设计这件事:设计大师的108个设计秘诀(全彩)

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作者: [日] , [日] , [日] , [日]
2017-08
版次: 1
ISBN: 9787121318962
定价: 88.00
装帧: 其他
开本: 其他
纸张: 胶版纸
分类: 艺术
26人买过
  • 本书是以新一代设计师,并在大学艺术系和专门学校学生中拥有绝大人气的艺术导演水野学(为中心的实力派4人组所编写出版的。不仅呈现四位中生代设计师设计生涯中的代表作,更藉由影像与简洁扼要的文字现身说法,介绍设计这一行、*设计师应有的自觉、工作态度与创意养成,以致于每个人都可以培养对美与设计感的眼光。 • 古平正义• 1970年生于大坂,作品曾获JAGDA新人奖、SDA优秀奖、东京ADC奖、NY ADC Distinctive Merit Award、The One Show Silver等奖项,海报设计作品包括横滨美术馆、水户艺术馆、森美术馆等,并参与设计、艺术、建筑等相关书籍,波丽佳音唱片商标广宣、华歌尔购物袋包装及展览会场之设计、出版企划活动。2001年成立FLAME, inc.。

    • 平林奈绪美• 1992年毕业于武藏野美术大学空间演出设计系,先后在资生堂(股)宣传部、伦敦MadeThought设计公司任职。目前为自由接案之美术指导及平面设计师。曾为矢野显子、宇多田光等艺人设计CD封面。

    • 水野学• 水野学是日本当前最耀眼的设计大师,NTT Docomo、UNIQLO、adidas、森美术馆、全日空、宇多田光、椎名林檎、7-SELECT……都经过他的创意打造,他曾连续四年获得世界广告The One Show金银铜奖、CLIO国际广告奖、日本平面设计协会大赏纽约艺术指导协会年度大奖、D&AD银牌奖等,名威国际。

    • 1996年毕业于多摩美术大学美术系设计科,先后任职于PABLO PRODUCTION、DARFT,1999年1月成立good design company。主要作品有「KIRIN 903」之企划.广宣、Rahmens、杏露酒(永昌源)、芝浦岛(三井不动产)及担任森美术馆「东京柏林.柏林东京展」的艺术指导,也曾负责日本手机业者NTT DoCoMo的信用服务「iD」、「DCMX」的品牌经营。

    • 山田英二• 1965年生于福冈县筑丰。曾受邀参加如布尔诺(Brno)国际平面设计双年展「World From Tokyo展」、首尔「东亚.文学艺术.现代」及「Seoul Typojanchi」,竹尾Paper Show(2002、2003、2006)等展览,为JAGDA、东京TDC会员。1998年成立Ultra Graphics。 001 问清要求 002

    002 构思发表,疏忽不得 004

    003 好好写企划书 006

    004 问清要求 008

    005 灵感从哪里来? 010

    006 草图也是分级别的 012

    007 做出选择 014

    008 设计与艺术指导 016

    009 偶尔写写广告词 018

    010 摄影常识 020

    011 插画师与插画 022

    012 吉祥物的设定 024

    013 吃现成的 026

    014“Sizzle ”的弦外之音 028

    015 与摄影师共事 030

    016 面对造型师 034

    017 小道具?大道具?道具组合 036

    018 采景 038

    019 静物拍摄 040

    020 进入摄影棚 042

    021 寻找颜色 044

    022 那些莫名其妙的形状 046

    023 那些莫名其妙的形状 048

    024 如何选字体 050

    025 字符距?行间距 052

    026 排版 054

    027 标点符号 056

    028 写字 058

    029 勤动手 060

    030 你会画素描吗? 062

    031 图像修饰 064

    032 编辑工作优先 066

    033 文本处理 068

    034 对待原稿 070

    035 图片裁剪 072

    036 版面设计算不算“设计”? 074

    037 放大,再放大 076

    038 彩色打印 vs 黑白打印 078

    039 何谓最终稿 080

    040 如何收尾 082

    041 修改意见是逃不掉的 084

    042 终于可以交稿了 086

    043 骑驴找马要不得 088

    044 把钱用在刀刃上 090

    045 色彩校正 092

    046CMYK 094

    047 灵活利用拼版 096

    048 多去印刷厂 098

    049 烫金 100

    050 镂刻 102

    051 丝网印刷 104

    052 聊聊活版印刷 106

    053 宣传媒介 108

    054 海报设计——气息 110

    055 图书编辑——阅读的设计 112

    056 包装设计 114

    057 道路标识—风景中的设计 116

    058DM——传单设计 118

    059CI——企业视觉形象设计 120

    060 专辑封面—听得见的设计 122

    061WEB—不用印刷的设计 126

    062 视频—会动的设计 128

    063T 恤衫—穿在身上的设计 130

    064General Graphics—拿在手里的设计 132

    065 贺年卡——问候的设计 134

    066 名片——传递的设计 136

    067 预备会 138

    068 时间表要倒着推 140

    069 时间安排 142

    070 预算分配 144

    071 外部加工 146

    072 估价 148

    073 酬金 150

    074 客户永远是对的 152

    075 设计竞赛 154

    076 拿奖越多越好? 156

    077 工作与作品 158

    078 你注意过国外的海报吗? 160

    079 行万里路 162

    080 作品集 164

    081 独立,可不是说说那么简单 166

    082 要不要推销自己? 168

    083 工作间 170

    084 如何降低风险? 172

    085 整理!整理!整理! 174

    086 存档 176

    087 喜欢的工具?顺手的工具 178

    088 苹果电脑的使用方式 180

    089 阅读资料 182

    090 翻开书,便打开了新的世界 184

    091 电影看得越多越好? 186

    092 聊聊音乐 188

    093 搞收藏 190

    094 做菜就像设计 192

    095 如何花钱 194

    096 要不要多逛美术馆? 196

    097 经济与设计 198

    098 趁年轻 200

    099 与自己对话?与他人对话 202

    100 人际交往 204

    101 瓶颈期 206

    102 撂挑子不干 208

    103 失败了该怎么办 210

    104 效仿前人 212

    105 一技之长 214

    106 要不要标新立异? 216

    107-G 古平正义的“设计学院”(107-K) 218

    107-P 平林奈绪美的“设计学院”(107-H) 219

    107-G 古平正义的“设计学院”(107-K) 220

    107-P 平林奈绪美的“设计学院”(107-H) 221

    107-S 水野学的“设计学院” (107-M) 222

    107-S 山田英二的“设计学院” (107-Y) 223

    107-S 水野学的“设计学院”(107-M) 224

    107-S 山田英二的“设计学院” (107-Y) 225

    108-S 山田英二的心里话(108-Y) 226

    108-S 水野学的心里话(108-M) 228

    108-G 古平正义的心里话(108-K) 229

    108-P 平林奈绪美的心里话(108-H) 230
  • 内容简介:
    本书是以新一代设计师,并在大学艺术系和专门学校学生中拥有绝大人气的艺术导演水野学(为中心的实力派4人组所编写出版的。不仅呈现四位中生代设计师设计生涯中的代表作,更藉由影像与简洁扼要的文字现身说法,介绍设计这一行、*设计师应有的自觉、工作态度与创意养成,以致于每个人都可以培养对美与设计感的眼光。
  • 作者简介:
    • 古平正义• 1970年生于大坂,作品曾获JAGDA新人奖、SDA优秀奖、东京ADC奖、NY ADC Distinctive Merit Award、The One Show Silver等奖项,海报设计作品包括横滨美术馆、水户艺术馆、森美术馆等,并参与设计、艺术、建筑等相关书籍,波丽佳音唱片商标广宣、华歌尔购物袋包装及展览会场之设计、出版企划活动。2001年成立FLAME, inc.。

    • 平林奈绪美• 1992年毕业于武藏野美术大学空间演出设计系,先后在资生堂(股)宣传部、伦敦MadeThought设计公司任职。目前为自由接案之美术指导及平面设计师。曾为矢野显子、宇多田光等艺人设计CD封面。

    • 水野学• 水野学是日本当前最耀眼的设计大师,NTT Docomo、UNIQLO、adidas、森美术馆、全日空、宇多田光、椎名林檎、7-SELECT……都经过他的创意打造,他曾连续四年获得世界广告The One Show金银铜奖、CLIO国际广告奖、日本平面设计协会大赏纽约艺术指导协会年度大奖、D&AD银牌奖等,名威国际。

    • 1996年毕业于多摩美术大学美术系设计科,先后任职于PABLO PRODUCTION、DARFT,1999年1月成立good design company。主要作品有「KIRIN 903」之企划.广宣、Rahmens、杏露酒(永昌源)、芝浦岛(三井不动产)及担任森美术馆「东京柏林.柏林东京展」的艺术指导,也曾负责日本手机业者NTT DoCoMo的信用服务「iD」、「DCMX」的品牌经营。

    • 山田英二• 1965年生于福冈县筑丰。曾受邀参加如布尔诺(Brno)国际平面设计双年展「World From Tokyo展」、首尔「东亚.文学艺术.现代」及「Seoul Typojanchi」,竹尾Paper Show(2002、2003、2006)等展览,为JAGDA、东京TDC会员。1998年成立Ultra Graphics。
  • 目录:
    001 问清要求 002

    002 构思发表,疏忽不得 004

    003 好好写企划书 006

    004 问清要求 008

    005 灵感从哪里来? 010

    006 草图也是分级别的 012

    007 做出选择 014

    008 设计与艺术指导 016

    009 偶尔写写广告词 018

    010 摄影常识 020

    011 插画师与插画 022

    012 吉祥物的设定 024

    013 吃现成的 026

    014“Sizzle ”的弦外之音 028

    015 与摄影师共事 030

    016 面对造型师 034

    017 小道具?大道具?道具组合 036

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    019 静物拍摄 040

    020 进入摄影棚 042

    021 寻找颜色 044

    022 那些莫名其妙的形状 046

    023 那些莫名其妙的形状 048

    024 如何选字体 050

    025 字符距?行间距 052

    026 排版 054

    027 标点符号 056

    028 写字 058

    029 勤动手 060

    030 你会画素描吗? 062

    031 图像修饰 064

    032 编辑工作优先 066

    033 文本处理 068

    034 对待原稿 070

    035 图片裁剪 072

    036 版面设计算不算“设计”? 074

    037 放大,再放大 076

    038 彩色打印 vs 黑白打印 078

    039 何谓最终稿 080

    040 如何收尾 082

    041 修改意见是逃不掉的 084

    042 终于可以交稿了 086

    043 骑驴找马要不得 088

    044 把钱用在刀刃上 090

    045 色彩校正 092

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    047 灵活利用拼版 096

    048 多去印刷厂 098

    049 烫金 100

    050 镂刻 102

    051 丝网印刷 104

    052 聊聊活版印刷 106

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    054 海报设计——气息 110

    055 图书编辑——阅读的设计 112

    056 包装设计 114

    057 道路标识—风景中的设计 116

    058DM——传单设计 118

    059CI——企业视觉形象设计 120

    060 专辑封面—听得见的设计 122

    061WEB—不用印刷的设计 126

    062 视频—会动的设计 128

    063T 恤衫—穿在身上的设计 130

    064General Graphics—拿在手里的设计 132

    065 贺年卡——问候的设计 134

    066 名片——传递的设计 136

    067 预备会 138

    068 时间表要倒着推 140

    069 时间安排 142

    070 预算分配 144

    071 外部加工 146

    072 估价 148

    073 酬金 150

    074 客户永远是对的 152

    075 设计竞赛 154

    076 拿奖越多越好? 156

    077 工作与作品 158

    078 你注意过国外的海报吗? 160

    079 行万里路 162

    080 作品集 164

    081 独立,可不是说说那么简单 166

    082 要不要推销自己? 168

    083 工作间 170

    084 如何降低风险? 172

    085 整理!整理!整理! 174

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    087 喜欢的工具?顺手的工具 178

    088 苹果电脑的使用方式 180

    089 阅读资料 182

    090 翻开书,便打开了新的世界 184

    091 电影看得越多越好? 186

    092 聊聊音乐 188

    093 搞收藏 190

    094 做菜就像设计 192

    095 如何花钱 194

    096 要不要多逛美术馆? 196

    097 经济与设计 198

    098 趁年轻 200

    099 与自己对话?与他人对话 202

    100 人际交往 204

    101 瓶颈期 206

    102 撂挑子不干 208

    103 失败了该怎么办 210

    104 效仿前人 212

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    106 要不要标新立异? 216

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    107-S 水野学的“设计学院” (107-M) 222

    107-S 山田英二的“设计学院” (107-Y) 223

    107-S 水野学的“设计学院”(107-M) 224

    107-S 山田英二的“设计学院” (107-Y) 225

    108-S 山田英二的心里话(108-Y) 226

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