中文版3ds Max灯光渲染案例高级教程

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作者: , ,
2016-07
版次: 1
ISBN: 9787515342559
定价: 49.90
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
正文语种: 简体中文
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  • 本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以“知识链接”和“专家技巧”栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。 
    3ds Max培训教师,曾任多个3ds Max技术社区资深版主,较注重3dsMax三维设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds Max设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。 chapter01光影解析
     1.1 认识光 1.2 自然光源 1.2.1 中午 1.2.2 黄昏 1.2.3 夜晚 1.2.4 阴天 1.3 室内光源和人造光源 1.3.1 窗户采光 1.3.2 灯具照明 专家技巧 照明的特殊设置 1.3.3 混合照明 1.3.4 火光和烛光 课后练习  chapter023ds Max光源知识 2.1 初识灯光 2.2 标准灯光 2.2.1 聚光灯 专家技巧 解决灯光衰减的方法 2.2.2 平行光. 2.2.3 泛光灯 知识链接 应用泛光灯时的注意事项 2.2.4 天光 进阶案例 太阳光源效果的制作 2.3 光度学灯光 2.3.1 目标灯光 知识链接 远距衰减功能的应用 2.3.2 自由灯光 知识链接 调整灯光位置 2.3.3 mr天空入口 ...... 进阶案例 射灯光源效果的制作 2.4 光域网 .................... 2.5 3ds Max灯光阴影类型 2.5.1 阴影贴图 2.5.2 区域阴影 2.5.3 光线跟踪阴影 课后练习 chapter03VRay光源知识 3.1 VRay灯光概述 3.1.1 VR-灯光专家技巧 测试的重要性进阶案例:台灯光源的制作 知识链接 实例复制 3.1.2 VR-太阳和VR-天空 知识链接 “浊度”和“臭氧”选项设置常识. 进阶案例:太阳光源的制作 3.1.3 VRayIES 3.2 VRay阴影 课后练习  chapter04摄影机技术 4.1 摄影机基础知识 4.1.1 摄影机基本知识 4.1.2 构图原理 4.2 标准摄影机 4.2.1 物理摄影机 知识链接 物理摄影机的应用. 4.2.2 目标摄影机 4.2.3 自由摄影机 进阶案例:景深效果的制作 4.3 VRay摄影机 4.3.1 VR-穹顶摄影机 4.3.2 VR-物理摄影机 知识链接 VR-物理摄影机的应用 进阶案例:VR-物理摄影机的使用 进阶案例:光晕效果的制作 课后练习  chapter 05渲染参数设置 5.1 认识渲染器 5.1.1 渲染的概念 5.1.2 渲染器类型 5.1.3 渲染帧窗口 5.2 默认渲染器的设置 5.2.1 渲染选项 知识链接 渲染文件的保存. 5.2.2 抗锯齿过滤器 5.3 VRay渲染器 知识链接 关于灯光的介绍. 5.3.1 控制选项 5.3.2 帧缓冲区 5.3.3 帧缓冲器 5.3.4 全局开关 5.3.5 图像采样器 知识链接 关于类型的介绍. 5.3.6 全局确定性蒙特卡洛 5.3.7 颜色贴图 知识链接 颜色贴图类型介绍  5.3.8 全局照明 5.3.9 发光图 知识链接 模式的介绍 5.3.10 灯光缓存 5.3.11 系统 进阶案例:渲染简单场景效果 知识链接 VRay的曝光方式 进阶案例:渲染书房场景效果 课后练习  chapter06日光效果表现实例 6.1 案例分析 6.2 创建摄影机 6.3 设置主要材质 6.4 设置场景灯光 6.4.1 设置室外场景及阳光光源 6.4.2 设置天光 6.4.3 设置筒灯光源 6.4.4 设置接待台光源 6.4.5 设置壁灯光源 6.4.6 添加补光 6.5 渲染设置 6.5.1 测试渲染 6.5.2 高品质效果渲染 6.6 Photoshop后期处理  chapter07夜晚效果表现实例 7.1 案例分析 7.2 创建摄影机及检查模型 7.2.1 创建摄影机 7.2.2 检查模型 7.3 设置主要材质 7.4 设置场景灯光 7.4.1 设置主灯光源 7.4.2 设置灯带光源 7.4.3 设置射灯光源 7.4.4 设置台灯及壁灯光源 7.4.5 设置室外场景贴图 .. 7.4.6 添加补光 7.5 渲染设置 7.5.1 测试渲染 7.5.2 高品质效果渲染 7.6 Photoshop后期处理 chapter 08封闭空间表现实例 8.1 案例分析 8.2 创建摄影机及检查模型 8.2.1 创建摄影机 8.2.2 检查模型 8.3 设置主要材质 8.4 设置场景灯光 8.4.1 设置筒灯光源 8.4.2 设置灯带光源 8.4.3 添加补光 8.5 渲染设置 8.5.1 测试渲染 8.5.2 高品质效果渲染 8.6 Photoshop后期处理  chapter09黄昏效果表现实例 9.1 案例分析 9.2 创建摄影机及检查模型 9.2.1 创建摄影机 9.2.2 检查模型 9.3 设置主要材质 9.4 设置场景光源 9.4.1 设置室外太阳光源及天光 9.4.2 添加室外补光 9.4.3 设置室内光源 9.5 渲染设置 9.5.1 测试渲染 9.5.2 高品质效果渲染 9.6 Photoshop后期处理  附 录 课后练习参考答案  
  • 内容简介:
    本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以“知识链接”和“专家技巧”栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。 
  • 作者简介:
    3ds Max培训教师,曾任多个3ds Max技术社区资深版主,较注重3dsMax三维设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds Max设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。
  • 目录:
    chapter01光影解析
     1.1 认识光 1.2 自然光源 1.2.1 中午 1.2.2 黄昏 1.2.3 夜晚 1.2.4 阴天 1.3 室内光源和人造光源 1.3.1 窗户采光 1.3.2 灯具照明 专家技巧 照明的特殊设置 1.3.3 混合照明 1.3.4 火光和烛光 课后练习  chapter023ds Max光源知识 2.1 初识灯光 2.2 标准灯光 2.2.1 聚光灯 专家技巧 解决灯光衰减的方法 2.2.2 平行光. 2.2.3 泛光灯 知识链接 应用泛光灯时的注意事项 2.2.4 天光 进阶案例 太阳光源效果的制作 2.3 光度学灯光 2.3.1 目标灯光 知识链接 远距衰减功能的应用 2.3.2 自由灯光 知识链接 调整灯光位置 2.3.3 mr天空入口 ...... 进阶案例 射灯光源效果的制作 2.4 光域网 .................... 2.5 3ds Max灯光阴影类型 2.5.1 阴影贴图 2.5.2 区域阴影 2.5.3 光线跟踪阴影 课后练习 chapter03VRay光源知识 3.1 VRay灯光概述 3.1.1 VR-灯光专家技巧 测试的重要性进阶案例:台灯光源的制作 知识链接 实例复制 3.1.2 VR-太阳和VR-天空 知识链接 “浊度”和“臭氧”选项设置常识. 进阶案例:太阳光源的制作 3.1.3 VRayIES 3.2 VRay阴影 课后练习  chapter04摄影机技术 4.1 摄影机基础知识 4.1.1 摄影机基本知识 4.1.2 构图原理 4.2 标准摄影机 4.2.1 物理摄影机 知识链接 物理摄影机的应用. 4.2.2 目标摄影机 4.2.3 自由摄影机 进阶案例:景深效果的制作 4.3 VRay摄影机 4.3.1 VR-穹顶摄影机 4.3.2 VR-物理摄影机 知识链接 VR-物理摄影机的应用 进阶案例:VR-物理摄影机的使用 进阶案例:光晕效果的制作 课后练习  chapter 05渲染参数设置 5.1 认识渲染器 5.1.1 渲染的概念 5.1.2 渲染器类型 5.1.3 渲染帧窗口 5.2 默认渲染器的设置 5.2.1 渲染选项 知识链接 渲染文件的保存. 5.2.2 抗锯齿过滤器 5.3 VRay渲染器 知识链接 关于灯光的介绍. 5.3.1 控制选项 5.3.2 帧缓冲区 5.3.3 帧缓冲器 5.3.4 全局开关 5.3.5 图像采样器 知识链接 关于类型的介绍. 5.3.6 全局确定性蒙特卡洛 5.3.7 颜色贴图 知识链接 颜色贴图类型介绍  5.3.8 全局照明 5.3.9 发光图 知识链接 模式的介绍 5.3.10 灯光缓存 5.3.11 系统 进阶案例:渲染简单场景效果 知识链接 VRay的曝光方式 进阶案例:渲染书房场景效果 课后练习  chapter06日光效果表现实例 6.1 案例分析 6.2 创建摄影机 6.3 设置主要材质 6.4 设置场景灯光 6.4.1 设置室外场景及阳光光源 6.4.2 设置天光 6.4.3 设置筒灯光源 6.4.4 设置接待台光源 6.4.5 设置壁灯光源 6.4.6 添加补光 6.5 渲染设置 6.5.1 测试渲染 6.5.2 高品质效果渲染 6.6 Photoshop后期处理  chapter07夜晚效果表现实例 7.1 案例分析 7.2 创建摄影机及检查模型 7.2.1 创建摄影机 7.2.2 检查模型 7.3 设置主要材质 7.4 设置场景灯光 7.4.1 设置主灯光源 7.4.2 设置灯带光源 7.4.3 设置射灯光源 7.4.4 设置台灯及壁灯光源 7.4.5 设置室外场景贴图 .. 7.4.6 添加补光 7.5 渲染设置 7.5.1 测试渲染 7.5.2 高品质效果渲染 7.6 Photoshop后期处理 chapter 08封闭空间表现实例 8.1 案例分析 8.2 创建摄影机及检查模型 8.2.1 创建摄影机 8.2.2 检查模型 8.3 设置主要材质 8.4 设置场景灯光 8.4.1 设置筒灯光源 8.4.2 设置灯带光源 8.4.3 添加补光 8.5 渲染设置 8.5.1 测试渲染 8.5.2 高品质效果渲染 8.6 Photoshop后期处理  chapter09黄昏效果表现实例 9.1 案例分析 9.2 创建摄影机及检查模型 9.2.1 创建摄影机 9.2.2 检查模型 9.3 设置主要材质 9.4 设置场景光源 9.4.1 设置室外太阳光源及天光 9.4.2 添加室外补光 9.4.3 设置室内光源 9.5 渲染设置 9.5.1 测试渲染 9.5.2 高品质效果渲染 9.6 Photoshop后期处理  附 录 课后练习参考答案  
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