Animate动画制作实用教程(微课视频版)

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作者: ,
2023-09
版次: 1
ISBN: 9787302642367
定价: 69.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
  • 本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书针对性地提供了上机练习,以帮助读者 通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌握 Animate 动画制作,本书制作了配套微课视频。微课视频包括教材的精 华内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,本书配套资源内容丰富、实用性强, 提供了本书用到的实例源文件及各种素材。 本书面向学习 Animate 动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校数字媒体、动漫设计和 图形图像等专业的教材,也可作为各层次动画设计与制作专业职业培训的专业教材,同时还可作为广 大动画爱好者的参考书。 第1章 Animate CC动画制作基础 1

    1.1 Animate CC的工作环境 1

    1.1.1 Animate CC的操作界面 1

    1.1.2 设置工作环境 5

    1.2 文档的基本操作8

    1.2.1 新建文档 8

    1.2.2 设置文档属性 10

    1.2.3 保存文档 11

    1.2.4 打开和关闭文档 12

    1.3 影片的测试和导出14

    1.3.1 预览和测试动画 14

    1.3.2 文件的导出 15

    1.4 文件的发布15

    1.4.1 文件的发布设置 15

    1.4.2 针对HTML5的发布 16

    1.5 本章小结21

    1.6 本章习题21

    1.7 上机练习与指导22

    1.7.1 Animate CC界面的操作 22

    1.7.2 使用模板并发布为可执行文件 22

    第2章 绘制图形 23

    2.1 绘制规则图形23

    2.1.1 矩形工具和基本矩形工具 23

    2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 26

    2.1.3 多角星形工具 28

    2.1.4 实战范例—田园农舍 29

    2.2 绘制不规则图形33

    2.2.1 线条工具 33

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    VI

    2.2.2 铅笔工具 35

    2.2.3 钢笔工具 36

    2.2.4 实战范例—卡通狮子 38

    2.3 三种画笔工具40

    2.3.1 传统画笔工具 40

    2.3.2 画笔工具 42

    2.3.3 流畅画笔工具 44

    2.3.4 实战范例—草地 45

    2.4 其他辅助绘图工具49

    2.4.1 选取对象 49

    2.4.2 擦除对象 52

    2.4.3 查看对象 53

    2.4.4 实战范例—雨伞 53

    2.5 本章小结56

    2.6 本章练习56

    2.7 上机练习和指导57

    2.7.1 绘制卡通鱼 57

    2.7.2 绘制足球 57

    第3章 图形的色彩 58

    3.1 纯色填充58

    3.1.1 创建颜色 58

    3.1.2 填充纯色 62

    3.1.3 实战范例—线稿上色 64

    3.2 渐变填充65

    3.2.1 创建渐变 66

    3.2.2 渐变的调整 67

    3.2.3 实战范例—水晶时钟 70

    3.3 位图填充73

    3.3.1 填充位图 73

    3.3.2 调整位图填充 74

    3.3.3 实战范例—国画卷轴 75

    3.4 本章小结80

    3.5 本章练习80

    3.6 上机练习和指导81

    3.6.1 苹果 81

    3.6.2 水晶按钮 81

     

    目录

    VII

    第4章 图形的变换 82

    4.1 对象的变形82

    4.1.1 线条的平滑和伸直 82

    4.1.2 对象的任意变形 83

    4.1.3 对象的精确变形 85

    4.1.4 实战范例—礼品盒 86

    4.2 对象的对齐和排列92

    4.2.1 对象的对齐 92

    4.2.2 对象的排列 94

    4.2.3 对象的贴紧 94

    4.2.4 实战范例—手机 96

    4.3 对象的合并和组合99

    4.3.1 Animate CC的绘图模式 99

    4.3.2 对象的合并 100

    4.3.3 对象的组合 102

    4.3.4 对象的分离 102

    4.3.5 实战范例—清晨 103

    4.4 本章小结109

    4.5 本章练习109

    4.6 上机练习和指导109

    4.6.1 绘制图案 109

    4.6.2 绘制各种花朵 110

    第5章 在作品中应用文字 111

    5.1 文本的基本操作111

    5.1.1 创建文本 111

    5.1.2 文本的选择 112

    5.1.3 设置文本方向 112

    5.1.4 设置字符样式 113

    5.1.5 设置段落样式 116

    5.1.6 输入文本和动态文本 117

    5.1.7 嵌入字体 119

    5.1.8 实战范例—店内广告 120

    5.2 使用滤镜124

    5.2.1 滤镜的操作 124

    5.2.2 滤镜详解 125

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    5.2.3 实用范例—新年日历 129

    5.3 本章小结134

    5.4 本章练习134

    5.5 上机练习和指导135

    5.5.1 辉光文字效果 135

    5.5.2 制作文字特效 136

    第6章  AnimateCC基础动画 137

    6.1 逐帧动画137

    6.1.1 时间轴上的帧 137

    6.1.2 图层的管理 142

    6.1.3 实战范例—盛开的雪莲花 146

    6.2 形状补间动画149

    6.2.1 制作形状补间动画的方法 149

    6.2.2 形状补间动画的参数设置 150

    6.2.3 添加形状提示 150

    6.2.4 实战范例—窗帘飘动 151

    6.3 传统补间动画154

    6.3.1 传统补间动画的创建方法 154

    6.3.2 传统补间的参数设置 156

    6.3.3 传统补间动画的应用分析 158

    6.3.4 实战范例—弹簧振子模拟动画 161

    6.4 沿路径运动的传统补间动画163

    6.4.1 制作路径动画的方法 163

    6.4.2 基于笔触的路径动画 165

    6.4.3 实战范例—台风模拟演示动画 168

    6.5 自定义缓动效果170

    6.5.1 制作自定义缓动动画的方法 170

    6.5.2 对缓动效果进行设置 172

    6.5.3 实战范例—逼真弹跳的球 173

    6.6 本章小结176

    6.7 本章练习177

    6.8 上机练习和指导178

    6.8.1 倒计时动画 178

    6.8.2 网络横幅广告 178

    6.8.3 摇曳的烛光 179

    6.8.4 沿路径弹跳的小球 182

     

    目录

    第7章 元件和实例 183

    7.1 初识元件和实例183

    7.1.1 元件 183

    7.1.2 实例 185

    7.2 元件的类型和创建元件的方法185

    7.2.1 元件的类型 185

    7.2.2 元件的创建方法 186

    7.2.3 编辑元件的三种方式 187

    7.2.4 元件的基本操作 188

    7.3 影片剪辑元件192

    7.3.1 认识影片剪辑元件 192

    7.3.2 影片剪辑的“9切片缩放” 195

    7.3.3 实战范例—争奇斗艳的鲜花 196

    7.4 按钮元件198

    7.4.1 实战范例—变色按钮 198

    7.4.2 实战范例—文字按钮 201

    7.4.3 实战范例—透明按钮 202

    7.4.4 实战范例—放电按钮 203

    7.5 管理、使用【库】 206

    7.5.1 【库】面板简介 206

    7.5.2 管理元件 207

    7.5.3 外部库 209

    7.6 本章小结210

    7.7 本章习题210

    7.8 上机练习和指导211

    7.8.1 小鸟飞入 211

    7.8.2 动态按钮 212

    第8章 基于对象的补间动画 213

    8.1 创建对象补间动画213

    8.1.1 创建对象补间动画的方法 213

    8.1.2 对补间范围进行操作 218

    8.1.3 创建对象补间的基本规则 220

    8.1.4 实战范例—跳跃的足球 222

    8.2 使用“动画编辑器” 224

    8.2.1 “动画编辑器”面板简介 224

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    8.2.2 应用“动画编辑器”面板编辑动画 225

    8.2.3 编辑属性曲线的形状 229

    8.2.4 实战范例—汽车广告 231

    8.3 动画预设238

    8.3.1 使用动画预设 238

    8.3.2 实战范例—文字动画特效 239

    8.4 本章小结243

    8.5 本章习题243

    8.6 上机练习与指导244

    8.6.1 补间动画应用—网络广告 244

    8.6.2 “动画编辑器”的应用—电话来了 246

    8.6.3 预设动画的应用—文字广告 247

    第9章 Animate CC高级动画制作 249

    9.1 遮罩动画249

    9.1.1 实战范例—图片切换 249

    9.1.2 实战范例—电池掉电 252

    9.1.3 实战范例—流动的光线 254

    9.2 3D动画 257

    9.2.1 影片剪辑的3D变换 257

    9.2.2 透视角度和消失点 259

    9.2.3 实战范例—旋转立方体 261

    9.3 骨骼动画266

    9.3.1 关于骨骼动画 266

    9.3.2 创建骨骼动画 267

    9.3.3 设置骨骼动画属性 270

    9.3.4 制作形状骨骼动画 274

    9.3.5 实战范例—飞翔 275

    9.4 场景动画278

    9.4.1 制作场景动画 278

    9.4.2 实战范例—远眺 285

    9.5 本章小结288

    9.6 本章习题288

    9.7 上机练习和指导289

    9.7.1 遮罩动画应用—卷轴画 289

    9.7.2 3D动画应用—3D文字特效 290

    9.7.3 3D动画应用—翻书效果 291

     

    目录

    9.7.4 骨骼动画应用—摇曳 292

    9.7.5 骨骼动画应用—人物行走 292

    9.7.6 场景动画应用—骑自行车 293

    第10章 Animate CC的多媒体功能 295

    10.1 声音在动画中的应用 295

    10.1.1 将声音导入动画 295

    10.1.2 声音属性的设置和编辑 296

    10.1.3 压缩声音 301

    10.1.4 实战范例—音乐按钮 304

    10.2 视频在动画中的应用 308

    10.2.1 Animate CC视频格式简介 308

    10.2.2 实战范例—嵌入视频 309

    10.2.3 实战范例—渐进式下载播放外部视频 314

    10.3 本章小结 319

    10.4 本章习题 319

    10.5 上机练习和指导 320

    10.5.1 声音和动画的同步效果 320

    10.5.2 3D影视墙 322

    第11章 Animate CC的交互动画 323

    11.1 ActionScript 3.0开发环境 323

    11.1.1 ActionScript的首选参数设置 323

    11.1.2 【动作】面板 325

    11.1.3 使用代码向导 327

    11.1.4 使用【代码片段】面板 329

    11.1.5 实战范例—用代码控制飞鸟飞行 330

    11.2 了解ActionScript 3.0 333

    11.2.1 认识类和对象 333

    11.2.2 认识事件 339

    11.3 ActionScript 3.0应用范例 340

    11.3.1 应用范例1—文字的鼠标跟随效果 341

    11.3.2 应用范例2—时钟 345

    11.3.3 实战范例3—用鼠标拖动图片 347

    11.3.4 实战范例4—用键盘控制对象的移动 348

    11.3.5 实战范例5—简易音乐播放器 350

    11.4 本章小结 353

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    11.5 本章习题 353

    11.6 上机练习和指导 354

    11.6.1 随鼠标跳动的小球 354

    11.6.2 用鼠标控制的旋转文字 355

    11.6.3 下雪动画效果 357

     
  • 内容简介:
    本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书针对性地提供了上机练习,以帮助读者 通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌握 Animate 动画制作,本书制作了配套微课视频。微课视频包括教材的精 华内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,本书配套资源内容丰富、实用性强, 提供了本书用到的实例源文件及各种素材。 本书面向学习 Animate 动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校数字媒体、动漫设计和 图形图像等专业的教材,也可作为各层次动画设计与制作专业职业培训的专业教材,同时还可作为广 大动画爱好者的参考书。
  • 目录:
    第1章 Animate CC动画制作基础 1

    1.1 Animate CC的工作环境 1

    1.1.1 Animate CC的操作界面 1

    1.1.2 设置工作环境 5

    1.2 文档的基本操作8

    1.2.1 新建文档 8

    1.2.2 设置文档属性 10

    1.2.3 保存文档 11

    1.2.4 打开和关闭文档 12

    1.3 影片的测试和导出14

    1.3.1 预览和测试动画 14

    1.3.2 文件的导出 15

    1.4 文件的发布15

    1.4.1 文件的发布设置 15

    1.4.2 针对HTML5的发布 16

    1.5 本章小结21

    1.6 本章习题21

    1.7 上机练习与指导22

    1.7.1 Animate CC界面的操作 22

    1.7.2 使用模板并发布为可执行文件 22

    第2章 绘制图形 23

    2.1 绘制规则图形23

    2.1.1 矩形工具和基本矩形工具 23

    2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 26

    2.1.3 多角星形工具 28

    2.1.4 实战范例—田园农舍 29

    2.2 绘制不规则图形33

    2.2.1 线条工具 33

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    VI

    2.2.2 铅笔工具 35

    2.2.3 钢笔工具 36

    2.2.4 实战范例—卡通狮子 38

    2.3 三种画笔工具40

    2.3.1 传统画笔工具 40

    2.3.2 画笔工具 42

    2.3.3 流畅画笔工具 44

    2.3.4 实战范例—草地 45

    2.4 其他辅助绘图工具49

    2.4.1 选取对象 49

    2.4.2 擦除对象 52

    2.4.3 查看对象 53

    2.4.4 实战范例—雨伞 53

    2.5 本章小结56

    2.6 本章练习56

    2.7 上机练习和指导57

    2.7.1 绘制卡通鱼 57

    2.7.2 绘制足球 57

    第3章 图形的色彩 58

    3.1 纯色填充58

    3.1.1 创建颜色 58

    3.1.2 填充纯色 62

    3.1.3 实战范例—线稿上色 64

    3.2 渐变填充65

    3.2.1 创建渐变 66

    3.2.2 渐变的调整 67

    3.2.3 实战范例—水晶时钟 70

    3.3 位图填充73

    3.3.1 填充位图 73

    3.3.2 调整位图填充 74

    3.3.3 实战范例—国画卷轴 75

    3.4 本章小结80

    3.5 本章练习80

    3.6 上机练习和指导81

    3.6.1 苹果 81

    3.6.2 水晶按钮 81

     

    目录

    VII

    第4章 图形的变换 82

    4.1 对象的变形82

    4.1.1 线条的平滑和伸直 82

    4.1.2 对象的任意变形 83

    4.1.3 对象的精确变形 85

    4.1.4 实战范例—礼品盒 86

    4.2 对象的对齐和排列92

    4.2.1 对象的对齐 92

    4.2.2 对象的排列 94

    4.2.3 对象的贴紧 94

    4.2.4 实战范例—手机 96

    4.3 对象的合并和组合99

    4.3.1 Animate CC的绘图模式 99

    4.3.2 对象的合并 100

    4.3.3 对象的组合 102

    4.3.4 对象的分离 102

    4.3.5 实战范例—清晨 103

    4.4 本章小结109

    4.5 本章练习109

    4.6 上机练习和指导109

    4.6.1 绘制图案 109

    4.6.2 绘制各种花朵 110

    第5章 在作品中应用文字 111

    5.1 文本的基本操作111

    5.1.1 创建文本 111

    5.1.2 文本的选择 112

    5.1.3 设置文本方向 112

    5.1.4 设置字符样式 113

    5.1.5 设置段落样式 116

    5.1.6 输入文本和动态文本 117

    5.1.7 嵌入字体 119

    5.1.8 实战范例—店内广告 120

    5.2 使用滤镜124

    5.2.1 滤镜的操作 124

    5.2.2 滤镜详解 125

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    5.2.3 实用范例—新年日历 129

    5.3 本章小结134

    5.4 本章练习134

    5.5 上机练习和指导135

    5.5.1 辉光文字效果 135

    5.5.2 制作文字特效 136

    第6章  AnimateCC基础动画 137

    6.1 逐帧动画137

    6.1.1 时间轴上的帧 137

    6.1.2 图层的管理 142

    6.1.3 实战范例—盛开的雪莲花 146

    6.2 形状补间动画149

    6.2.1 制作形状补间动画的方法 149

    6.2.2 形状补间动画的参数设置 150

    6.2.3 添加形状提示 150

    6.2.4 实战范例—窗帘飘动 151

    6.3 传统补间动画154

    6.3.1 传统补间动画的创建方法 154

    6.3.2 传统补间的参数设置 156

    6.3.3 传统补间动画的应用分析 158

    6.3.4 实战范例—弹簧振子模拟动画 161

    6.4 沿路径运动的传统补间动画163

    6.4.1 制作路径动画的方法 163

    6.4.2 基于笔触的路径动画 165

    6.4.3 实战范例—台风模拟演示动画 168

    6.5 自定义缓动效果170

    6.5.1 制作自定义缓动动画的方法 170

    6.5.2 对缓动效果进行设置 172

    6.5.3 实战范例—逼真弹跳的球 173

    6.6 本章小结176

    6.7 本章练习177

    6.8 上机练习和指导178

    6.8.1 倒计时动画 178

    6.8.2 网络横幅广告 178

    6.8.3 摇曳的烛光 179

    6.8.4 沿路径弹跳的小球 182

     

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    第7章 元件和实例 183

    7.1 初识元件和实例183

    7.1.1 元件 183

    7.1.2 实例 185

    7.2 元件的类型和创建元件的方法185

    7.2.1 元件的类型 185

    7.2.2 元件的创建方法 186

    7.2.3 编辑元件的三种方式 187

    7.2.4 元件的基本操作 188

    7.3 影片剪辑元件192

    7.3.1 认识影片剪辑元件 192

    7.3.2 影片剪辑的“9切片缩放” 195

    7.3.3 实战范例—争奇斗艳的鲜花 196

    7.4 按钮元件198

    7.4.1 实战范例—变色按钮 198

    7.4.2 实战范例—文字按钮 201

    7.4.3 实战范例—透明按钮 202

    7.4.4 实战范例—放电按钮 203

    7.5 管理、使用【库】 206

    7.5.1 【库】面板简介 206

    7.5.2 管理元件 207

    7.5.3 外部库 209

    7.6 本章小结210

    7.7 本章习题210

    7.8 上机练习和指导211

    7.8.1 小鸟飞入 211

    7.8.2 动态按钮 212

    第8章 基于对象的补间动画 213

    8.1 创建对象补间动画213

    8.1.1 创建对象补间动画的方法 213

    8.1.2 对补间范围进行操作 218

    8.1.3 创建对象补间的基本规则 220

    8.1.4 实战范例—跳跃的足球 222

    8.2 使用“动画编辑器” 224

    8.2.1 “动画编辑器”面板简介 224

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    8.2.2 应用“动画编辑器”面板编辑动画 225

    8.2.3 编辑属性曲线的形状 229

    8.2.4 实战范例—汽车广告 231

    8.3 动画预设238

    8.3.1 使用动画预设 238

    8.3.2 实战范例—文字动画特效 239

    8.4 本章小结243

    8.5 本章习题243

    8.6 上机练习与指导244

    8.6.1 补间动画应用—网络广告 244

    8.6.2 “动画编辑器”的应用—电话来了 246

    8.6.3 预设动画的应用—文字广告 247

    第9章 Animate CC高级动画制作 249

    9.1 遮罩动画249

    9.1.1 实战范例—图片切换 249

    9.1.2 实战范例—电池掉电 252

    9.1.3 实战范例—流动的光线 254

    9.2 3D动画 257

    9.2.1 影片剪辑的3D变换 257

    9.2.2 透视角度和消失点 259

    9.2.3 实战范例—旋转立方体 261

    9.3 骨骼动画266

    9.3.1 关于骨骼动画 266

    9.3.2 创建骨骼动画 267

    9.3.3 设置骨骼动画属性 270

    9.3.4 制作形状骨骼动画 274

    9.3.5 实战范例—飞翔 275

    9.4 场景动画278

    9.4.1 制作场景动画 278

    9.4.2 实战范例—远眺 285

    9.5 本章小结288

    9.6 本章习题288

    9.7 上机练习和指导289

    9.7.1 遮罩动画应用—卷轴画 289

    9.7.2 3D动画应用—3D文字特效 290

    9.7.3 3D动画应用—翻书效果 291

     

    目录

    9.7.4 骨骼动画应用—摇曳 292

    9.7.5 骨骼动画应用—人物行走 292

    9.7.6 场景动画应用—骑自行车 293

    第10章 Animate CC的多媒体功能 295

    10.1 声音在动画中的应用 295

    10.1.1 将声音导入动画 295

    10.1.2 声音属性的设置和编辑 296

    10.1.3 压缩声音 301

    10.1.4 实战范例—音乐按钮 304

    10.2 视频在动画中的应用 308

    10.2.1 Animate CC视频格式简介 308

    10.2.2 实战范例—嵌入视频 309

    10.2.3 实战范例—渐进式下载播放外部视频 314

    10.3 本章小结 319

    10.4 本章习题 319

    10.5 上机练习和指导 320

    10.5.1 声音和动画的同步效果 320

    10.5.2 3D影视墙 322

    第11章 Animate CC的交互动画 323

    11.1 ActionScript 3.0开发环境 323

    11.1.1 ActionScript的首选参数设置 323

    11.1.2 【动作】面板 325

    11.1.3 使用代码向导 327

    11.1.4 使用【代码片段】面板 329

    11.1.5 实战范例—用代码控制飞鸟飞行 330

    11.2 了解ActionScript 3.0 333

    11.2.1 认识类和对象 333

    11.2.2 认识事件 339

    11.3 ActionScript 3.0应用范例 340

    11.3.1 应用范例1—文字的鼠标跟随效果 341

    11.3.2 应用范例2—时钟 345

    11.3.3 实战范例3—用鼠标拖动图片 347

    11.3.4 实战范例4—用键盘控制对象的移动 348

    11.3.5 实战范例5—简易音乐播放器 350

    11.4 本章小结 353

     

    Animate动画制作实用教程(微课视频版)

    11.5 本章习题 353

    11.6 上机练习和指导 354

    11.6.1 随鼠标跳动的小球 354

    11.6.2 用鼠标控制的旋转文字 355

    11.6.3 下雪动画效果 357

     
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