Flash CS4中文版从入门到精通
出版时间:
2009-10
版次:
1
ISBN:
9787121095214
定价:
35.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
293页
字数:
480千字
正文语种:
简体中文
-
FlashCS4属于Adobe公司发布的AdobeCreativeSuite4系列中的产品,主要用于动画制作。《FlashCS4中文版从入门到精通》通过深入浅出的讲解,介绍了FlashCS4的丛础知识的操作、各种动画创建的方法和技巧,以及ActionScript高级编程技巧,同时提供大量素材和源程序供读者学习。
《FlashCS4中文版从入门到精通》适合网站动画制作人员、网页制作开人员、多媒体开发人员、高等院校电脑美术专业师生和动画培训班学员使用。 第1章Flash入门
1.1什么是Flash
1.2FlashCS4的新功能
1.3Flash工作区
1.3.1舞台
1.3.2时间轴
1.3.3元件库
1.3.4属性检查器
1.3.5工具箱
1.3.6Flash中的撤销操作
1.4构建第一个Flash应用程序
1.4.1设定舞台尺寸和安排场景
1.4.2插入图层
1.4.3使用工具箱
1.4.4设置动画效果
1.4.5预览和测试动画
1.4.6发布动画
第2章创建和编辑插图
2.1Flash绘图
2.1.1Flash绘图基础
2.1.2使用绘图工具绘图
2.1.3使用装饰性绘画工具绘制图案
2.2改变对象形状
2.2.1移动对象
2.2.2复制对象
2.2.3删除对象
2.2.4层叠对象
2.2.5变形对象
2.33D效果
2.3.1在3D空间中移动对象
2.3.2在3D空间中旋转对象
2.3.3使用变形面板旋转选中对象
2.3.4调整透视角度
2.3.5调整消失点
第3章处理颜色
3.1样本面板
3.2颜色面板
3.3混合纯色
3.3.1创建渐变色
3.3.2创建位图填充
3.4创建笔触和填充
3.4.1工具面板中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.4.2属性检查器中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.5修改笔触和填充
3.5.1使用墨水瓶工具修改笔触
3.5.2使用颜料桶工具更改填充
3.5.3使用渐变变形工具
3.5.4使用滴管工具采样
3.5.5使用橡皮擦工具
3.6锁定填充
第4章元件、实例和库资源
4.1了解元件
4.1.1创建元件
4.1.2编辑元件
4.1.3复制元件
4.2使用元件实例
4.2.1创建实例
4.2.2编辑实例属性
4.2.3交换实例
4.2.4获取实例信息
4.3使用库管理元件资源
4.3.1库的概念
4.3.2使用元件库
……
第6章创建动画
第7章认识ActionScript3.0
第8章处理影片剪辑
第9章显示编程
第10章用ActionScript3.0创建交互操作
第11章处理多媒体文件
第12章文本处理
第13章滤镜和混合
第14章组件
第15章测试和发布影片
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内容简介:
FlashCS4属于Adobe公司发布的AdobeCreativeSuite4系列中的产品,主要用于动画制作。《FlashCS4中文版从入门到精通》通过深入浅出的讲解,介绍了FlashCS4的丛础知识的操作、各种动画创建的方法和技巧,以及ActionScript高级编程技巧,同时提供大量素材和源程序供读者学习。
《FlashCS4中文版从入门到精通》适合网站动画制作人员、网页制作开人员、多媒体开发人员、高等院校电脑美术专业师生和动画培训班学员使用。
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目录:
第1章Flash入门
1.1什么是Flash
1.2FlashCS4的新功能
1.3Flash工作区
1.3.1舞台
1.3.2时间轴
1.3.3元件库
1.3.4属性检查器
1.3.5工具箱
1.3.6Flash中的撤销操作
1.4构建第一个Flash应用程序
1.4.1设定舞台尺寸和安排场景
1.4.2插入图层
1.4.3使用工具箱
1.4.4设置动画效果
1.4.5预览和测试动画
1.4.6发布动画
第2章创建和编辑插图
2.1Flash绘图
2.1.1Flash绘图基础
2.1.2使用绘图工具绘图
2.1.3使用装饰性绘画工具绘制图案
2.2改变对象形状
2.2.1移动对象
2.2.2复制对象
2.2.3删除对象
2.2.4层叠对象
2.2.5变形对象
2.33D效果
2.3.1在3D空间中移动对象
2.3.2在3D空间中旋转对象
2.3.3使用变形面板旋转选中对象
2.3.4调整透视角度
2.3.5调整消失点
第3章处理颜色
3.1样本面板
3.2颜色面板
3.3混合纯色
3.3.1创建渐变色
3.3.2创建位图填充
3.4创建笔触和填充
3.4.1工具面板中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.4.2属性检查器中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.5修改笔触和填充
3.5.1使用墨水瓶工具修改笔触
3.5.2使用颜料桶工具更改填充
3.5.3使用渐变变形工具
3.5.4使用滴管工具采样
3.5.5使用橡皮擦工具
3.6锁定填充
第4章元件、实例和库资源
4.1了解元件
4.1.1创建元件
4.1.2编辑元件
4.1.3复制元件
4.2使用元件实例
4.2.1创建实例
4.2.2编辑实例属性
4.2.3交换实例
4.2.4获取实例信息
4.3使用库管理元件资源
4.3.1库的概念
4.3.2使用元件库
……
第6章创建动画
第7章认识ActionScript3.0
第8章处理影片剪辑
第9章显示编程
第10章用ActionScript3.0创建交互操作
第11章处理多媒体文件
第12章文本处理
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第14章组件
第15章测试和发布影片
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