著作权法前沿热点问题探究

著作权法前沿热点问题探究
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作者:
2020-08
版次: 1
ISBN: 9787513070522
定价: 48.00
装帧: 平装
开本: 32开
纸张: 胶版纸
页数: 264页
分类: 法律
  • 本书以专题的形式对网络环境下的著作权法前沿热点问题进行探讨和分析,既有理论深度,又能紧密结合司法实践进行实务研究。以著作权法基本概念和原理为基点,对人工智能生成内容、体育赛事节目、网络游戏、3D 打印、同人作品和短视频的著作权法律问题进行专门研究,适合法学专业学生、知识产权方向研究生和从业者学习参考。 孙玉荣,教授,法学博士,研究生导师。1997年自中国政法大学博士毕业后进入北京工业大学任教至今,其间曾赴英国伯明翰大学、美国密歇根州立大学等国外高校访学。1998年取得律师资格及律师执业证。出版专著《知识产权制度与规范》等,主编教材《科技法学》(北京市高等教育精品教材)等,与他人合著法学教材、著作20余部,发表《互联网文化产业发展与知识产权保护》(《新华文摘》转摘)等法学专业论文60余篇,主持和参加北京社会科学基金项目、国家社会科学基金项目等20余项,科研成果合计600余万字。2015年获中国科技法学会优秀论著一等奖,2016年获中国科技法学会“科技法学奖”突出成就奖。主要学术兼职有北京市法学会科技法学研究会副会长、中国科学技术法学会常务理事、中国法学会比较法学研究会理事、北京市法学会金融与财税法学研究会副会长、首都法学法律高级人才库专家、教育部研究生学位论文评审专家、国家科技专家库专家、北京市哲学社会科学专家数据库专家等。 前言 
    第一章人工智能生成内容的著作权保护 
    一、导论 
    二、人工智能生成内容的著作权问题探究 
    (一)问题的提出 
    (二)人工智能概念的缘起及其发展阶段 
    (三)人工智能生成内容获得著作权法保护的必要性 
    (四)人工智能生成内容的可版权性分析 
    (五)人工智能生成内容的权利归属问题 
    (六)结束语 
    【经典案例】 
    (一)北京菲林律师事务所诉北京百度网讯科技有限公司著作权侵权纠纷案 
    (二)深圳腾讯公司诉上海盈讯公司著作权侵权纠纷案 
    第二章3D打印著作权法律问题探究 
    一、3D数字模型的作品属性 
    二、3D打印物的作品属性 
    三、如何界定3D数字模型到3D打印物的转换 
    四、3D打印中数字模型的复制 
    (一)复制的内涵与外延 
    (二)3D打印数字模型的复制行为分析 
    (三)3D数字模型的复制权保护 
    五、3D打印与著作权合理使用制度 
    六、3D打印中存在的著作权侵权风险 
    七、3D打印数字模型的著作权保护策略 
    八、结束语 
    第三章体育赛事节目著作权问题研究 
    一、问题的提出 
    二、基本概念的澄清 
    三、体育赛事直播画面的作品属性问题 
    四、体育赛事节目的保护模式与路径 
    (一)狭义著作权保护模式 
    (二)邻接权保护模式 
    【经典案例】 
    (一)新浪公司诉天盈九州著作权侵权及不正当竞争纠纷案 
    (二)央视国际公司诉暴风公司侵害著作权纠纷案 
    第四章网络游戏著作权问题研究 
    一、导论 
    二、网络游戏画面的著作权保护 
    (一)网络游戏画面的界定 
    (二)网络游戏画面的作品属性与归类 
    三、网络游戏直播的侵权风险与合理使用 
    (一)网络游戏直播可能侵犯的专有权利 
    (二)网络游戏直播行为是否构成合理使用 
    【经典案例】 
    (一)耀宇诉斗鱼案 
    (二)网易诉华多案 
    第五章同人作品著作权问题研究 
    一、从“金庸诉江南案”看同人作品的著作权保护 
    (一)“国内同人作品第一案”始末 
    (二)同人作品的界定与缘起 
    (三)同人作品的发展历史 
    (四)同人作品的类型与合法性探讨 
    (五)同人作品是否侵权的判定 
    二、同人作品的侵权风险与合理使用 
    (一)同人作品侵权风险的法律探析 
    (二)同人作品与著作权合理使用制度 
    第六章短视频著作权问题研究 
    一、概述 
    二、短视频在著作权法中的地位 
    三、短视频的著作权法保护模式 
    四、短视频的侵权判定 
    (一)短视频平台和用户的直接侵权 
    (二)短视频平台的间接侵权责任 
    五、短视频的合理使用问题 
    【经典案例】 
    (一)“伙拍小视频”侵害作品信息网络传播权纠纷案 
    (二)快乐阳光公司诉北京十三月公司侵害信息网络传播权纠纷案 
    第七章互联网文化产业版权保护研究 
    一、 大数据时代我国文化创意产业知识产权保护的必要性 
    二、我国文化创意产业知识产权保护存在的问题 
    三、我国文化创意产业知识产权保护的路径选择 
    四、互联网文化产业版权保护问题 
    (一)版权保护是互联网文化产业发展的关键 
    (二)互联网文化产业版权保护现状堪忧 
    (三)互联网文化产业版权保护存在的问题与面临的挑战 
    五、网络服务提供者侵权责任探析 
    (一)网络服务提供者的概念及分类 
    (二)网络内容提供者的侵权责任 
    (三)网络中介服务者的法律责任 
    六、结束语 
    主要参考文献 
    附录中华人民共和国著作权法修正案(草案)
  • 内容简介:
    本书以专题的形式对网络环境下的著作权法前沿热点问题进行探讨和分析,既有理论深度,又能紧密结合司法实践进行实务研究。以著作权法基本概念和原理为基点,对人工智能生成内容、体育赛事节目、网络游戏、3D 打印、同人作品和短视频的著作权法律问题进行专门研究,适合法学专业学生、知识产权方向研究生和从业者学习参考。
  • 作者简介:
    孙玉荣,教授,法学博士,研究生导师。1997年自中国政法大学博士毕业后进入北京工业大学任教至今,其间曾赴英国伯明翰大学、美国密歇根州立大学等国外高校访学。1998年取得律师资格及律师执业证。出版专著《知识产权制度与规范》等,主编教材《科技法学》(北京市高等教育精品教材)等,与他人合著法学教材、著作20余部,发表《互联网文化产业发展与知识产权保护》(《新华文摘》转摘)等法学专业论文60余篇,主持和参加北京社会科学基金项目、国家社会科学基金项目等20余项,科研成果合计600余万字。2015年获中国科技法学会优秀论著一等奖,2016年获中国科技法学会“科技法学奖”突出成就奖。主要学术兼职有北京市法学会科技法学研究会副会长、中国科学技术法学会常务理事、中国法学会比较法学研究会理事、北京市法学会金融与财税法学研究会副会长、首都法学法律高级人才库专家、教育部研究生学位论文评审专家、国家科技专家库专家、北京市哲学社会科学专家数据库专家等。
  • 目录:
    前言 
    第一章人工智能生成内容的著作权保护 
    一、导论 
    二、人工智能生成内容的著作权问题探究 
    (一)问题的提出 
    (二)人工智能概念的缘起及其发展阶段 
    (三)人工智能生成内容获得著作权法保护的必要性 
    (四)人工智能生成内容的可版权性分析 
    (五)人工智能生成内容的权利归属问题 
    (六)结束语 
    【经典案例】 
    (一)北京菲林律师事务所诉北京百度网讯科技有限公司著作权侵权纠纷案 
    (二)深圳腾讯公司诉上海盈讯公司著作权侵权纠纷案 
    第二章3D打印著作权法律问题探究 
    一、3D数字模型的作品属性 
    二、3D打印物的作品属性 
    三、如何界定3D数字模型到3D打印物的转换 
    四、3D打印中数字模型的复制 
    (一)复制的内涵与外延 
    (二)3D打印数字模型的复制行为分析 
    (三)3D数字模型的复制权保护 
    五、3D打印与著作权合理使用制度 
    六、3D打印中存在的著作权侵权风险 
    七、3D打印数字模型的著作权保护策略 
    八、结束语 
    第三章体育赛事节目著作权问题研究 
    一、问题的提出 
    二、基本概念的澄清 
    三、体育赛事直播画面的作品属性问题 
    四、体育赛事节目的保护模式与路径 
    (一)狭义著作权保护模式 
    (二)邻接权保护模式 
    【经典案例】 
    (一)新浪公司诉天盈九州著作权侵权及不正当竞争纠纷案 
    (二)央视国际公司诉暴风公司侵害著作权纠纷案 
    第四章网络游戏著作权问题研究 
    一、导论 
    二、网络游戏画面的著作权保护 
    (一)网络游戏画面的界定 
    (二)网络游戏画面的作品属性与归类 
    三、网络游戏直播的侵权风险与合理使用 
    (一)网络游戏直播可能侵犯的专有权利 
    (二)网络游戏直播行为是否构成合理使用 
    【经典案例】 
    (一)耀宇诉斗鱼案 
    (二)网易诉华多案 
    第五章同人作品著作权问题研究 
    一、从“金庸诉江南案”看同人作品的著作权保护 
    (一)“国内同人作品第一案”始末 
    (二)同人作品的界定与缘起 
    (三)同人作品的发展历史 
    (四)同人作品的类型与合法性探讨 
    (五)同人作品是否侵权的判定 
    二、同人作品的侵权风险与合理使用 
    (一)同人作品侵权风险的法律探析 
    (二)同人作品与著作权合理使用制度 
    第六章短视频著作权问题研究 
    一、概述 
    二、短视频在著作权法中的地位 
    三、短视频的著作权法保护模式 
    四、短视频的侵权判定 
    (一)短视频平台和用户的直接侵权 
    (二)短视频平台的间接侵权责任 
    五、短视频的合理使用问题 
    【经典案例】 
    (一)“伙拍小视频”侵害作品信息网络传播权纠纷案 
    (二)快乐阳光公司诉北京十三月公司侵害信息网络传播权纠纷案 
    第七章互联网文化产业版权保护研究 
    一、 大数据时代我国文化创意产业知识产权保护的必要性 
    二、我国文化创意产业知识产权保护存在的问题 
    三、我国文化创意产业知识产权保护的路径选择 
    四、互联网文化产业版权保护问题 
    (一)版权保护是互联网文化产业发展的关键 
    (二)互联网文化产业版权保护现状堪忧 
    (三)互联网文化产业版权保护存在的问题与面临的挑战 
    五、网络服务提供者侵权责任探析 
    (一)网络服务提供者的概念及分类 
    (二)网络内容提供者的侵权责任 
    (三)网络中介服务者的法律责任 
    六、结束语 
    主要参考文献 
    附录中华人民共和国著作权法修正案(草案)
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