Flash二维动画设计与制作

Flash二维动画设计与制作
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作者: ,
出版社: 北京出版社
2014-12
版次: 1
ISBN: 9787200111934
定价: 42.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
8人买过
  • 本书主要从电脑动画制作的角度、流程出发,结合软件的特性进行编写,使学生既掌握Flash
      这款软件,又掌握制作二维动画的方法,*后能独立完成一部动画短片的制作。本书采用“任务驱动”“工学结合”的方式进行编写,融合了“讲课讲解、上机操作、案例、实训、拓展、职业标准、产教合作、考证要求”等内容,将“教、学、做”融为一体,强化培养学生能力和创新精神。本书配套有视频教程光盘,便于教师授课和学生学习。本书可作为高等院校动画相关专业学生的动画教材,也可以作为电脑动画培训教材、自学教材和参考书。 刘源,高校教师,动画学士,数字媒体硕士,高级动画师。曾在电视台、动画公司、设计公司任职,兼职多所高校任教。发表学术论文10多篇,编写教材20多本,主持课题研究10多项,实用新型专利和外观专利近10项,获奖多项,制作动画片在电视台播出数部。 第1章Flash动画概述

    第2章绘制图形

    第3章编辑和修改图形

    第4章元件、实例和库

    第5章逐帧动画

    第6章形变动画

    第7章运动动画

    第8章引导动画

    第9章遮罩动画

    第10章色彩动画

    第11章文字动画

    第12章编程动画

    第13章交互组件的应用

    第14章声音和视频

    第15章发布与导出

    第16章动画场景设计与制作

    第17章动画角色设计与制作

    第18章动画短片设计与制作

    参考文献
  • 内容简介:
    本书主要从电脑动画制作的角度、流程出发,结合软件的特性进行编写,使学生既掌握Flash
      这款软件,又掌握制作二维动画的方法,*后能独立完成一部动画短片的制作。本书采用“任务驱动”“工学结合”的方式进行编写,融合了“讲课讲解、上机操作、案例、实训、拓展、职业标准、产教合作、考证要求”等内容,将“教、学、做”融为一体,强化培养学生能力和创新精神。本书配套有视频教程光盘,便于教师授课和学生学习。本书可作为高等院校动画相关专业学生的动画教材,也可以作为电脑动画培训教材、自学教材和参考书。
  • 作者简介:
    刘源,高校教师,动画学士,数字媒体硕士,高级动画师。曾在电视台、动画公司、设计公司任职,兼职多所高校任教。发表学术论文10多篇,编写教材20多本,主持课题研究10多项,实用新型专利和外观专利近10项,获奖多项,制作动画片在电视台播出数部。
  • 目录:
    第1章Flash动画概述

    第2章绘制图形

    第3章编辑和修改图形

    第4章元件、实例和库

    第5章逐帧动画

    第6章形变动画

    第7章运动动画

    第8章引导动画

    第9章遮罩动画

    第10章色彩动画

    第11章文字动画

    第12章编程动画

    第13章交互组件的应用

    第14章声音和视频

    第15章发布与导出

    第16章动画场景设计与制作

    第17章动画角色设计与制作

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    参考文献
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