Unity Shader入门与实战

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作者:
2023-11
版次: 1
ISBN: 9787113304102
定价: 118.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 368页
字数: 516.000千字
  • 本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣,引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。       黄志翔,网名HkingAuditore,国内某知名游戏大厂技术美术。曾参与项目:玩具帝国(第二届CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛最具潜力奖提名,2023GWB腾讯独立游戏大奖赛决赛入围);糖果灾难(第二届中国原创艺术类精品游戏大赛提名、2021indiePlay中国独立游戏大赛最佳设计奖提名)。
  • 内容简介:
    本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣,引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。
  • 作者简介:
          黄志翔,网名HkingAuditore,国内某知名游戏大厂技术美术。曾参与项目:玩具帝国(第二届CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛最具潜力奖提名,2023GWB腾讯独立游戏大奖赛决赛入围);糖果灾难(第二届中国原创艺术类精品游戏大赛提名、2021indiePlay中国独立游戏大赛最佳设计奖提名)。
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