多媒体技术与应用立体化教程(微课版)/“十二五”职业教育国家规划教材

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2018-03
版次: 1
ISBN: 9787115473417
定价: 56.00
装帧: 平装
开本: 16开
  •   《多媒体技术与应用立体化教程(微课版)/“十二五”职业教育国家规划教材》主要讲解多媒体技术的相关概念及实用技术,主要包括多媒体技术概述、声音素材的编辑与制作实例、图形图像信息处理技术、视频素材的剪辑与制作、动画素材的编辑与制作、多媒体程序设计与制作实例和实际技能训练。
      该书内容由案例带动知识点,由浅入深、循序渐进。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,具有很强的实用性。
      该书适合作为院校计算机相关专业开设的“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可作为计算机爱好者自学多媒体技术与应用的参考书使用。 第1章 多媒体技术概述
    1.1 多媒体技术的定义和关键技术
    1.1.1 多媒体技术
    1.1.2 多媒体的关键技术
    1.1.3 多媒体数据压缩编码的国际标准
    1.1.4 流媒体技术
    1.1.5 虚拟现实技术
    1.2 多媒体应用系统的构成
    1.2.1 多媒体系统的硬件
    1.2.2 多媒体系统的软件
    1.2.3 多媒体应用系统的特点
    1.2.4 多媒体应用系统的开发过程
    1.3 多媒体技术的应用
    1.3.1 多媒体教学的实现
    1.3.2 多媒体远程教学的实现
    1.3.3 多媒体通信
    1.3.4 多媒体课件
    1.3.5 多媒体制作工具
    1.3.6 多媒体电子出版物
    1.4 常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件
    1.4.1 图片浏览工具——ACDSee
    1.4.2 图片处理工具——光影魔术手
    1.4.3 格式转换工具——格式工厂
    1.4.4 音视频播放工具——暴风影音
    1.5 习题

    第2章 声音素材的编辑与制作实例
    2.1 多媒体中的音频信息
    2.1.1 声音媒体
    2.1.2 音频信号的数字化技术
    2.1.3 数字音频质量
    2.1.4 常用的数字音频文件格式
    2.2 多媒体数据压缩编码技术
    2.2.1 常用的压缩编码技术
    2.2.2 预测编码技术
    2.2.3 JPEG压缩编码技术
    2.3 音频信息的获取与编辑
    2.3.1 获取音频所需的硬件设备
    2.3.2 使用Windows的录音机录制声音
    2.3.3 使用Audition CS6录制和编辑声音
    2.4 音频文件的播放
    2.5 音频文件格式的转换方法
    2.5.1 使用格式工厂转换音频格式
    2.5.2 使用Audition CS6转换音频格式
    2.6 MIDI与音乐合成
    2.6.1 什么是MIDI
    2.6.2 音乐合成
    2.7 数码录音笔
    2.7.1 录音笔的工作原理
    2.7.2 录音笔的特点
    2.7.3 录音笔的性能指标
    2.7.4 数码录音笔的使用
    2.7.5 WAV文件的处理
    2.8 习题

    第3章 图形图像信息处理技术
    3.1 图形图像基础知识
    3.1.1 声音媒体
    3.1.2 颜色模型与颜色模式
    3.1.3 数字图像的分类
    ……
    第4章 视频素材的剪辑与制作
    第5章 动画素材的编辑与制作
    第6章 多媒体程序设计与制作实例
    第7章 实际技能训练
  • 内容简介:
      《多媒体技术与应用立体化教程(微课版)/“十二五”职业教育国家规划教材》主要讲解多媒体技术的相关概念及实用技术,主要包括多媒体技术概述、声音素材的编辑与制作实例、图形图像信息处理技术、视频素材的剪辑与制作、动画素材的编辑与制作、多媒体程序设计与制作实例和实际技能训练。
      该书内容由案例带动知识点,由浅入深、循序渐进。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,具有很强的实用性。
      该书适合作为院校计算机相关专业开设的“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可作为计算机爱好者自学多媒体技术与应用的参考书使用。
  • 目录:
    第1章 多媒体技术概述
    1.1 多媒体技术的定义和关键技术
    1.1.1 多媒体技术
    1.1.2 多媒体的关键技术
    1.1.3 多媒体数据压缩编码的国际标准
    1.1.4 流媒体技术
    1.1.5 虚拟现实技术
    1.2 多媒体应用系统的构成
    1.2.1 多媒体系统的硬件
    1.2.2 多媒体系统的软件
    1.2.3 多媒体应用系统的特点
    1.2.4 多媒体应用系统的开发过程
    1.3 多媒体技术的应用
    1.3.1 多媒体教学的实现
    1.3.2 多媒体远程教学的实现
    1.3.3 多媒体通信
    1.3.4 多媒体课件
    1.3.5 多媒体制作工具
    1.3.6 多媒体电子出版物
    1.4 常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件
    1.4.1 图片浏览工具——ACDSee
    1.4.2 图片处理工具——光影魔术手
    1.4.3 格式转换工具——格式工厂
    1.4.4 音视频播放工具——暴风影音
    1.5 习题

    第2章 声音素材的编辑与制作实例
    2.1 多媒体中的音频信息
    2.1.1 声音媒体
    2.1.2 音频信号的数字化技术
    2.1.3 数字音频质量
    2.1.4 常用的数字音频文件格式
    2.2 多媒体数据压缩编码技术
    2.2.1 常用的压缩编码技术
    2.2.2 预测编码技术
    2.2.3 JPEG压缩编码技术
    2.3 音频信息的获取与编辑
    2.3.1 获取音频所需的硬件设备
    2.3.2 使用Windows的录音机录制声音
    2.3.3 使用Audition CS6录制和编辑声音
    2.4 音频文件的播放
    2.5 音频文件格式的转换方法
    2.5.1 使用格式工厂转换音频格式
    2.5.2 使用Audition CS6转换音频格式
    2.6 MIDI与音乐合成
    2.6.1 什么是MIDI
    2.6.2 音乐合成
    2.7 数码录音笔
    2.7.1 录音笔的工作原理
    2.7.2 录音笔的特点
    2.7.3 录音笔的性能指标
    2.7.4 数码录音笔的使用
    2.7.5 WAV文件的处理
    2.8 习题

    第3章 图形图像信息处理技术
    3.1 图形图像基础知识
    3.1.1 声音媒体
    3.1.2 颜色模型与颜色模式
    3.1.3 数字图像的分类
    ……
    第4章 视频素材的剪辑与制作
    第5章 动画素材的编辑与制作
    第6章 多媒体程序设计与制作实例
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