创意魔兽概念设计/普通高等教育应用技术型院校艺术设计类专业规划教材

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作者: , ,
2018-02
版次: 1
ISBN: 9787565029042
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 86页
字数: 210千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
  •   从西方艺术发展史来看幻想艺术(FantasvArt)的产生源头可以追溯到古希腊、古罗马时期。其产生根源于神话、民间传说和世界各地的宗教信仰,例如古希腊神话、中国民间传说和各种文化信仰以及非洲巫术和魔法等等。
      在漫长的艺术史发展过程中,幻想艺术一直不是主流形式,但幻想艺术一直是一个世界性的语言,来传达出某种不可见的神秘力量和神秘生命。幻想艺术是奇异的、不真实的、梦幻的、可望而不可即的,也是充满想象力的,直到现在仍在不断地被梦想者和有着无边想象力的艺术家所喜爱并且不断地实践。
      直到20世纪,幻想艺术才逐渐成为一种被艺术史所肯定的艺术形式,在这段时间,更多的艺术家从事幻想艺术创作。19世纪初照相技术发明之后,现实艺术逐渐失去了它的魅力,其在古罗马时期就已经开始发展了。之后的文艺复兴艺术家发展了精确的透视学技术比例来精确刻画对象,在20世纪,照相技术取代了写实,使得传统的写实艺术的技巧不能满足人们对想象力的渴望。因此幻想艺术逐步极速地流行开来。艺术家需要面对艺术世界新的挑战,因而聚焦于表现主义、立体主义、抽象主义、幻想主义以及超现实主义艺术,这意味着艺术的目的正随着艺术家们开拓表达思想的不同形式而改变。艺术作品不再仅仅是记录一件历史事件和历史主题。艺术家开始描绘未知的事物来表达他们的丰富的想象力。 第一章 魔兽历史
    魔兽形象的起源

    第二章 魔兽形态设计的基本类型及在设计中的组合形式
    第一节 魔兽形态的基本类型
    第二节 魔兽形象设计的组合形式

    第三章 成为魔兽概念设计师
    第一节 设计工具和材料
    第二节 需要具备的基本绘画技能
    第三节 素材的收集

    第四章 开始着手自己的魔兽设计
    第一节 概念创意的形成
    第二节 参考资料的收集整理
    第三节 草图绘制
    第四节 设计初稿的确定
    第五节 色彩定稿
    第六节 修订完成

    第五章 魔兽设计创作实例_
    第一节 文字素材的分析与整理
    第二节 素材资料的收集与分析
    第三节 基本创作概念的形成
    第四节 草图设计
    第五节 色彩及环境的设计
    第六节 深化的细节设计
    第七节 最终修改及完成
  • 内容简介:
      从西方艺术发展史来看幻想艺术(FantasvArt)的产生源头可以追溯到古希腊、古罗马时期。其产生根源于神话、民间传说和世界各地的宗教信仰,例如古希腊神话、中国民间传说和各种文化信仰以及非洲巫术和魔法等等。
      在漫长的艺术史发展过程中,幻想艺术一直不是主流形式,但幻想艺术一直是一个世界性的语言,来传达出某种不可见的神秘力量和神秘生命。幻想艺术是奇异的、不真实的、梦幻的、可望而不可即的,也是充满想象力的,直到现在仍在不断地被梦想者和有着无边想象力的艺术家所喜爱并且不断地实践。
      直到20世纪,幻想艺术才逐渐成为一种被艺术史所肯定的艺术形式,在这段时间,更多的艺术家从事幻想艺术创作。19世纪初照相技术发明之后,现实艺术逐渐失去了它的魅力,其在古罗马时期就已经开始发展了。之后的文艺复兴艺术家发展了精确的透视学技术比例来精确刻画对象,在20世纪,照相技术取代了写实,使得传统的写实艺术的技巧不能满足人们对想象力的渴望。因此幻想艺术逐步极速地流行开来。艺术家需要面对艺术世界新的挑战,因而聚焦于表现主义、立体主义、抽象主义、幻想主义以及超现实主义艺术,这意味着艺术的目的正随着艺术家们开拓表达思想的不同形式而改变。艺术作品不再仅仅是记录一件历史事件和历史主题。艺术家开始描绘未知的事物来表达他们的丰富的想象力。
  • 目录:
    第一章 魔兽历史
    魔兽形象的起源

    第二章 魔兽形态设计的基本类型及在设计中的组合形式
    第一节 魔兽形态的基本类型
    第二节 魔兽形象设计的组合形式

    第三章 成为魔兽概念设计师
    第一节 设计工具和材料
    第二节 需要具备的基本绘画技能
    第三节 素材的收集

    第四章 开始着手自己的魔兽设计
    第一节 概念创意的形成
    第二节 参考资料的收集整理
    第三节 草图绘制
    第四节 设计初稿的确定
    第五节 色彩定稿
    第六节 修订完成

    第五章 魔兽设计创作实例_
    第一节 文字素材的分析与整理
    第二节 素材资料的收集与分析
    第三节 基本创作概念的形成
    第四节 草图设计
    第五节 色彩及环境的设计
    第六节 深化的细节设计
    第七节 最终修改及完成
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