JAVA程序设计实用教程

JAVA程序设计实用教程
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作者: , ,
出版社: 科学出版社
2010-04
版次: 1
ISBN: 9787030268396
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 374页
字数: 550千字
正文语种: 简体中文
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  • 《JAVA程序设计实用教程》通俗易懂,便于读者自学。对于一些较为难以理解的概念,采用循序渐进、逐步展开的方式进行介绍;对于不容易理解的问题,采用大量简单的示例进行说明,书中的这些示例都是作者精心设计的,具有很强的针对性。
    Java是SunMicrosystems公司推出的一种程序没计语言,以其面向对象和跨平台的特性风靡全球,是目前软件设计中极为流行的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合基于网络的应用开发,Java已经成为网络时代最重要的编程语言。
    全书共分13章,分别介绍了Java的运行开发环境、墓本数据类型、控制语句、类、对象、接口、常用类、异常处理、Swing组件、多线程、输入/输出流、网络编程和数据库连接技术等内容。最后,通过一个实例对书中各章节的知识点进行了综合应用。
    《JAVA程序设计实用教程》不仅可以作为高等院校本、专科计算机软件、信息系统、电子商务等相关专业的教材,同时也町供自学者及软件开发人员参考。 第1章Java基础知识
    1.1.Java语言简介及特点
    1.1.1Java语言简介
    1.1.2Java语言的特点
    1.2.Java开发运行环境
    1.2.1JDK的安装
    1.2.2系统环境变量的设置
    1.2.3编译命令和执行命令的用法
    1.2.4编辑器介绍
    1.3一个简单的、Java应用程序
    1.4本章小结
    习题

    第2章Jsiva语言基础
    2.1标识符和关键字
    2.1.1标识符
    2.1.2关键字
    2.2常量和变量
    2.2.1常量
    2.2.2变量
    2.2.3变量作用域
    2.3数据类型
    2.3.1基本数据类型
    2.3.2数据类型转换
    2.4运算符和表达式
    2.4.1赋值运算符与赋值表达式
    2.4.2算术运算符与算术表达式
    2.4.3关系运算符与关系表达式
    2.4.4逻辑运算符与逻辑表达式
    2.4.5位运算符
    2.4.6移位运算符
    2.4.7条件运算符
    2.4.8运算符的优先级与结合性
    2.5控制语句
    2.5.1分支语句
    2.5.2循环语句
    2.5.3跳转语句
    2.6数组
    2.6.1声明数组
    2.6.2创建数组
    2.6.3数组元素的使用
    2.6.4数组的初始化
    2.6.5数组使用示例
    2.7本章小结
    习题

    第3章面向对象的编程I(基本语法)
    3.1面向对象程序设计概述
    3.2类的定义
    3.2.1类的声明
    3.2.2创建类的实例对象
    3.3类中的方法
    3.3.1方法的声明
    3.3.2方法的创建
    3.3.3方法的调用
    3.3.4构造函数
    3.3.5finalize()方法的作用
    3.4方法中的参数传递
    3.4.1参数传递的方式
    3.4.2寸象作为参数的传递
    3.4.3命令行参数的使用
    3.5访问控制
    3.5.1Java中的访问控制(public,private,protected)
    3.5.2static关键字的使用
    3.5.3关键字final的使用
    3.6本章小结
    习题

    第4章面向对象的编程II(高级语法)
    4.1继承和多态性
    4.1.1继承的概述
    4.1.2多态性的概述
    4.2继承机制
    4.2.1继承的定义
    4.2.2类中属性的继承与隐藏
    4.2.3类中方法的继承
    4.2.4在子类中使用构造函数
    4.2.5父类对象与子类对象的关系
    4.2.6父类对象与子类对象间的指代使用和转化
    4.3多态性与重载
    4.3.1多态性的体现
    4.3.2方法的覆盖及方法的重载
    4.3.3方法的动态调用
    4.4抽象类
    4.4.1抽象类的定义
    4.4.2抽象的方法
    4.4.3抽象类的使用
    4.5包与接口
    4.5.1Java语言中的包
    4.5.2Java语言中的接口
    4.6本章小结
    习题

    第5章Java常用类和接口
    5.1字符串处理类
    5.1.1String类
    5.1.2StringBuffer类
    5.2集合类
    5.2.1集合的概念
    5.2.2Collection接口
    5.2.3对集合类遍历的接口
    5.2.4Map接口
    5.2.5常用集合类
    5.3时间日期类
    5.3.1Date类
    5.3.2Calendar类
    5.3.3DateFormat类
    5.3.4SimpleDateFormat类
    5.4Math类
    5.4.1Math类的属性和方法
    5.4.2Math类的应用
    5.5随机数处理类Random
    5.6系统类System和Runtime
    5.6.1System类
    5.6.2RunTime类
    5.7本章小结
    习题

    第6章Jaya异常处理
    6.1异常的概念
    6.1.1Java的异常处理机制
    6.1.2Java中常类的结构
    6.2异常处理
    6.2.1使用try和catch捕获和处理异常
    6.2.2使用tbrows子句声明异常
    6.2.3tbrow语句
    6.2.4使用异常处理语句的注意事项
    6.3自定义异常
    6.4本章小结
    习题

    第7章图形用户界面的创建
    7.1图形用户界面的概述
    7.1.1AWT与Swing
    7.1.2图形用户界面元素分类
    7.2常用容器类与容器布局管理
    7.2.1顶层容器(JFrame)
    7.2.2中间容器——面板类(JPanel)
    7.2.3中间容器——滚动面板类(JScrollPane)
    7.2.4布局管理器
    7.3事件处理
    7.3.1事件处理模型
    7.3.2事件及监听者
    7.3.3窗口事件
    7.3.4事件适配器
    7.3.5键盘事件
    7.3.6鼠标事件
    7.4本章小结
    习题
    ……
    第8章常用swwing组件GUI设计
    第9章I/O处理
    第10章多线程编程
    第11章Java网络编程技术
    第12章数据库编程
    第13章图书信息查询系统
  • 内容简介:
    《JAVA程序设计实用教程》通俗易懂,便于读者自学。对于一些较为难以理解的概念,采用循序渐进、逐步展开的方式进行介绍;对于不容易理解的问题,采用大量简单的示例进行说明,书中的这些示例都是作者精心设计的,具有很强的针对性。
    Java是SunMicrosystems公司推出的一种程序没计语言,以其面向对象和跨平台的特性风靡全球,是目前软件设计中极为流行的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合基于网络的应用开发,Java已经成为网络时代最重要的编程语言。
    全书共分13章,分别介绍了Java的运行开发环境、墓本数据类型、控制语句、类、对象、接口、常用类、异常处理、Swing组件、多线程、输入/输出流、网络编程和数据库连接技术等内容。最后,通过一个实例对书中各章节的知识点进行了综合应用。
    《JAVA程序设计实用教程》不仅可以作为高等院校本、专科计算机软件、信息系统、电子商务等相关专业的教材,同时也町供自学者及软件开发人员参考。
  • 目录:
    第1章Java基础知识
    1.1.Java语言简介及特点
    1.1.1Java语言简介
    1.1.2Java语言的特点
    1.2.Java开发运行环境
    1.2.1JDK的安装
    1.2.2系统环境变量的设置
    1.2.3编译命令和执行命令的用法
    1.2.4编辑器介绍
    1.3一个简单的、Java应用程序
    1.4本章小结
    习题

    第2章Jsiva语言基础
    2.1标识符和关键字
    2.1.1标识符
    2.1.2关键字
    2.2常量和变量
    2.2.1常量
    2.2.2变量
    2.2.3变量作用域
    2.3数据类型
    2.3.1基本数据类型
    2.3.2数据类型转换
    2.4运算符和表达式
    2.4.1赋值运算符与赋值表达式
    2.4.2算术运算符与算术表达式
    2.4.3关系运算符与关系表达式
    2.4.4逻辑运算符与逻辑表达式
    2.4.5位运算符
    2.4.6移位运算符
    2.4.7条件运算符
    2.4.8运算符的优先级与结合性
    2.5控制语句
    2.5.1分支语句
    2.5.2循环语句
    2.5.3跳转语句
    2.6数组
    2.6.1声明数组
    2.6.2创建数组
    2.6.3数组元素的使用
    2.6.4数组的初始化
    2.6.5数组使用示例
    2.7本章小结
    习题

    第3章面向对象的编程I(基本语法)
    3.1面向对象程序设计概述
    3.2类的定义
    3.2.1类的声明
    3.2.2创建类的实例对象
    3.3类中的方法
    3.3.1方法的声明
    3.3.2方法的创建
    3.3.3方法的调用
    3.3.4构造函数
    3.3.5finalize()方法的作用
    3.4方法中的参数传递
    3.4.1参数传递的方式
    3.4.2寸象作为参数的传递
    3.4.3命令行参数的使用
    3.5访问控制
    3.5.1Java中的访问控制(public,private,protected)
    3.5.2static关键字的使用
    3.5.3关键字final的使用
    3.6本章小结
    习题

    第4章面向对象的编程II(高级语法)
    4.1继承和多态性
    4.1.1继承的概述
    4.1.2多态性的概述
    4.2继承机制
    4.2.1继承的定义
    4.2.2类中属性的继承与隐藏
    4.2.3类中方法的继承
    4.2.4在子类中使用构造函数
    4.2.5父类对象与子类对象的关系
    4.2.6父类对象与子类对象间的指代使用和转化
    4.3多态性与重载
    4.3.1多态性的体现
    4.3.2方法的覆盖及方法的重载
    4.3.3方法的动态调用
    4.4抽象类
    4.4.1抽象类的定义
    4.4.2抽象的方法
    4.4.3抽象类的使用
    4.5包与接口
    4.5.1Java语言中的包
    4.5.2Java语言中的接口
    4.6本章小结
    习题

    第5章Java常用类和接口
    5.1字符串处理类
    5.1.1String类
    5.1.2StringBuffer类
    5.2集合类
    5.2.1集合的概念
    5.2.2Collection接口
    5.2.3对集合类遍历的接口
    5.2.4Map接口
    5.2.5常用集合类
    5.3时间日期类
    5.3.1Date类
    5.3.2Calendar类
    5.3.3DateFormat类
    5.3.4SimpleDateFormat类
    5.4Math类
    5.4.1Math类的属性和方法
    5.4.2Math类的应用
    5.5随机数处理类Random
    5.6系统类System和Runtime
    5.6.1System类
    5.6.2RunTime类
    5.7本章小结
    习题

    第6章Jaya异常处理
    6.1异常的概念
    6.1.1Java的异常处理机制
    6.1.2Java中常类的结构
    6.2异常处理
    6.2.1使用try和catch捕获和处理异常
    6.2.2使用tbrows子句声明异常
    6.2.3tbrow语句
    6.2.4使用异常处理语句的注意事项
    6.3自定义异常
    6.4本章小结
    习题

    第7章图形用户界面的创建
    7.1图形用户界面的概述
    7.1.1AWT与Swing
    7.1.2图形用户界面元素分类
    7.2常用容器类与容器布局管理
    7.2.1顶层容器(JFrame)
    7.2.2中间容器——面板类(JPanel)
    7.2.3中间容器——滚动面板类(JScrollPane)
    7.2.4布局管理器
    7.3事件处理
    7.3.1事件处理模型
    7.3.2事件及监听者
    7.3.3窗口事件
    7.3.4事件适配器
    7.3.5键盘事件
    7.3.6鼠标事件
    7.4本章小结
    习题
    ……
    第8章常用swwing组件GUI设计
    第9章I/O处理
    第10章多线程编程
    第11章Java网络编程技术
    第12章数据库编程
    第13章图书信息查询系统
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