网络动画设计——基于Animate的实例分析

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作者:
2021-11
版次: 1
ISBN: 9787111689799
定价: 43.80
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 208页
字数: 302千字
32人买过
  • 本书以二维矢量动画软件Animate为工具,面向零基础的读者,遵循细分析、渐深入的原则组织内容。以独立的小实例为媒介,由浅入深、循序渐进地引出每章节的重要知识、动画制作的方法技巧、动画设计的思维方式。每个实例都配有详细的操作演示,以及重难点解析和要点提示,帮助读者知其然,也知其所以然。
      
      
      本书基于作者多年Animate教学经验的积累和提炼,配套资源丰富。与本书配套的慕课课程已经上线多轮,受到广泛好评。
      
      
      本书适合作为应用型高等院校数字媒体类、计算机应用类等相关专业的教材,也可作为对动画、互动媒体设计、交互设计感兴趣的爱好者及各类自学人员的参考书。 目  录  

    前言

    第1章  动画入门基础001

    1.1  动画概述001

    1.2  初识Animate005

    1.3  熟悉制作流程011

    1.4  了解时间轴015

    1.5  动画初体验019

    本章小结022

    练习与思考022

    第2章  创建图形与文本023

    2.1  图形与色彩023

    2.2  绘图基础028

    2.3  形状绘制031

    2.4  线条绘图034

    2.5  线条形状控制036

    2.6  创建文本038

    2.7  修饰文本041

    本章小结043

    练习与思考043

    第3章  创建与编辑元件044

    3.1  创建元件044

    3.2  编辑元件048

    3.3  使用元件050

    本章小结053

    练习与思考053

    第4章  补间动画055

    4.1  动画原则055

    4.2  补间动画基础057

    4.3  位移动画059

    4.4  透明度动画063

    4.5  旋转与缩放065

    4.6  路径引导动画068

    4.7  嵌套动画071

    本章小结073

    练习与思考073

    第5章  动画编辑器075

    5.1  动画编辑器简介075

    5.2  编辑属性曲线078

    5.3  添加缓动效果081

    本章小结084

    练习与思考084

    第6章  补间形状动画086

    6.1  补间形状基础086

    6.2  简单补间形状088

    6.3  补间组合动画090

    6.4  使用缓动效果093

    6.5  使用形状提示095

    本章小结100

    练习与思考100

    第7章  遮罩动画101

    7.1  遮罩动画基础101

    7.2  简单遮罩103

    7.3  多重遮罩105

    7.4  探照灯效果107

    7.5  文本遮罩108

    7.6  线条遮罩110

    7.7  遮罩切换113

    本章小结115

    练习与思考115

    第8章  交互动画116

    8.1  交互基础知识116

    8.2  简单交互119

    8.3  显示与隐藏121

    8.4  轮播动画124

    8.5  开关功能129

    8.6  分类导航133

    本章小结136

    练习与思考136

    第9章  媒体及高级图层138

    9.1  使用声音138

    9.2  使用视频143

    9.3  摄像头功能147

    9.4  三维空间效果150

    9.5  图形元件154

    本章小结157

    练习与思考157

    第10章  使用组件159

    10.1  组件基础知识159

    10.2  UILoader组件162

    10.3  拾色器与滑动器167

    10.4  列表框与文本框174

    10.5  组合框与步进器180

    10.6  单选按钮组188

    本章小结197

    练习与思考197

    参考文献199
  • 内容简介:
    本书以二维矢量动画软件Animate为工具,面向零基础的读者,遵循细分析、渐深入的原则组织内容。以独立的小实例为媒介,由浅入深、循序渐进地引出每章节的重要知识、动画制作的方法技巧、动画设计的思维方式。每个实例都配有详细的操作演示,以及重难点解析和要点提示,帮助读者知其然,也知其所以然。
      
      
      本书基于作者多年Animate教学经验的积累和提炼,配套资源丰富。与本书配套的慕课课程已经上线多轮,受到广泛好评。
      
      
      本书适合作为应用型高等院校数字媒体类、计算机应用类等相关专业的教材,也可作为对动画、互动媒体设计、交互设计感兴趣的爱好者及各类自学人员的参考书。
  • 目录:
    目  录  

    前言

    第1章  动画入门基础001

    1.1  动画概述001

    1.2  初识Animate005

    1.3  熟悉制作流程011

    1.4  了解时间轴015

    1.5  动画初体验019

    本章小结022

    练习与思考022

    第2章  创建图形与文本023

    2.1  图形与色彩023

    2.2  绘图基础028

    2.3  形状绘制031

    2.4  线条绘图034

    2.5  线条形状控制036

    2.6  创建文本038

    2.7  修饰文本041

    本章小结043

    练习与思考043

    第3章  创建与编辑元件044

    3.1  创建元件044

    3.2  编辑元件048

    3.3  使用元件050

    本章小结053

    练习与思考053

    第4章  补间动画055

    4.1  动画原则055

    4.2  补间动画基础057

    4.3  位移动画059

    4.4  透明度动画063

    4.5  旋转与缩放065

    4.6  路径引导动画068

    4.7  嵌套动画071

    本章小结073

    练习与思考073

    第5章  动画编辑器075

    5.1  动画编辑器简介075

    5.2  编辑属性曲线078

    5.3  添加缓动效果081

    本章小结084

    练习与思考084

    第6章  补间形状动画086

    6.1  补间形状基础086

    6.2  简单补间形状088

    6.3  补间组合动画090

    6.4  使用缓动效果093

    6.5  使用形状提示095

    本章小结100

    练习与思考100

    第7章  遮罩动画101

    7.1  遮罩动画基础101

    7.2  简单遮罩103

    7.3  多重遮罩105

    7.4  探照灯效果107

    7.5  文本遮罩108

    7.6  线条遮罩110

    7.7  遮罩切换113

    本章小结115

    练习与思考115

    第8章  交互动画116

    8.1  交互基础知识116

    8.2  简单交互119

    8.3  显示与隐藏121

    8.4  轮播动画124

    8.5  开关功能129

    8.6  分类导航133

    本章小结136

    练习与思考136

    第9章  媒体及高级图层138

    9.1  使用声音138

    9.2  使用视频143

    9.3  摄像头功能147

    9.4  三维空间效果150

    9.5  图形元件154

    本章小结157

    练习与思考157

    第10章  使用组件159

    10.1  组件基础知识159

    10.2  UILoader组件162

    10.3  拾色器与滑动器167

    10.4  列表框与文本框174

    10.5  组合框与步进器180

    10.6  单选按钮组188

    本章小结197

    练习与思考197

    参考文献199
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