Qt C++跨平台图形界面程序设计基础(第2版)/计算机系列教材

Qt C++跨平台图形界面程序设计基础(第2版)/计算机系列教材
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作者: , ,
2018-02
版次: 2
ISBN: 9787302491255
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 520页
字数: 774千字
正文语种: 简体中文
90人买过
  •   本书是为高等院校面向应用型人才培养编写的C++语言程序设计教材。全书共分9章,主要内容包括QtC++开发环境介绍、C++程序设计基础、类与对象、继承与派生、虚函数与多态、运算符重载、模板和异常处理、输入输出流与命名空间、图形界面程序设计基础以及图形界面编程综合实例。本书采用Qt跨平台C++程序开发框架,结合“案例驱动”编写方式,语法介绍语言精练、内容深入浅出、循序渐进、程序案例生动易懂,以规则几何图形面积和体积计算程序设计案例贯穿本书,既传授给学生C++语言的基本概念和知识,又传授给学生使用C++语言进行图形界面程序设计的基本方法及基本技能。
      本书既可以作为高等院校本科及专科学生C++语言程序设计的教材,又可以作为教师、自学者的参考用书,同时也可供各类软件开发设计人员学习参考。
      本书配有电子教案及相关教学资源,读者可从网站www.tup.com.cn下载。
    目录 
    第1章走进Qt/1 
    1.1Qt简介/1 
    1.1.1认识Qt/1 
    1.1.2Qt开发环境简介/2 
    1.1.3使用Qt开发C++应用程序的优势/4 
    1.2Qt的下载、安装与配置/5 
    1.2.1Windows平台下第4版Qt C++语言集成开发环境的安装与配置/5 
    1.2.2Windows平台下第5版Qt C++语言开发环境的安装与配置/31 
    1.2.3Linux平台下Qt的C++语言开发环境的安装与配置/41 
    1.3Qt Creator集成开发环境/47 
    1.3.1Qt Creator集成开发环境/47 
    1.3.2Qt Creator常用菜单功能介绍/48 
    1.4Qt Creator的基本操作/49 
    1.4.1Qt Creator的启动与退出/49 
    1.4.2使用Qt创建、打开和关闭项目/51 
    1.4.3Qt Creator的编辑器、项目视图的 
    操作/55 
    1.4.4文件的打开、编辑、保存与关闭/56 
    1.4.5项目编译模式及其配置/58 
    1.4.6编译、连接生成项目的可执行文件/58 
    1.4.7纠正编译或连接出现的错误/59 
    1.4.8Qt工具栏的使用/59 
    1.5Qt Creator联机帮助系统/59 
    1.5.1Qt中如何寻求帮助/59 
    1.5.2帮助文件的打开及使用源代码 
    编辑器/60 
    1.5.3缩小查找范围/61 
    1.6使用Qt开发C++语言程序/62 
    1.6.1Windows平台下使用Qt第4版开发C++语言程序/62 
    1.6.2Windows平台下使用Qt第5版开发C++语言程序/71 
    1.6.3Linux平台下使用Qt开发C++语言程序/82 
    1.7Qt5简要介绍/87 
    1.7.1Qt5简介/87 
    1.7.2Qt4平台项目向Qt5平台移植/89 
    1.8习题/91第2章C++程序设计基础/92 
    2.1C++语言简介/92 
    2.1.1认识C++语言/92 
    2.1.2C++的标准化/93 
    2.2C++控制台应用程序/93 
    2.2.1C++控制台程序举例/93 
    2.2.2C++控制台源程序的结构/96 
    2.3C++语言的基本语法成分/96 
    2.3.1C++语言字符集/97 
    2.3.2C++语言的基本语法单位/97 
    2.4基本数据类型与表达式/99 
    2.4.1数据类型/99 
    2.4.2常量、变量/101 
    2.4.3运算符与表达式/103 
    2.4.4数据类型的转换/108 
    2.5C++控制台程序常用的输入输出/109 
    2.6结构化程序设计/112 
    2.6.1结构化程序设计概述/112 
    2.6.2顺序结构/112 
    2.6.3选择结构/113 
    2.6.4循环结构/118 
    2.6.5其他控制语句/124 
    2.6.6常用算法程序举例/125 
    2.7函数/130 
    2.7.1函数概述/130 
    2.7.2函数的其他特性/133 
    2.7.3变量的作用域与存储类别/136 
    2.8数组与字符串/141 
    2.8.1数组/141 
    2.8.2字符串与string类/146 
    2.9指针与引用/149 
    2.9.1指针/149 
    2.9.2引用/151 
    2.10const修饰符/156 
    2.11动态内存管理/158 
    2.12习题/161 
    2.12.1选择题/161 
    2.12.2填空题/162 
    2.12.3编程题/164第3章类与对象/165 
    3.1面向对象程序设计概述/165 
    3.1.1面向对象的基本概念/165 
    3.1.2面向对象的基本特征/168 
    3.1.3面向对象的计算机语言简介/169 
    3.2类与对象的定义/170 
    3.2.1类的定义/170 
    3.2.2对象的定义与使用/178 
    3.2.3类的作用域/182 
    3.2.4类的封装性和信息隐藏——公有接口与私有实现的分离/184 
    3.3构造函数与析构函数/186 
    3.3.1构造函数/186 
    3.3.2复制构造函数/196 
    3.3.3析构函数/200 
    3.4对象的深复制/203 
    3.5静态成员/205 
    3.5.1静态数据成员/205 
    3.5.2静态成员函数/208 
    3.6常类型/210 
    3.6.1类的常数据成员/210 
    3.6.2类的常成员函数/212 
    3.6.3常对象/213 
    3.7友元/215 
    3.7.1友元函数/215 
    3.7.2友元类/220 
    3.7.3友元应用举例/221 
    3.8对象数组与类的组合/224 
    3.8.1对象数组/224 
    3.8.2类的组合/227 
    3.9程序举例/232 
    3.10习题/234 
    3.10.1选择题/234 
    3.10.2分析程序题/236 
    3.10.3问答题/238 
    3.10.4编程题/239第4章Qt GUI图形界面程序设计基础/240 
    4.1图形界面程序设计基础知识/240 
    4.1.1Qt C++中的对象/240 
    4.1.2Qt C++中的窗体/241 
    4.1.3Qt内置的窗口部件和对话框类/241 
    4.2Qt的信号和槽/247 
    4.3Qt的元对象系统/248 
    4.4Qt命令行方式开发C++语言图形 
    界面程序/249 
    4.4.1程序的编辑、编译和运行/249 
    4.4.2Qt C++图形界面程序如何响应用户的操作/252 
    4.4.3Qt中如何实现窗口部件的布局/253 
    4.5命令行方式下对话框程序设计/255 
    4.6可扩展的对话框设计/264 
    4.7规则几何图形面积和体积计算之菜单、工具栏的设计——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/279 
    4.7.1关于Qt的项目/279 
    4.7.2创建项目ReFigCalculator/279 
    4.7.3创建项目程序的菜单、子菜单及其工具栏按钮/283 
    4.8规则几何图形面积和体积计算之三角形面积计算——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/301 
    4.8.1三角形面积计算对话框的设计与 
    实现/301 
    4.8.2设计三角形类,实现面积计算功能/316 
    4.9规则几何图形面积和体积计算之圆面积计算——Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例/321 
    4.9.1Qt4平台项目导入Qt5平台的步骤和 
    方法/321 
    4.9.2圆面积计算对话框的设计与实现/324 
    4.9.3增加圆形类,实现面积计算功能/328 
    4.10习题/334第5章继承与派生/336 
    5.1继承概述/336 
    5.2基类与派生类/337 
    5.2.1派生类的定义/337 
    5.2.2访问控制/340 
    5.2.3重名的成员/346 
    5.2.4派生类中访问静态成员/348 
    5.3派生类的构造函数与析构函数/349 
    5.3.1构造函数和析构函数的执行顺序/350 
    5.3.2派生类构造函数的定义/351 
    5.3.3派生类析构函数的定义/355 
    5.3.4程序举例/356 
    5.4多继承/359 
    5.4.1派生类的定义/359 
    5.4.2虚继承/361 
    5.5Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例——规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积计算/362 
    5.5.1圆柱体体积计算对话框的设计与 
    实现/362 
    5.5.2增加圆柱体类,实现体积计算功能/366 
    5.6习题/372 
    5.6.1选择题/372 
    5.6.2问答及编程题/373第6章虚函数与多态/375 
    6.1静态联编和动态联编/375 
    6.2类指针的关系/378 
    6.3虚函数/380 
    6.4纯虚函数和抽象类/386 
    6.5规则几何图形面积和体积计算之矩形、正方形、梯形面积计算——Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例/393 
    6.5.1矩形面积计算对话框的设计与 
    实现/393 
    6.5.2正方形面积计算对话框的设计 
    与实现/397 
    6.5.3梯形面积计算对话框的设计与 
    实现/401 
    6.5.4添加矩形、正方形和梯形对话 
    框类/406 
    6.5.5实现矩形、正方形和梯形对话框的面积计算功能/409 
    6.6习题/411 
    6.6.1选择题/411 
    6.6.2填空题/412 
    6.6.3编程题/414第7章运算符重载/415 
    7.1运算符重载概述/415 
    7.2运算符重载的规则/417 
    7.3友元或成员函数重载运算符/418 
    7.3.1友元函数重载运算符/419 
    7.3.2成员函数重载运算符/421 
    7.3.3友元函数和成员函数重载的区别/424 
    7.4常用运算符的重载/425 
    7.4.1自增/自减(++/--)运算符的重载/425 
    7.4.2赋值运算符(=)的重载/429 
    7.4.3下标运算符([])的重载/432 
    7.5习题/434 
    7.5.1选择题/434 
    7.5.2编程题/434第8章模板和异常处理/436 
    8.1模板的概念/436 
    8.2函数模板/436 
    8.2.1函数模板的定义/436 
    8.2.2函数模板的实例化/438 
    8.2.3函数模板应用举例/439 
    8.3类模板/441 
    8.3.1类模板的定义/441 
    8.3.2类模板的实例化/442 
    8.3.3类模板的应用举例/443 
    8.4标准模板库/447 
    8.4.1容器/447 
    8.4.2算法/451 
    8.4.3迭代器/454 
    8.5异常处理/455 
    8.5.1异常处理概述/455 
    8.5.2异常处理的实现/456 
    8.5.3标准库中的异常类型/460 
    8.6习题/462 
    8.6.1选择题/462 
    8.6.2编程题/463第9章输入输出流与命名空间/464 
    9.1I/O流概述/465 
    9.2标准I/O流/466 
    9.2.1标准I/O流对象/466 
    9.2.2标准输入输出/467 
    9.2.3重载插入/提取运算符/471 
    9.2.4输入输出流的成员函数/474 
    9.3流格式控制/478 
    9.3.1ios成员函数/478 
    9.3.2操纵算子/483 
    9.4文件的输入输出/485 
    9.4.1文件/485 
    9.4.2文件的打开和关闭/486 
    9.4.3文本文件/489 
    9.4.4二进制文件/492 
    9.5命名空间/500 
    9.6规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积的保存/503 
    9.6.1圆柱体体积计算和保存对话框的设计与实现/503 
    9.6.2实现圆柱体体积计算结果的保存 
    功能/506 
    9.6.3实现圆柱体体积计算结果的查询 
    功能/513 
    9.7习题/515附录AC++常用关键字/516附录BC++运算符/517附录CC/C++常用库函数/518 
    参考文献/521
  • 内容简介:
      本书是为高等院校面向应用型人才培养编写的C++语言程序设计教材。全书共分9章,主要内容包括QtC++开发环境介绍、C++程序设计基础、类与对象、继承与派生、虚函数与多态、运算符重载、模板和异常处理、输入输出流与命名空间、图形界面程序设计基础以及图形界面编程综合实例。本书采用Qt跨平台C++程序开发框架,结合“案例驱动”编写方式,语法介绍语言精练、内容深入浅出、循序渐进、程序案例生动易懂,以规则几何图形面积和体积计算程序设计案例贯穿本书,既传授给学生C++语言的基本概念和知识,又传授给学生使用C++语言进行图形界面程序设计的基本方法及基本技能。
      本书既可以作为高等院校本科及专科学生C++语言程序设计的教材,又可以作为教师、自学者的参考用书,同时也可供各类软件开发设计人员学习参考。
      本书配有电子教案及相关教学资源,读者可从网站www.tup.com.cn下载。
  • 目录:
    目录 
    第1章走进Qt/1 
    1.1Qt简介/1 
    1.1.1认识Qt/1 
    1.1.2Qt开发环境简介/2 
    1.1.3使用Qt开发C++应用程序的优势/4 
    1.2Qt的下载、安装与配置/5 
    1.2.1Windows平台下第4版Qt C++语言集成开发环境的安装与配置/5 
    1.2.2Windows平台下第5版Qt C++语言开发环境的安装与配置/31 
    1.2.3Linux平台下Qt的C++语言开发环境的安装与配置/41 
    1.3Qt Creator集成开发环境/47 
    1.3.1Qt Creator集成开发环境/47 
    1.3.2Qt Creator常用菜单功能介绍/48 
    1.4Qt Creator的基本操作/49 
    1.4.1Qt Creator的启动与退出/49 
    1.4.2使用Qt创建、打开和关闭项目/51 
    1.4.3Qt Creator的编辑器、项目视图的 
    操作/55 
    1.4.4文件的打开、编辑、保存与关闭/56 
    1.4.5项目编译模式及其配置/58 
    1.4.6编译、连接生成项目的可执行文件/58 
    1.4.7纠正编译或连接出现的错误/59 
    1.4.8Qt工具栏的使用/59 
    1.5Qt Creator联机帮助系统/59 
    1.5.1Qt中如何寻求帮助/59 
    1.5.2帮助文件的打开及使用源代码 
    编辑器/60 
    1.5.3缩小查找范围/61 
    1.6使用Qt开发C++语言程序/62 
    1.6.1Windows平台下使用Qt第4版开发C++语言程序/62 
    1.6.2Windows平台下使用Qt第5版开发C++语言程序/71 
    1.6.3Linux平台下使用Qt开发C++语言程序/82 
    1.7Qt5简要介绍/87 
    1.7.1Qt5简介/87 
    1.7.2Qt4平台项目向Qt5平台移植/89 
    1.8习题/91第2章C++程序设计基础/92 
    2.1C++语言简介/92 
    2.1.1认识C++语言/92 
    2.1.2C++的标准化/93 
    2.2C++控制台应用程序/93 
    2.2.1C++控制台程序举例/93 
    2.2.2C++控制台源程序的结构/96 
    2.3C++语言的基本语法成分/96 
    2.3.1C++语言字符集/97 
    2.3.2C++语言的基本语法单位/97 
    2.4基本数据类型与表达式/99 
    2.4.1数据类型/99 
    2.4.2常量、变量/101 
    2.4.3运算符与表达式/103 
    2.4.4数据类型的转换/108 
    2.5C++控制台程序常用的输入输出/109 
    2.6结构化程序设计/112 
    2.6.1结构化程序设计概述/112 
    2.6.2顺序结构/112 
    2.6.3选择结构/113 
    2.6.4循环结构/118 
    2.6.5其他控制语句/124 
    2.6.6常用算法程序举例/125 
    2.7函数/130 
    2.7.1函数概述/130 
    2.7.2函数的其他特性/133 
    2.7.3变量的作用域与存储类别/136 
    2.8数组与字符串/141 
    2.8.1数组/141 
    2.8.2字符串与string类/146 
    2.9指针与引用/149 
    2.9.1指针/149 
    2.9.2引用/151 
    2.10const修饰符/156 
    2.11动态内存管理/158 
    2.12习题/161 
    2.12.1选择题/161 
    2.12.2填空题/162 
    2.12.3编程题/164第3章类与对象/165 
    3.1面向对象程序设计概述/165 
    3.1.1面向对象的基本概念/165 
    3.1.2面向对象的基本特征/168 
    3.1.3面向对象的计算机语言简介/169 
    3.2类与对象的定义/170 
    3.2.1类的定义/170 
    3.2.2对象的定义与使用/178 
    3.2.3类的作用域/182 
    3.2.4类的封装性和信息隐藏——公有接口与私有实现的分离/184 
    3.3构造函数与析构函数/186 
    3.3.1构造函数/186 
    3.3.2复制构造函数/196 
    3.3.3析构函数/200 
    3.4对象的深复制/203 
    3.5静态成员/205 
    3.5.1静态数据成员/205 
    3.5.2静态成员函数/208 
    3.6常类型/210 
    3.6.1类的常数据成员/210 
    3.6.2类的常成员函数/212 
    3.6.3常对象/213 
    3.7友元/215 
    3.7.1友元函数/215 
    3.7.2友元类/220 
    3.7.3友元应用举例/221 
    3.8对象数组与类的组合/224 
    3.8.1对象数组/224 
    3.8.2类的组合/227 
    3.9程序举例/232 
    3.10习题/234 
    3.10.1选择题/234 
    3.10.2分析程序题/236 
    3.10.3问答题/238 
    3.10.4编程题/239第4章Qt GUI图形界面程序设计基础/240 
    4.1图形界面程序设计基础知识/240 
    4.1.1Qt C++中的对象/240 
    4.1.2Qt C++中的窗体/241 
    4.1.3Qt内置的窗口部件和对话框类/241 
    4.2Qt的信号和槽/247 
    4.3Qt的元对象系统/248 
    4.4Qt命令行方式开发C++语言图形 
    界面程序/249 
    4.4.1程序的编辑、编译和运行/249 
    4.4.2Qt C++图形界面程序如何响应用户的操作/252 
    4.4.3Qt中如何实现窗口部件的布局/253 
    4.5命令行方式下对话框程序设计/255 
    4.6可扩展的对话框设计/264 
    4.7规则几何图形面积和体积计算之菜单、工具栏的设计——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/279 
    4.7.1关于Qt的项目/279 
    4.7.2创建项目ReFigCalculator/279 
    4.7.3创建项目程序的菜单、子菜单及其工具栏按钮/283 
    4.8规则几何图形面积和体积计算之三角形面积计算——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/301 
    4.8.1三角形面积计算对话框的设计与 
    实现/301 
    4.8.2设计三角形类,实现面积计算功能/316 
    4.9规则几何图形面积和体积计算之圆面积计算——Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例/321 
    4.9.1Qt4平台项目导入Qt5平台的步骤和 
    方法/321 
    4.9.2圆面积计算对话框的设计与实现/324 
    4.9.3增加圆形类,实现面积计算功能/328 
    4.10习题/334第5章继承与派生/336 
    5.1继承概述/336 
    5.2基类与派生类/337 
    5.2.1派生类的定义/337 
    5.2.2访问控制/340 
    5.2.3重名的成员/346 
    5.2.4派生类中访问静态成员/348 
    5.3派生类的构造函数与析构函数/349 
    5.3.1构造函数和析构函数的执行顺序/350 
    5.3.2派生类构造函数的定义/351 
    5.3.3派生类析构函数的定义/355 
    5.3.4程序举例/356 
    5.4多继承/359 
    5.4.1派生类的定义/359 
    5.4.2虚继承/361 
    5.5Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例——规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积计算/362 
    5.5.1圆柱体体积计算对话框的设计与 
    实现/362 
    5.5.2增加圆柱体类,实现体积计算功能/366 
    5.6习题/372 
    5.6.1选择题/372 
    5.6.2问答及编程题/373第6章虚函数与多态/375 
    6.1静态联编和动态联编/375 
    6.2类指针的关系/378 
    6.3虚函数/380 
    6.4纯虚函数和抽象类/386 
    6.5规则几何图形面积和体积计算之矩形、正方形、梯形面积计算——Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例/393 
    6.5.1矩形面积计算对话框的设计与 
    实现/393 
    6.5.2正方形面积计算对话框的设计 
    与实现/397 
    6.5.3梯形面积计算对话框的设计与 
    实现/401 
    6.5.4添加矩形、正方形和梯形对话 
    框类/406 
    6.5.5实现矩形、正方形和梯形对话框的面积计算功能/409 
    6.6习题/411 
    6.6.1选择题/411 
    6.6.2填空题/412 
    6.6.3编程题/414第7章运算符重载/415 
    7.1运算符重载概述/415 
    7.2运算符重载的规则/417 
    7.3友元或成员函数重载运算符/418 
    7.3.1友元函数重载运算符/419 
    7.3.2成员函数重载运算符/421 
    7.3.3友元函数和成员函数重载的区别/424 
    7.4常用运算符的重载/425 
    7.4.1自增/自减(++/--)运算符的重载/425 
    7.4.2赋值运算符(=)的重载/429 
    7.4.3下标运算符([])的重载/432 
    7.5习题/434 
    7.5.1选择题/434 
    7.5.2编程题/434第8章模板和异常处理/436 
    8.1模板的概念/436 
    8.2函数模板/436 
    8.2.1函数模板的定义/436 
    8.2.2函数模板的实例化/438 
    8.2.3函数模板应用举例/439 
    8.3类模板/441 
    8.3.1类模板的定义/441 
    8.3.2类模板的实例化/442 
    8.3.3类模板的应用举例/443 
    8.4标准模板库/447 
    8.4.1容器/447 
    8.4.2算法/451 
    8.4.3迭代器/454 
    8.5异常处理/455 
    8.5.1异常处理概述/455 
    8.5.2异常处理的实现/456 
    8.5.3标准库中的异常类型/460 
    8.6习题/462 
    8.6.1选择题/462 
    8.6.2编程题/463第9章输入输出流与命名空间/464 
    9.1I/O流概述/465 
    9.2标准I/O流/466 
    9.2.1标准I/O流对象/466 
    9.2.2标准输入输出/467 
    9.2.3重载插入/提取运算符/471 
    9.2.4输入输出流的成员函数/474 
    9.3流格式控制/478 
    9.3.1ios成员函数/478 
    9.3.2操纵算子/483 
    9.4文件的输入输出/485 
    9.4.1文件/485 
    9.4.2文件的打开和关闭/486 
    9.4.3文本文件/489 
    9.4.4二进制文件/492 
    9.5命名空间/500 
    9.6规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积的保存/503 
    9.6.1圆柱体体积计算和保存对话框的设计与实现/503 
    9.6.2实现圆柱体体积计算结果的保存 
    功能/506 
    9.6.3实现圆柱体体积计算结果的查询 
    功能/513 
    9.7习题/515附录AC++常用关键字/516附录BC++运算符/517附录CC/C++常用库函数/518 
    参考文献/521
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