数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书

数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书
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作者:
2017-04
版次: 1
ISBN: 9787040419887
定价: 35.70
装帧: 平装
开本: 16开
  •   《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体技术相关行业标准编写。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》主要内容包括数字媒体技术应用专业的基本概念和主要应用领域、数字媒体的常见硬件设备、数字媒体领域主流的应用技术、当前数字媒体行业的前沿信息、数字媒体技术专业学生所从事的岗位、如何做好职业生涯规划等,是中等职业学校数字媒体技术应用专业学生入学时必须掌握的知识。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》配套学习卡网络教学资源,使用《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》封底所附的学习卡,登录Abook网站http://abook.hep.com.cn/sve,可获得相关资源。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》选用了大量的图片,并通过人物故事的线索贯穿全书内容,知识阐述浅显概要,贴近生活和行业,可极大地激发学习者的求知欲。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》既可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业学生教学用书,也可作为社会人员的自学用书。 1 基础知识篇
    1.1 传统媒体的终结?
    ——生活中的媒体
    1.2 “数媒世界”知多少
    ——数字媒体概述

    2 硬件设备篇
    2.1 智能掌中宝——移动终端简介
    2.2 美丽新世界——数码相机概览
    2.3 数字神器——数字采编设备面面观

    3 主流应用篇
    3.1 “数媒守则”——视音频编码
    3.2 影像魔术手——视频的数字化处理
    3.3 听我七十二变——音频的数字化处理
    3.4 幻想艺术——动画简介
    3.5 “微博达人”——移动社交网络

    4 行业前沿篇
    4.1 视觉盛宴——数字电影与3D技术
    4.2 亦真亦幻——虚拟现实技术
    4.3 创意与实现——初涉产品设计

    5 岗位职业篇
    5.1 专业·职业·行业——数字媒体企业与岗位
    5.2 “数媒杜拉拉”——数字媒体的职业素养

    参考答案
    参考文献
  • 内容简介:
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体技术相关行业标准编写。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》主要内容包括数字媒体技术应用专业的基本概念和主要应用领域、数字媒体的常见硬件设备、数字媒体领域主流的应用技术、当前数字媒体行业的前沿信息、数字媒体技术专业学生所从事的岗位、如何做好职业生涯规划等,是中等职业学校数字媒体技术应用专业学生入学时必须掌握的知识。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》配套学习卡网络教学资源,使用《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》封底所附的学习卡,登录Abook网站http://abook.hep.com.cn/sve,可获得相关资源。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》选用了大量的图片,并通过人物故事的线索贯穿全书内容,知识阐述浅显概要,贴近生活和行业,可极大地激发学习者的求知欲。
      《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》既可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业学生教学用书,也可作为社会人员的自学用书。
  • 目录:
    1 基础知识篇
    1.1 传统媒体的终结?
    ——生活中的媒体
    1.2 “数媒世界”知多少
    ——数字媒体概述

    2 硬件设备篇
    2.1 智能掌中宝——移动终端简介
    2.2 美丽新世界——数码相机概览
    2.3 数字神器——数字采编设备面面观

    3 主流应用篇
    3.1 “数媒守则”——视音频编码
    3.2 影像魔术手——视频的数字化处理
    3.3 听我七十二变——音频的数字化处理
    3.4 幻想艺术——动画简介
    3.5 “微博达人”——移动社交网络

    4 行业前沿篇
    4.1 视觉盛宴——数字电影与3D技术
    4.2 亦真亦幻——虚拟现实技术
    4.3 创意与实现——初涉产品设计

    5 岗位职业篇
    5.1 专业·职业·行业——数字媒体企业与岗位
    5.2 “数媒杜拉拉”——数字媒体的职业素养

    参考答案
    参考文献
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