“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·渲染制作

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作者:
2012-04
版次: 1
ISBN: 9787565703935
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 197页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
2人买过
  • 《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·渲染制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中最常用的、最具有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,最终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。 第一章材质与贴图
    第一节什么是材质贴图
    一、色彩
    二、光滑与反射
    三、透明与折射
    第二节平板(节点)材质编辑器
    一、Maya中的应用
    二、3dsMax中的应用
    第三节精简材质编辑器
    一、3dsMax中的打开方法
    二、精简材质编辑器的构成元素
    三、材质编辑工具
    四、材质/贴图浏览器
    五、Standard材质的类型
    六、其他常用材质
    第四节项目实训
    一、多维/子对象材质制作
    二、Ink'nPaint材质

    第二章UVW贴图与UVW展开
    第一节贴图的应用
    一、2D贴图
    二、3D贴图
    三、合成器贴图
    四、反射和折射贴图
    第二节UVW贴图
    一、变换UVW贴图Gizmo
    二、UVW贴图类型
    第三节UVW展开
    一、UVW展开
    二、编辑UVW
    第四节DeepPaint3D软件
    第五节项目实训:烘焙贴图制作

    第三章灯光摄影机和渲染
    第一节Maya中灯光的设置
    一、灯光颜色属性与强度属性设置
    二、灯光照明选项设置
    三、灯光衰减设置
    四、灯光特殊属性设置
    五、聚光灯特殊属性设置
    六、遮光罩设置
    七、灯光颜色贴图基本应用
    第二节3dsMax中灯光摄影机的设置
    一、灯光
    二、摄影机
    ……
    第四章ZBrush
    第五章3dsMax之mentalray渲染器
  • 内容简介:
    《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·渲染制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中最常用的、最具有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,最终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。
  • 目录:
    第一章材质与贴图
    第一节什么是材质贴图
    一、色彩
    二、光滑与反射
    三、透明与折射
    第二节平板(节点)材质编辑器
    一、Maya中的应用
    二、3dsMax中的应用
    第三节精简材质编辑器
    一、3dsMax中的打开方法
    二、精简材质编辑器的构成元素
    三、材质编辑工具
    四、材质/贴图浏览器
    五、Standard材质的类型
    六、其他常用材质
    第四节项目实训
    一、多维/子对象材质制作
    二、Ink'nPaint材质

    第二章UVW贴图与UVW展开
    第一节贴图的应用
    一、2D贴图
    二、3D贴图
    三、合成器贴图
    四、反射和折射贴图
    第二节UVW贴图
    一、变换UVW贴图Gizmo
    二、UVW贴图类型
    第三节UVW展开
    一、UVW展开
    二、编辑UVW
    第四节DeepPaint3D软件
    第五节项目实训:烘焙贴图制作

    第三章灯光摄影机和渲染
    第一节Maya中灯光的设置
    一、灯光颜色属性与强度属性设置
    二、灯光照明选项设置
    三、灯光衰减设置
    四、灯光特殊属性设置
    五、聚光灯特殊属性设置
    六、遮光罩设置
    七、灯光颜色贴图基本应用
    第二节3dsMax中灯光摄影机的设置
    一、灯光
    二、摄影机
    ……
    第四章ZBrush
    第五章3dsMax之mentalray渲染器
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