动画场景设计教程(高等教育艺术设计精编教材)

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作者: ,
2020-06
版次: 1
ISBN: 9787302541615
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
3人买过
  •   《动画场景设计教程/高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》是动画专业的必修课。该书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练。讲解了几何透视原理的制图方法,并从动画场景空间的结构方法、色彩处理、光影造型等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。该书结构合理,在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,又有大量精心编排的案例分析,使理论与实践并重。

      该书可作为高等院校、职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业的教材,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍。 第一章 动画场景设计概述

    第一节 动画场景设计的概念

    一、动画场景的基本概念及任务

    二、动画场景的类型

    三、动画场景的艺术特点

    四、动画场景的特性

    第二节 动画场景的功能

    一、交代空间关系

    二、交代时间背景

    三、营造环境氛围

    四、烘托角色与场景的关系

    五、场景是动作设计的支点

    六、强化矛盾冲突和视觉冲击力

    七、动画场景的叙事功能

    八、体现动画风格

    九、隐喻象征

    第三节 动画场景的设计要求

    一、动画场景的设计要点

    二、动画场景的构思方法

    思考与练习

    第二章 动画场景的分类

    第一节 动画场景风格的分类

    一、写实风格

    二、装饰风格

    三、漫画风格

    四、水墨写意风格

    五、幻想风格

    六、综合实验风格

    第二节 动画场景制作方法的分类

    一、传统手绘类场景

    二、计算机绘制类场景

    三、实际拍摄类场景

    第三节 综合实验风格的材料分类及表现形式

    一、材料对动画场景风格的影响

    二、综合实验风格动画场景中的材料

    三、综合实验风格场景材料上的表现方式

    思考与练习

    第三章 场景空间的结构方法与镜头运用

    第一节 场景空间的结构方法

    一、动画场景的空间构成艺术

    二、动画场景中空间的表现

    三、场景空间构成

    四、塑造场景空间的方法

    第二节 镜头的景别

    一、景别概念

    二、景别的种类

    三、运动镜头的认识和运用

    第三节 画面构图方法

    一、画面分析

    二、构图处理中的基本画面形式

    三、画面构图的均衡处理

    四、静态构图与动态构图

    第四节 动画场景层概念

    一、动画场景的“层

    二、前层和对位线

    三、背景的借用和共用

    思考与练习

    ……

    第四章 动画场景的色彩处理

    第五章 动画场景的光影造型

    第六章 动画场景中的陈设道具

    第七章 场景镜头透视

    第八章 动画场景设计图的制作

    第九章 经典动画场景欣赏

    参考文献
  • 内容简介:
      《动画场景设计教程/高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》是动画专业的必修课。该书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练。讲解了几何透视原理的制图方法,并从动画场景空间的结构方法、色彩处理、光影造型等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。该书结构合理,在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,又有大量精心编排的案例分析,使理论与实践并重。

      该书可作为高等院校、职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业的教材,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍。
  • 目录:
    第一章 动画场景设计概述

    第一节 动画场景设计的概念

    一、动画场景的基本概念及任务

    二、动画场景的类型

    三、动画场景的艺术特点

    四、动画场景的特性

    第二节 动画场景的功能

    一、交代空间关系

    二、交代时间背景

    三、营造环境氛围

    四、烘托角色与场景的关系

    五、场景是动作设计的支点

    六、强化矛盾冲突和视觉冲击力

    七、动画场景的叙事功能

    八、体现动画风格

    九、隐喻象征

    第三节 动画场景的设计要求

    一、动画场景的设计要点

    二、动画场景的构思方法

    思考与练习

    第二章 动画场景的分类

    第一节 动画场景风格的分类

    一、写实风格

    二、装饰风格

    三、漫画风格

    四、水墨写意风格

    五、幻想风格

    六、综合实验风格

    第二节 动画场景制作方法的分类

    一、传统手绘类场景

    二、计算机绘制类场景

    三、实际拍摄类场景

    第三节 综合实验风格的材料分类及表现形式

    一、材料对动画场景风格的影响

    二、综合实验风格动画场景中的材料

    三、综合实验风格场景材料上的表现方式

    思考与练习

    第三章 场景空间的结构方法与镜头运用

    第一节 场景空间的结构方法

    一、动画场景的空间构成艺术

    二、动画场景中空间的表现

    三、场景空间构成

    四、塑造场景空间的方法

    第二节 镜头的景别

    一、景别概念

    二、景别的种类

    三、运动镜头的认识和运用

    第三节 画面构图方法

    一、画面分析

    二、构图处理中的基本画面形式

    三、画面构图的均衡处理

    四、静态构图与动态构图

    第四节 动画场景层概念

    一、动画场景的“层

    二、前层和对位线

    三、背景的借用和共用

    思考与练习

    ……

    第四章 动画场景的色彩处理

    第五章 动画场景的光影造型

    第六章 动画场景中的陈设道具

    第七章 场景镜头透视

    第八章 动画场景设计图的制作

    第九章 经典动画场景欣赏

    参考文献
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