UI设计与制作

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作者: ,
2015-09
版次: 1
ISBN: 9787562175483
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 225页
字数: 445千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
16人买过
  •   《UI设计与制作》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Illustrator功能与平面设计实践紧密 结合。书中通过84个典型实例和17个拓展练习教学视频,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Illustrator的 各项功能,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例;也有UI、VI、POP、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。该书技法全面、案例经典,具有较强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Illustrator 学习和使用乐趣,真正做到学以致用。该书适合广大Illustrator爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计、动画 设计人员学习参考,亦可作为高等院校相关专业的教材。   张剑,毕业于四川美术学院设计艺术学院,获硕士学位。现任四川美术学院影视动画学院讲师,主要从事数字媒体、交互界面、游戏美术等方向的教学与研究。多篇学术论文发表于国内各大核心期刊。2014年作品《岛》《古地图随想》入选“第五届重庆市美术作品展暨第十二届全国美展重庆选送作品展”;2004年绘画作品《秘语》《高原风景》入选四川省美术作品展。2009年获“靳埭强设计奖”优秀指导教师奖:2011年获“第五届‘设计之星’全国大学生视觉设计大赛”优秀指导教师奖。2008年至今指导国家大学生创新计划项目5项,重庆市大学生创新计划项目4项。
      
      李曼丹,毕业于四川美术学院设计艺术学院,获硕士学位。现任重庆邮电大学传媒艺术学院数字媒体与动画系讲师。多篇学术论文发表于国内各大核心期刊。2011年获”第五届‘设计之星’全国大学生视觉设计大赛”优秀指导教师奖。2008年至今指导国家大学生创新计划项目5项,重庆市大学生创新计划项目4项。 绪论

    第一章 UI设计概述
    1.1 UI设计相关概念
    1.2 UI设计
    1.3 UI的发展

    第二章 UI设计理论
    2.1 目标导向设计
    2.2 UI设计流程
    2.3 苹果公司有关界面设计的原则与方法

    第三章 UI视觉设计原理
    3.1 UI视觉设计的设计艺术学原理
    3.2 UI的可用性与视觉设计
    3.3 UI视觉设计与情感
    3.4 UI视觉设计的风格

    第四章 UI视觉设计的艺术规律
    4.1 UI设计中的平面构成
    4.2 UI设计中的色彩构成
    4.3 UI设计中的视觉要素

    第五章 UI图形设计
    5.1 图标设计
    5.2 像素图形设计
    5.3 矢量图形设计
    5.4 信息图形设计
    5.5 UI动态图形设计

    第六章 非移动平台UI设计的应用
    6.1 网站Ul设计
    6.2 应用软件Ul设计

    第七章 移动平台UI设计的应用
    7.1 手机UI主题化设计(案例及作业)
    7.2 手机游戏UI设计(案例及作业)
    7.3 移动APPUI设计
    7.4 车载Ul设计

    第八章 科幻主题UI设计赏析
    8.1 FUI设计师及作品介绍
    8.2 FUl的设计思路和原则
    8.3 科幻电影中的交互界面和未来的发展趋势
    8.4 小结

    参考文献
  • 内容简介:
      《UI设计与制作》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Illustrator功能与平面设计实践紧密 结合。书中通过84个典型实例和17个拓展练习教学视频,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Illustrator的 各项功能,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例;也有UI、VI、POP、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。该书技法全面、案例经典,具有较强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Illustrator 学习和使用乐趣,真正做到学以致用。该书适合广大Illustrator爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计、动画 设计人员学习参考,亦可作为高等院校相关专业的教材。
  • 作者简介:
      张剑,毕业于四川美术学院设计艺术学院,获硕士学位。现任四川美术学院影视动画学院讲师,主要从事数字媒体、交互界面、游戏美术等方向的教学与研究。多篇学术论文发表于国内各大核心期刊。2014年作品《岛》《古地图随想》入选“第五届重庆市美术作品展暨第十二届全国美展重庆选送作品展”;2004年绘画作品《秘语》《高原风景》入选四川省美术作品展。2009年获“靳埭强设计奖”优秀指导教师奖:2011年获“第五届‘设计之星’全国大学生视觉设计大赛”优秀指导教师奖。2008年至今指导国家大学生创新计划项目5项,重庆市大学生创新计划项目4项。
      
      李曼丹,毕业于四川美术学院设计艺术学院,获硕士学位。现任重庆邮电大学传媒艺术学院数字媒体与动画系讲师。多篇学术论文发表于国内各大核心期刊。2011年获”第五届‘设计之星’全国大学生视觉设计大赛”优秀指导教师奖。2008年至今指导国家大学生创新计划项目5项,重庆市大学生创新计划项目4项。
  • 目录:
    绪论

    第一章 UI设计概述
    1.1 UI设计相关概念
    1.2 UI设计
    1.3 UI的发展

    第二章 UI设计理论
    2.1 目标导向设计
    2.2 UI设计流程
    2.3 苹果公司有关界面设计的原则与方法

    第三章 UI视觉设计原理
    3.1 UI视觉设计的设计艺术学原理
    3.2 UI的可用性与视觉设计
    3.3 UI视觉设计与情感
    3.4 UI视觉设计的风格

    第四章 UI视觉设计的艺术规律
    4.1 UI设计中的平面构成
    4.2 UI设计中的色彩构成
    4.3 UI设计中的视觉要素

    第五章 UI图形设计
    5.1 图标设计
    5.2 像素图形设计
    5.3 矢量图形设计
    5.4 信息图形设计
    5.5 UI动态图形设计

    第六章 非移动平台UI设计的应用
    6.1 网站Ul设计
    6.2 应用软件Ul设计

    第七章 移动平台UI设计的应用
    7.1 手机UI主题化设计(案例及作业)
    7.2 手机游戏UI设计(案例及作业)
    7.3 移动APPUI设计
    7.4 车载Ul设计

    第八章 科幻主题UI设计赏析
    8.1 FUI设计师及作品介绍
    8.2 FUl的设计思路和原则
    8.3 科幻电影中的交互界面和未来的发展趋势
    8.4 小结

    参考文献
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