高级C语言编程

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作者: , ,
出版社: 科学出版社
2016-01
版次: 1
ISBN: 9787030472359
定价: 38.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
4人买过
  •   作者总结多年的从业经验,讲解了C语言在实际 工程中的**应用方法及技巧,将实际应用中的难点 通过清晰易懂的文字及简单明了的示例程序进行展现 。
      本书共10章:第 1章介绍了编程风格及编码规范;第2章和第3章分别 介绍了数据类型和字节序、字节对齐;第4章和第5章 讲解了Socket编程和多进程、多线程编程;第6章到 第9章介绍了一些代码优化、检查工具、调试及故障 分析手段等方面的知识;第10章简单介绍了VMware虚 拟机的应用。
      在学习本书之前,读者应先学习C语言基础知识 。本书可作为大专院校高年级学生或者研究生教材, 尤其适合即将步入职场的毕业生,也可供计算机相关 工程技术人员参考。
    第1章 编程风格与编程规范
    1.1 引言
    1.2 编程风格
    1.2.1 程序版式
    1.2.2 注释
    1.2.3 工程文件组织形式
    1.2.4 文件命名方式
    1.2.5 工程编译
    1.3 编程规范
    1.3.1 程序设计原则
    l.3.2 命名规范
    1.3.3 头文件规范
    1.3.4 函数设计规范
    1.3.5 接口规范
    1.3.6 宏规范
    1.3.7 变量声明定义规范
    1.3.8 表达式规范
    1.3.9 内存操作规范
    第2章 数据类型与类型封装
    2.1 计算机中数的表示方法
    2.1.1 原码
    2.1.2 反码
    2.1.3 补码
    2.1.4 -1和255的关系
    2.2  C语言数据类型
    2.2.1 基本类型
    2.2.2 构造类型
    2.2.3 指针类型
    2.2.4 空类型
    2.3 数据类型的封装定义
    2.3.1 基本类型封装定义
    2.3.2 构造类型封装定义
    2.3.3 指针类型封装定义
    2.4 数据类型的大小和sizeof
    2.4.1 sizeof的用法
    2.4.2 sizeof的几个特例
    2.5 数据类型所表示范围
    2.6 数据类型转换
    2.6.1 整型类型之间的转换
    2.6.2 指针与数字之间的转换
    2.6.3 指针之问的转换
    第3章 字节对齐与字节序
    3.1 计算机总线
    3.1.1 数据总线(DB)
    3.1.2 地址总线(AB)
    3.1.3 控制总线(CB)
    3.2 字节对齐
    3.2.1 计算机数据访问
    3.2.2 字节对齐的原因
    3.2.3 结构体中的字节对齐
    3.2.4 消息缓冲区中的字节对齐
    3.2.5 强制字节对齐的方法
    3.2.6 结构体定义原则
    3.2.7 结构体访问原则
    3.3 字节序
    3.3.1 大端序与小端序
    3.3.2 大端序与小端序的判断方法
    3.3.3 网络序与主机序
    3.3.4 消息通信中字节序的编解码方式
    3.3.5 指针类型强转和字节序的关系
    第4章 Socket编程基础
    4.1 概述
    4.1.1 计算机网络体系结构
    4.1.2  IP与端口
    ……
    第5章 多线程与多进程编程基础
    第6章 代码优化
    第7章 代码检查工具
    第8章 代码调试应用与技巧
    第9章 板载程序故障分析手段
    第10章 VMware虚拟机
    附录
    参考文献
  • 内容简介:
      作者总结多年的从业经验,讲解了C语言在实际 工程中的**应用方法及技巧,将实际应用中的难点 通过清晰易懂的文字及简单明了的示例程序进行展现 。
      本书共10章:第 1章介绍了编程风格及编码规范;第2章和第3章分别 介绍了数据类型和字节序、字节对齐;第4章和第5章 讲解了Socket编程和多进程、多线程编程;第6章到 第9章介绍了一些代码优化、检查工具、调试及故障 分析手段等方面的知识;第10章简单介绍了VMware虚 拟机的应用。
      在学习本书之前,读者应先学习C语言基础知识 。本书可作为大专院校高年级学生或者研究生教材, 尤其适合即将步入职场的毕业生,也可供计算机相关 工程技术人员参考。
  • 目录:
    第1章 编程风格与编程规范
    1.1 引言
    1.2 编程风格
    1.2.1 程序版式
    1.2.2 注释
    1.2.3 工程文件组织形式
    1.2.4 文件命名方式
    1.2.5 工程编译
    1.3 编程规范
    1.3.1 程序设计原则
    l.3.2 命名规范
    1.3.3 头文件规范
    1.3.4 函数设计规范
    1.3.5 接口规范
    1.3.6 宏规范
    1.3.7 变量声明定义规范
    1.3.8 表达式规范
    1.3.9 内存操作规范
    第2章 数据类型与类型封装
    2.1 计算机中数的表示方法
    2.1.1 原码
    2.1.2 反码
    2.1.3 补码
    2.1.4 -1和255的关系
    2.2  C语言数据类型
    2.2.1 基本类型
    2.2.2 构造类型
    2.2.3 指针类型
    2.2.4 空类型
    2.3 数据类型的封装定义
    2.3.1 基本类型封装定义
    2.3.2 构造类型封装定义
    2.3.3 指针类型封装定义
    2.4 数据类型的大小和sizeof
    2.4.1 sizeof的用法
    2.4.2 sizeof的几个特例
    2.5 数据类型所表示范围
    2.6 数据类型转换
    2.6.1 整型类型之间的转换
    2.6.2 指针与数字之间的转换
    2.6.3 指针之问的转换
    第3章 字节对齐与字节序
    3.1 计算机总线
    3.1.1 数据总线(DB)
    3.1.2 地址总线(AB)
    3.1.3 控制总线(CB)
    3.2 字节对齐
    3.2.1 计算机数据访问
    3.2.2 字节对齐的原因
    3.2.3 结构体中的字节对齐
    3.2.4 消息缓冲区中的字节对齐
    3.2.5 强制字节对齐的方法
    3.2.6 结构体定义原则
    3.2.7 结构体访问原则
    3.3 字节序
    3.3.1 大端序与小端序
    3.3.2 大端序与小端序的判断方法
    3.3.3 网络序与主机序
    3.3.4 消息通信中字节序的编解码方式
    3.3.5 指针类型强转和字节序的关系
    第4章 Socket编程基础
    4.1 概述
    4.1.1 计算机网络体系结构
    4.1.2  IP与端口
    ……
    第5章 多线程与多进程编程基础
    第6章 代码优化
    第7章 代码检查工具
    第8章 代码调试应用与技巧
    第9章 板载程序故障分析手段
    第10章 VMware虚拟机
    附录
    参考文献
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