrator CS文件的基本操作 243

    17.2 操作案例 246

    17.3 归纳总结 246

    17.3.1 重点 247

    17.3.2 难点 247

    17.4 上机练习与习题 247

    17.4.1 理论习题 247

    17.4.2 上机练习 248

    第18章 绘图工具 249

    18.1 知识剖析 249

    18.1.1 基本图形的绘制 249

    18.1.2 自由图形的绘制 257

    18.2 操作案例 261

    18.3 归纳总结 264

    18.3.1 重点 264

    18.3.2 难点 264

    18.4 上机练习与习题 264

    18.4.1 理论习题 264

    18.4.2 上机练习 265

    第19章 图形对象的修饰与编辑 266

    19.1 知识剖析 266

    19.1.1 修饰图形对象 266

    19.1.2 编辑图形对象 270

    19.1.3 对象的排列与变换 274

    19.2 操作案例 277

    19.3 归纳总结 280

    19.3.1 重点 280

    19.3.2 难点 280

    19.4 上机练习与习题 280

    19.4.1 理论习题 280

    19.4.2 上机练习 281

    第20章 文本的创建 282

    20.1 知识剖析 282

    20.1.1 文本的创建 282

    20.1.2 文本的编辑 284

    20.1.3 文本的特效制作 289

    20.2 操作案例 292

    20.3 归纳总结 295

    20.3.1 重点 296

    20.3.2 难点 296

    20.4 上机练习与习题 296

    20.4.1 理论习题 296

    20.4.2 上机练习 297

    第21章 图表的创建 298

    21.1 知识剖析 298

    21.1.1 创建图表 298

    21.1.2 编辑图表 301

    21.1.3 自定义图表工具 303

    21.2 操作实例 307

    21.3 归纳总结 311

    21.3.1 重点 311

    21.3.2 难点 311

    21.4 上机练习与习题 311

    21.4.1 理论习题 311

    21.4.2 上机练习 312

    第22章 Illustrator CS的高级应用 313

    22.1 知识剖析 313

    22.1.1 图层的使用 313

    22.1.2 复合路径的使用 317

    22.1.3 矢量滤镜组及Photoshop兼容滤镜的使用 318

    22.1.4 文件的输出 319

    22.2 操作案例 321

    22.3 归纳总结 325

    22.3.1 重点 325

    22.3.2 难点 325

    22.4 上机练习与习题 325

    22.4.1 理论习题 325

    22.4.2 上机练习 326

    附录 习题答案与上机练习提示 327
  • 内容简介:
      本书主要讲解应用CorelDRAW 12和Illustrator CS进行图形设计的方法和技巧。全书分为两部分,共22章,第一部分讲解CorelDRAW 12的相关知识,内容包括基本图形的绘制,图形对象的基本编辑操作,对象的变形与造型,颜色填充,页面、视图和图层的管理,特殊效果的添加,立体效果与抓取工具的使用,文本编辑,位图处理,作品打印输出,制作网页与动画等;第二部分讲解Illustrator CS中的相关知识,包括Illustrator CS基础知识、如何使用绘图工具、图形对象的修饰与编辑、文本和图表的创建等。

      本书内容详实、浅显易懂,书中的每一章分为“本章任务”、“知识剖析”、“操作案例”、“归纳总结”和“上机练习与习题”5个部分,通过系统的讲解和生动的实践,帮助读者尽快地掌握相关的知识点。

      本书适合作为高等院校相关专业和计算机职业教育院校的教材,可供图形图像设计的初学者学习和参考。
  • 目录:
    第1章 CorelDRAW 12概述 1

    1.1 知识剖析 1

    1.1.1 CorelDRAW的发展史 1

    1.1.2 CorelDRAW的文件格式及基础知识 2

    1.1.3 比较不同的矢量绘图软件 6

    1.1.4 CorelDRAW 12的启动与退出 8

    1.1.5 CorelDRAW 12工作界面的组成 9

    1.1.6 文件的基本操作 17

    1.2 操作案例 19

    1.2.1 新建和保存“花环”文件 19

    1.2.2 导入和导出文件 19

    1.3 归纳总结 20

    1.3.1 重点 21

    1.3.2 难点 21

    1.4 上机练习与习题 21

    1.4.1 理论习题 21

    1.4.2 上机练习 22

    第2章 基本图形的绘制 23

    2.1 知识剖析 23

    2.1.1 常用的屏幕查看模式 23

    2.1.2 绘制各种矩形 24

    2.1.3 绘制椭圆、圆、饼形和弧形 27

    2.1.4 绘制多边形和星形 29

    2.1.5 绘制各种预设图形 30

    2.1.6 常用快捷键 32

    2.2 操作案例 33

    2.3 归纳总结 35

    2.3.1 重点 35

    2.3.2 难点 36

    2.4 上机练习与习题 36

    2.4.1 理论习题 36

    2.4.2 上机练习 36

    第3章 图形对象的基本编辑操作 38

    3.1 知识剖析 38

    3.1.1 对象的选取 38

    3.1.2 对象的复制和再制 40

    3.1.3 微调偏移量的设定 41

    3.1.4 对象的顺序、对齐和分布 42

    3.1.5 对象的群组与解散群组 47

    3.2 操作案例 48

    3.3 归纳总结 49

    3.3.1 重点 49

    3.3.2 难点 50

    3.4 上机练习与习题 50

    3.4.1 理论习题 50

    3.4.2 上机练习 51

    第4章 直线、曲线的绘制与编辑 52

    4.1 知识剖析 52

    4.1.1 曲线对象组成概念 52

    4.1.2 直线和折线的绘制 53

    4.1.3 曲线的绘制 54

    4.1.4 节点的编辑 57

    4.1.5 使用刻刀与橡皮擦工具编辑曲线 59

    4.2 操作案例 60

    4.3 归纳总结 64

    4.3.1 重点 65

    4.3.2 难点 65

    4.4 上机练习与习题 65

    4.4.1 理论习题 65

    4.4.2 上机练习 66

    第5章 对象的变换与造形 67

    5.1 知识剖析 67

    5.1.1 对象变换的几种方法 67

    5.1.2 对象的造形 72

    5.1.3 结合与拆分 74

    5.2 操作案例 74

    5.3 归纳总结 75

    5.3.1 重点 76

    5.3.2 难点 76

    5.4 上机练习与习题 76

    5.4.1 理论习题 76

    5.4.2 上机练习 77

    第6章 艺术笔工具的绘制与轮廓的编辑 78

    6.1 知识剖析 78

    6.1.1 艺术笔工具 78

    6.1.2 轮廓线的编辑 83

    6.2 操作案例 88

    6.3 归纳总结 92

    6.3.1 重点 92

    6.3.2 难点 93

    6.4 上机练习与习题 93

    6.4.1 理论习题 93

    6.4.2 上机练习 93

    第7章 颜色填充 95

    7.1 知识剖析 95

    7.1.1 RGB和CMYK的模型及作用 95

    7.1.2 调色板的编辑 95

    7.1.3 填充样式 99

    7.1.4 交互式填充工具 103

    7.1.5 交互式网状填充工具 105

    7.2 操作案例 106

    7.3 归纳总结 108

    7.3.1 重点 108

    7.3.2 难点 109

    7.4 上机练习与习题 109

    7.4.1 理论习题 109

    7.4.2 上机练习 110

    第8章 图框精确剪裁和透镜效果 111

    8.1 知识剖析 111

    8.1.1 图框精确剪裁 111

    8.1.2 将复杂内容作为容器 112

    8.1.3 透镜效果 114

    8.2 操作案例 115

    8.3 归纳总结 119

    8.3.1 重点 120

    8.3.2 难点 120

    8.4 上机练习与习题 120

    8.4.1 理论习题 120

    8.4.2 上机练习 121

    第9章 页面、视图和图层的管理 122

    9.1 知识剖析 122

    9.1.1 页面的管理 122

    9.1.2 视图的管理 125

    9.1.3 图层的管理 127

    9.2 操作案例 131

    9.3 归纳总结 135

    9.3.1 重点 135

    9.3.2 难点 135

    9.4 上机操作与习题 135

    9.4.1 理论习题 135

    9.4.2 上机练习 136

    第10章 特殊效果的添加 137

    10.1 知识剖析 137

    10.1.1 交互式阴影工具的运用 137

    10.1.2 添加交互式封套效果 139

    10.1.3 添加交互式变形效果 141

    10.1.4 添加交互式透明效果 144

    10.2 操作案例 146

    10.2.1 制作标志图案 146

    10.2.2 制作宣传画 148

    10.3 归纳总结 151

    10.3.1 重点 151

    10.3.2 难点 151

    10.4 上机练习与习题 151

    10.4.1 理论习题 151

    10.4.2 上机练习 152

    第11章 调和与轮廓图效果的添加 153

    11.1 知识剖析 153

    11.1.1 添加调和效果 153

    11.1.2 编辑调和 155

    11.1.3 添加轮廓图效果 158

    11.2 操作案例 160

    11.2.1 空心字效果 160

    11.2.2 底纹效果 161

    11.3 归纳总结 163

    11.3.1 重点 163

    11.3.2 难点 164

    11.4 上机练习与习题 164

    11.4.1 理论习题 164

    11.4.2 上机练习 165

    第12章 立体效果与抓取工具的使用 166

    12.1 知识剖析 166

    12.1.1 创建立体化效果 166

    12.1.2 抓取工具的使用 170

    12.2 操作案例 172

    12.3 归纳总结 173

    12.3.1 重点 174

    12.3.2 难点 174

    12.4 上机练习与习题 174

    12.4.1 理论习题 174

    12.4.2 上机练习 175

    第13章 文本的编辑 176

    13.1 知识剖析 176

    13.1.1 文本的分类 176

    13.1.2 美术字的编辑 177

    13.1.3 段落文本的编辑 186

    13.1.4 美术字与段落文本的相互转换 189

    13.2 操作案例 189

    13.3 归纳总结 193

    13.3.1 重点 193

    13.3.2 难点 193

    13.4 上机练习与习题 193

    13.4.1 理论习题 193

    13.4.2 上机练习 194

    第14章 位图的处理 195

    14.1 知识剖析 195

    14.1.1 位图的输入 195

    14.1.2 将矢量图转为位图 196

    14.1.3 将位图转为矢量图 197

    14.1.4 裁剪位图 198

    14.1.5 调整位图颜色 199

    14.1.6 位图的特殊滤镜效果 200

    14.2 操作案例 209

    14.3 归纳总结 211

    14.3.1 重点 211

    14.3.2 难点 212

    14.4 上机练习与习题 212

    14.4.1 理论习题 212

    14.4.2 上机练习 212

    第15章 作品的打印输出 214

    15.1 知识剖析 214

    15.1.1 印前技术的基础知识 214

    15.1.2 作品的打印输出 215

    15.2 操作案例 221

    15.3 归纳总结 223

    15.3.1 重点 223

    15.3.2 难点 223

    15.4 上机练习与习题 223

    15.4.1 理论习题 223

    15.4.2 上机练习 224

    第16章 用CorelDRAW制作网页与动画 225

    16.1 知识剖析 225

    16.1.1 制作网页页面 225

    16.1.2 Flash动画的制作 229

    16.2 操作案例 233

    16.3 归纳总结 234

    16.3.1 重点 235

    16.3.2 难点 235

    16.4 上机练习与习题 235

    16.4.1 理论习题 235

    16.4.2 上机练习 236

    第17章 Illustrator CS基础知识 237

    17.1 知识剖析 237

    17.1.1 Illustrator CS系统配置 237

    17.1.2 Illustrator CS的安装与汉化 237

    17.1.3 Illustrator CS的工作界面 239

    17.1.4 Illustrator CS文件的基本操作 243

    17.2 操作案例 246

    17.3 归纳总结 246

    17.3.1 重点 247

    17.3.2 难点 247

    17.4 上机练习与习题 247

    17.4.1 理论习题 247

    17.4.2 上机练习 248

    第18章 绘图工具 249

    18.1 知识剖析 249

    18.1.1 基本图形的绘制 249

    18.1.2 自由图形的绘制 257

    18.2 操作案例 261

    18.3 归纳总结 264

    18.3.1 重点 264

    18.3.2 难点 264

    18.4 上机练习与习题 264

    18.4.1 理论习题 264

    18.4.2 上机练习 265

    第19章 图形对象的修饰与编辑 266

    19.1 知识剖析 266

    19.1.1 修饰图形对象 266

    19.1.2 编辑图形对象 270

    19.1.3 对象的排列与变换 274

    19.2 操作案例 277

    19.3 归纳总结 280

    19.3.1 重点 280

    19.3.2 难点 280

    19.4 上机练习与习题 280

    19.4.1 理论习题 280

    19.4.2 上机练习 281

    第20章 文本的创建 282

    20.1 知识剖析 282

    20.1.1 文本的创建 282

    20.1.2 文本的编辑 284

    20.1.3 文本的特效制作 289

    20.2 操作案例 292

    20.3 归纳总结 295

    20.3.1 重点 296

    20.3.2 难点 296

    20.4 上机练习与习题 296

    20.4.1 理论习题 296

    20.4.2 上机练习 297

    第21章 图表的创建 298

    21.1 知识剖析 298

    21.1.1 创建图表 298

    21.1.2 编辑图表 301

    21.1.3 自定义图表工具 303

    21.2 操作实例 307

    21.3 归纳总结 311

    21.3.1 重点 311

    21.3.2 难点 311

    21.4 上机练习与习题 311

    21.4.1 理论习题 311

    21.4.2 上机练习 312

    第22章 Illustrator CS的高级应用 313

    22.1 知识剖析 313

    22.1.1 图层的使用 313

    22.1.2 复合路径的使用 317

    22.1.3 矢量滤镜组及Photoshop兼容滤镜的使用 318

    22.1.4 文件的输出 319

    22.2 操作案例 321

    22.3 归纳总结 325

    22.3.1 重点 325

    22.3.2 难点 325

    22.4 上机练习与习题 325

    22.4.1 理论习题 325

    22.4.2 上机练习 326

    附录 习题答案与上机练习提示 327
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