新编中文 Flash MX 2004 短期培训教程——全国计算机职业技能培训规划教材

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作者:
2005-01
版次: 1
ISBN: 9787561218259
定价: 14.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 174页
字数: 309千字
1人买过
  • 本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了,每一章都附有习题,以巩固各知识点。本书内容包括初识Flash MX 2004,图形编辑,编辑文本,符号与实例,图层、帧与时间轴,添加声音,ActionScript编程基础,组件、动画的测试与发布,最后通过实例精解使读者巩固各章的知识点。
      
      
      本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。
      
      
      本书不仅可以作为Flash短训班的培训教材,也可作为广大动画设计爱好者和专业动画设计人员的参考资料。 第一章 初识Flash MX 2004

      第一节 Flash MX 2004概述

      第二节 Flash MX 2004新增功能

      第三节 Flash动画实现的原理

      第四节 Flash动画的制作流程

      习题一

    第二章 图形编辑

      第一节 绘图工具

      第二节 对象形状修改工具

      第三节 对象颜色修改工具

      习题二

    第三章 编辑文本

      第一节 文本的创建

      第二节 文本的编辑

      第三节 检查拼写

      第四节 用动作脚本控制文本

      习题三

    第四章 元件与实例

      第一节 元件

      第二节 实例

      第三节 库面板的使用习题四

    第五章 创建动画

      第一节 时间轴

      第二节 图层

      第三节 帧

      第四节 时间轴特效

      第五节 创建动画

      习题五

    第六章 添加声音

      第一节 导入声音

      第二节 编辑声音

      第三节 向按钮添加声音

      第四节 使用行为控制声音

      习题六

    第七章 ActionScript编程基础

      第一节 动作脚本简介

      第二节 ActionScript中的有关术语

      第三节 ActionScript中的语法

      第四节 数据类型

      第五节 关于变量

      第六节 创建表达式

      第七节 了解Flash的动作语句

    第八章 组件

      第一节 组件的概述

      第二节 使用组件

      习题八

    第九章 动画的测试和发布

      第一节 优化动画

      第二节 测试动画

      第三节 发布动画

      第四节 发布设置

      习题九

    第十章 实例精解 

      实例1  模糊效果

      实例2  风吹影随

      实例3  位图填充文字

      实例4  心形相框

      实例5  相机拍照

      实例6  弹跳球

      实例7  跟随鼠标的梅花

      实例8  薄雾浓云

      实例9  在动画中添加声音

      实例10  滚动窗
  • 内容简介:
    本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了,每一章都附有习题,以巩固各知识点。本书内容包括初识Flash MX 2004,图形编辑,编辑文本,符号与实例,图层、帧与时间轴,添加声音,ActionScript编程基础,组件、动画的测试与发布,最后通过实例精解使读者巩固各章的知识点。
      
      
      本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。
      
      
      本书不仅可以作为Flash短训班的培训教材,也可作为广大动画设计爱好者和专业动画设计人员的参考资料。
  • 目录:
    第一章 初识Flash MX 2004

      第一节 Flash MX 2004概述

      第二节 Flash MX 2004新增功能

      第三节 Flash动画实现的原理

      第四节 Flash动画的制作流程

      习题一

    第二章 图形编辑

      第一节 绘图工具

      第二节 对象形状修改工具

      第三节 对象颜色修改工具

      习题二

    第三章 编辑文本

      第一节 文本的创建

      第二节 文本的编辑

      第三节 检查拼写

      第四节 用动作脚本控制文本

      习题三

    第四章 元件与实例

      第一节 元件

      第二节 实例

      第三节 库面板的使用习题四

    第五章 创建动画

      第一节 时间轴

      第二节 图层

      第三节 帧

      第四节 时间轴特效

      第五节 创建动画

      习题五

    第六章 添加声音

      第一节 导入声音

      第二节 编辑声音

      第三节 向按钮添加声音

      第四节 使用行为控制声音

      习题六

    第七章 ActionScript编程基础

      第一节 动作脚本简介

      第二节 ActionScript中的有关术语

      第三节 ActionScript中的语法

      第四节 数据类型

      第五节 关于变量

      第六节 创建表达式

      第七节 了解Flash的动作语句

    第八章 组件

      第一节 组件的概述

      第二节 使用组件

      习题八

    第九章 动画的测试和发布

      第一节 优化动画

      第二节 测试动画

      第三节 发布动画

      第四节 发布设置

      习题九

    第十章 实例精解 

      实例1  模糊效果

      实例2  风吹影随

      实例3  位图填充文字

      实例4  心形相框

      实例5  相机拍照

      实例6  弹跳球

      实例7  跟随鼠标的梅花

      实例8  薄雾浓云

      实例9  在动画中添加声音

      实例10  滚动窗
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