二维动画制作()

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作者:
2022-04
版次: 1
ISBN: 9787300291642
定价: 58.00
装帧: 其他
  • 本书从专业角度讲解了如何使用目前主流的二维动画制作软件——Animate 来制作二维动画的方法和技巧,在分析客观事物运动规律的基础上,结合Animate 软件的特性,体现了二维动画中的表象与内部的联系,帮助读者将这种视觉语言熟练应用于动画创作中。本书以岗位实际工作任务为载体,深入浅出地讲解二维动画制作的相关知识点,以及Animate 软件的各项功能,具体任务涉及二维动画基础认知、二维动画的动画规律、角色的表情动画、角色的常规动画、曲线运动的实践应用、自然现象的动画表现以及动物的运动规律等知识点。 高翀,四川传媒学院,教师。主要讲授动画概论、角色设计、动画场景设计、FLASH动画设计、视听语言、Photoshop设计与制作、Painter插画绘制、Premiere 剪辑、AE基础等,曾编写十二五国规教材《动漫手绘与上色技术》,双证书教材《动漫制作技术》。获48小时快速动画预演大赛指导教师奖。王飞,北京千象众彩文化传播有限公司,导演。制作二维无纸动画《快乐驿站》,《戏曲系列动画》,《爱画电影》、《爱的阳光》等在电视上播出。 单元1 二维动画基础

    任务1.1 二维动画的相关概念 

    任务1.2 二维动画的动画规律 

    任务1.3 Animate 软件基础

    单元2 角色动画的制作 

    任务2.1 制作角色表情动画 

    任务2.2 制作角色走路动画 

    任务2.3 制作角色跑步动画 

    单元3 曲线运动 

    任务3.1 弧形运动的应用 

    任务3.2 “S”形曲线运动的应用 

    任务3.3 波形曲线运动的应用 

    单元4 自然现象 

    任务4.1 制作下雨动画 

    任务4.2 制作下雪动画 

    任务4.3 制作刮风动画 

    任务4.4 制作火焰动画 

    任务4.5 制作水滴动画 

    任务4.6 制作闪电动画 

    单元5 动物的运动规律 

    任务5.1 制作飞鸟动画 

    任务5.2 制作游鱼动画 

    任务5.3 制作四足动物奔跑动画 

    单元6 综合实例 

    任务6.1 水墨动画《荷塘》制作 

    任务6.2 二维动画《光》制作
  • 内容简介:
    本书从专业角度讲解了如何使用目前主流的二维动画制作软件——Animate 来制作二维动画的方法和技巧,在分析客观事物运动规律的基础上,结合Animate 软件的特性,体现了二维动画中的表象与内部的联系,帮助读者将这种视觉语言熟练应用于动画创作中。本书以岗位实际工作任务为载体,深入浅出地讲解二维动画制作的相关知识点,以及Animate 软件的各项功能,具体任务涉及二维动画基础认知、二维动画的动画规律、角色的表情动画、角色的常规动画、曲线运动的实践应用、自然现象的动画表现以及动物的运动规律等知识点。
  • 作者简介:
    高翀,四川传媒学院,教师。主要讲授动画概论、角色设计、动画场景设计、FLASH动画设计、视听语言、Photoshop设计与制作、Painter插画绘制、Premiere 剪辑、AE基础等,曾编写十二五国规教材《动漫手绘与上色技术》,双证书教材《动漫制作技术》。获48小时快速动画预演大赛指导教师奖。王飞,北京千象众彩文化传播有限公司,导演。制作二维无纸动画《快乐驿站》,《戏曲系列动画》,《爱画电影》、《爱的阳光》等在电视上播出。
  • 目录:
    单元1 二维动画基础

    任务1.1 二维动画的相关概念 

    任务1.2 二维动画的动画规律 

    任务1.3 Animate 软件基础

    单元2 角色动画的制作 

    任务2.1 制作角色表情动画 

    任务2.2 制作角色走路动画 

    任务2.3 制作角色跑步动画 

    单元3 曲线运动 

    任务3.1 弧形运动的应用 

    任务3.2 “S”形曲线运动的应用 

    任务3.3 波形曲线运动的应用 

    单元4 自然现象 

    任务4.1 制作下雨动画 

    任务4.2 制作下雪动画 

    任务4.3 制作刮风动画 

    任务4.4 制作火焰动画 

    任务4.5 制作水滴动画 

    任务4.6 制作闪电动画 

    单元5 动物的运动规律 

    任务5.1 制作飞鸟动画 

    任务5.2 制作游鱼动画 

    任务5.3 制作四足动物奔跑动画 

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