伟大的计算原理

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作者:
2017-05
版次: 1
ISBN: 9787111567264
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 239页
60人买过
  • 本书系统总结了从算法到系统横跨计算机领域的6类计算原理(计算、通信、协作、记忆、评估和设计),旨在构建起一个框架帮助读者认识计算思维,领会其核心思想──计算原理的相互影响以及问题有效解决的思维方式,并将计算思维运用到计算机科学以外的其他领域。本书适合作为高等学校非计算机专业计算思维课程以及计算机专业计算机科学导论课程的教学参考书,也适合IT领域的程序员及专业人员阅读。 Great Principles of Computing 
    出版者的话 
    译者序 
    序 
    前言 
    第1章 作为科学的计算 1 
    计算的范型 5 
    计算的重要原理 9 
    计算在科学中的位置 12 
    本书的关注点 13 
    总结 14 
    致谢 14 
    第2章 计算领域 15 
    领域和基本原理 16 
    信息安全 19 
    人工智能 20 
    云计算 22 
    大数据 24 
    总结 26 
    第3章 信息 27 
    信息的表示 28 
    通信系统 30 
    信息的测量 34 
    信息的转换 38 
    交互系统 40 
    解决悖论 41 
    信息和发现 42 
    总结 43 
    致谢 44 
    第4章 机器 45 
    机器 46 
    可以计算的机器 49 
    程序及其表示 53 
    栈式计算机:计算机系统的一种简单模型 54 
    过程与异常 56 
    选择的不确定性 61 
    结论 64 
    第5章 程序设计 65 
    程序、程序员和程序设计语言 66 
    程序设计实践 68 
    程序中的错误 70 
    自动翻译 72 
    总结 76 
    第6章 计算 78 
    简单问题 80 
    实例1 简单的线性搜索 81 
    实例2 二分搜索 81 
    实例3 排序 82 
    实例4 矩阵乘法 84 
    指数级困难问题 85 
    实例5 所有的十位数 85 
    实例6 背包问题 85 
    实例7 参观所有城市 86 
    实例8 合数分解 87 
    计算困难但容易验证的问题 88 
    NP完全 89 
    不可计算问题 92 
    总结 96 
    第7章 存储 98 
    存储系统 99 
    存储器的基本使用模型 100 
    命名 101 
    映射 105 
    虚拟存储 105 
    共享 107 
    能力 108 
    认证 111 
    层级结构中的定位 112 
    为什么局部性是基础 116 
    结论 117 
    第8章 并行 119 
    并行计算的早期方向 120 
    并行系统的模型 123 
    协作的顺序进程 124 
    功能系统 124 
    事件驱动的系统 125 
    MapReduce系统 125 
    协作的顺序进程 125 
    功能系统 131 
    结论 134 
    第9章 排队 136 
    排队论遇上计算机科学 137 
    用模型计算和预测 139 
    服务器、作业、网络和规则 140 
    瓶颈 144 
    平衡方程 146 
    ATM 147 
    电话交换机 148 
    分时系统 149 
    用模型来计算 150 
    结论 152 
    第10章 设计 154 
    什么是设计 156 
    软件系统的准则 158 
    需求 158 
    正确性 159 
    容错性 159 
    时效性 160 
    适用性 160 
    设计原理、模式和示意 161 
    原理 161 
    模式 162 
    示意 163 
    软件系统的设计原理 163 
    层级式聚合 164 
    封装 165 
    级别 166 
    虚拟机 168 
    对象 170 
    客户端与服务器 171 
    总结 172 
    第11章 网络 173 
    弹性网络 174 
    数据包交换 175 
    互联网络协议 178 
    传输控制协议 179 
    客户端与服务器 180 
    域名系统 181 
    网络软件的组织结构 183 
    万维网 184 
    网络科学 187 
    致谢 188 
    第12章 后记 189 
    没有意识的机器 189 
    智能机器 189 
    架构和算法 191 
    经验思维 192 
    一个崭新的机器时代来临 192 
    我们的思维方式正在转变 193 
    设计的核心性 193 
    各章概要 195 
    注释 200 
    参考文献 213 
    索引 227
  • 内容简介:
    本书系统总结了从算法到系统横跨计算机领域的6类计算原理(计算、通信、协作、记忆、评估和设计),旨在构建起一个框架帮助读者认识计算思维,领会其核心思想──计算原理的相互影响以及问题有效解决的思维方式,并将计算思维运用到计算机科学以外的其他领域。本书适合作为高等学校非计算机专业计算思维课程以及计算机专业计算机科学导论课程的教学参考书,也适合IT领域的程序员及专业人员阅读。
  • 目录:
    Great Principles of Computing 
    出版者的话 
    译者序 
    序 
    前言 
    第1章 作为科学的计算 1 
    计算的范型 5 
    计算的重要原理 9 
    计算在科学中的位置 12 
    本书的关注点 13 
    总结 14 
    致谢 14 
    第2章 计算领域 15 
    领域和基本原理 16 
    信息安全 19 
    人工智能 20 
    云计算 22 
    大数据 24 
    总结 26 
    第3章 信息 27 
    信息的表示 28 
    通信系统 30 
    信息的测量 34 
    信息的转换 38 
    交互系统 40 
    解决悖论 41 
    信息和发现 42 
    总结 43 
    致谢 44 
    第4章 机器 45 
    机器 46 
    可以计算的机器 49 
    程序及其表示 53 
    栈式计算机:计算机系统的一种简单模型 54 
    过程与异常 56 
    选择的不确定性 61 
    结论 64 
    第5章 程序设计 65 
    程序、程序员和程序设计语言 66 
    程序设计实践 68 
    程序中的错误 70 
    自动翻译 72 
    总结 76 
    第6章 计算 78 
    简单问题 80 
    实例1 简单的线性搜索 81 
    实例2 二分搜索 81 
    实例3 排序 82 
    实例4 矩阵乘法 84 
    指数级困难问题 85 
    实例5 所有的十位数 85 
    实例6 背包问题 85 
    实例7 参观所有城市 86 
    实例8 合数分解 87 
    计算困难但容易验证的问题 88 
    NP完全 89 
    不可计算问题 92 
    总结 96 
    第7章 存储 98 
    存储系统 99 
    存储器的基本使用模型 100 
    命名 101 
    映射 105 
    虚拟存储 105 
    共享 107 
    能力 108 
    认证 111 
    层级结构中的定位 112 
    为什么局部性是基础 116 
    结论 117 
    第8章 并行 119 
    并行计算的早期方向 120 
    并行系统的模型 123 
    协作的顺序进程 124 
    功能系统 124 
    事件驱动的系统 125 
    MapReduce系统 125 
    协作的顺序进程 125 
    功能系统 131 
    结论 134 
    第9章 排队 136 
    排队论遇上计算机科学 137 
    用模型计算和预测 139 
    服务器、作业、网络和规则 140 
    瓶颈 144 
    平衡方程 146 
    ATM 147 
    电话交换机 148 
    分时系统 149 
    用模型来计算 150 
    结论 152 
    第10章 设计 154 
    什么是设计 156 
    软件系统的准则 158 
    需求 158 
    正确性 159 
    容错性 159 
    时效性 160 
    适用性 160 
    设计原理、模式和示意 161 
    原理 161 
    模式 162 
    示意 163 
    软件系统的设计原理 163 
    层级式聚合 164 
    封装 165 
    级别 166 
    虚拟机 168 
    对象 170 
    客户端与服务器 171 
    总结 172 
    第11章 网络 173 
    弹性网络 174 
    数据包交换 175 
    互联网络协议 178 
    传输控制协议 179 
    客户端与服务器 180 
    域名系统 181 
    网络软件的组织结构 183 
    万维网 184 
    网络科学 187 
    致谢 188 
    第12章 后记 189 
    没有意识的机器 189 
    智能机器 189 
    架构和算法 191 
    经验思维 192 
    一个崭新的机器时代来临 192 
    我们的思维方式正在转变 193 
    设计的核心性 193 
    各章概要 195 
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