课堂实录:3ds Max三维动画实战课堂实录

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作者:
2014-03
版次: 1
ISBN: 9787302328490
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 257页
字数: 460千字
正文语种: 简体中文
丛书: 课堂实录
  •   《课堂实录:3dsMax三维动画实战课堂实录》定位于3dsMax三维动画、由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖3dsMax建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器、环境特效与VideoPost,案例包括三维物体的创建、动画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。
      《课堂实录:3dsMax三维动画实战课堂实录》非常适合3dsMax三维动画的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。 第1课3dsMax2012概述
    1.13dsMax2012简介
    1.1.13dsMax的应用领域
    1.1.2三维动画的基本知识
    1.23dsMax2012工作界面
    1.2.1标题栏
    1.2.2菜单栏
    1.2.3工具栏
    1.2.4视图区
    1.2.5视图控制区
    1.2.6命令面板
    1.2.7信息提示栏和动画控制区
    1.33dsMax2012的完全工作流程
    1.3.1建模
    1.3.2调制材质
    1.3.3设置灯光
    1.3.4设置动画
    1.3.5添加特效
    1.3.6渲染
    1.3.7后期合成
    1.4课堂实例:太阳系旋转动画
    1.5课后练习

    第2课图形的创建和编辑
    2.1基础知识讲解
    2.1.1图形的创建
    2.1.2可编辑样条线的使用
    2.1.3将图形转换为几何体
    2.2课堂实例1:桌面静物的制作
    2.3课堂实例2:制作卡通森林小屋
    2.4课后练习

    第3课三维物体的创建与编辑
    3.1基础知识讲解
    3.1.1标准基本体的创建
    3.1.2扩展基本体的创建
    3.1.3复合物体的创建
    3.1.4创建植物、墙体等建筑构件
    3.1.5常用修改命令
    3.2课堂实例1:制作公园雕塑
    3.3课堂实例2:制作创意家具
    3.4课后练习

    第4课材质与帖图
    4.1基础知识讲解
    4.1.1材质编辑器
    4.1.2材质的基本参数
    4.1.3材质的基本类型
    4.1.4贴图的应用
    4.2课堂实例1:制作玻璃材质
    4.3课堂实例2:制作古旧材质
    4.4课后练习

    第5课灯光与摄机的创建
    5.1基础知识讲解
    5.1.1灯光类型的介绍
    5.12标准灯光
    5.1.3光度学灯光
    5.1.4摄影机的应用
    5.2课堂实例1:桌面静物照明
    5.3课堂实例2:建筑照明
    5.4课后练习

    第6课渲染器与VRay
    6.1基础知识讲解
    6.1.1渲染基本设置
    ……
    第7课动画记录方式
    第8课动画控制器
    第9课粒子系统的应用
    第10课环境特效与VideoPost
    第11课饮料广告动画
    第12课新闻类影视片头动画
  • 内容简介:
      《课堂实录:3dsMax三维动画实战课堂实录》定位于3dsMax三维动画、由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖3dsMax建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器、环境特效与VideoPost,案例包括三维物体的创建、动画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。
      《课堂实录:3dsMax三维动画实战课堂实录》非常适合3dsMax三维动画的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
  • 目录:
    第1课3dsMax2012概述
    1.13dsMax2012简介
    1.1.13dsMax的应用领域
    1.1.2三维动画的基本知识
    1.23dsMax2012工作界面
    1.2.1标题栏
    1.2.2菜单栏
    1.2.3工具栏
    1.2.4视图区
    1.2.5视图控制区
    1.2.6命令面板
    1.2.7信息提示栏和动画控制区
    1.33dsMax2012的完全工作流程
    1.3.1建模
    1.3.2调制材质
    1.3.3设置灯光
    1.3.4设置动画
    1.3.5添加特效
    1.3.6渲染
    1.3.7后期合成
    1.4课堂实例:太阳系旋转动画
    1.5课后练习

    第2课图形的创建和编辑
    2.1基础知识讲解
    2.1.1图形的创建
    2.1.2可编辑样条线的使用
    2.1.3将图形转换为几何体
    2.2课堂实例1:桌面静物的制作
    2.3课堂实例2:制作卡通森林小屋
    2.4课后练习

    第3课三维物体的创建与编辑
    3.1基础知识讲解
    3.1.1标准基本体的创建
    3.1.2扩展基本体的创建
    3.1.3复合物体的创建
    3.1.4创建植物、墙体等建筑构件
    3.1.5常用修改命令
    3.2课堂实例1:制作公园雕塑
    3.3课堂实例2:制作创意家具
    3.4课后练习

    第4课材质与帖图
    4.1基础知识讲解
    4.1.1材质编辑器
    4.1.2材质的基本参数
    4.1.3材质的基本类型
    4.1.4贴图的应用
    4.2课堂实例1:制作玻璃材质
    4.3课堂实例2:制作古旧材质
    4.4课后练习

    第5课灯光与摄机的创建
    5.1基础知识讲解
    5.1.1灯光类型的介绍
    5.12标准灯光
    5.1.3光度学灯光
    5.1.4摄影机的应用
    5.2课堂实例1:桌面静物照明
    5.3课堂实例2:建筑照明
    5.4课后练习

    第6课渲染器与VRay
    6.1基础知识讲解
    6.1.1渲染基本设置
    ……
    第7课动画记录方式
    第8课动画控制器
    第9课粒子系统的应用
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